冰箱能用就冰箱,没冷却就急速冷却+冰箱:

把寒冰屏障放到一个你不用的按钮上,记下编号,编号看上边基础知识,

/script local c,i,b,f,d,_=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strsub(b,5)=="Frost" then f=1;break;end;end;if not f then _,d=GetActionCooldown(你冰箱编号);if d>2 then c("急速冷却");SpellS***Casting();end;c("寒冰屏障");end;

也可以使用法术书编号来节省动作条,编号看上边基础知识

/script local c,i,b,f,d,_=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strsub(b,5)=="Frost" then f=1;break;end;end;if not f then _,d=GetSpellCooldown(你冰箱编号,"spell");if d>2 then c("急速冷却");SpellS***Casting();end;c("寒冰屏障");end;

护符放哪里无所谓,会自动开已经冷却的护符

/script local c,x,u,s,p,d,e,_=CastSpellByName,GetInventoryItemCooldown,UseInventoryItem, SpellS***Casting,"player";c("奥术强化);s();_,d,e=x(p,13);if d<2 and e then u(13);else _,d,e=x(p,14);if d<2 and e then u(14);end;end;s();c("炎爆术");

/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"Telep") then f=1;break;end;end;if f then c("火球术");else c("寒冰箭");end;

这类宏有个特点,平时用小技能,在特定buff出现后换大技能,比如这里冰箭就是小技能,火球就是大技能

既然分出了大小,那就知道可以怎么改了,火球术可以改成其他“大技能”,比如炎爆术

冰箭可以换成其他“小技能”,比如灼烧,都是中国字,别跟我说你不会

平时冰箭,出奥术专注效果就火球

/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"ManaB") then f=1;break;end;end;if f then SpellS***Casting();c("火球术");else c("寒冰箭");end;

同上,火球术可以改成其他的,比如炎爆术,奥术飞弹,冰箭可以改成灼烧

平时冰箭,出奥术专注或出灵风8件效果就火球

奥术专注是下个法术免费,所以一旦出了**,要马上取消当前法术,换大的,否则免费**就被当前法术浪费了

而灵风8件是下个法术瞬发,当前正在引导的不受影响,所以不用取消当前的

由于256字节限制,要取消两个都取消,否则都不取消,那就是说必须都取消,这样灵风会损失当前引导的法术

这种损失就是半个冰箭或者半个灼烧,如果大家认为这种损失可以接受的话,就用这个合并版:

/script local c,i,j,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and(strfind(b,"ManaB") or strfind(b,"Telep")) then f=1;break;end;end;if f then SpellS***Casting();c("火球术");else c("灼烧");end;

1级奥暴*节能,出节能就用**奥暴

/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"ManaB") then f=1;break;end;end;if f then SpellS***Casting();c("魔暴术");else c("魔暴术(等级 1)");end;

/script local c,i,d,n,f=CastSpellByName;for i=1,16 do d,n=UnitDebuff("target",i);if d and strfind(d,"SoulB") then f=1;break;end;end;if f and n==5 then c("火球术");else c("灼烧");end;

有目标就放***奥暴,没有目标就放1级奥暴

/script if UnitCanAttack("target","player") then CastSpellByName("魔暴术");else CastSpellByName("魔暴术(等级 1)");end;

自动补冰甲术,奥术智慧,魔法抑制

缺啥补啥,闲着没事按按能强身健体,定国安邦……

/script local n,s,k,j,b,f={"tArm","lSen","hMag"},{"冰甲术","奥术智慧","魔法抑制"};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do b=UnitBuff("player",j);if b and strfind(b,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;

自动把被控制的队友变羊,小队,团队通用版

对于会控制玩家的BOSS很有用,比如哈卡,AQ神庙1

/script local n,p,i,t=4,"party";if UnitInRaid("player") then n=40;p="raid";end;for i=1,n do t=p..i;if UnitCanAttack("player",t) then TargetUnit(t);CastSpellByName("变形术");SendChatMessage("%t被控制,我把他变羊了~",p);break;end;end;

/script local s,m,r={"",":龟",":猪"},{"%t变羊了","%t是乌龟","%t是猪"},random(3); CastSpellByName("变形术"..s[r]);SendChatMessage(m[r],"yell");

可以根据变的种类喊话,想喊什么自己改

/script local t,n,i,_={"根基","战栗","地缚","灼热","清*"};for _,i in t do n=i.."图腾";TargetByName(n,1);end;CastSpellByName("火焰冲击(等级 1)");

