1、为什么小鱼人能打上单?
我们不妨来分析一下目前主流上单英雄的选择标准,随着版本的更新变革,上单三幻神有着没落的趋势,以慎、酒桶、克烈为代表的坦克上单正在崛起。
2、我们不妨来分析一下目前主流上单英雄的选择标准,随着版本的更新变革,上单三幻神有着没落的趋势,以慎、酒桶、克烈为代表的坦克上单正在崛起。
3、为什么这些英雄可以崛起呢?慎有着群体嘲讽、全屏支援的大招;酒桶有着强大的坦度,大招有着开团、留人以及撤退等功效;克烈则是一个集坦度与carry能力为一体的英雄,同时拥有着强开团的能力,那么一个合格的上单所应该具有的特点就脱口而出了:开团、坦度、留人以及支援。
4、自带支援技能的英雄不多,但上单英雄可以靠TP来弥补,除此之外,能否开团、留人以及能否成为一个合格的坦克这几个因素就比较重要了。
5、反观小鱼人,大招可以用来开团、留人;E技能可以自由进出战场,Q技能的突进如果用来追击,效果也非常不错,*重要的是,小鱼人拥有着其他上单英雄所没有的伤害能力。虽然上单玩法的小鱼人失去了爆发能力,但持续作战能力却仍旧不输以克烈为代表的的主流上单。
6、这,也就是为什么小鱼人为什么可以转战上路的原因。
7、得益于W技能的改版,让上单小鱼人在1级有着无人能敌的对线能力,为什么这么说呢?W技能如今可以用来重置普攻,假设小鱼人1级有25点法强,**小鱼人**为54点,可瞬间**两次,W的流血有32点伤害,W命中附带流血效果的敌人可以造成100点伤害,108+100+32=240,连招简单伤害却*为**,而且是是物理与魔法的混合伤害,毫不夸张的说,在上路能与1级小鱼人**有着一拼之力的英雄是不存在的。
8、上单小鱼人的玩法和中单可以说是完全不同的,因此对于技能,也有完全不能的理解。
9、被动有着无视单位碰撞的效果,减少普攻伤害。千万别小看这个被动,上单的对线中很多英雄只有一套技能,剩下则是依靠普攻补充伤害,而小鱼的被动可以减少很多普攻伤害,这就是上路小鱼人对线的优势之一。
10、 Q能附加****,有着固定穿梭距离,进攻防守都非常好用。
11、 W如今的技能机制可以用来重置普攻,上面分析了W技能在1级的强大所在,但*方便的地方莫过于补兵。塔下补刀对于小鱼来说非常简单的可以做到一刀不漏。
12、 E技能是小鱼人的招牌技能的神技能,上单小鱼人可以用E技能的减**果来留人,也可以在切入敌人包围圈后随着选择脱离战场。
13、 R技能对于上单小鱼人*大的意义在于于留人、先手开团、滞敌封路,战略意义是*高的。
14、主W副E,W技能是上单小鱼人的主要伤害来源,E技能更多的`用于位移和留人。
15、对于装备的选择,自然是离不开三项和日炎,三项给了小鱼线上很强的持续输出能力,日炎则能使小鱼人拥有不慢的清兵推线能力。因此三项和日炎是上单小鱼人的核心出装,其胜率也高达60%以上。
16、鞋子选择忍者足具,配合小鱼的被动能大大降低来自普攻的伤害,这会成为ADC的噩梦,板甲能给小鱼不错的移速加成,同时也拥有了更强的留人能力,复活甲是小鱼的必选装备,除了不俗的双抗加成外,在中后期配合E技能可以获得*强的生存能力,是敌人打不死的噩梦。
17、传送加点燃是目前使用人数*多,胜率也**的选择。由于小鱼人的Q、E技能,使得小鱼人拥有*强的逃生和位移能力,因此闪现反倒成了上单小鱼人并不太需要的召唤师技能,换成点燃反而可以在前期对敌人造成**的威胁。
18、天赋选择12-0-18,基石天赋不灭之握。不灭与小鱼人的W技能非常契合,往往能在触发W印记的同时触发不灭,对敌人造成高额伤害的同时还能回复自身一定血量,这是非常**的。
19、对于上单小鱼人来说,选择AP通用符文即可。
20、小鱼人的W技能有个细节可非常容易被忽略: W技能在击杀单位后不但拥有回蓝效果,且CD重置为1秒,在补刀时非常顺滑,尤其是塔刀;同时重置CD的效果可以大大加强推线的速度,在清线时一定要注意W技能的运用。
21、如何完美的触发W技能的印记呢?正确的做法是可以先大招命中后,之后交Q技能突进过去,在突进到敌人身边时先交E,等落下在用W技能打伤害。由于是肉装小鱼人,不用担心没有E技能以后就会陷入被集火**的尴尬境地。
22、出门装一定要选择腐蚀*水,搭配不灭之握和w自带的持续掉血,伤害能超乎想象。线上消耗时,一定要借助被动无视体积碰撞的效果,在敌人补兵之际,利用自己的优势,直接普攻消耗,对方反击则利用自己的Q、E技能位移躲开,不要贪多,一次一点点,积少成多就能换取足够的优势。
23、有了耀光之后,每次打一波都要力求打出两次耀光效果,Q上去,触发一次,之后追着A,到W标记满了之后,aw重置普攻打出第二次耀光,留E技能看追击还是撤,保证做到进退自如。
24、团战分为两种,一种是利用大招先手开团,这个时候一定要注意**自己的身形,突如其来的大招才能发挥*好的效果,无论是留人还是封路。
25、另一种团战则是不依靠小鱼开团,单纯的利用大招限制对方突进,以保护自家后排。大招的高额减速和击飞,非常克制切入型的刺客英雄。
26、总之,小鱼人在团战中扮演的更多的是一个辅助*角色,帮助队友开团,保护队友输出才是是团战的正确打法。
27、小鱼人上单在当前版本却有很高的可玩*,职业赛场上的出场率也足以说明,在即将到来的新版本中,上单鱼人依旧是一个值得大家选择的上单英雄。
1、 LOLS8小鱼人上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略
2、 LOLS8小鱼人上单符文怎么加点?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来LOLS8小鱼人上单符文加点图 LOLS8小鱼人基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!
