1、JSPK有3种,高输出型、全T型和综合型。

2、高输出型全L加点,装备T属*为主、L为辅,天伤体质铭石。优势:输出高,燃怒吸攻后几乎能秒掉YS。弱势:相对其他JS而已HP比较少。

3、全T型:全T加点,装备L为主,T为辅,天伤体质铭石。优势:血厚、PK时配合星将和强健技能 HP甚至能比YS还多。在配合燃怒、反、金刚、**等技能,PK时比较能站得住。**时可以配合高输出的WS或FW。弱势:输出不高,PK打的是持久战。

4、综合型:加点4L1T或3L2T,装备L T为主,天伤体质铭石。优势:输出和血都比较适中,即可主攻也可辅助队友(单P无视辅助)。燃怒,反,金刚,**等技能配合,PK比较强势。

1、剑客:加点:4力1体,很传统的加法,保证**又保证血量,我的剑侠就是这样加的。

2、技能:主动:七星落长空、步月流影、连牙杀。不要小瞧后两个,在还剩一点蓝但七剑不能使用的时候,它俩的威力不下于七剑。

3、被动:截剑式、强心诀、慧心诀、剑术修炼。截剑式说实在的就是加物抗,必须练,还有是为了英雄技能的铺垫,强心诀和慧心诀是为了生存,强心诀加血的,慧心诀是加暴击的,都很有用。

4、英雄:以逸待劳、火力吸引。以逸待劳是根据截剑式的几率和自身的等级来判断发动几率的,就是相当于召唤兽的反击,大有用处,火力吸引把对手的技能吸过来,听说能放在UT宝宝身上,哈哈,那就乐死了,想象一下对方的所有物理**被消除的后果吧,(只是可能,没有试验过)

想知道更多关于水浒q传剑客加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了水浒q传剑客加点的教程及信息,下面跟着小编的节凑来一起学习水浒q传剑客加点的介绍吧~

水浒Q传手游剑客技能怎么加点?剑客这个职业还是比较热门的,下面小编为大家介绍下剑客加点。

前期要的就是做任务效率,而且前期所需要的技能点比较少,随意点都可以,但是为了节省技能点,我们还是要有规律的进行加点。

这个技能在前期一定要无脑点,大概到35级左右再做打算。

考虑到技能释放的关系,防护这一层前期只加护心诀,这样自身防御会比较高。前期组队任务较少,所以点防护-同心决没什么用。

剑术修炼在游戏前期很实在,直接提高**力。此外,也由于没有七星落长空技能,强化-剑术修炼也不用点。

前期就点狼牙杀、护心诀、剑术修炼。

也就是说,狼牙杀要重点加,加个10级左右,其次就加护心诀和剑术修炼,差不多每个5级以上就可以了。

虽然手游版的七星落长空比端游垃圾很多,但依然是剑客的核心技能,因此应该主加。

强心诀和护心诀差不多,都是增加生存的。当你达到35级解锁强心诀的时候,就必须优先点这个技能了,强心诀和护心诀两者保持平衡加点就可以了。

由于有七星落长空的存在,每次**会降低命中,因此被动提升命中就变得*为重要。所以就需要优先点这个技能!

中期只点七星落长空,但是狼牙杀也需要点,但是优先级比较低。强心诀也不用多点,保持护心诀和强心诀对点就可以了。凝神决要搭配好。

七星落长空>凝神决>强心诀

先将七星落长空点跟狼牙杀点到都一样的等级,接着增加命中的凝神决也要点得跟剑术修炼一样,*后才去点强心诀。

后期加点非常的简单,将之前没有加点的技能全部点上去,等级要全部一致,之后重复前期加点顺序和中期加点顺序就可以了。

1、水浒Q传中各职业的加点策略如下:

2、接下来,我将详细解释每个职业的加点策略。

3、对于剑客,他们的主要任务是近战输出和承受伤害。因此,力量是必不可少的属*,可以增加剑客的**力。同时,敏捷也是非常重要的,因为它可以提高剑客的闪避率和命中率,增加他们在战斗中的生存能力。体质则可以提高剑客的生命值和防御力,使他们更加耐打。

4、武师是另一个近战职业,他们的主要职责是控制和承受伤害。因此,力量是他们必不可少的属*,可以增加他们的**力。同时,体质和耐力也是非常重要的,可以提高他们的生命值和防御力,使他们在战斗中更加持久。

