3月7日,《*终幻想15》的PC版正式发售,许多玩家都对这款游戏很感兴趣,但不知道这款游戏到底值不值得入手体验。深空高玩之前玩过主机版,对于PC版也进行了初步的体验,下面深空高玩来讲讲FF15这款作品的优点和它的不足之处吧。
1.《*终幻想15》采用夜光引擎打造,主机版的运行参数在1080P/30帧,而PC版拥有更强大的画面以及更稳定的60帧,并且支持4K高清材质包(但比较占用空间,材质包+游戏容量高达80-90GB),给玩家带来*佳的视觉享受。
2.剧情虽然很多地方让人不满,但还是非常**的,典型的FF式王道剧情。主角诺克提斯和同伴普隆普特、伊格尼斯、格拉迪奥的友情让人印象深刻。
3.音乐属于游戏业界**水准。**游戏作曲家下村阳子的水平毋庸置疑,水神利维坦BOSS战时,背景音乐《APOCALYPSIS AQUARIUS》加上宏大的战斗场面能让人鸡皮疙瘩掉一地。翻唱版的主题曲《Stand by me》还被国内**游戏杂志UCG评为年度十大游戏金曲。
4.开放世界设计的*终幻想15给人一种焕然一新的游戏体验。不仅可以骑陆行鸟,还能一边乘坐雷迦利亚跑车,一边欣赏沿途的风景,让FF15不止是游戏,更像一部公路片。
5.召唤兽的演出效果非常不错,和BOSS战一样场面做的非常大气。
6.战斗系统有不少缺点,但瑕不掩瑜,表现尚可的打击感,团队合作的策略*让战斗非常有趣,华丽的魔法效果和战斗**让人眼花缭乱。
7.钓鱼真的很好玩,王子沉迷钓鱼无心复国,真的不是吹的。
8.迷宫设计得非常巧妙,尤其是跳跳乐迷宫和部分幻影剑迷宫可玩*很高。
9.PC版发售后终于支持**人称模式。
10.料理不仅精致,而且食谱内容非常丰富,堪称《舌尖上的FF》。PS:在上海史克威尔艾尼克斯主题餐厅已经可以吃到FF15中的料理!
1.前面说到了剧情非常**,但是中间还是差了一大段内容,比如诺克提斯王子沉睡10年之间的故事一片空白。除此外,SE还把原本就缺少的剧情当DLC卖,格拉迪奥章、普隆普特章等DLC都让人觉得本来就应该包含在游戏本体内,DLC的质量也缺乏诚意。不过PC版玩家不用担心,Windows版自带全部DLC,剧情相对会完整一些(**版玩家暂时只能先玩游戏本体)。
2.流程过短,主线大概只用20小时不到就能通关,再看看《异度之刃2》和《勇者斗恶龙11》这些评价更好的日式RPG,哪个通关流程不是80小时起步?
3.女主角露娜戏份过少,少得让人无语,陪伴玩家的永远是四基佬。
4.升级需要通过旅馆睡觉的设定真的很奇葩
5.优点中提到战斗系统有瑕疵,可以认为是战斗难度比较低。只用按住防御键等敌方**,就可以进行反击打出爆额伤害;遇到战斗力强一点的敌人,只要不停地**,打持久战也能打赢。
6.支线任务太过网游化,食之无味,弃之也不可惜。没有任何剧情,没有任何设计亮点,如果你想在游戏中玩到《巫师3》式的**支线任务,那FF15的支线**可以让你喊出两个字:垃圾!
7.作为RPG,装备系统太缺乏深度,从头到尾没有换过几次防具和饰品!
《*终幻想15》这款游戏在主机版发售后,一直都保持褒贬不一的评价不是没有理由的,我们都清楚这款游戏很**,但不能否认它的不足之处。好在本作发售一年半后,内容比起初版完善了很多,现在购买PC版也是体验本作*好的时机。当然,玩家们也可以通过下方深空提供的下载地址安装FF15的学习版!
