1、首先据不完全统计,六大职业的受欢迎程度,可以排列为:

灵蛇刀客、灵狐夜隐、剑侠、五灵师、蝶衣舞者、练气士。

※此排列结果系根据离恨天家族内部抽样调查数据统计分析得出,虽然个别排名先后可能与实际结果有所出入,但可以认为此结果具有一定代表*。

◆灵蛇刀客可攻可守,攻可做**,拥有瞬间**的快感;守可做肉盾,拥有坚如城墙的臂膀。这无疑使灵蛇刀客成为了*热门*受欢迎的职业。

◆灵狐夜隐可隐身、可暗杀、可诈死、可偷盗,使这个职业增添了许多神秘*和可玩*。相较其他职业虽然攻防都只能占中流,但凭借其趣味*和单人PK和强悍*,喜欢这个职业的玩家仅次于灵蛇刀客。

◆剑侠和五灵的排位有些争议。这两个职业,有逍遥和灵儿做代言怎么还会排名这么靠后呢,这就要怪大宇了,剑侠中庸到几乎没有特点,五灵攻强但是脆弱不说CD也让人难以忍受,即使有着高人气,恐怕在游戏里选择这两个职业并且能坚持练到满级的玩家恐怕不会比刀客和灵狐多。

◆蝶衣舞者,作为仙剑OL的主要辅助职业,虽然无论是副本还是团队PK需求量都将十分壮观=。=(请允许我用这个形容词),但是不能单练加之其**的羸弱使得选择这个职业的人不会太多,这个职业将主要是奶妈爱好者和人妖的**点……

◆练气士这个职业……仙剑单击系列里谁是练气士?这个目前为止,我周围想要练这个职业的人不多……

选择职业时大家要考虑职业的需求量和供应量哟~看好是要随大众还是做个*的自己~

2、按公会需求量,六大职业可以排列为:

灵蛇刀客、剑侠、五灵师、蝶衣舞者、灵狐夜隐、练气士。

◆灵蛇刀客依旧是需求量**。即使攻刀和盾刀分开算,刀客的需求量恐怕也是*大的。无论是团队PK还是下副本,哪个能少了刀客?攻刀不够或盾刀不够,副本和PK恐怕都将面临巨大的困难。一个公会强大与否,刀客的数量将起很大作用。所以一个目标远大的公会,对刀客的需求量也是巨大的。

◆剑侠虽然因为太中庸而不是很受欢迎,但这却不影响公会对他的依赖。成也中庸,败也中庸。副本和PK如果缺了刀客,剑侠可以补上,缺了蝶衣,剑侠也可以补上。他就像一块补丁,虽然不好看,也不“昂贵”,但却必不可少。而且,在副本和PK中,剑侠的生存率和替补*,使得他能成为*适合做指挥者的职业。

