先说说守望几个必满技能:碎冰爆发,暴雪冰雨,寒冰之气,寒冰闪击,神之暴击,幻影盾,冰霜之气。不用解释了吧?刷图PK介好招!守望主力技能,靠他们吃饭汗。
寒冰爆破,冰球:必满,没什么好说的,这是守望*常用的两个技能了。
水晶墙:1点足够了,点满效果就是增加水晶墙大小和可怜的输出。看个人习惯吧,加1点只是为了单纯的骚扰,和阻断对手。
冰弹:1点,慢悠悠的一个球,近身释放效果还是不错的,这里很多人会点满,个人觉得1点足以,毕竟不是主要输出技能汗。剩SP点很重要!!守望SP真心不够。。
暗影球,**剑:想PK的就点满吧,没什么好说。主刷图的放弃吧!
骷髅精灵:必满,+1废物,这技能要么不点要么点满,话说曾几何时?我们总希望有一个贴心,忠诚,强力,省心的牛B保镖跟在身后?亲,就是它了,点满吧!**能让你鼠标键盘寿命更长!!
结霜步,:1点,关于结霜步的运用大家可以看看多玩首页的一个视频,过道,刷BOSS都挺实用但不常用。+1出后续技能冰女。
冰女:1点,这技能有人加满有人不加,其实点1我也很蛋疼。浮云的20秒和惨不忍睹的血量,基本就是一招秒的对象。。刷图不常用,PK可以牵制骚扰打断对方,20秒配上6000血,够用了。虽说点满1W+血。。可是20秒的时间你不蛋疼我蛋疼,PK能骚扰打断一下已经十分宝贵了。毕竟我们是释放流汗。
自然迷雾:C9神技,没有之一!这才是真正**的神技,1点足矣(**2秒)。
关于BUFF技能,我也很蛋疼,技能描述不够清晰,+血无用,+魔1点足够应付,*蛋疼就是冰剑,弱弱地问一句,释放法术同样加成么?不过就算能够加成,还是放弃吧,不单单SP不足,技能栏也不足,而且释放速度真心十分特别XXOO慢。
猛旋T+旋风T:1点,PK专用,1点足矣。
旋劈腿果断放弃,擒T可加可不加,加了连招用。
圆旋必加至少1点,冰霜跳+1(此技能连招*练且常用的同学建议加满)。
冰霜冲击似乎是个BUG,公测建号后我问过客服,客服不给予清晰明确的说法,暂时+1。
争议很大,加点不同纯属各人喜爱。关于血之灵,风之翼,我只能说,我个人加满!
MP:5~7足矣,蓝不求多,够用就好!装备好还可以适量-点。
暴击:蛋疼,这技能**是成长*价比**的!暴击30,50,70.出头就好,这技能好看不好用,这3个临界点,各人喜欢,基于我武器1把暴击1把释放,所以+30多点就够了。其实完全可以双手暴击冲50,千万别点多,浪费的!
1、你*好是追加分哦。我的守望现在50了。刚刚做完传承。
2、其实守望刷图的话很好点。先说要加满的技能吧,寒冰爆破,冰球,暗影球/**之剑(2选1就可以)
3、冰霜气。寒冰之气暴雪冰雨,寒冰爆发,寒冰之袭,魔法强化,其中,冰霜之气还有点1的,看你操作习惯,因为属于控制兼输出的技能,回旋剑1点用来聚怪和逃跑,冰霜跳击这个刷图点1或放弃,属于pK型的技能,用来拉开距离和空中移动追踪等,悬劈腿也是,不过点出来*好,有时候从高处跳下可以作为缓冲不用掉血。冰霜冲击满,等冰冻的BUG修复后这个是很强力的技能。魔影步1,擒踢1或不点,翻滚1没争议,水晶墙这个东西,要么1要么满,只是一个用来缓冲敌人**的技能,结霜步这个1或满,会用的话,这是守望的*强力的技能,没有之一,迷雾1足以,幻影屏障这个效果不大,除了免伤以外,仍然会被打断施法**打飞,没什么实际意义。我没点,还有一个神之暴击,就是跳起来霸体砍两下地面,可以**倒地的敌人,1或满,血之灵*好是满,或者留*后剩多少点多少。 HP.MP,暴击这三个随你自己,暴击可以用装备堆,HP用防具,MP看你的首饰,还有一个魔法什么回复的一个技能,被动的加MP上限及回蓝,不过一般没人点,就这么多了。刷图就用这个足够。另外,守望的传承除了好看以外真的很让人蛋疼。
4、满意请采纳,全手打。很累的。华北-丹配拉
