1.+Buff的技能一般都+到5,例如风之气息、光之兵刃、烈日光辉,至于远古记忆我不建议大家点上,因为就算你+到10才+150左右的智力就要花250点SP实在是划不来,就算要+*好在60级满级后各技能都+好时,SP还有多余那你可以加上。前期不建议点远古。
2.后跳+1,强制后跳+1,受身蹲伏+1才费10点SP学上减少伤害,因为气功血本身就少,和蹲伏基本上一样不过是被人击到后才能使用,但蹲伏要50点SP,所以自己比较一下轻重吧。
3.背摔+1出雷霆背摔+1,金刚碎+1,狂暴类都不+,抛沙基本上没用,因为你学了蓄念炮后还会用抛沙吗?
4.散打类只建议:疾风追击+1,鹰踏+5,旋风腿+1,至于什么上钩拳+5出强制之类的话我不怎么喜欢。因为你是气功,物理**本来就少,基本上是靠念气炮之类的技能**,都是远攻技能且伤害程度大,用上钩拳你想怎么**,就算把人打上半天,那人血也减不了多少相信练过气功的都知道这事,其他像什么前踢就保持*早给的1级技能吧。
5.念气波+满这是毫无疑问的,至于强制念气波不建议加,原因浪费SP,念气罩+满,这东西好,加高后威力就出来了,你和你队友在这里面可都是**的!什么反震啊物理**啊魔法**啊在这东西面前那就是空气!
6.分身+10,这技能有很多争议,但我个人认为+10好,人多扰乱也好用,幻影暴碎用上,一个分身假如300的**力,那10个可就是3000自己想想该+到多少。
7.幻影暴碎+3,+3就是471的**力+上10个分身也就是4710的**力,+太高也没多大用处,所以只建议加到3。
8.念气环绕+满没得说,因为这玩意可是会增强螺旋念气场的**力!而且它可是号称近战克星的哦!自己想想如果一个BOSS被感电,你在往旁边一站,4个珠子在撞,相信玩过气功的都知道这样杀伤力是*大的,因为这还不包括你放其他技能的伤害。
9.狮子吼,这技能牛啊,晕人的,不过前期建议+4,后期+满没得说!
10.念兽:龙虎啸+1,这技能是用来近战用的,前面也说过气功是远攻型的,虽然近战也可以,但是你可是穿布甲的,能和那些穿重甲、轻甲的战士PK?这东西就是用来自卫的!意义基本上和念气环绕一样。
11.螺旋念气场+满,满后的螺旋念气场伤害超高,感电几率也同时增强,身为气功怎么能不加满呢?
12.念兽:雷龙出海+满,这东西好玩啊,一条白龙自己控制去**,当然我们不能光凭好看就点满它,伤害也是超高的!
13.舞·千叶花,这觉醒技能*好+满,加满的原因不是因为它是觉醒技能,为了给血少的气功增加活命的时间。
14.千莲怒放+满,这肯定是要加满的,秒BOSS的技能能不加满吗?
15.蓄念炮这东西就算我不说,你们一样会加!做气功的可以不加蓄念炮吗?谢谢采纳回答人的补充 2009-11-18 17:17上勾拳 1(这个技能有争议,普遍认为该满出强制,偶个人在PK和刷图中都很少用到,所以没加,您可以根据个人情况考虑)
背摔 1雷霆背摔 1(主要用来破霸体,如果你PK喜欢近身的话背摔要出强制,同时上勾要满。)
鹰踏 5旋风腿 1(PK做为起手技能或者跑路都很好用。刷图也是。)
钢筋铁骨满念气环绕满(这俩技能放一起说是因为他们都是增加气功的物防的。气功是布甲物防比较低,有人的观点是钢筋铁骨不要加,反正防低,偶个人是觉得加了还是有效果的,在PK场身上只要保持两个球球偶的物防就可以轻松破万。至于球球虽然**没有ACT1疼了,但是给花花加防呢,又能骚扰,加了没错。)
念气波必满(满了**的范围会变大感电几率也大)蓄念炮 1(也就是满啦炮的感电几率是建立在**的基础上的所以**必满噢)
分身 9(9和10的效果差不多,+9是为了出暴碎)幻影暴碎 1(暴碎现在是固定伤害加1干扰一下足够)
烈日光辉 5光之兵刃 5风之气息满(三个BUFF放到一起说烈日和光兵主要为了出狮子吼风息个人认为属于必满的技能加20%的攻速和释放PK场上不管是体术流还是猥琐流都是很需要的和别人组队刷图大家也很喜欢呢偶和老公红眼俩人刷悲鸣王很轻松的.烈日和光兵也不要觉得没用.在对**的时候魔防多点很有爱的,光兵+5以后也加不少**的说.)