◆五灵师的伤害输出在六大职业中是数一数二的,加之其有群攻技能,使得公会对五灵的需求量也不会低的离谱。

◆蝶衣舞者,练的好的人不会很多,但是一个强大的公会必须有足够多的高级舞者=。=,不然副本和PK就只能请求外援了……所以公会对蝶衣舞者的需求也蛮高的。

◆比起以上职业来,公会对灵狐夜隐和练气士的需求量就不是太高了。这两个职业更多的是作为独行侠而存在。

有组织的公会一定要提前安排好内部成员的职业配置,千万不要严重缺少某个重要职业,也不要某个不太需要的职业却异常臃肿。

3.按广场需求程度,六大职业可以排列为

蝶衣舞者、五灵师、灵蛇刀客、剑侠、灵狐夜隐、练气士。

◆可以想象**的蝶衣舞者的供应量无法满足所有公会的需求,又怎么能满足散队的需求的。相信广场上呼喊舞者的队伍会非常多。蝶衣舞者会与其他游戏的医生一样,紧俏啊~~

◆练级或下副本对五灵师的需求量也满大的,公会很有可能恰巧就缺少那么几个五灵师,散队更是需要五灵师帮忙,所以广场上对五灵师的呼喊声会仅次于蝶衣舞者。

◆灵蛇刀客,基本公会内部自给自足。但是考虑到这个职业的重要*和**的数量,广场上呼喊刀客的声音也不会太少。

◆剑侠,这个职业的玩家数量基本可以满足公会和散队的需求。

◆灵狐夜隐,独行侠……一般队伍不会呼喊他的……

◆练气士,有点被遗弃的职业的感觉……如果吉运影响掉宝率的话,练气士可能用途会更大,因为其他职业(除了灵狐夜隐)选择吉运都是浪费天赋。不然这个职业基本会是个冷门职业。

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赛孟尝昔有孟尝君散尽千金礼食客,今有煌大仙一贫如洗为佳人。

神练狂徒冬练三九,夏练三伏,锲而不舍,乃成狂徒。

作弊专家练级作弊,各有千秋;英雄来历,莫问源流。

虚不受捕不耐江湖风波恶,只恨囊中钱太少;止血一株随处见,危急时候救命

勇猛无匹一夫当关,万夫莫开,肉垫我做,送死你去。

大**元宝个个不舍用,留得铜钱听雨声。

风流剑客少年青衫群芳过,任是无情也动人。

左右逢源左右逢源,人见人爱,好一副七窍心、福缘身!

无情剑客此生不是风流命,*难消受恐龙恩。

五灵宗师百川汇水,自为我用,来者不拒,灵气千重。

百变仙人穷则变,变则通,变化无常理,亦可诞仙人。

呼风唤雨吟风颂雨装风雅,呼风唤雨真名士。

护花使者取次花丛懒回顾,半缘修道半缘君。

锦心绣口生得一张玲珑嘴,论尽天下亦无忧。

江湖散人闲来混混武林,无事走走江海,人生*难闲散,我自许多趣味。

**爷若非一番狠工夫,哪得**从天降。

情圣一失足情爱障难脱,再失手桃花债满身。

侠之大者江湖**心不老,英雄仗剑天下行。

道法仙师道法世无双,终可成仙师。

委靡难振妖魔鬼怪阻挡行路,呼风唤雨许多功夫,**神气尽,天天补*进。

无影神偷闻君珍宝无数,故踏飞龙而来。

妙手空空一双妙手掏包无数,两袖空空一贫如洗。

悬壶济世人在江湖飘,哪能不挨刀;手中千金洒,身上血光消。

圣手*王步步小心*气难防,神气归元*王称圣。

拚命三郎拼得一身剐,敢把皇帝拉下马,刀剑岂无眼,多少妖魔也不怕。

驱灵大师符法天下知,邪灵退散;神功不可挡,鬼怪难逃。

肥肥必杀古有怪物名肥肥,眼如铜钟、腰若水桶,因暴饮暴食,为祸乡里,人人

得而诛之,不杀数百不足以称英雄。

神出鬼没身法世无双,鬼神难测;偷袭非君子,不禁小人。

霉星高照福兮祸所倚,祸兮福所致,少年英豪遭天妒,霉星高照笼乌云。

家财万贯小心翼翼积存银钱,****为讨**。

聚宝宗师七巧玲珑,八面顺风,如星璀璨,如日当空。

仙术通天自颛顼绝地通天,凡人再难登仙,若然道术有成,通天亦在眼前。

众志成城众人一心,其利断金,合击虽难,无坚不摧。

*仙体弱难重振,久病自成医,用*如神助,筋骨若仙人。

真.南盗侠万里青天,奇珍无数,凭此手一双!老子平生,江南江北,*爱空空

阎王敌医**,肉白骨,阎王也难敌!

