1、灵剑士比较全面,很多人说就是这个版本的BUG,**起来很猛,一套连招下来敌人HP锐减,无论是PVP还是PVE都是很不错的,就像是几个职业的综合体,输出爆发很快,缺点是爆发很短暂,灵力供应上略有不足。值得一提的是灵剑士刷群怪也很**。至于你说的刺客打副本没人加不用太在乎,有些人还说灵剑士打副本没人加呢,实际上往往只是偶然情况,我们组队刷副本时如果不是要求特别高不在乎职业的,只要人数够,等级够就行。拳师我朋友在用,操作上比灵剑士略有复杂,需要操作感良好的玩家,拳师擅长格挡反击,连招和压制都很强。拳师能迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿、爆拳等一系列连击,对付远处的敌人,可用空中飞踢**、跳跃**进行压制,达到无伤杀敌的程度。至于剑士,我参考了网上的一段资料,你看看。是剑士和灵剑士的区别、

2、1剑士是纯粹的输出,而灵剑士相对于剑士来说有控制技能,你可以把灵剑士理解为气功师、力士和剑士的合体职业。但是相对于剑士来说,灵剑士的输出不是很高,属*也很平均。你就这么想,剑士就是纯战士,灵剑士是能控制别人的魔法战士。

3、2相信灵族剑士的输出在24人副本的时候应该是必不可少的。*重要的是灵族剑士可以使用类似气功师大挪移一样的技能,*关键的是这个技能是可以对BOSS使用。

4、超高的AOE伤害,而且在使用AOE的时候居然可以格挡任何技能!这是不是有点过于OP了啊,*关键的是那AOE伤害就算是打在单体上伤害照样相当的可观,甚至比一些职业的单体**伤害还要高。

5、现在剑灵灵剑士职业相对较多,而且灵剑士装备相对其他职业也比较贵

6、个人感觉灵剑士是后起之秀,越到后期越猛,前期也很猛,也很萌。

7、小莫附加一句,灵剑士PVP,PVE,刷群怪能力在所有职业中如果不是**,那也肯定是第二。

1、3倒地,1眩晕,1虚弱,2回气,5合击,3**,3输出,1队友

2、落剑式4阶2段(主要是出血,出血对付BOOS很管用)

3、A拔剑2阶1段配合天际流光4阶1段(倒地强力输出,节约气,人品好气还能回)

4、流风斩3阶2段(主要提升400%防御,还有移动速度,这个防御技能可是神技能,)

5、飞燕剑3阶1段(就看上倒地2秒,配合碎金脚,下段斩,同时回气+3)boos4秒内必倒地2次,手残了也不怕

6、大挪移2阶3段(举起来,队友6秒无限气输出,6秒完了B列连上,吸心顺便++气)

7、风月斩2阶1段(比如炎黄放大,**几秒还能不少血)打群怪风月斩 2阶2段聚在一起+下段斩+断水流(人品好无限气)

8、五剑连斩3阶3段(**几秒,配合BOOS虚弱合击,不怕距离远不能合击)

9、追风剑4阶1段(回气+4,赶路,浮空一套,接A列)

10、对不同的副本和怪有时候需要稍微改动一些技能的。灵剑出招要快要准。

1、如果有RMB支持,等传说武器系统一开,手持一把传说3玩哪个都*。

2、在非RMB支持下,剑士相对刷图比灵剑厉害,但在PK方面就落后灵剑许多。

3、剑士首先是个T,有格挡、QESS**技能多,加速拔刀和刺击的持续高输出,技能特*决定剑士是把刷图好手,至于PK弱主要是因为剑士的爆发连招需要格挡反制后才能连贯上去,有种欲先**必先挨打的味道

