1暗黑1、2暗黑2当然是暗黑了,*经典的。暗黑*耐玩*好玩暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的. 2魔法门6、7、8、9魔法门系列魔法门3魔法门7,也很好玩的,自由度很高 3地牢围攻系列地牢围攻2中文版地牢围攻也很不错地牢围攻2咯我还是认为地牢围攻2还是不错的你去看看啊地牢围攻地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑地牢围攻2,*近刚出的,微软出品,**够*!末日围城末日危城末日围城2阿拉娜传说末日危城也不错地牢围攻1,又叫末日危城 4波斯王子也不错波斯王子3波斯王子3波斯王子1 2 3都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ ``波斯王子3动作类的当数波斯王子系列了波斯王子1-2-3都好玩强烈推荐 5辐射2辐射2(fallout2),辐射2辐射(异尘余生)永恒之经典。 6鬼武者3鬼武者汉化了的金成武的原形**,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣鬼武者,鬼武者3的PC版都不错 7永远的伊苏系列永远的伊苏系列都不错永远的伊苏6依苏系列永远的伊苏,就是经典!!! 8英雄传说系列英雄传说6,日使rpg的经典需作英雄传说 9*得之门系列*德之门*好的RPG《*得之门1、2》 10*终幻想7*终幻想系列*终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩*终幻想,严重推荐。*终幻想系列啊 11**幻想4**幻想3罪与罚的镇魂歌,**幻想4圣战的终焉都很好玩经典哦!**幻想2**幻想4—圣战的终焉 12无冬之夜也8错无冬。。。虽然很喜欢无冬之夜《无冬之夜》在E3大展中获得了*佳角色扮演游戏奖,这也是NWN连续三年获得该荣誉我玩过,个人十分推荐 13圣域(神圣纪事)圣域 14孤岛惊魂孤岛惊魂(经典射击类游戏,强于荣誉勋章系列)孤岛惊魂回答完毕,希望对你的提问有帮助,如果满意请采纳o(∩_∩)o...哈哈
1、这个游戏我就不多说了,楼主可以去看看视频。
2、成功的暗黑模仿者,无论是从游戏风格还是故事情节上,与《暗黑破坏神》都如出一辙。但他将暗黑3D化,虽然整个游戏容量不过200MB,但画面质量却提升了不少!
3、一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格ARPG。虽然游戏的风格和《暗黑2》差异比较大,但还是有不少场景还是让人很自然的想起《暗黑2》,特别是在岩洞,树立的石林的投影随着光源而发生变化,这和《暗黑2》岩洞的景象出奇的相似。当然全3D动态光影和《暗黑2》比还是有很大的提高。特别是在室内场景,火把的光源和魔法的光亮交织在一起,画面看上去十分华丽。虽然游戏的画面不错,但游戏的引擎并不太稳定。且游戏的流程过于单一。做为暗黑类游戏*有名的作品,泰坦之旅实在当之无愧。游戏的成功在我看来是“像而且像出特色”。超越暗黑的画面、超越暗黑的职业、超越暗黑的装备收集、超越暗黑的关卡设置。从山寨角度他是很成功的。但是,他**不能超越暗黑的是暗黑给我们*初的感动。所以他只能沦为一款替代品。但是作为替代品,他也是相当出色,如果大菠萝是老大,那么他可以称老2了。游戏*上实在不用过多介绍,现在求暗黑类游戏都会涉及到他,可见他的游戏素质。对于暗黑饭可以如是定义:不可错过??
4、游戏不错,画面上还算可以,魔兽世界般的操作视角,很有爱,几乎可以用来做款网游了。作为一个越肩视角的RPG游戏,这款游戏缺少类似RPG般的自由度。大概是游戏的制作小组是捷克的某个小工作室的缘故吧。反之暗黑的要素挺全的,各种刷钱,收集装备。剧情上做的比较好,没有同类游戏中的松散感。操作上就不必多说了。欧美的越肩视角的RPG打击感都是一个样??习惯了的自然能习惯。建议尝鲜的同学可以去玩玩??