国士无双英雄一世,未必风流,自古名将如美人,不许人间见白头。

作弊专家:所有人等级99而精、气、神达到999

无影神偷:煌使用飞龙探云手"成功"达到100次

妙手空空:煌使用飞龙探云手"失败"达到100次

悬壶济世:煌使用洒金笺达到300次

圣手*王:煌使用五*归元达到200次

拼命三郎:任一人使用物理**达到3000次

东方不败:连胜场达200场且无逃跑、无战斗失败纪录

风流剑客:2位女主角好感度大于90

左右逢源:与所有人好感度达到60以上

无情剑客:2位女主角好感度小于20

五灵宗师:煌用摄灵法阵吸取怪物死亡数达1000个

仙术通天:火、风、雷、土全仙术全学且练到**

道法仙师:驱灵大师、五灵宗师、百变仙人和呼风唤雨四个称号均得到

*仙:虚不受补和萎靡难振两称号均得

真-南盗侠:无影神偷和妙手空空两称号均得

阎王敌:悬壶济世和圣手*王两称号均得

国士无双:拼命三郎、勇猛无匹和东方不败三称号均得

**爷:大**、众宝宗师和家财万贯三称号均得

情圣:风流剑客、左右逢源和护花使者三称号均得

侠之大者:锦心绣口、赛孟尝和江湖散人三称号均得

很多玩家都反映通关一遍不能将所有的称号都获得,但我用我的实践证明这并非完全不可能。现将我的心得与大家分享。

由于每个称号都是以非常非常**的方式获得,要想获得所有的称号难度可想而知.对于想获得所有的称号的玩家须做好心理准备,而且你必须满足以下条件:1。有超乎寻常的耐心,别人两三天能通关,我就得玩上半个多月,大约一天过一个场景吧;2.冒着键盘鼠标被敲坏,光驱冒烟,腰酸背疼,手背肌肉拉伤,视力急剧下降的风险去玩;3.准备一个修改器(不论你如何喜欢或如何憎恨修改,反正要上一个备用);4.多次使用SAVELOAD**达50次以上;5.有练级的癖好(或有喜欢玩网游的背景)6。可能见不到完美结局了;7.强制你去学某种法术。

正文:以游戏进行顺序将一些需要技巧*才能获得的称号排序(**:本人不太喜欢修改,整个游戏中,我仅仅修改了两处。为了得到作弊专家,我不得不修改;为了让人人都有机会学法术,我修改了法术书的数量)

1.无情剑客:(2位女主角好感度小于初始值20)刚开始在绿罗嶂入口,王蓬絮**次加入队伍时(此时温慧也在队伍中),两人好感度都不是很高(大约在20~25之间,具体数与前面在蜀山的好感度选项有关),然后让两人死相应的回合数(大约4,5次,死一次好感度减1),“无情剑客”就会出现。

2.赛孟尝:(购买物品后金钱小于50,且累积100次)游戏中,有时在某个迷宫中会得到很多鼠儿果,止血草(可用来得“虚不受补”的称号)这些价格低于50之类的东西,花点耐心将它们集满到99**值,然后到新的城镇场景中,将身上现有的钱用来买没有的装备(可用来得“家财万贯”的称号),将钱花到低于50。接着就卖东西:先卖2个鼠儿果(止血草),再买1个鼠儿果(止血草),你会发现钱又低于50了。如此重复99次将99个鼠儿果(止血草)卖光,“赛孟尝”就出现了。

3.神出鬼没:(偷袭敌人成功达150次)由于场景中有些敌人速度比你快,所以很难偷袭敌人成功。配合“驱魔香”可提高偷袭敌人成功的几率。我在此提供一个很容易偷袭敌人成功的地点:阳属*雷脉----厥阴心包入口处,有个怪物好像跟墙过不去似的,老往墙里钻,不被我偷袭才怪呢。反复进出刷怪,就老打他。

4.酶星高照:(被敌人偷袭成功达100次)场景中有些敌人速度比你快,所以你就专找这些敌人偷袭你(背着敌人跑要比背着敌人站着不动被偷袭成功的几率大)。

5.虚不受补:(使用止血草给任意人达到300次)游戏前期,打某些怪会掉止血草,就老打他(顺便练练级),他就老掉止血草,集满到99**值。对于练过级的玩家来说,怪物对你构不成威胁,打你会MISS,那就给每人发个止血草,然后按“R”键,重复上回合命令就行了。(你知不知道拿*当饭吃也能吃饱。老按“R”键好累。还有,键盘会不会坏掉??)