这个宏很有用``跳起星霜`自动360度转身

CastSpellByName('冰霜新星(等级X)')

/in0.3/scriptStrafeRightStart()

/cast [nochanneling:Arcane Missiles] Arcane Missiles

注:重复按键将不会取消你的飞弹释放,随着奥系天赋的开发这个宏将有着越来越多的上镜几率

注:虽说冰枪**原则就是别讨论它,但我还是要说,冰枪在目前刚开的TBC是破坏平衡的存在,但由于魔伤加成系数低下及需要冰冻目标才能发挥威力这个先决条件,当后期装备到达高端时应当能达到平衡。至于暴击的次数,冰环的8秒可以释放5次:

秒:0(冰环)1 2 3 4 5 6 7 8(解冻)

五次全暴可以打掉某些70级精英怪一半的血量,连暴三四次是很经常的。水元素,霜刺及寒冰指环与之配合能重新诠释冰法的爆发力。所以如果被冰法冻住,请**时间使用你的技能或徽记解冰。

/cast [nocombat] Pyroblast; Fireball

注:作为一个起手技或者拉怪用,你应当不在战斗状态

/cast [modifier:alt] Pyroblast; Fireball

注:如果灵风套**触发(10秒内下个法术瞬放)或者有了类似的气定效果,比如otherguy的流氓宝石:

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继续访问取消不再提示我[ ]法术有2%几率产生气定效果,持续4秒,下个法术瞬放。可以用这个宏施放火球,或者按住alt键配合施放大火球。

/cast [modifier:alt] Frostbolt(rank 1); Frostbolt

注:按住alt键则是**冰箭,否则是**冰箭。

/cast [button:2] Arcane Explosion(Rank 1); Arcane Explosion

注:右键点击施放**奥暴,直接点击为**

/cast [modifier:alt] Arcane Explosion(Rank 1); Arcane Explosion

注:按住alt配合为**奥暴,否则是**

/cast [nocombat] Arcane Explosion(Rank 1); Arcane Explosion

注:如果不在战斗状态施放**,反之**

带小号下副本必须,直接拉完副本所有怪一起a掉,或者野外杀低级分散怪,如Silisus的风元素.

/cast [modifier:alt] Flame Strike; Blizzard

注:按住alt是烈焰风暴,否则是暴雪。由于水元素的存在,法师AOE的战术多样化了:例如冰锥冰环闪烁双暴雪,召唤水元素,冰锥冰环,读秒烈焰风暴连冰锥,然后自身的冰环又好了。

/castsequence rese7 Arcane Blast, Scorch, Scorch, Scorch

注:出于魔法使用效率考虑,连按这个宏将施放三次灼烧,然后一个奥术冲击(

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继续访问取消不再提示我[ ]),如果7秒内没使用它,将重置为奥术冲击起始。奥术冲击的加速施法效果将改变副本中单一的冰弹火球模式,今后和猎人一样,一个合理的输出模式将大大提高你的魔法效率和dps.对某些冰系免疫的怪,这个宏也很有用。

/cast [harm]Fireball; [targetargettarget]Fireball

注:你可以用别的魔法替代这里的火球术,这个宏将对你目标的目标施放魔法,如果你的目标是友善单位的话。

注:随着施法加速等级设定的加入,可以想象今后会有越来越多的相关装备,法师们又要为一种新的属*头疼了。这个宏将使用思维加速宝石(

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继续访问取消不再提示我[ ])并且施放巨魔的种族天赋再施法。

/use Vengeance of the Illidari

注:一个强力的起手技,Vengeance of the Illidari(

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继续访问取消不再提示我[ ]),来到外域后**个需要搞到手的东西

你的护符应当在上面的护符槽(装备栏13位)。关于双开TBC中有些特例,比如有两个近战+AP的可以双开,有许多护符可以同时使用,可以肯定,今后挖掘护符之间的搭配将成为一个很有趣的命题,别象我那样早早卖掉之后追悔莫及。

下面的宏可以在跑动中使用但需要连按四次

/castsequence Presence of Mind, Arcane Power, 13, Pyroblast

闪烁并调整为背视角看看是哪个贼do it from behind

/cast [targemouseover, help] Remove Lesser Curse; [targeplayer] Remove Lesser Curse