各有不同吧。跟别的游戏类似,人、魔、仙、。看你喜欢喽~新手指导《C9》为 3D动作角色扮演游戏,玩家在游玩时可体验到如单机游戏般毫不生硬的流畅快感,其场景也相当漂亮。现在就让我们一起进入《C9》的世界吧!战士,萨满,猎人还是魔剑?目前《C9》世界中,玩家现在一共有四种职业的选择可供游玩,分别是战士、萨满、猎人及魔剑。在 10级前的职业只能算是见习,10等至 25等才是正式职业,而 25等时每个职业都各自有三种不同方向的转职路线,技能的种类也相当的分歧。不过《C9》的职业还在调整当中,变动方向还未定,所以玩家们还是可以选择自己想走的方向走下去。战士战士是近战职业,可以装备武器以及盾牌,**方式包括了用盾牌冲击、用剑**等等,抗打击程度也相当高。25等后可以选择武斗士、剑圣或守护者。勇士主要是平均型的延伸,可攻可守,连续技也相当勐烈,擅长A怪;剑圣则强化了**能力,双手持剑时可大幅增强伤害,防御相对薄弱,有冲刺的技能,适合单挑;守护者顾名思义,强化的就是防御的部份,不仅可以选择拿双手的巨盾,也有许多依靠盾牌使用的技能,PVP时攻高防高血高的守护往往相当**。萨满《C9》中的萨满,与一般游戏中的纯法师有些差别,萨满不仅仅会使用魔法**,通常还是依靠手中的魔法杖进行**的。萨满在 25等时可以选择精灵术士、幻影术士或道士。精灵术士不同于其他分支的特点有招唤兽,有**、坐骑、辅助型,还可以切换属*,精灵术士是不常使用法杖普通**的;道士这个分支则是**型法师,几乎都是用法杖硬碰硬打击,如果控制的流畅,也可以感受到不同于用刀剑**的风味;幻影术士属于综合型,有许多控场的技能,也包含了其他两种分支的操控技巧。猎人猎人可以使用弓与匕首两种不同的武器进行**,为盗贼与弓箭手的综合体,是灵敏的猎杀者。猎人 25等转职可选择成为刺客、游侠或斥侯。转职刺客后将可以装备双匕首来**,还有些两段跳的技巧与加速**的技能,还有一个强力的箭雨技能;游侠则会强化弓箭的技能,有多种属*箭矢替敌人附加各种负面状态,新改版之后相对削弱;斥候则可以设置不同的地雷,变换自身的属*使匕首或弓箭的**带有各种有不同的效果。魔剑魔剑士是C9 2010年上半年新更新的角色,长剑及短剑两种不同的武器进行**,魔剑更像是盗贼与法师的综合体,灵敏,***高,擅长中距离的冰系和暗系魔法,缺点是天生HP比其他职业略低。魔剑士25级时目前只可以选择转为守望者和**。交替操作着魔法与双剑的守望者,在战斗中把魔法力量运用到双剑上,发挥到*限。这就是守望者的**之处。强化了冰系魔法的运用,提高了魔法法伤害,副本中使用守望者杀怪又简单有顺畅。你无法想象的黑暗的主宰者“**”,她会让你感觉的什么死亡的气息。拥有黑色魔法的她拥有猎人的敏捷和行动,当她在敌人的身后的时候,用*残酷的手段向敌人*致命的地方**。让敌人放弃所有的防御,他的一切**是那么的完美,就像是一场炫目的演出一样,一场**的艺术表演,提高了物理**及控制*技能的效果,适合于近战,1V1能力高,可将对手完美的控杀。
1、参考1:镰刀操作一般自从出来这个角色,收到广大玩家的青睐!刷图和剑圣有一拼~PK也没的说,乱入更是一个神!进图比剑圣跑的还快!地狱吃香玩家!但是都后面50以后的生存要把握好点,别叫人说坑!
2、参考2:剑圣操作很好上手单刷任何大师图无压力!PK只要攻上去上8断无压力!乱入都骂剑圣...你懂的,不解释!也是地狱吃香玩家!生存冷职业!
3、参考3:守望这个操作也是一般强大的技能不关刷图乱入地狱生产都是吃香的职业但是它有个缺点就是放大技能能卡**啊.......除非你电脑配置不是一般的好!
4、参考4:元素元素这个角色总体来说很不错刷图 PK都很好的!特别是乱入!一个陨落死一片啊!!
5、这款游戏只要长时间练习很好上手的!
1、基本职业:战士,猎人,萨满,魔剑士,以后还有个叫伏尔甘
2、战士二转职业:守护者,剑圣,勇士,狂战士
3、猎人二转职业:游侠,暗杀者,侦察者,幻影者,步枪兵,双刀忍者(后两个国服暂时未出)
4、萨满二转职业:幻术师,元素师,道术师,摄魂师
5、魔剑士二转职业:终结者,守望者,剑舞者,夜袭者(后两个国服暂时未出)
6、伏尔甘二转职业:铁血战士,圣骑士,拳师(伏尔甘叫野蛮人,国服不知何年会出)
1、个人感觉魔剑血少、魔少,防御有点低,下副本的时候魔用的有点快啊,常常下到一半就要站着回魔!我转过守望者,感觉守望者远远的放招还好,如果近了的话,常常被打断技能,感觉就是个水属*的元素师似的!不过召唤的那只小怪兽还有点逆天的样子。
2、以上完全个人感觉,楼主可以自己见一个号体验一下哈
关于c9魔剑士的内容到此结束,希望对大家有所帮助。