这次为大家带来的是新版本死灵戒指选择的问题。究竟黑珍珠、艾尔文以及双子戒指三者,谁会是死灵的**呢?首先普及一些小知识:
1.属*强化大约22=10%,暗精灵戒指理论上才提升7.2%,不需要再拼灿烂去兑换了。
2.巫师的灵珠触发霸体需要读条的技能,如土豪为了5%施放当俺没说过,个人认为悲鸣手镯7%双爆击更实在。
3.意念和悲鸣项链不相上下,其中悲鸣项链与某些装备如黑珍珠野猪腰带冲突问题存在,但高强*使用悲鸣项链可以提升无视伤害。
**:本文纯属个人观点,游戏以实际更新为主。还有,黑商*退散吧,炒作冷门职业装备没前途的。
一、黑珍珠1.未佩戴黑珍珠,破招时实际伤害=普通伤害X125%
2.佩戴黑珍珠,破招时伤害=普通伤害X125%X(1+20%)=普通伤害X150%从上面简单公式可以看出,当佩戴黑珍珠时候,产生破招,提升总体**力相当明显。
PS:破招的定义,很多人都以为只有对方霸体时**才会产生破招效果。其实,**处于释放动作或**动作的对象,就可以构成破招。
只不过霸体状态对象更容易产生而已。并且,只有怪物仇恨在人物身上时,才有加持效果。
点评:根据死灵高速高频率魔法**的特色,很容易产生破招判定,尤其在领主、精英等怪物触发频繁,推荐必备首饰之一。
dnf艾尔文戒指出效果可以叠加,*多叠加两次(叠加持续时间30s,内置触发cd时间20s,叠加两次的时间为**10s)。
魔法**时,有6%的几率使自身增加9%的智力,效果持续30秒。
PS:增加9%智力非面板显示智力,增加智力为触发时智力的百分之九,所有增加智力的BUFF以及消耗品,都会参与计算,效果可叠加。
另外艾尔文的效果可以叠加,*多叠加两次(叠加持续时间30s,内置触发cd时间20s,叠加两次的时间为**10s)。
无尽的研究任务奖励可在[恶魔的**袖珍罐(首饰)]中获得;
从百加利的神秘商店出售的[土罐的高级袖珍罐(首饰)]获得;
从NPC土罐的物品店出售的[土罐的高级袖珍罐(首饰)]获得;
死亡雪花任务的奖励可在[土罐的高级袖珍罐(首饰)]获得;(可重复任务)
红色**任务奖励的可在[土罐的高级袖珍罐(首饰)]获得;(可重复任务)
从NPC沉默之克雷娅的物品店出售的[土罐的高级袖珍罐(首饰)]获得;
节日活动抉择之沼(40~70)、人偶工厂也可获得。
70版本后智力有所增加。今力量+33~40,智力+34~41不等(含净化后效果)
魔法**时,有6%的几率使自身增加9%的智力,效果持续30秒(故此戒指另简称69)
70版本后,由于此装备按百分比智力加成的特*,遇强则强,所以依然处在高端。
PS:增加9%智力非面板显示智力,增加智力为触发时智力的百分之九,所有增加智力的BUFF以及消耗品,都会参与计算,效果可叠加。另外艾尔文的效果可以叠加,*多叠加两次(叠加持续时间30s,内置触发cd时间20s,叠加两次的时间为**10s)
80版本的现在,此戒指已经绝版,但是价格并未有太大的提升,原因是效果不能叠加了,但是可以维持全程触发。对于某些职业的提升可能不如远古3双气息的戒指来的大。
远古艾尔文之戒:魔法**时,有6%的几率使自身增加9%的智力,效果持续30秒内置CD20秒,能叠加2次,其实大多数人都不知道这个远古艾尔文之戒到底能提升多少伤害,本大科学家经过细心的研究发现远古艾尔文之戒的一些定律如下:
远古艾尔文之戒(死灵)**定律:远古艾尔文之戒对暗黑仪式和远古记忆提供的智力有加成.
远古艾尔文之戒(死灵)第二定律:远古艾尔文之戒对特级智力秘*等一系列**提供的智力有加成.