念气罩+5或者+满(+5是觉醒前置,加满呢刷图抗揍一些范围大一些。PK的话其实效果差不多。偶是加满了的。)
狮子吼满螺旋丸满(这两个技能不管是PK还是刷图都是偶的主要输出手段。以刷图来说,先聚怪,跑开,念炮打过去,暴碎,开罩,狮子吼,螺旋。狮子还可以保护罩罩晚点破,放念龙前吼一下也不会导致站着放龙然后被怪群殴。PK的话开罩满BUFF,对手在对面就念炮打一下,然后过去找机会狮子吼,晕到就接小波和螺旋,这么两次对手就死的差不多了捏。而且狮子吼是XY轴**,没加翔跃的情况下他跳起来都可以吼下来的。PK场上得Y轴者得天下。所以狮子偶个人强烈推荐加满。)
念兽龙虎啸(就是猫拳)+1念龙+1(猫拳体术流可以考虑加满,+1呢平时加着好看,而且你仔细看说明,猫拳有个BUFF,加32%的移动速度噢。念龙也是固定伤害的技能,而且多段伤害每段还不同,未必每下都能打到,+1做牵制拿来吓吓人足够了。--这两个技能也很华丽,气功就是要华丽嘛。)
觉醒主动+1或者+满(刷图型的要加满,满级PK的话可以考虑只加1.不过加满威力很强.偶加满了单刷遗迹和牛很轻松.)
被动+满(花花的两个觉醒都超好.--被动是抵消一次伤害,并且在抵消伤害后为你提供一个增加施放速度和智力的BUFF.加的越高他的CD时间越短.能不满嘛.)
受身蹲伏+1远古记忆(偶没加,如果SP充足的话可以加满)不屈意志(偶也没加.SP不够.还有一个原因就是远古,不屈,加上气功的3个BUFF,如果全加要搓5个.PK场上谁有那么多时间给你搓BUFF呢.不过加满了应该很好用吧.自己斟酌)
--全手打好辛苦.主要是各个技能偶自己的理解,希望能对您有所帮助.有具体问题的话可以百度Hi偶,祝天下花花都游戏开心天天暴粉.给满意谢谢.
*流行的LIP幻爆流加点。平民装备就行能刷任何王图当然需要一定的技术。。给你加点。全加气功的技能。背摔1级。。雷霆背摔满级。。远古记忆满级。。念气环绕满级。。气功波满级。。大波**。。罩子满级。。风之气息满级。。。光之兵刃**(((耍帅用的*对用你给他加上他也不知道几级。。。))雷龙满级。。螺旋念气场满级。。觉醒主动满被动**。。就这些吧先想的。后期点够了在把剩下的点加到魔法暴击。。切忌别的技能不学这是幻爆流加点。。
DNF(地下城与勇士)游戏中的气功师是非常强大的职业,可以对敌人造成高伤害,并且具有一定的控制能力。在气功师加点这个问题上,很多玩家都存在困扰。以下是对DNF气功师加点的相关介绍。
1.优点:高伤害、控制能力强、技能冷却时间短、可使用多种技能同时**。
2.缺点:防御能力低、需要较高的操作技巧、容易被打断、依赖装备。
主动技能是气功师输出伤害*大的技能,因此需要优先加满。具体主动技能包括:气功波、气功爆发、推拿术、坚韧之体、内息凝神、舍身崩击、吸气诀、释放压迫感。
被动技能虽然对气功师输出来说并不产生直接影响,但也不容忽视。被动技能包括:气劲掌握、气息精通、气运升华、清心诀、分身之术。可以根据自己的需要提高被动技能等级。
特殊技能是气功师**的技能,包括:气息吞噬、天龙轰、龙虎啸、道印圣印、玄冰封魂掌、霜火龙卷掌。特殊技能加点需要根据角色操作习惯和装备搭配来确定。
在加点的过程中,需要注意技能的属*加点。对于气功师来说,主要需要加强的属*包括:物理**力、魔法**力、**速度、暴击率、暴击伤害。
气功师的输出和能力受装备的影响很大。在选择技能装备时需要注意加成的属*和效果,以优化气功师的输出和防御能力。
以上就是DNF气功师加点的相关介绍。希望对大家有所帮助,祝玩家游戏愉快!
关于气功师怎么加点到此分享完毕,希望能帮助到您。