6.萎靡难振:(使用还神丹给任意人达到300次)参考上面得“虚不受补”的方法。

7.无影神偷:(煌使用飞龙探云手“成功”达到100次)专找掉物品多的怪下手。(你身上东西越多,我偷得就越*)

8.妙手空空:(煌使用飞龙探云手“失败”达到100次)专找无物品的怪下手(例如:蜀山古道的柳仙人),配上补气的装备,然后按“R”键100次即可。

9.悬壶济世:(煌使用洒金笺达到300次)必须学“洒金笺”才能得到该称号。在渝州遇见景天,他会教你学“洒金笺”和“倾国银弹波”中的一招,由于马上会在蜀山跟长卿学得“剑神”,而且比“倾国银弹波”强,所以建议选学“洒金笺”,然后配上补气的装备,如:追风头带,凝气腰带,多次使用“洒金笺”。(我钱多,就拿它当纸钱撒)

10.圣手*王:(煌使用五*归元达到200次)配上补气的装备,如:追风头带,凝气腰带,多次使用“五*归元”。

11.拼命三郎:(任一人使用物理**达到3000次)在我方人员不会出现死亡的前提下,装备上**力*差的武器,用物理**打血量较多的怪,可以在一场战斗中进行很多次物理**。按“R”键,重复上回合命令会方便些。(多次使用可达到锻炼肌肉的效果?)

12.勇猛无匹:(任一人爆击达到300次)配上加爆击率的装备,如:龙骨吊坠,天河水石,蟠龙玉佩,摘星手套,绿玉戒指,多次使用物理**。

13.东方不败:(连胜场达200场且无逃跑、无战斗失败纪录)

14.驱灵大师:(捉鬼小游戏全过关)共四关,过完即可获得称号。出场费为40000,买**后剩下的钱是归自己的,连击一次会加700,时间限制在200秒,剩余的时间越多,得到的奖励也越多,多一秒加40。建议多多使用**组,合理设计,使之能够连续触发,用尽量少的钱。*好购买便宜,去血量少的装置,以便达到*多的连击次数。

15.大**:(金钱达到9999999)挣钱*快的方法:多次进行捉鬼小游戏(见“驱灵大师”),不过需要技巧,弄不好会亏本。嫌麻烦可使用修改器。(为了钱去捉鬼,亏我想得出。可谓高风险,高回报)

16.护花使者:(煌援护女主角成功达100次)当女主角血量低于10%,处于濒死状态时,煌站中间点击援护命令可实施援护。需要注意的是:煌只能帮女主角抵挡物理**,不能抵挡法术**。如果处于濒死状态的女主角的防足够高,怪物用物理**会MISS,若煌帮女主角抵挡,煌将不会去血,该女主角的好感度也不会增加,但也算是一次成功援护;反之,如果处于濒死状态的女主角的防不够高,怪物用物理**会去血,若煌帮女主角抵挡,煌将会掉一定的血,该女主角的好感度会增加1,并是一次成功援护。建议:人为的将某个女主角处于濒死状态(依你所希望出现的结局而定),使用一次杀伤力弱的合击技,目的是在不将怪物全**的前提下,达到将怪物的神全部吸光的效果,防止怪物用法术将我方处于濒死状态的女主角击死,使怪物只能用物理**。其余的人都防,因为在煌在**的同时不会援护女主角,但在防状态时,几乎****

