1、游戏开始时会给你文*、刀盾兵、长枪兵、弓箭兵各一名。立即把这4个兵派往不同方向侦察,然后让农民去伐木,不断生产农民。建造农场、作坊、翰林院、兵营,一定要找到铁矿,造建筑和造兵及升级都需要铁。
2、发现野外的村庄马上占领。村庄是你金钱的主要来源,收入是城的五倍。如果敌人离你很近,或许他已比你先一步占领了附近的县,那么把你的四个兵集合起来攻打那个县,小心他的兵,如果他也集合了兵,那么*好先干掉他的刀兵,然后是枪兵或文*,*后是弓箭手,多练习一下微操作即可。打不过的话就先退回城去,尽量不要损失自己的文*,因为你需要一名将领担当治安**。
3、有治安**的话,即使提高税率也不会降低民忠,人口也会缓慢上升而不急剧减少。顺便说一下,治安的效果跟武力的关系*大,而智力和统御力加起来才相当于武力的效果,所以武将的作用比文*大。但游戏初期只有文*,所以别让他死了,升级科技也需要这名文*暂时客串一下科技**,升级完科技后还是让他老老实实管治安去。
4、无论能否占领敌方的县,只要一有机会就要打,因为县被**时人口会不断减少,收钱就少。离敌方近的县,除非有把握守住,否则把税率提到100%,这样人口就会急剧下降至**500,即使被敌方占领去也没什么用了。
5、离自己近的县,当然要拼命守住。确保能守住的县,平时税率降到0,到快收税时提到100%,收税后又降回0,这样既有钱人口也不会减少太多,仔细把握一下时间就能做到。如果觉得烦的话,任命治安**后可以保持30%而不减人口,但人口增长会很慢。
6、路上如果见到佛头,立即找个农民来搬运,别管他在干什么重要的工作。佛头会有1%的几率奖励一名武将,武将不但是个强力的作战单位,还能担当**。5%的几率奖5个步兵,初期5个步兵能干掉一个1级的武将,几乎就意味着胜利,除非对方运气也这么好,奖几匹马也*好,让开始的3个步兵上马后,对方的步兵绝不是对手,马匹加了额外的60个生命值,增加的机动*更重要,骑射手能轻松干掉肉搏**的步兵。给些钱还行,在城里找到铁矿后建兵营能多造几个兵。即使运气不好奖个投石车或天神鸢,还是能派上用场的。路上见到野马的话骑上。
7、金钱很重要,绝大部分事情都需要花费金钱。尽量不要把金钱浪费到生产上,让农民多跑点路。除非真的是*远而你又*缺某种资源。把钱都花在生产兵马上。
8、游戏的资源包括铁矿、木材、粮食、猪肉、包子、酒和金钱。建造顺序为农场,作坊,翰林院,兵营。补体力的包子需要猪肉作原料,而补生命的酒则消耗谷物。没包子的话战士体力会不断下降导致降低作战力。
9、前期在村庄争霸中获胜的话,会得到较多的金钱,接着巩固和进一步扩大优势,不断造兵,在翰林院里升级士兵速度和攻防能力,建造马厩产马,给步兵配上战马。速度优势使你能轻易往返各战区,敌人的步兵对你无可奈何。把数量少的步兵吃掉,落单的更不能放过。不断作战后把敌人赶回城内,拦截敌人的商队,扼杀敌人的经济。
10、造枪兵营,基本停产刀盾兵,全力训练枪兵。枪兵**比刀兵高,甲比刀兵厚,**距离为2。刀兵的盾对弓箭手才有点用,肉搏时盾不计算效果。弓箭手对移动中的单位命中很低,不用考虑弓箭手,太弱了,守城还勉强。所以枪兵将会成为主力。
11、升**科技,造市场,市场**后能得到大量的金钱,可以**武将,游戏的武将上限共是25名,谁先了别人就招不到了。武将是*强的作战单位,额外的攻防能力和强力的武将技,**就能用的"防御增强"很有效。几个武将加上"防御"后轻松砍十几个兵。每升**加50*大生命值,能用新的武将技。在骑兵大混战中,拥有皮糙肉厚的武将一方往往轻易胜出。
12、还可以考虑生产三弓床弩,这是对建筑伤害力**的机械部队。每个三弓床弩有三根大弩,每弩上有9个刺。打建筑时附加刺伤害,一般**建筑时都能全部命中,所以伤害为55×9=495,升完级后为55+27×9=738,城门没升级前是100000耐久度,21个三弓床弩一下就能砸开城门,修肯定没戏。
13、**人时只算弩伤害,三根全中为55伤害,只中一根为伤害55/3。把三弓床弩派往狭路或桥头,用强制**不断**敌军可能经过的路线。别让三弓床弩自由射击,命中率很低,还会误伤己军。