3、 S8小鱼人上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略
4、图标顺序对应出装顺序,布甲鞋子的%12平a伤害减免及护甲加成在对阵ad阵容会特别好用,前期布甲鞋加耀光可以很好的克制饮魔刀的魔法护盾。法穿棒尽量在帽子前出,毕竟魔抗成型很快。*后一件装备根据局势选择火箭腰带或者守护天使。
5、(2)对线ap及控制较多的阵容的6神装
6、出装顺序跟上面的对线ad出装顺序差不多魔抗鞋的%35控制时间减少,以及魔抗加成,可以让我们在对面ap阵容显得游刃有余。如果前期压力很大,可以先出深渊再按照巫妖金身法穿棒的节奏来出,不过这样的话鱼人伤害会有一段时间跟不上一定要多跟队友互动,这套装备的*后一件可以选择深渊或者守护天使。
7、顺风鱼人6神装,如果用的蓝色打了6个成长冷缩的符文,鞋子可以选出不出明朗鞋子换成法穿鞋,不然cd会溢出,**书可以在后期换成帽子,不过估计顺风鱼人的话,法穿棒还没做出来对面已经投降了。
8、上单鱼人低段位可以选择不带tp带闪现点燃,注重线上单杀,高段位*好选择tp点燃,用tp来支援,带线,鱼人有e技能跟q技能位移,只要不浪不随便交e,虽然没有闪现,但是也很难抓死。鱼人**前跟中单思路类似,需要控一下兵线,这样一方面不容易被抓,另一方面给我们击杀敌人留出足够的位置,并且鱼人很好配合打野击杀对方上单。上路与中路不用,上路线长是打野经常会选择光顾的路,鱼人上单已经要学会控制兵线及节奏,多关注小地图,敌方打野的**,如果己方打野被反野,一定要及时支援。
菲兹的灵巧身手能使他在移动时忽略单位的碰撞体积,并且减免来自普通**的物理伤害。
菲兹打击他的目标,并穿过目标,造成魔法伤害,并施加****。
效果:菲兹径直冲向他的目标,造成普攻伤害加上10/40/70/100/130(+0.6)点魔法伤害。这个技能可以触发****。
菲兹的三叉戟能够在敌人身上划出伤口,并且对敌人造成持续的魔法伤害。敌人的生命值越低,则受到的魔法伤害越多。
效果:被动效果:菲兹的**会撕裂他的敌人,在3/3/3/3/3秒里对目标持续造成30/40/50/60/70(+0.35)加上目标已损失生命值的4/5/6/7/8%的魔法伤害。(对小兵*多造成300伤害)主动效果:在5/5/5/5/5秒的持续时间里,菲兹的**会造成额外的10/15/20/25/30(+0.15)点魔法伤害,并在目标身上施加重伤效果,将目标即将受到的**效果减半。
菲兹跳到空中,随后优雅地落在它的长矛上,变得无法被选取。在这个姿态下,菲兹可以选择立刻着陆,也可以选择在着陆之前再跳一次。
效果:菲兹跳到长矛上,朝着你的指针方向进行移动,并且无法被选定,随后会猛击地面,对周围的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75)点魔法伤害,并减少他们40/45/50/55/60%的速度,持续2秒。当菲兹在长矛上时,重新**此技能会让菲兹再次朝着指针方向跳跃,并对小范围内的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75)点魔法伤害,而不会猛击地面。
菲兹朝敌人或区域放出一条魔法小鱼,对命中的**个敌人造成减**果。在短暂的延迟之后,一条巨鲨就会从土里钻出来,对小鱼周围的敌人造成伤害,并将他们击开。
效果:菲兹朝着目标区域放出一条魔法小鱼,小鱼会缠住被它命中的敌方英雄,减少它50/60/70%的移动速度。如果小鱼没有命中敌人,则会在地上持续很短的时间,缠住从它身边走过的敌方英雄。在1.5/1.5/1.5秒之后,一条鲨鱼就会从大地之中钻出来,对大范围内的敌人造成200/325/450(+1)点魔法伤害,并击飞被小鱼所缠住的目标,将其它敌人击开,并减少所有被命中的敌人50/60/70%的移动速度,持续1.5秒。
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