17.左右逢源:(与所有人好感度达到60以上)赠送,合成物品均可增加好感度。

18.风流剑客:(2位女主角好感度大於90)多次援护女主角成功(见“护花使者”)和赠送,合成物品均可增加好感度。

19.肥肥必杀:(**肥肥达到300个)肥肥即是仙三中的肥魔宁,拿着大棒的。我在此提供一个很容易杀肥肥的地点:里蜀山内城----燎日宅邸前面处的肥肥,****全是肥肥,不断的从旁边的屋子进出刷怪,再配上紫幽粉,很容易可得到该称号。

20.家财万贯:(所有类型的物品都达到相应类型物品总数的90%)仔细寻找场景内可拾得或获得的物品,尤其是一些买不着的物品(如佩戴,图谱,花种,尸块,美食方,梦溪杂录),并把不可返回的地图场景内(如京城)的装备*品,且身上和物品栏里都没有的买齐。注意:光使物品达到所有物品总数的90%,不一定能得到“家财万贯”的称号。经本人研究,当所有类型的物品都达到相应类型物品总数的90%时,才能得到称号。理由如下:“家财万贯”这个称号是我在里蜀山内城在燎日宅邸屏风后开了一个宝箱后得到的,里面只有金蛊王和太*护符是我原来没有的。如果按照“物品达到所有物品总数的90%”的说法,我只差两件物品就满足“物品达到所有物品总数的90%”的条件,于是我重新读了开宝箱前的存档,在里蜀山内城武器店内买了五件我原来没有的装备,按道理应该会得到“家财万贯”这个称号,但结果是它并没有出现。我便怀疑是不是得到金蛊王后使仙宝类物品数达到仙宝类物品总数的90%(或者是得到太*护符后使佩戴类物品数达到佩戴类物品总数的90%)。望有兴趣的玩家验证。提示:得到“家财万贯”的称号后,会发现装备佩戴类物品栏内多了一个“上软员工卡”(气+5%,神+5%,速+1)。

21.聚宝宗师:(合成过全部物品)对于未沿用通关存档的玩家来说,由于“梦溪杂录152页”等一些物品要到*后几个迷宫内才能拿到,此时雷元戈并不在队伍中。因此要想得到这个称号的关键是必须打出温慧结局,这样雷元戈才能在队伍中合成物品。沿用了通关存档,并且获得了“梦溪杂录152页”等这些物品的玩家,在游戏一开始就有了这物品,所以不需考虑上述问题。

22.五灵宗师:(煌用摄灵法阵吸取怪物死亡数达1000个)由于需要使用“摄灵法阵”,所以会影响结局(使用次数太多,有可能出现**结局,而不会出现王蓬絮结局)。对于想玩出多种结局的玩家,建议不要轻易使用,当有五,六个怪时才使用“摄灵法阵”,以便在*少的次数内吸取*多的怪。(我可以很明确地告诉你,我将“五灵宗师”“百变仙人”“呼风唤雨”三个称号都获得后,“摄灵法阵”的使用次数都还没有达到360次,所以在拿到三个称号的同时又能仅通关一次玩出三种结局是有可能的:通过修改好感度,a.当温慧好感度高于王蓬絮,可触发**结局和王蓬絮结局。此时可通过增加“摄灵法阵”的使用次数至360次以上触发**结局,控制好“摄灵法阵”的使用次数在360次以下可触

发王蓬絮结局;b.当王蓬絮好感度高于温慧,无论“摄灵法阵”的使用了多少次,只可触发温慧结局)

23.百变仙人:(煌变身超过50次)当五灵轮五种属*的槽或多或少都蓄了一点(不一定要蓄满)时即可变身。由于需要使用“摄灵法阵”,所以会影响结局,五种属*的槽或多或少都蓄了一点使就变身。

24.呼风唤雨:(煌改变环境超过100次)当五灵轮某种属*的槽蓄满后,即可将当前战斗环境改变为该种属*的环境。

25.锦心绣口:(与NPC对话超过5000次)(听别人说话好累)

26.江湖散人:(游戏时间超过100小时)(我认为你如果照我说的去做,游戏时间不超过100小时才怪,除非你用修改)