5、道士是远程输出职业,他们的主要职责是提供远程火力支援。因此,智力是他们*重要的属*,可以增加他们的魔法**力和魔法防御力。精神也可以提高他们的魔法恢复速度和魔法上限,使他们能够持续输出。体质则可以提高他们的生命值和防御力,增加他们在战斗中的生存能力。

6、医师是支援职业,他们的主要职责是**队友和提供辅助。因此,智力和精神是他们非常重要的属*,可以提高他们的**量和**效果。耐力也可以提高他们的生命值和防御力,使他们在战斗中更加安全。

7、以上就是水浒Q传中各职业的加点策略。当然,加点策略并不是一成不变的,玩家可以根据自己的游戏风格和需求进行调整。但是,以上策略可以作为参考,帮助玩家更好地理解和选择自己的加点方向。

前期要的就是做任务效率,而且前期所需要的技能点比较少,随意点都可以,但是为了节省技能点,我们还是要有规律的进行加点。

这个技能在前期一定要无脑点,大概到35级左右再做打算。

考虑到技能释放的关系,防护这一层前期只加护心诀,这样自身防御会比较高。前期组队任务较少,所以点防护-同心决没什么用。

剑术修炼在游戏前期很实在,直接提高**力。此外,也由于没有七星落长空技能,强化-剑术修炼也不用点。

前期就点狼牙杀、护心诀、剑术修炼。

也就是说,狼牙杀要重点加,加个10级左右,其次就加护心诀和剑术修炼,差不多每个5级以上就可以了。

虽然手游版的七星落长空比端游垃圾很多,但依然是剑客的核心技能,因此应该主加。

强心诀和护心诀差不多,都是增加生存的。当你达到35级解锁强心诀的时候,就必须优先点这个技能了,强心诀和护心诀两者保持平衡加点就可以了。

由于有七星落长空的存在,每次**会降低命中,因此被动提升命中就变得*为重要。所以就需要优先点这个技能!

中期只点七星落长空,但是狼牙杀也需要点,但是优先级比较低。强心诀也不用多点,保持护心诀和强心诀对点就可以了。凝神决要搭配好。

七星落长空>凝神决>强心诀

先将七星落长空点跟狼牙杀点到都一样的等级,接着增加命中的凝神决也要点得跟剑术修炼一样,*后才去点强心诀。

后期加点非常的简单,将之前没有加点的技能全部点上去,等级要全部一致,之后重复前期加点顺序和中期加点顺序就可以了。

标签:横版游戏回合制手指游戏Q版

水浒Q传手游剑客怎么加点?有的玩家喜欢**点的加点,部分玩家又较稳。小编在这里为你们提供两种剑客加点方法:

丧心病狂型:5力。高伤害自带高防御配上好的装备,这乃**的存在。

普通玩家型:4力1敏、4力1体、4力1耐。此为平民玩家的加点。

武器(天伤星),衣服(天孤星、天微星、天勇星),护碗(天速星),腰带(天孤星、天勇星),鞋子(天速)

1.大众化。4L1T和3L2T,这是通常的路线,*终的效果是差不多的,按照130级未转生来计算,多加力的比多加T的多130点的**,少1000+的血,练级没问题……

2.敏剑。本去的这类JK不多,个人感觉难练点,JK敏成长低,做敏JK首先考虑的不是加多少敏,也不是选择什么装备,而是考虑这么加是为了什么,要快过谁……同级JK?很简单,稍微加点就行……WS?可能低,能快过WS那一定在点上下了很大的工夫 DS?别想,没意义……所以说敏JK还是要保证血量,现在的PK看的不是谁厉害,而看的是谁站的时间长……

3.**型。适合有钱的玩家,相信大家也看过梁山秘探里提到的小色的全T,12000+血,1000攻,三抗满……ITACHI鼬,全力3500血,2900攻,单抗……

前者,明显是防护型的,血是王道,后者是**型,视觉冲击*

4.魔剑。我开始的时候理解错了,魔剑也是要加力的,3L2X,或是3X2L,都差不多,个人感觉不好,JK心的成长非常低,而且没有适合的技能,另外魔J一样要命中

5.我在看视频的时候,发现有个防护型的JK出手很快的,速度超过了刺客,所以我自己研究了一下,建议2T3M的加,保证血,保证速度,出手快可以用嘲讽拉住对方的WS,JK,SS的**,反想一下,要传统型的JK用嘲讽,那**回合的作用降低了,拉不到WS

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