1.周郎定江东曹操南征,刘表病逝,蔡氏、刘琮篡夺君位,以荆襄之地献曹。江东张昭等人怂恿孙权降曹,操尽得江东之地,囚孙权,娶小乔,锁二乔于邺。周瑜、黄盖等为图报复并营救孙权及二乔,怒而起兵。其时,刘备、刘琦与蔡氏、刘琮反目,割据江夏。由于周瑜误会孔明设计害孙权,与刘备的关系也已恶化。
2.马超**战曹操赤壁败北,返许昌,*马腾入京杀之。马超兴兵,一路下长安、破洛阳、直插陈留,势不可当。操惊,从计贾诩,离间韩马。超与韩遂反目,操趁势夺回洛阳,围马超于陈留。此时,汉中张鲁下天水;江东孙权拿寿春;袁尚袁熙灭公孙,召旧将,夺河北;刘备取荆南;刘璋得永安。全面战争一触即发。这个剧本假定*渡之战后公孙康没有杀袁尚袁熙,将其头献给曹操,演义中已死的袁氏旧将在这里也多数没死,可谓是冤魂势力。还有一点,甄氏依然是袁熙的**。[见演义《第三十三回曹丕乘乱纳甄氏郭嘉遗计定辽东》——(袁尚袁熙)二人密议曰:“辽东军兵数万,足可与曹操争衡。今暂投之,后当杀公孙康而夺其地,养成气力而抗中原,可复河北也。]
3.三军夺曹此剧情由「周郎定江东」剧本衍生。曹操被周瑜绝地反击,夺回江东。手中荆北三城又被刘琦庞统夺去。同时,马超、刘璋趁曹军南下西北空虚之际,夺得大片城池。内部司马懿作乱,局势已急转直下,曹操孤身率领几名将领,**寿春。此时,赵云孔明占据江陵,试图营救因遭到忌恨而被刘琦囚禁的刘备。
4.*渡大逆转*渡之战时,河北的霸者·袁绍采纳了谋士·田丰的计策,
派轻骑袭取了许昌,迎献帝回邺城,取得了政治上的优势。
同时,派兵**枭雄·曹操所属的濮阳、北海等地。袁绍的
盟友,小霸王·孙策也乘机出兵北上,占据了汝南、寿春两
地。曹操首尾难顾,兵败如山倒,手下文臣武将被俘、投降
者甚多,只得兵退陈留,徐图再起。
5.五路伐蜀 223年,天下已三分为魏、吴、蜀。魏方面,继承曹操的曹丕灭了汉王朝。吴方面,因名将·吕蒙的活跃表现而扩大了其版图。蜀国方面,刘备已死。在魏国司马懿的倡议下,曹丕与轲比能、孟获、孟达、孙权联盟共同伐蜀,蜀国形势危急。诸葛亮能否使出绝妙手段,安居平五路?
诸葛亮星落五丈原,蜀国如大厦之倾一角。大将魏延为继承诸葛亮之位,与蜀国诸将发生矛盾。其中尤其与长史杨仪矛盾*深,互指对方为叛逆,欲除之而后快。蜀国文武多支持杨仪而排斥魏延,魏延不得已反叛蜀汉,占领汉中,为实现统一中原的志向而战。内忧外困之中,姜维继承诸葛亮之遗志,任蜀军都督,以剿灭魏延叛军,讨伐魏国,克复中原为己任。
2.姜维联络罗宪,在永安准备复汉
4.部分武将没有死亡,刘禅为俘虏
当大家看到蜀汉破灭,姜维身死殉国之时,是否感到一丝悲哀和痛惜?如果姜维策反钟会成功,蜀汉是否还有*后的一线希望?这一切,将由阁下来决定。。。在此剧本里,麒麟儿·姜维成功了策反钟会,并且逼迫邓艾也在梓潼**,他自己则联系到了永安的罗宪,准备发起复兴大汉的*后一次冲击..