4、灵剑在后期副本开荒阶段不太受欢迎,其实刺客和召唤也一样。虽然灵剑类似力士,自身带大挪移并且队友能回内,但灵剑大挪移CD比力士的扼喉长,而且灵剑自身**缺内,要想打出高爆发的条件苛刻,要么有把好武器,要么队里有另外一名灵剑或者力士,才能保证自身的爆发持续进行。而且灵剑的技能没什么团队辅助技能,所以副本不太受欢迎。但GF目前版本,组全灵剑队,下副本还是很神速(至于武神塔这种单人本,什么职业都能过,看的是技术)

5、PK灵剑**是**的,理由无需多说,我玩这么久韩服,从灵剑这职业出来后,每次比武排名灵剑都会在排行榜上占据前十的位置,上一届比武冠军就是灵剑,数据就是*好的证明

剑灵的职业包括:剑士、拳师、气功师、力士、刺客、召唤师、灵剑士、咒术师、气宗、枪手、

1.剑士:是剑的驾驭者,攻守兼备,近距离能给敌人造成致命的伤害,御剑术可进行远程压制。

2.拳师:有**的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等**。

3.气功师:*练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,*擅长群体**与控制。

4.力士:可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身**。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人**,属于近战职业。

5.刺客:通过闪避和潜行到敌后进行迅速的**,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人。

6.召唤师:是一个远程***职业,召唤小猫协同展开多样的**招式,还能用蒲公英**来保护周围的同伴。

7.灵剑士:以剑为武器的强力近战职业,会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有**的职业。

8.咒术师:在拥有强大的咒术**的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。

9.气宗:可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动**,也可对队友施展保护。

10.枪手:使用双枪,发动迅捷的**,他能够使用内力生成的弹丸来压制敌人,也能强化队员的能力值,另外,他是一种远程职业。

11.斗士:使用巨剑,行动略显迟缓,却能发动强劲的**。是近战职业。

《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。可选种族有人族、龙族、天族、灵族。

《剑灵》同时实现了便利*和趣味*。拳士可以利用反击来弹开敌人的**。此外,游戏UI系统会在合适的时间提示可使用的技能,便利*得到充分体现。

灵剑士并不像拳师和刺客那样有多种多样的花哨连招,他们追求的是一种简单而粗暴的快感,让对手在感觉到痛苦之前死去。下面我们就将带领大家来领略一下灵剑士的常用连招。1.爆发连招*常用也是灵剑士*简单**快的连招,先用平砍攒满内力之后,侧身闪接5次瞬发断水流,通过修炼强化后,断水流暴击时可以释放雷切,伤害更**果也更酷!如果你们队伍中有力士或者另一个灵剑士将BOSS抓起,那你就会知道什么叫“根本停不下来”。技能顺序:侧身闪→断水流**起手内力:2~102.御剑连招配合紫色吸血宝石拥有超高伤害和超高回复能力的一套连招,缺点是需要接近满内力起手,并且冷却时间略长(30S)。技能顺序:大挪移→御剑连斩→天雷令→千军倒→昆仑震→落雷**起手内力:93.浮空连招*常用的浮空连招,需要目标在眩晕或虚弱状态来起手,起手方式有很多,这里选择了流风斩施展后0.5秒内反制**附带的眩晕效果(需要修炼),有一定释放难度,这也是灵剑士的基本技巧之一。技能顺序:眩晕(流风斩)→凌云撩剑→飞龙追日→飞龙在天**起手内力:54.拔剑连招伤害*为**的一套连招,天隙流光和一闪在修炼强化了“残酷”后都对倒地目标具有成倍的伤害加成,并且一闪在暴击后可以连续释放3次(视频中由于路人A同学承受不了如此高的伤害,只能请出南天国高科技木头人来进行演示)。一闪释放起来需要一定的技巧和不错的运气,想象一下一气呵成的三连闪后一个帅气的收刀动作,入鞘的一瞬间敌人应声倒下,留下的只有你酷酷的背影,而作为一个灵剑士此时你更应该适时地卖个萌来深藏功与名。技能顺序:击倒(下段斩)→天隙流光→拔剑→一闪→一闪→一闪**起手内力:6

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