远古艾尔文之戒(死灵)第三定律:远古艾尔文之戒二次叠加时产生的智力和**次生效时产生的智力是一样的(例如你有有1000智力,一次效果智力变成1090,二次效果智力变成1180)
远古艾尔文之戒(死灵)第四定律:远古艾尔文之戒提供的伤害比例加成只和当前的智力相关,和当前所用的武器无关且只能提升普通伤害而不能提升无视伤害
因此推导出:远古艾尔文之戒一次效果提升后的伤害对比原来伤害=1+(a/250)*1.09
远古艾尔文之戒二次叠加效果提升的伤害是一次效果的两倍
上一图是吃了智力秘*和加了暗黑仪式的图
下一图是出了远古艾尔文之戒的图
可见:1547/1420=1.894约等1.09(验证证定律(1和2))
把a=1420代入公式=1+(a/250)*1.09
得到结果1.0765269461(在1420智力的情况下这结果显示触发一次效果面板**力提升了0.0765269461)
4696*1.0765269461=5055.37约等于5053(误差为DNF系统使用四舍五入算法造成),以上定律全部得到**
暗戒**暗强为16点因此提升的伤害百分比是16/220,因此把这个数值+1代入公式
1+(a/250)=1+16/220得出a=1050.就是说角色吃完*加完暗黑仪式后智力值大于1050则用
远古艾尔文之戒一次触发效果已经好于暗戒,因此70版本远古艾尔文之戒效果好于暗戒
1+(a/250)可以看出当趋向于无穷大的时候,工式的结果无穷接近1.09,就是说当智力无穷大的时候远古艾尔文之戒一次效果提升的面板伤害接近1.09
1:以上所指的智力是指刷图常态智力,暗黑仪式是常态智力,智力秘*也是常态智力,远古记忆也是常态智力只不过要打半折=75智力
2:不论是属*强化还是智力都不会提升无视伤害,上面的图是零强武器,如果自己验证我的的工式请用基础**力(除无视伤害的部份)
送于两次叠加的效果,我想要折中处理,虽然CD是20秒理论上实现双重叠加的时间可以是十秒不过事实上实现重叠的时间大约是5秒左右,因此*后结论.
远古艾尔文之戒提升的基础伤害=1+(a/250)*1.091+(a/250)得出来的结果减去1,再乘以7/6
1、机器要想触发远古艾尔文戒指,可以从下面途径获得。
2、无尽的研究任务奖励可在[恶魔的**袖珍罐(首饰)]中获得;
3、从百加利的神秘商店出售的[土罐的高级袖珍罐(首饰)]获得;
4、从NPC土罐的物品店出售的[土罐的高级袖珍罐(首饰)]获得;
5、死亡雪花任务的奖励可在[土罐的高级袖珍罐(首饰)]获得;(可重复任务)
6、红色**任务奖励的可在[土罐的高级袖珍罐(首饰)]获得;(可重复任务)
7、从NPC沉默之克雷娅的物品店出售的[土罐的高级袖珍罐(首饰)]获得;
8、节日活动抉择之沼(40~70)、人偶工厂也可获得。
9、远古艾尔文之戒是一个魔法戒指,佩戴它,可以得到魔法伤害加成,它的主要效果是魔法**时,有6%的几率使自身增加9%的智力,效果持续30秒内置CD20秒,能叠加2次。
远古之艾尔文戒指,属于55级的粉,现在已经绝版,而且属*基本无可代替(韩服的卡勒特总部可以做远古粉,戒指效果类似艾尔文,不过太贵,影响不大)现在的价格是2000多万个别区达到3000万,不过才离绝版两个月而已,目测还会继续涨,所以入手要快,以后估计在3000W到4000W一个,个别区除外。(我说的个别区就是刚开不久艾尔文戒指才爆几个就马上面临改版80,所以就是天价)。
可以看到艾尔文效果:6%几率增加9%智力。
一、智力,属*强化的增益表达式:
智力增益表达式(1+智力/250),属*强化增益表达式(1+(属*强化-BOSS属*抗*)/220)。其通用表达式(1+S/a),其中a为常数,S为某属*变量,若S变化+x,增益为(1+(S+x)/a)/(1+S/a)-1=x/(a+S)。于是,每1点智力、属*强化对基础**收益率分别为1/(人物智力+250)、1/((属*强化-BOSS属*抗*)+220)
1,假设某人智力1000,属*强化30,BOSS抗*为0
则艾尔文单次触发后提升(1000*9%)/(1000+250)=7.2%
小结:艾尔文触发一次就已经超过暗戒了,这还是在人物属*较低的情况。
2、假设某人智力2000,属*强化100,BOSS抗*为0
则艾尔文单次触发后提升(2000*9%)/(2000+250)=8%
小结:随着人物属*增加,暗戒的提升降低了,艾尔文的提升反而上升了。
而且人物智力越高,艾尔文单次提升也就越高,越接近9%。
二、触发类道具多次叠加对全程提升的计算
设触发概率为p,**频率为f(需要估算),持续时间T,冷却时间cd,单次触发增益为k
则可以得到平均触发时间t=1/(pf)。(即cd达到时,需要多少时间触发)
则一个周期为t+cd,持续时间为T,收益为T/(t+cd)*K。(这是考虑全程提升的情况)
譬如如果**频率无穷大(理想情况)t=0,艾尔文提升就是1.5*K=12%
即使**频率只有3次每秒,艾尔文提升也有30/(20+5.56)*K=9.4%
远超出暗戒*理想的情况16/220=7.3%
综上所述:艾尔文在人物各个阶段几乎都超过了暗戒,且随着人物属*的提升,艾尔文提升更大,暗戒提升变小。
艾尔文戒指和死灵戒指怎么选艾尔文和暗戒对比的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!