8.三分归晋英雄复出话说天下大事,分久必合,合久必分。三国鼎立的局面已不复存在,魏、蜀、吴相继灭亡,三分归晋。曹操、刘备、孙权,看著自己辛苦打下的江山被后人如此糟蹋,实在是心有不甘,于是分别带领各自的亲信重返人间,以期再展宏图。司马懿在得知这个消息之后,也带领大批的武将复生,以捍卫其晋朝的**。曹操、刘备、孙权见晋实力强大,只得魏、蜀、吴三国同盟,联手抗晋。一场大战即将爆发,究竟孰输孰赢,让我们拭目以待。。。。。。
此剧本时间从281年1月1日开始,即晋灭吴之后,共有武将670名,并且全部仕*。
9.猛将无双三国,本就是一部名将写成的历史,对于大多数玩家来说,三国志系列玩的就是名将。遗憾的是,无论是在游戏中或是在历史里,大多数猛将都只是屈居人下的夙命,未免令人叹息。在《猛将无双》中,精心挑选了28位武将,二人一组,组成14个势力,向拥有全部武将的曹操发起挑战,那些曾在历史上叱咤风云的无双猛将们,再次如一颗颗耀眼的将星冉冉升起,与自己的兄弟并肩谱写新的光荣。猛将无双·魏,君主曹操。全技巧开发,除28猛将外,拥有其他全部武将。
猛将无双·关羽·张飞,占据汝南,盟友黄忠·魏延。
猛将无双·孙策·太史慈,占据庐江,盟友甘宁·周泰。
猛将无双·马超·庞德,占据宛,盟友吕布·张辽。
猛将无双·张郃·高览,占据陈留,盟友颜良·文丑。
猛将无双·夏侯渊·夏侯敦,占据新野,盟友许褚·典韦。
猛将无双·甘宁·周泰,占据襄阳,盟友孙策·太史慈。
猛将无双·颜良·文丑,占据陈留,盟友张郃·高览。
猛将无双·黄忠·魏延,占据江夏,盟友关羽·张飞。
猛将无双·邓艾·文鸯,占据洛阳,盟友赵云·姜维。
猛将无双·吕布·张辽,占据濮阳,盟友马超·庞德。
猛将无双·赵云·姜维,占据平原,盟友邓艾·文鸯。
猛将无双·许褚·典韦,占据寿春,盟友夏侯渊·夏侯敦。
猛将无双·张角·张宝(黄巾),占据上庸,盟友孟获·孟优。
猛将无双·孟获·孟优(南蛮),占据云南,盟友张角·张宝。
首先要做的**件事是--------打开VAN大人的修改器
做一个剧本首先要选好题材(这个是废话,呵呵)有了一个好题材才能使你的剧本更加有意境,不会只是一味的打打杀杀。当然这个是适用于历史剧本和一些IF剧本。如果是一些跨时空的剧本,无论是前面时代到后面时代的,还是后面时代到前面时代的,都必须有一定的逻辑*,至少在玩家的可接受范围之内。
选取相近剧本不但可以减少很多修改的麻烦,而且可以使剧本更加融合游戏本身。比如说,你要改一个195年的剧本,那么就应该拿194年的剧本来改比较方便了,如果选择184或者190年的剧本来改的话,就比较麻烦,因为184或190到195年中去世的人都需要改掉,而194年的剧本改的人只是194-195一年时间中去世的人,这样就省了不少麻烦。同理,如果拿200年以后的剧本,那么又需要把195年未登场的人改掉,也比较麻烦,总之就是要找一个尽量需要改的比较少的剧本来改。
打开之后就要先修改全局,有皇帝、剧本名称和介绍可以修改。注意的是剧本介绍写的字不能紧贴右边,这样游戏里会显示不出下一行的字。(希望VAN能解决~~~)有时侯还有个势力号需要改,比如*渡剧本,不改势力号的话你一进去就会出现袁绍发檄文的剧情,不知道还有没有比的方法.....
势力的修改主要注意的是无论修改或者增加势力都不能把他们的编号或者颜色改成相同,不然的话程序会认为是一个势力。新增新势力的时候千万要选好你所增加的势力的主城位置,看是不是有人占着的。因为你新增势力的君主会默认为该城的太守,*好能在新增势力前把该城的武将转移走。新增势力之后就要修改势力的外交、爵位、势力方针和军团方针了。势力介绍用目前可以用VAN的修改器(4.23)。
外交的修改是一种平衡剧本的方法,比如一个小势力夹在两个大势力之间,而你又想让他发展起来,那就需要通过外交把这个小势力与两个大势力同盟或者停战了。如果短期的话还是用停战好,因为同盟可以毁约的,而停战不能。(目前VAN大人的修改器不能修改)
爵位的修改可以决定带兵的多少,也是一种平衡游戏的方法。如一个小势力,武将的总带兵量还不如兵多,那么就可以增加爵位来调动了。
势力方针是决定势力的总体发展方向,总共分:中华统一(目标统一**,很活跃)、地方统一(地方统一前比较活跃,统一后就不怎么活跃了)、州统一(类似地方统一,目标变成了州)、吴越割据(类似地方统一,目标变成吴越)、巴蜀割据(类似地方统一,目标变成巴蜀)和维持现状(*不活跃)6种。这个也是用来调节势力平衡的方法,比如你想让势力甲快点灭了势力乙就可以让势力乙的势力方针改成维持现状,而把势力甲的方针为中华统一或者其他能进攻势力乙的方针。所以可以通过势力方针来修改势力的活跃程度和活跃范围。