27.作弊专家:(所有人精、气、神达到999或以上)其实等级未必要到99级,只要你精、气、神的值够**就行,但这必须作弊才出得来.如果你狂吃银杏果,舍利子,女娲石涨精、气、神的值也行,反正也要修改物品数,狂点鼠标也在所难免。你如果憎恨作弊的话,不如先修改,待作弊专家称号获得后,再修改为初始值。我就是这样子做的。

28.神练狂徒:(5个人等级都到99)得到这个称号的关键是雷元戈和王蓬絮的级数是否都达到99级。尤其是想打出**&蓬絮结局(注意:打这两个结局的话,由于不具备发动合击技----天魔往生诀的条件,自然无法得到“众志成城”的称号,望玩家权衡得失)的玩家,这两个结局雷元戈始终不会在队伍中,所以要在雷元戈*后一次出现在队伍中时(从月光城迷宫出来,离开施洞时),将他的级数炼至99级。想打出温慧结局的玩家也须注意,王蓬絮不会出现在*后的队伍中,所以要在王蓬絮离开队伍时(从盘古之心迷宫出来时),将她的级数炼至99级。不愿修改的话,你就慢慢炼吧。(技巧:当队员重新加入队伍时,他的级数会自动升至与当前队员**级数相同的值。例如:当前队伍中南宫45级,温慧44级,蓬絮42级,星璇突然加了进来,他的级数会自动升至与**级数----蓬絮的42级相同的值:42级)

29.仙术通天:(任一人五种属*的仙术全都学且都练到4级)建议用修改器将五种属*法术书的数量改多一些,这样每个人都能学满五种属*的仙术,不存在法术书分配不均匀的问题。

30.众志成城:(打出全部合击)要想得到这个称号的关键是必须打出温慧结局,才具备发动合击技----“天魔往生诀”的条件。**结局和王蓬絮结局由于不具备发动合击技的条件,自然无法得到“众志成城”的称号,望玩家权衡得失。注意:关于合击技----“断空噬地”的问题。该合击技需在月光城与风灵兽兽状态对决时,风灵兽使“束缚咒”时可让温慧定住,几率较小,不妨多试几次(被定后不能换阵形,所以一开始就要摆好阵)。据说月光城中一种形状为棺材的怪物也会“束缚咒”,但本人未亲自验证过。全游戏中只有月光城(不可返回)中可打出该合击技,不要错过了。

31.*仙:虚不受补和萎靡难振两称号均得

32.真.南盗侠:无影神偷和妙手空空两称号均得

33.阎王敌:悬壶济世和圣手*王两称号均得

34.国士无双:拼命三郎、勇猛无匹和东方不败三称号均得

35.情圣:风流剑客、左右逢源和护花使者三称号均得

36.道法仙师:驱灵大师、五灵宗师、百变仙人和呼风唤雨四个称号均得到

37.**爷:大**、众宝宗师和家财万贯三称号均得

38.侠之大者:锦心绣口、赛孟尝和江湖散人三称号均得

1、仙剑online是一款以中国古代仙侠背景为题材的大型多人**角色扮演游戏。它基于经典的仙剑奇侠传系列开发,继承了仙剑奇侠传的故事背景和角色设定,同时增加了**游戏的互动*和社交*。

2、在游戏中,玩家可以选择不同的角色进行游戏,体验不同的游戏剧情和任务。同时,玩家还可以与其他玩家互动,进行团队合作和竞争,增加游戏的乐趣和挑战*。

3、仙剑online的运营团队会不断推出新的游戏内容和活动,以保持游戏的新鲜度和吸引力。同时,游戏的社区也非常活跃,玩家可以在社区中交流游戏心得和经验,增加游戏的社交*。

4、总之,仙剑online是一款非常值得一玩的游戏,无论是仙剑奇侠传的粉丝还是喜欢**游戏的玩家都可以尝试一下。

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