如果你的对象或者鼠标所指身上有诅咒,将去除它,否则去除自己身上的一种诅咒

/script if Unit**("target")==1 then g="female" else g="male" end;s="Sheeping"..g..UnitLevel("target").."%T";c="say";if GetNumRaidMembers()>0 then c="raid" elseif GetNum*****Members()>0 then c="party" end;SendChatMessage(s,c)

/script SetRaidTarget("focus", 1)

/script if Unit**("target")==1 then g="female" else g="male" end;s="I'm going to sheep a"..g..UnitLevel("target").."%T";c="*****";if GetNumRaidMembers()>0 then c="raid" end;SendChatMessage(s,c)

注:这两个宏能告之你的队友和队伍你施法目标的*别,等级,如果你不在队伍中,那仅仅施放变羊术,后面那个在施法前还放上了法术侦测,改良一下在pvp时对付萨满有很好的效果。

/cast [button:2, targefocus] Polymorph; Polymorph

注:左键点击将变羊你所集中的目标,例如副本里需要控制一个远程怪,右键将切回目标至你负责的怪并补羊。目前在2.08这几个宏似乎有问题

/castrandom Polymorph, Polymorph:Pig, Polymorph:Turtle

注:什么,你需要动物?找法师就对了。

注:以后就是下鸟了,法师还是空战王者,请参考Faxmonkey录象

/castSequence rese300 Ice Block, Cold Snap

注:连按可以做到双冰箱。pvp的话进冰箱前请先召唤水元素出来,他能让不少职业很郁闷。如果你有浮冰天赋请将300改成240

注:pvp中如果你冰箱了而没人加血,闪烁出去磕个瓶子也许是个好主意,pve中如果AOE明显要失败,比如有对方阵营干扰,这个宏也**以救你一命。比较有意思的是我58时在地狱火半岛AOE,从天而降一70法师,两个冰箱后我虽然挂了,他也被数量众多的小怪**。

/cast [button:2] Frost Ward; Fire Ward

/castSequence rese30 Ice Barrier, Mana Shield

注:随着资料片里魔法护盾的强化,冰奥有了更多的本钱搞神龟流,这个宏会先后施放冰护和法盾,如果你有浮冰天赋请将30改成24。

/use [help]Heavy Netherweave Bandage; [targeplayer]Heavy Netherweave Bandage

注:你也可以用暴雪整合了的自绷带能力,布不是问题,尤其对法师而言,3.4k的效果却很好,你也可以给水元素绑绷带,当然这时候你的目标应该是只羊。

清除现在的目标并选中你协助对象的目标,例如:

在竞技场里你应当有数个类似的宏来配合你们组的dps职业

/castsequence [button:2] rese120 Conjure Mana Emerald, Conjure Mana Ruby, Conjure Mana Citrine, Conjure Mana Jade, Conjure Mana Agate

注:右键将制造魔法宝石,左键则是按顺序使用,冰锥流会用得到的。这个宏有时候会出现问题,表现为后面的宝石无法制造,期待达人改良。

/castsequence [button:1] rese10 Serpentcrest Life-Staff, Mar'li's Touch, Evocation

/equip Nether-Core's Control Rod

注:前两次点击将装上你的高精神武器如Serpentcrest Life-Staff

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继续访问取消不再提示我[ ])以及Mar'li's Touch(

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继续访问取消不再提示我[ ]),第三次点击开始唤醒.右键点击将会切换会dps装,他所列举的装备都是大众装备,你也可以配合itemrack插件搞一套精神装专门用于提升唤醒的效率——法师现在被赋予了隐身.

/use [nomodifier] Conjured Glacial Water

/use [nomodifier] Conjured Croissant

/cast [modifier:shift, button:2] Conjure Food;[modifier:shift] Conjure Water

注:左键同时吃喝,shift+点击造水,shift+右键造食,如果不到级别或者没学会,请自行改动水食的名字。

/cast [button:2, party] Amplify Magic; [button:2, targeplayer]Amplify Magic; [party] Dampen Magic; [targeplayer] Dampen Magic

注:左键魔法抑制,右键强化,如果目标为队友,将buff他,否则buff自己。

/castsequence [targeplayer] rese600 Dampen Magic, Arcane Intellect, Mage Armor

注:连按三次可以给自己加上你喜欢的buff,喜欢熔岩护甲的请自己替换,带奶妈AOE的可以改成增幅。

/cast [modifier:alt]Ice Armor; [button:2]Molten Armor; Mage Armor

注:左键法师护甲,右键熔岩护甲,alt+点击为冰甲

/cast [modifier:shift] Portal: Exodar; [modifier:alt] Portal: Stormwind; [modifier:ctrl] Portal: Darnassus; Portal: Ironforge

