1、《植物大战僵尸2》有许多有趣的游戏模式,包括无尽模式、迷你游戏、挑战模式等。

2、其中,无尽模式是*受欢迎的游戏模式之一,玩家可以不断挑战以获得更高的分数和更多的奖励。此外,还有各种活动和节日主题,如春节、圣诞节等,让玩家可以在玩游戏的同时感受到节日气氛。

3、另外,回忆之旅、超z联赛、双人对决等都是玩法趣味*很多的模式。回忆之旅和追击是*常用的,其他的模式玩家碰都不碰,因为浪费时间。

4、总的来说,《植物大战僵尸2》的游戏模式非常丰富,每个模式都有其**的玩法和乐趣,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的游戏模式。

1、《植物大战僵尸2》是一款非常成功的休闲策略游戏,它继承了《植物大战僵尸》的经典玩法,并在此基础上进行了创新和扩展。

2、以下是我对《植物大战僵尸2》的评价:

3、玩法丰富:游戏新增了植物能量、手势道具、疯狂戴夫店等多种新玩法,使得游戏更加丰富多彩,给玩家带来了更多的挑战和乐趣。

4、画面精美:游戏采用了卡通化的画风,色彩鲜明,形象生动,让玩家在游戏中感受到轻松愉快的氛围。

5、音效出色:游戏中的音效非常出色,每个植物和僵尸都有自己的音效,使得游戏更加生动有趣。

6、游戏难度适中:游戏难度适中,既不会过于简单,也不会过于困难,适合各个年龄段的玩家。

7、社交功能:游戏支持多人**游戏,玩家可以和朋友一起组队进行游戏,增加了游戏的互动*和趣味*。

8、总体来说,《植物大战僵尸2》是一款非常**的休闲策略游戏,它不仅继承了《植物大战僵尸》的经典玩法,还新增了许多新元素,让游戏更加丰富多彩。同时,游戏的画面和音效也非常出色,给玩家带来了更好的游戏体验。

1、首先找到植物大战僵尸2的***,点击进入游戏;

2、然后选择-个已经解锁的世界地图,点击进入这个世界;

3、接着可以看到很多关卡,我们从**关开始,每过一关就可以开启本关的困难模式,所以完全通过一关可以获得三颗星星;

4、大多数过关的条件是阻挡僵尸进入房子里,所以只需要布置植物阻挡僵尸就可以了。不过还有一些关卡是这样,比如未来世界的第22天就是指挥僵尸吃掉植物才能胜利;

5、过关的关键一般都是看植物是否强力,所以我们可以收集币和植物碎片,然后在植物中升级植物,那么就可以***关了;

6、当一个世界地图的关卡全部通过以后,我们就可以使用获得星星去解锁新的世界地图了,不过每解锁一个世界地图,下次解锁所需星星数就会增多,然后还是同样的过关方法。

1、首先找到植物大战僵尸2的***,点击进入游戏;

2、然后选择-个已经解锁的世界地图,点击进入这个世界;

3、接着可以看到很多关卡,我们从**关开始,每过一关就可以开启本关的困难模式,所以完全通过一关可以获得三颗星星;

4、大多数过关的条件是阻挡僵尸进入房子里,所以只需要布置植物阻挡僵尸就可以了。不过还有一些关卡是这样,比如未来世界的第22天就是指挥僵尸吃掉植物才能胜利;

5、过关的关键一般都是看植物是否强力,所以我们可以收集币和植物碎片,然后在植物中升级植物,那么就可以***关了;

6、当一个世界地图的关卡全部通过以后,我们就可以使用获得星星去解锁新的世界地图了,不过每解锁一个世界地图,下次解锁所需星星数就会增多,然后还是同样的过关方法。

植物大战僵尸2不花钱攻略为大家奉上,穷游神马的和我们的精神是一致的,不花不必要的钱,再说纯靠自己体验过关的乐趣我相信也是游戏的真谛所在。

1、新的植物带来的是新的布局思路,制作者有意把冰豌豆这个前代经典的强力牵制型植物放进碎片解锁类使你正常流程下不可能短期得到,是要逼着玩家去探索新的牵制思路,此时玩冰系牵制的大任把冰莴苣推捧成耀眼的明星——无论前期的单体拖延到后期爆豆的全场控制,加上0元的低姿态,必定成为贯穿游戏始末的活跃***得玩家的众爱;

2、同样,碎片解锁的西瓜、椰子炮,和*贵金币解锁的冰瓜的延后出现,迫使玩家在没有**力范围控场火力的情况下,把火龙果以及火龙果的排阵和爆豆**研究发挥到**,成为另一新宠。

3、从头推着打,打不过去的先不急,继续推,开始有些二星三星过不去的,在之后拿到新植物,增加了新宝物后回来再研究会比较轻松,我开始**张地图的三星好几个空着,打完第二张地图基础一圈,再回来**张打满的,**图打满星后解锁了菜问,又有了新的战术思路,才打完第二张地图全星,进入第三张。