军团方针类似与势力方针,但分方针和中期方针。也是拿来微调平衡用的。比如要让一个势力疯狂进攻另一势力可以改成势力攻略,还可以到更具体的都市攻略,电脑会按此方针优先处理,但不会一定惯窃,所谓的将在外君命有所不受?汗。现在VAN的修改器已经可以增加删除军团了,但删除军团后所属军团人员将变成在野。[/color]
武将的修改主要是历史武将的修改,包括身份、城市、军团、功绩和*职。这个比较简单没什么好说的,就是要注意一点,新武将和历史**武将不能直接改进剧本。新武将可以用历史武将中的淘汰货色顶替,就是说把要淘汰的人的武将编号拿来用,其他的都改成你需要的武将的资料。[/color]而**历史武将则需要在游戏开始的时候登陆,无论是君主还是一般的。
另外武将在城市的配置也会严重影响电脑早期的发展,比如在洛阳配置20个人和在洛阳配置2个人的发展速度是完全不一样的。所以这样如果把多武将配置在前线,那么他的前线发展就会相对快些,这样就会加快电脑的出兵速度。
现在发现武将修改城俘虏放到敌对势力城了,只有攻下该城才能使得俘虏解救,外交还是敌对势力放人,还是逃出来都会导致该俘虏变成在野..[/color]
城市的修改主要是城的钱、粮食、兵力、民心、士气、兵器和城防的修改,这个就要看自己的喜欢和剧本的甚至了。*大城防也可以改,使他不会那么的脆弱。修改的时候要注意城市归属某势力之后要把其他势力的武将改走~~而且需要注意城市所属的关卡很港口的修改。
城市资源的修改是维持平衡的一种重要方法。兵力的多少直接影响电脑的出兵频率,钱粮同样也会影响电脑的出兵,没有足够的粮食电脑是不会出兵进攻的。而兵装是用来调整攻防平衡的一种方法。[/color]电脑就算有足够的兵力,但没有足够的病装他是不会出来进攻别人的城的。这样就可以在不想让他出兵,但又要他能防守的城里多放兵,但少放兵装,这样可以遏止电脑的进攻,但可以防守来自于电脑的**。而资源的分配是根据电脑难度的不同而改变的,选择初级的电脑的资源配置就按照剧本的设置,而选择上级的话电脑普通城市、关卡、港口的资源会增加0.5倍,对于大城市,资源会增加1倍。
宝物的修改主要是为制止某种剧情的发生。或者是作者个人爱好。主要影响剧情。
还可以不想某人被抓可以给他马.......
一个剧本做完了,当然要自己先测试一下,恩~
测试剧本不象玩游戏那么简单了,这个我也是不打会,就说下几点注意的地方吧。
1、武将忠诚问题,不能出现配置武将无忠诚,在野武将有忠诚之类的情况。
2、城市问题,检查配置城市和空城的钱、粮、兵等问题,不要出现配置城市没钱、空城有兵等情况。
3、剧情问题,比如想不让他发生的剧情是否真的没发生。(废话)
4、港口问题,不要出现势力甲的城市所属的港口是势力乙的,当然特殊情况除外..这个是小细节
5、测试游戏是否协调...总不能让游戏玩到一半跳出来了。
1、三国志11威力加强版共有8个剧本。
2、这些剧本分别是:黄巾之乱、董卓之乱、群雄割据、*渡之战、三顾之礼、赤壁之战、天下统一和英雄集结。每个剧本都代表了三国历史的不同阶段和**,玩家可以在这些剧本中选择不同的势力,体验不同的历史发展路径。
3、黄巾之乱剧本发生在东汉末年的黄巾起义时期,玩家可以选择汉朝或黄巾军势力,体验平定黄巾之乱的过程。董卓之乱剧本则发生在董卓入京后的混乱时期,玩家可以选择董卓、袁绍、曹操等势力,参与争夺天下的战争。群雄割据剧本则展现了三国时期各路诸侯割据一方的局面,玩家可以选择多个势力之一,进行扩张和统一。
4、除了这些历史剧本外,还有英雄集结这个特殊剧本。在这个剧本中,玩家可以选择历史上**的三国英雄人物,组成自己的势力,与其他玩家或电脑AI进行对战。这个剧本为玩家提供了更多的自由度和创造*,让玩家能够更深入地体验三国历史的魅力。
5、总的来说,三国志11威力加强版的8个剧本为玩家提供了丰富多样的游戏体验,让玩家能够深入了解三国历史的不同阶段和**,同时也为玩家提供了更多的挑战和乐趣。
文章分享结束,三国志11新剧本和三国志11威力加强版有几个剧本的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!