/cast [modifier:shift] Portal: Silvermoon; [modifier:alt] Portal: Undercity; [modifier:ctrl] Portal: Thunder Bluff; Portal: Orgrimmar

左键铁炉(奥格),alt+左键暴风(幽暗),ctrl+左键达拿(雷霆),shift+左键埃克索达(银月)

如果需要去外域中立城请自行改动

或者/cast [button:2] Teleport:Shattrath; Portal:Shattrath

/cast [modifier:shift] Teleport: Exodar; [modifier:alt] Teleport: Stormwind; [modifier:ctrl] Teleport: Darnassus; Teleport: Ironforge

/cast [modifier:shift] Teleport: Silvermoon; [modifier:alt] Teleport: Undercity; [modifier:ctrl] Teleport: Thunder Bluff; Teleport: Orgrimmar

1、1。锻造:可以在手腕、手套上比非锻造职业各多打一个无色孔,全X上史诗级宝石就是46法伤的收益(你愿意X急速啥的也行)

2、2。裁缝:可以给披风付魔,触发295法伤持续15秒,内置CD60秒大概价值295*15/65=68法伤左右。还有就是便宜的付魔裤子材料,不过你一辈子能用几个裤子呢。。实在是没啥用。如果配合工程手套加速器增益相互增加还算比较适合打木桩的

3、3。炼金:吃冰霜巨龙比非炼金职业多了47法伤(不显示在BUFF上显示在面板里)而且时间多了一个小时,比较省*。而且20小时CD的宝石转化能让天天打副本的人每天稳稳的100多G的收入对于法师还有个疯狂炼金师的XX*水,效果跟大蓝大红一样造价便宜了而且还多一个BUFF我吃过两次一次三2500虎甲一次是吸收4000冰霜伤害如果是后者配合咒术简直是**!!我觉得比较合算的还有北地合剂(无限+47法伤的合剂)无尽法力*水(免费小蓝)挺好玩的

4、4。宝珠:限定可以X3个专用宝石, 39法伤(红)34爆 34急速(黄)34韧*(黄)43法书穿透(蓝)一共可以X3个

5、一般PVE是X 3个39法伤比3个23法伤多了(39-23)*3=48法伤不过冲起来有点费钱。。

6、5。付魔:戒指付魔23法伤*2也就是46法伤

7、个人感觉工程也不错。手套加速器增加340急速持续12秒1分钟CD配合爆发饰品+冰脉很牛B还有火箭靴PVP PVE都好用

8、6。制皮基本没法师练这个吧。。对法师的收益就是手腕的付魔多46法伤

9、7。铭文:不高兴去冲霍元甲儿子的声望就选这个吧,比霍元甲儿子的肩膀付魔还多了46点

10、至于采集专业80级以后是不推荐的除非你还没有80级练级的时候采集采集或者你比较空。。。。不过收益还是说一下吧

11、采矿:60耐力,600点血对于本来就贫血的法师来说真没啥用

12、*皮:40爆击有火甲雕文+2T9的你不需要这点爆击

13、PVE:工程+裁缝/珠宝/炼金珠宝+炼金/裁缝

14、个人喜欢炼金,想象你一辈子能吃多少*啊,不但时间长了,效果还好,一天一次转化还能*钱。。疯狂炼金师的*水比大蓝的收益高的多,总之**阿

1、首先看触发型buff请用powa非常好用的插件出冻结或者冰指的时候可以显示自定义动画(可以是技能图标)

2、不过 LZ以为法师是这么无脑的职业么个人以为你有这个想法是非常不对的如果这么练级的话到70 LZ只能沦为在FB那些连反制都不会的法师了每个职业都要努力练习操作这就是练级的意义为什么收一个号很容易但高手却都想自己练呢就是这个原因不是亲手练过的就不是自己的练级的时候没有什么危险这正是训练反映和对技能*练程度的时候要都像LZ这样我推荐LZ去练DK我写一个宏只用一个键就能完成一个完美的循环所有符文都能按顺序进入cd但用这一个键练到80你还会干什么呢?作为操作提升空间*大的法师请LZ深思宏是好用的但不是**的

关于fs宏的内容到此结束,希望对大家有所帮助。