14、孔明灯不仅可以照明,还可观赏。如果无聊的话可以造上百来个,然后叫娘子出来一起放灯。场面壮观程度,不亚于除夕烟花
1、武将或士兵提升一个等级输入:{levelup}
2、增加1000单位木头输入:{ineedwood}
3、增加1000单位生肉输入:{ineedmeat}
4、增加1000单位谷物输入:{ineedrice}
5、增加1000单位食物输入:{ineedfood}
6、增加1000单位酒水输入:{ineedwine}
7、增加1000单位镔铁输入:{ineediron}
8、所有城市资源增加50000单位输入:{ineedall}
1、奔腾II233中央处理器;64M物理内存;带有4M显示内存并支持DirectDraw的16位SVGA显示卡;
2、Win9X兼容并支持DirectSound的声卡;
1、奔腾II 266中央处理器;128M物理内存;带有6M显示内存并支持DirectDraw的16位 SVGA显示卡;
2、Win9X兼容并支持DirectSound的声卡;
6、显示模式:648×480、800×600、1024×768 64K色彩
1、武将或士兵提升一个等级输入:{levelup}
2、增加1000单位木头输入:{ineedwood}
3、增加1000单位生肉输入:{ineedmeat}
4、增加1000单位谷物输入:{ineedrice}
5、增加1000单位食物输入:{ineedfood}
6、增加1000单位酒水输入:{ineedwine}
7、增加1000单位镔铁输入:{ineediron}
8、所有城市资源增加50000单位输入:{ineedall}
11、打开所有剧情关输入:{ineedopenallstory}
12、清除所有在视口内的敌人输入:{ineedclear}
13、翰林院升级输入:{hlylevelup}
14、武将或士兵升级到**等级输入:{levelmax}
16、去黑雾输入:{ineedopenfog}
17、选中单位**;{superman_ex}
18、资源全满全部武将满级:{ineedsuperpower}
《三分天下》的关卡分为魏、蜀、吴三部分,每一国都有七关,加上训练关共二十二关。吴国和魏国的任务关比较多,主要是考验玩家武将技的使用和各兵种之间配合作战的能力。蜀国的关卡大部分是靠发展城池过关,而且都是打防守反击,主要考验玩家发展的速度。
三分天下可以让玩家建造一座旅馆,在那里玩家可以用****一些当时***的将领。这些将领拥有超常的**力和/或智力,以及特殊的能力,比如**受伤的单位等等。玩家需要**英雄来管理高级建筑,例如寺庙和国学院,可以施展各种神圣的能力或者为军队和城镇研究多种升级选项。
除非之前玩过傲世三国,否则玩家很难弄明白怎样进行这些工作,因为游戏简要的说明手册和教学任务中并没有解释如何****和分配不同的任务。如果玩家确实希望尝试一下,那么预计玩家要绕上很大的圈子才能搞清游戏一些复杂的功能,因为包装盒中并没有全面的说明文档。
1、下面为大家带来的是《傲世三国之三分天下》这款游戏的秘籍,希望大家喜欢。
2、在游戏中按下回车键,当屏幕左下角出现一个光标时可以输入秘籍。秘籍输入完成,再按回车键即可。
3、5.全部物资增加输入:{ineedall}
4、注:以上秘籍均为英文输入法,包含大扩号哦!
5、先让一个人骑上白马,然后用异人的第二个技能——兵偶,制造出一个和那个骑马人一模一样的人偶(这个时候是连白马一起复制出来的),然后用弓箭手强制杀**偶,这样就有机会得到新一匹白马了。兵偶技能越高,得到白马的速度就越快。
6、当敌人攻进城的时候,把市镇里面的税率跳到0。AI是不会调整税率了,所以它就拿不到市镇里面的钱。而且这段时间由于市民不用缴纳税收,城市会特别快发展起来,*后反攻回来的时候,城市会白白升级很多。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。