5、又是一款和暗黑2相近年代的游戏,游戏素质不错。画面比较平庸,所以导致各个场景有很高的相似度。游戏的背景设置的比较诡异——一一个正在经历一场工业革命的幻想的世界。但是又有很多魔幻要素,比如兽人、矮人、精灵等。游戏角色的培养要素很全,路线很多。可以学各流派的魔法,也可以学各中科技。还有各种背景。让玩家自己打造英雄。需要吐槽的是游戏界面,很不友爱。奥秘的难度较大,战斗方式特别,建议有特殊爱好的同学去尝试。
6、号称《魔兽世界》单机版的游戏,的确,这款游戏可以做网游了。网上对这款游戏的评论不高,但是我想说这款游戏**是物有所值、货真价实的。游戏的暗黑要素很全,装备多、怪物多、技能多。魔法华丽。**是暗黑饭不可错过的作品。**的不足是操作,作为一款3D游戏,视角切换很频繁,但是却不能通过WSAD移动。实在让人很蛋疼,建议以45度角游戏。游戏的画面确实不错,装备显示很有成就感。
说起有一款游戏,它具有丰富的内容、复杂的分支、史诗般的情节、为以后的游戏起到承前启后的作用,那毫无疑问就是*得之门。笔者接触得比较早的游戏,重新定义了笔者对RPG的理解,同时*得系列也带领无数玩家走进了DND世界。
这是一个拥有数百位角色、数十座城镇、以及数百个任务的幻想世界。从一个获得指环的小任务,到史诗般的去忘却古墓杀黑龙的任务。每个角色都是自己设定各项数值,这一切都将影响到你的小组、门派、以及周围的强力人物。除了以上这些,还要加上*复杂、*强、以及*震撼人心的剧本。美!个人认为这个游戏在家用机上玩更好。但同时笔者也觉得这个游戏*大的问题就是完美主意的角色养成系统,尤其是4代。为什么这么说,玩过的朋友都知道吧。
Fallout的世界里到处都是放射*尘埃。你要做的是,为你所庇护的人民找到水源。在解决Vault13的过程中,你会发现一个比对你个人的安全大得多的威胁。
回到1996年,随着暗黑破坏神的发售,暴雪又一次带来了轰动。这是一款与以前的PRG截然不同游戏。结合了传统ACT与RPG的优点,为玩家带来前所未有的体验。游戏场景设置在一个黑暗的充满怪物的多层墓室里。另外一点是,墓室迷宫是随机生成的,也就是说,每次游戏,都将进入一个无法事先预知的世界里。暗黑无疑把角色扮演带入了新纪元,但是笔者并不是非常喜欢。因为玩久了就是再不断换衣服。。。
对于全球的星战谜来说,这个系列在PC上取得了伟大的成就。这个系列的故事背景来源于**的星球大战,且成为不可多得的RPG佳作之一。
6、异域镇魂曲(有的翻译叫异域狂想曲)
是否存在这样一款原创游戏,它勇于打破旧有传统、拥有史诗般的内涵、很难找出与其他游戏的相似之处?答案是肯定的,它就是异域镇魂曲。它不在乎与其他游戏存在巨大差异,为我们带来一个充满幻想风格的世界。一开始,主角失去记忆,躺在停尸房的台子上,随着故事的发展,整个游戏变得越发怪异。怪才游戏,太经典了,也是少有的主角不能换衣服的RPG。。。相信除了黑岛没人能做出这样的游戏了,玩完后简直是心灵的洗礼(当然前提是认真看对话)。反观现在的游戏那些经不起推敲的剧本,花哨的人设,完全不存在的内涵。。。
自从获得授权后,Bioware一直致力于为D&D带来新生.无冬之夜拥有一切:有趣的战斗、伟大的剧本、美丽的画面、以及每一个与剧情贴切的场景设计。初遇无冬1的时候很**,真的很不错。2代图像好了,但似乎对系统配置要求比较高,往往转的人头晕。无冬1直接导致了笔者后来去玩DDO,个人觉得DDO是市面上少有的比WOW出色的网游。
《冰风谷》是一部史诗型的大作,整个故事发生在柏德之门的所在地,也就是专家级龙与地下城中被遗忘的国度(ForgottenRealms)之世界。更清楚地说,它是发生在费伦(Faerun)大陆北方的冰天雪地,这儿充满了各种凶恶与残暴的怪物,并会主动**人类,玩家扮演的是一组六人的冒险队伍,在讨伐怪物的军队遭到雪崩活埋后**生还的六人,必须清除所有接踵而来的危机,解开重重迷团,整救费伦大陆。唯有过重重的考验,才能拯救被遗忘的国度。
在PC游戏史上,无论对于何种类型而言,将其称为*古老和***的一个系列,是有原因的。系列的发展超过20年,经历了由简单的图形到3D图像的革命。
奥秘的主题中*突出的一点就是两种力量的冲突。这种冲突并非是上的(虽然其中经常存在互相牵制的情况),而是究竟是用魔法,还是用技术来满足人们需要的方式上的冲突。角色可以选择专注于用魔法来作出火球,或是研究技术来造出火焰弹。就像不断膨胀的世界和令人疯狂的分支任务一样,选择是无穷的
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