1、我现在是60级的浴血魔神觉醒开出后我又从洗了一次点
2、上挑出强制是鬼剑都该加这个这个在前期很好用但是后期效果不大
3、物理暴击加1点或者3点就够了如果考虑SP的问题可以买锐眼
4、三段斩1级主要是用于逃跑或者跑位的
5、蹦山击出强制因为蹦山在改版后杀伤力不打现在普遍都是出强制
6、嗜魂之手出强制这两个技能都拥有霸体效果对前期和后期红眼来说很好用
7、血十子前期建议不要加满后期SP要是有多余的可以考虑加满毕竟你前期红眼HP不高而且又不会血之狂暴根本无法回血用血十子很费血后期用血十子加血之狂暴回血很快的
8、死亡抗拒1级可以让红眼加血也可以增加红眼的硬直
9、暴走加满这个技能可以弥补红眼速度的不足!也是红眼的招牌动作
10、血之狂暴加满可以让红眼开双刀增加**力和**范围
11、怒气爆发加满不论PK和刷图怒气爆发都要加满因为破坏面积大杀伤力很请
12、嗜魂风魔斩 1级或者2级这个加多了没多大用主要是因为在释放的过程中没有霸体效果
13、蹦山烈地斩红眼*后一个技能加满
14、银光落刃看情况加你喜欢PK可以加多点这样从上往下跳震动范围比较大如果你喜欢刷图加一点就够了
15、像血气分流这种技能加了也没用不过血气分流可以当暴走用这个一直很有争议我考虑SP的问题所以没加
16、红眼觉醒主动技能血浴魔刹我现在加满了但是感觉红眼觉醒主动技能杀伤力并不大如果打群怪还可以单打BOSS感觉效果没有别的职业觉醒那么明显
17、红眼觉醒被动技能鲜血之忆我也加满了
18、这只是我个人玩过两个红眼加点的经验
19、像楼主保证我这**不是从网上复制过来的完全是我的心得
20、谁在复制我内容的人回答别人问题的家伙全家都是猪
1、上挑+5出强制(个人感觉狂战不跟剑魂一样那么依赖浮空所以+5出了强制就够了)
2、连突刺+1(学吧总会有用处的能用的上的时候你就想它了)
3、三段斩+1(有的人喜欢学5出强制我仅仅用来突围所以只加1
4、巨剑精通+10(巨剑流必学少数太刀流学太刀精通个人认为狂战还是巨剑流好)
5、十字斩+20出强制(为了让怪出血这样变身后可以吸血)
6、血气旺盛+1(必学用与崩山开花等等)
7、噬魂之手+10出强制(PK破霸体加力量等)
8、怒气爆发+16出强制(很好用的技能 PK令人防不胜防)
9、血气唤醒+10(前置技能并且学了以后血少了加**)
10、血之狂暴+10(变身技没有就不是狂战了)
11、噬魂封魔斩+5(40级高伤害技能学学不错)
12、崩山裂地斩+5(45级高伤害技能学)
13、鲜血的追忆+6(觉醒被动技能超有用处)
14、超越*限斩+5(觉醒主动技能你不想学?)
15、后跳+1出强制(是个玩过DNF的就知道这东西必学)
16、我这个是60级加点做完所有SP任务按我这个加法*后剩余2点SP
17、噬魂封魔斩、崩山裂地斩、超越*限斩很多人之加1这个你自己看着加吧这是40级以上的技能伤害高超越*限斩、鲜血的追忆是48级觉醒技能很好我觉得应该学学不过SP不够了超越*限斩就加到了5
18、没60级武器**就到50级有钱你买个50粉巨带个怒血指环穿一套50的衣服
1、旭旭宝宝狂战士技能加点建议主要集中在提升输出能力和生存能力上。
2、对于旭旭宝宝这样的狂战士角色,在技能加点上首先要考虑的是提升输出能力。这是因为狂战士通常担任队伍中的主力输出角色,需要有**的技能组合来造成大量的伤害。因此,在加点时可以优先考虑增加**力、暴击率和技能伤害的技能。例如,“狂风斩”和“旋风斩”等技能,这些技能不仅可以快速**敌人,还能造成大量的范围伤害,非常适合狂战士这种近战输出角色。
3、其次,生存能力也是狂战士必须考虑的一点。虽然狂战士通常拥有较高的生命值和防御力,但在面对强大的敌人或复杂的战斗环境时,仍然需要一些技能来提升自己的生存能力。比如,“血之狂暴”和“战斗怒吼”等技能,这些技能可以增加自身的生命恢复速度和防御力,让狂战士在战斗中更加持久。
4、*后,还需要根据游戏的具体情况和队伍的需要来调整技能加点。比如,如果队伍中已经有其他角色负责输出,那么狂战士可以更多地考虑提升自己的生存能力和辅助能力,如增加一些控制技能或增益技能。反之,如果队伍缺乏输出,那么狂战士则可以更多地提升自己的输出能力。
5、综上所述,旭旭宝宝狂战士技能加点应该根据角色的定位和队伍的需要来灵活调整,既要考虑提升输出能力,也要考虑提升生存能力,同时还要根据游戏的具体情况进行适当的调整。
4、巨剑精通或者太刀精通选一个+满