4、整个游戏都以一对多的**植物为核心布阵,前阶段回旋飞镖,后阶段火龙果阵,投掷包菜我也常带着,它的爆豆可是非常有效的群攻。值得一提的是地刺,实际**力大于豌豆射手,更有价值的两点一是群攻,二是防鸡,所以有菜问加坚果加地刺的布阵战术,看似凶悍的铜墙铁壁,其时核心是地刺,单体**的菜问再高的输出面对大军压境也只能给地刺补漏,若此等防线也被个别凶悍突破,就地刺爆豆拉回僵尸到身边,请他从走一遍荆棘之路;这样的好东西,用它和钢琴木桶同归于尽有时我都觉得是可惜了。

5、每一小关开具基本思路用冰莴苣和土豆雷牵制时间,快富发展经济作物。宝物全满时,开场两个单独僵尸被消灭的时间内,能种上4个双头向日葵了,以我目前*贵植物就是175元来讲,之后打着滚儿花都花不完的,之后就是各种**植物*尸。

6、关于主线关卡打三星,几类条件有时苛刻些,说一些大体对策:

要求金钱的,带双头向日葵并适当爆豆;

要求期间多长时间不能用阳光的,布阵成型后等,实在不行*后挖掉**植物留个僵尸坚果冰莴苣好生伺候着;

要求限定时间内杀僵尸的,在大波来临时准备好投掷包菜爆豆或火龙爆豆即可,某一关要求5秒打死12个的注意一下,就别用冰莴苣控场了,准备俩以上豆同时爆,还有关卡要求杀僵尸过百数量的,反而不难,那是有成批的鸡贼(每只鸡都算一个僵尸),一纵列地刺自然达成目标;

要求不损失植物的,前期少了冰菜土豆雷牵制,建议单头向日葵开局,有利于快速布置投掷包菜或单发射手建立基本防御,再慢慢巩固,这样的关就不要打得太张扬了,再不行就拿到坚果修补术之后再试,不用火龙的话,冰莴苣还是可以带,放在安全地带暴豆控场;

要求金钱限制的,带单头向日葵种4-5个,效率低点但是用钱省,也得稳打,少打算用**植物救急;

要求植物数量的,先双生葵正常开局,时刻盯着提示的剩余植物数量,小赞一下钱,以后挖葵改站斗植物,时刻注意用**类植物备战;

要求不种发芽地带,就是压缩了空间,先挣钱后铲掉,两个多头葵足以,后期拿全三个阳光铲,铲除植物也不那么痛苦了;

7、通关中期能买的起10万的双发豌豆,没买,以一代的经验,双发豌豆就是很鸡肋的存在,双倍的**双倍的价格,其主要价值仅仅是省下一个格子的空间,问题在于,前期开局时200元的价格守一条线明显太贵用不起,后期敌人扎堆时,一代有大喷菇透射、冰豌豆牵制,直到无尽版冰西瓜玉米炮跟踪刺*气满天飞的情况下,已经几乎忘了他还能升级成四发豌豆的存在;在二代中,175元回旋飞镖的远程透射和150元火龙果的大范围**再加上150元菜问单体强力击杀让他在中后期更是没有立足之地,连爆豆**也不比100元单豌豆强多少,这类货色捡到还则罢了,还要花金币解锁的话那么就果断略过。

8、通关后期能买高坚果了,一代中大有作为的的高坚果,瞬间灭了恶劣的海豚僵尸和更恶劣的弹力器僵尸的威风已经留下了美好印象,不过此时主线完成在攻星阶段,所有僵尸都见过,也仅有牛仔小鬼需要被拦下,实用*大打折扣;金币解锁的植物中我**攒钱买冰瓜,其次钢地刺,再次才轮得到高坚果。

关卡*难的是第三张图坚不可摧第三关,但只要找对了方法还是比较简单的。

第二难关卡一个就是大炮打飞鸟第三关。

第三难的关卡就是第三张图围栏之站第三关。

玩过之后是感觉这款游戏还是不错的,造型细腻,画风精美优良,尤其游戏*设计很好,不仅开始十分引人入胜,并在通关后,让人欲罢不能,即便是饱受病诟的收费改动在我看来也是负责任的,这首先符合游戏精神,玩家可以不花钱也能玩的挺好,花钱的就是更省些时间,更快体验新奇的植物,但是那些,通过时间也都可以免费拿到的。现在已知每天刷5遍的雪怪打碎片解锁植物,在打的过程中也会攒够金钱买到金币解锁植物,到时每解锁一种植物就会带来一种新的布局思路,做到百玩不腻。

1、这个是单机游戏。但如果不联网,就无法玩“暴走雪人”和“巨人危机”,也无法内购和参与抽奖活动,因为这些是要耗费少量流量的。

2、剧情上,玩家将会在疯狂戴夫和时光机潘妮的带领下穿越各大世界,为保护脑子而击杀**场地的僵尸。游戏汇集了**、即时战略和卡片收集等要素,*富策略*和挑战*。值得注意的是,游戏针对中国推出了中文版,相比国际版存在很大差异。

3、国际版和中文版已经推出的世界有神秘埃及、海盗港湾、狂野西部、功夫世界、未来世界、黑暗时代和巨浪海滩等,每个世界都拥有不尽相同的场景元素。

4、包括各个时空的固有地面,以45个格位排布成5条横行和9条纵列(海盗港湾除外),可种植各种常规植物,每一格内通常只能种植一株植物。

5、种在上面的植物一旦消失,关卡将以失败告终。植物被前后移动(由于黑洞、气功僵尸、机甲橄榄球僵尸等)时,地标会和植物一起移动。

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