1、在场景动画中,我们可以看到部落在指挥*斯卡戈什的带领下占领了朱鹤寺,而瓦里安国王与月之祭司泰兰德则率领联盟军队进攻这一战略地点。

2、一贯鹰派的瓦里安改变了往日的作风,决定建造防御陷阱*导部落进攻再一举歼灭,虽然泰兰德不认同国王的作战方式,不过依然按照命令执行。到底事情发展会如何,结局会告诉我们一切。

3、战役一共分两个阶段,**阶段可能耗费一点时间,而*终BOSS注意狂暴追人就全无压力。

4、玩家需要帮助随机两个种族建造起防御陷阱,具体为收集食物、材料等来加快工人的建造速度,并**部落的空降伞兵。当进度条读完之后就进入到*终阶段。

部落的话,就到双月殿2楼门口的广场,中央有个树的旁边。刚过去你应该会看到一个**感叹号,然后突然不见了。这个时候有一个背着婴儿穿着T6的牛头人跟祝踏岚对话,耐心等他们说完后,就会接到任务的开头了。很多人接不到任务的原因是必须站这2个人面前耐心听完他们说话才可以出现任务,快速路过或远处观望是接不到的。

奥格瑞玛的狼,幽暗城的骷髅马,雷霆崖的科多兽,暗矛巨魔的迅猛龙,银月城的陆行鸟,污水港(地精)的机动车。

WLK声望部落先遣军(BL)崇拜,工程学450,能在先遣军军需*处购买图纸可以制作工程摩托车

日常奖励的牌子可以换取两种坐骑。

位于赞加沼泽的塞纳里奥避难营地

部落补给*纳瑟拉(加拉达尔,纳格兰)

格蕾拉(泰罗卡森林,黑风港口)

神盾守备军声望——新装甲狮鹫坐骑

我知道的就这些了,希望能够采纳

1、竞技场每赢一场(不论2v2,3v3或者5v5),你会得到180点征服点数。默认的每周上限是1800点。也就是说赢10场后,本周再打竞技场就不会奖励征服点了。

2、征服点数的每周上限是根据你的评级战场等级和竞技场等级来变化高低的。比如你的竞技场等级是2000,那也许你每周能通过竞技场获得的征服点数就是2500左右。

3、除此之外,评级战场也会奖励征服点数,每周上限默认为2200点。其中包含了竞技场的1800点。也就是说,每周通过竞技场你*多获得1800点征服,通过评级战场胜利*多获得2200点征服,而如果你已经获得了竞技场的1800征服,那你通过评级战场就只能获得400征服了。

4、评级战场等级也会影响你的征服点数上限,但它不会改变你能通过竞技场获得的上限。举个例子你评级战场2400等级了,征服点数每周上限会达到3600,但是你可以通过竞技场获得的仍旧是1800。

5、战场和野外击杀敌对阵营玩家、赢得战场胜利和某些特定任务是荣誉点数的*主要来源。

1.优先精准要7.5左右,同时命中要高于7.5。然后以急速>暴击>精通堆属*。急速不仅加能量回复还决定你攻速,高急速在团队里能量完全不缺。

2. 5.1团本所有BOSS技能坑近战,这也是为啥远程打的高。注意开技能,保命,尽量把技能饰品的时间全部用在输出上。技能能躲就躲别贪那一点输出量,活着才有DPS。

3.你有一个误区,版本BOSS技能坑近战,木桩DPS基本不真实因为没跑位,五人本幸运签有伤害加成别把那个数据太当回事。练团队输出还是先看攻略视频*悉BOSS技能,然后拍随机团练手掌握自己的节奏,随机团BOSS一般能打个前5吧,保命技能想掌握可以去随机战场练手。

4.主要输出手法应该都晓得,细节上也要注意,**T喝敏捷*水佯攻种族技能使用职业优势使用,珠宝附魔雕文什么的。

PS:盗贼还是犀利的,我们团常年**是很牛的SS,盗贼看BOSS经常在二三四徘徊。

总之多学就好,希望对你有帮助,打了这么多采纳吧选我吧

魔兽世界在国服5.1上线后,新声望任务开启,玩家如何开启声望。西西为玩家介绍。联盟/部落90级玩家在锦绣谷主城七星殿/双月殿就可以自动接到新声望的前置任务,这个任务要你到卡桑琅丛林找一个斥候NPC。按照地图指示的位置找到该斥候NPC后,与其对话交完任务,你所属的阵营的**(联盟瓦里安/部落小咆哮)就会登场,接下来,他会给你任务要你和他一起去干掉25个对立阵营士兵,并找到两个NPC。这个任务非常简单,怪很好打,而且要找的NPC在地图上都有标示。完成以上任务后,他会要你回刚才的斥候那里去点燃焰火,点完焰火就会开始过场动画,随后新声望营地出现,声望正式开启

天赋和雕文确实是根据对手或组合来随时调整的,但变化并不大,我可以给我简单的总结一下我的看法:

**层:推荐险境求生,**层每个都有不同用处,综合来说,发挥作用更大的还是这个。

第二层:通常是沉默射击,现在竞技场开场之前可以看到对面的职业,所以能出场之前更换雕文和更改一下天赋,除非对面3个**,否则基本不用更换,沉默射击很好用。

第三层:意气风发*常用,JJC里应该是*好的选择,铁鹰守护也有不少人在用,由于现在都是无脑堆韧了,猎人免伤比较差,所有有很多打JJC的选择铁鹰守护,可以为**省点压力,而灵魂连接比较适合战场。

第四层:我个人认为*无争议的是热情,这个没必要过多解释了,关键时刻有集中值打宁神比3个免费奥射更能扭转局面。至于凶暴**,比较垃圾就不说了。

第五层:5.1山猫被改以后,变成垃圾技能了,果断选择闪现突袭。

第六层:整体下来飞到的收益*大,利用率**,强风射击不出暴击的话效果其实一般,而且CD长,读条长,除非每次都能跟队友配合爆发,否则整体收益小于飞刀,至于弹幕射击,更适合PVE。

雕文:如果打JJC,真的要看对面职业来更换。

**陷阱在战场和JJC里作用非常大,基本不用更换。

死亡标记可以提你剩下一个快捷键,收益也不小,所以基本不用更换。

第三个雕文,可选伪装雕文,也可选镜影锋刃,如果碰上对面3个法刀,配合卧虎藏龙天赋,很不错,但基本都是个别情况,通常第三个雕文我是开场前看组合来决定的,如果你打JJC,你比你的队友更容易遭到集火,也可选择动物盟约雕文。

不打JJC的时候,我战场里是不怎么喜欢频繁更换雕文的,基本用的是**陷阱,死亡标记和镜影锋刃

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的wow5.1和1新声望怎么开启问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!