12、血气唤醒改版之后压血到3阶段只是多了一些速度,所以我们在这个版本进图之后可以不用压血了,减**亡风险
21、很多人对大吸有争议,这个版本的大吸大幅度优化,而且增加了物理伤害,一个大吸可以打出伤害有满级浴血之怒的四分之三
100级狂战士分为团本加点和搬砖加点,团本大技能直接点满,怒气、大怒气、卧槽、大吸、大蹦根据习惯5选4即可。
主要思路:随着怪物血量增多小技能的伤害越来越不够看,从而被淘汰,就算依靠装备提升小技能伤害也不如大技能提升率高、*价比值。从小抓到小蹦,现在技能已经考虑到了怒气等一些技能了,请根据个人习惯选择加点,大技能无争议点满,其余争议多的就是怒气、大怒气、卧槽、大吸、大蹦了根据个人习惯5选4点即可,tp也是点什么技能你就点什么tp即可。
技能如何选择看你装备和护石及符文,以装备为核心搭配护石符文在修炼场测试技能伤害度来进行选择
1、一二三觉选择(具体分析详见技能介绍*后一个技能):3觉与1觉绑定。
原因:三觉后3绝技能必须与1或者2觉技能绑定,绑定1觉时候,必须在身后持有1觉血气之剑的情况下才可以释放3觉,若先释放1觉则无法释放3觉,先释放3觉,身后的血气之剑同时消失;绑定2觉时候,释放3觉级技能2觉技能同时会进入cd状态,如果先释放2觉则3觉无法释放。
2、物理暴击,红阵等功能*技能:物理暴击够的话点1,依靠技能宝珠撑,如果不够继续点,红阵点满提升也是可以的,其他三段斩、跃翔一般点1,在其他的看个人习惯点了。
3、暴走等级点满为10级,需要堆10,如果你换装的等级加成大于10级,你可以放弃几级暴走等级。例如你暴走的换装增加了14级,那么你暴走点6就可以了,就还是20级的满级暴走。
暴怒狂斩搬砖一般可以不加,有护石伤害能做到直接秒boss加满也行;
狂斩、大吸演化动作太长影响时间一般少用不点;
1.上挑+5强制(点得越多,挑得越高,鬼剑必点强制技能,) 2.后跳+强制(很有用的技能,PK时能灵活掌握,可以启到胜负关键) 4.崩山击+5强制(基本很多人不点强制,我觉得出强制,PK时可以更灵活) 5.十字斩+5强制(大家都建议点满,那是高手的做法,我们这些小菜鸟就是为了连击,省省吧?强制就够连了) 6.嗜魂之手+5强制(狂战士的招牌之一,能破大多数霸体和防御BOSS,PK连击更是少不了) 7.怒气爆发+满强制(凡是跑圈里的人或怪都会浮空,即使施放者倒了,招数照样继续,很厚脸.皮的招数) 8.血气唤醒+满(很有用的被动技能,能增加回避和力量,为什么说狂战士要死的时候变得更强,就是因为这技能)9.血之狂爆+满(补缺狂战的**士速度,变双刀,一句话:狂战没这技能就不是狂战) 10.物理爆击+满(狂战士高伤害+巨剑高伤害+暴击,被砍了会死啊) 11.太刀精通+满(由于我选择的是PK,所以注重速度,要是注重刷图的话,建议点巨剑精通) 12.暴走+满(前期似乎是没用倒减防御的没用技能,但是坚持点,到后期效果相当可怕) 13.三段斩+1(速度快,所以大家基本用来逃跑,其实连击伤害也挺可观的,选择狂战士多点就是浪费咯) 14.银光落刃+1(鬼剑必点技能之一,对群怪,PK连击都相当实用) 15.空中连斩+1(点点点,虽然100点狠了点,但值得!) 16.嗜魂风魔斩+1(刷图还可以,PK的话,或许只能*些自己送**的白痴了) 17.起身蹲伏+1(PK常用,蹲着是**之身,基本用来反击,刷图的*好别点了.浪费) 18.血气旺盛+1(只有一点.点吧,崩山击开花,十字掉血,虽然掉血,但是伤害会上升哦)19.翔跃+5(想点不想点都可以,由你们自己决定,反正我是点了,PK追对手,逃跑.躲避都轻松些) 20山崩地裂击(有点就点)(狂战大技能,范围大,伤害高,不点白痴啊~~) 21.超越*限斩(白痴才不点)(觉醒大技能,**的技能,虽然磨蹭点,但我相信这招释放后,你一定会心动的) 22.血之追忆+6(好像满级了)(反正就是有用!点吧,毫不犹豫)偷学的啊?没用的,别浪费SP点了,一个阿修罗的邪光斩,一个剑魂的逆转反击,一个是鬼泣的什么什么阵法就是了,都是些没用技能...没点的技能都不缺了:破霸体的裂波斩就可以用嗜魂之手来顶了,要速度,拿太刀,虽然**少了些,不过PK起来比巨剑灵活.. OK?这是PK的,要刷图的简单,翔跃\起身蹲伏别点了,太刀精通改巨剑精通就搞定啦!其实翔跃你们不用点也没事,我个人认为,PK很有用...
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