1、这是*终幻想系列的**一部作品,不过游戏对于我们来说难度非常大,为了让大家可以更轻松的通关,于是深空高玩这里就为大家带来了这款各种游戏秘籍,这次为大家分享的是*终幻想15 PC版所有*强武器代码总汇,有兴趣的话就一起了解下吧。
2、灵魂剑(Soul Saber):010365FE
3、究*之刃(Ultima Blade): 0104B4C2
4、巴尔蒙克(Balmung Swords):010365FF
5、钢铁公爵(Iron Duke):0103660A
6、默示录(Apocalypse): 0103660C
7、索林根小刀(Zwill Crossblades): 01036626
8、义勇短剑(Vigilantes):01036621
9、乌利克的双剑(Ulric's Kukris): 01045849
10、塞德利茨(Ziedrich):0103663F
11、埃基思神盾(Aegis Shield):01036640
12、方天画戟(Flayer Polearms): 01036619
13、精准长枪(Precision Lance): 01036612
14、龙骑兵长枪(Dragoon Lance):01036617
15、死亡惩戒(Death Penalty): 01036633
16、超绝麦格农(Hyper Magnum): 01036631
17、处刑者(Executioner): 01036632
18、地狱三头犬(Cerberus):01036634
《*终幻想15》是第三人称射击元素的动作角色扮演游戏,该游戏拥有广阔的环境和一个无缝的和可定制的战斗系统,为玩家提供了很大的自由;该游戏配置要求如下:
系统:Windows® 7 SP1/ Windows® 8.1/ Windows® 10 64-bit
CPU:i5-2500(3.3GHz或更高)或AMD FX™-6100(3.3GHz或更高)
显卡:GTX760或GTX 1050或AMD Radeon™ R9 280
系统:Windows® 7 SP1/ Windows® 8.1/ Windows® 10 64-bit
CPU:i7-3770(3.4GHz或更高)或AMD FX™-8350(4.0GHz或更高)
显卡:GTX 760或GTX 1050或AMD Radeon™ R9 280
CPU:i7-3770(3.4GHz或更高)或AMD FX™-8350(4.0GHz或更高)
显卡:NVIDIA® GeForce® GTX 1080 Ti
期待许久的《*终幻想15》终于发售了,游戏的剧情、战斗、开放世界等方面都是否出色呢,下面为大家带来《*终幻想15》剧情及战斗试玩心得,一起来看看*终幻想15好玩吗。
2006年,《*终幻想12》刚刚登上PS2,《*终幻想Versus 13》也才首次进入了我们的视线。从《*终幻想Versus 13》到《*终幻想15》,我们等待了太长时间。十年的等待是否值得?
推荐玩家:FF系列粉丝、开放世界爱好者
初入《*终幻想15》的世界,从推车时响起了“Stand by me”的那一刹那起就为本作定下了公路片的基调——苍茫的野外、看似热闹实则孤独的旅程、一路上相遇的那些一面之缘的人物和任务、MOTEL和加油站等等。
随着游戏的逐渐深入,随之而来的任务也像树木枝干一样发散开来。伴随着主线任务前往新的落脚点后,NPC给你的支线任务也是越来越多,看到地图上数不清的各种标识、问号和感叹号,《魔兽世界》等网游玩家应该会倍感亲切。那辆车的作用就像是WOW里的狮鹫和双足飞龙一样,确定好目的地之后会将你送到想去的地点,基本没有太多的自由度。
身为一国王子出门不带钱的结果就是需要给别人打工,伴随着铺天盖地的支线任务以及钓鱼做菜露营晨跑拍照等等选择,很可能你会在游戏的前中期就花费掉几十个小时。后期剧情逐渐趋于线*,整体节奏类似FF13反过来的感觉。
虽然像*了网游,但FF15毕竟不是网游。城镇和路上的大多数NPC只是凑数,很多NPC是没有台词和互动的,缺少了一丝生气的世界会让本作显得略微冷清。
△城市中人不少,但是有存在感的没几个
FF15今年初在洛杉矶举办的那次发布会上公布并推出了一系列衍生作品,不管是为了扩大影响力和多*钱也好,还是希望用更好的方式来塑造人物剧情也好,这些都对本作粉丝来说是值得去体验的内容。但当你进入FF15游戏之后,会发现很多剧情和人物都是一股脑丢在了你的面前,然后才会恍然大悟——原来《王者之剑》和《兄弟情》就是FF15的序章。
△游戏中CG使用的是电影《王者之剑》的内容
而那些没看过电影和动画的玩家,直接玩FF15的感觉就是“你谁啊怎么就跟王子这么*?”“这人是谁,我们之前见过吗?”“咦你怎么还有个妹妹,还和我从小就认识?”“我为啥连我未婚妻的手机号都没有?”……
动画和电影将重要信息和人物背景进行了铺垫,导致游戏没能很好的介绍背景就突然走上了王子一行人迎娶露娜的不归路。在众人开车赶路的时候尽管会像GTA一样通过**交待很多故事,但这只应该作为辅助叙事手段来使用。此外,读盘画面的tips中也会有关键情节交待,不过这样的交待往往是滞后的,也就是当你经历过一头雾水的情节之后才能了解到它的前因。
玩《*终幻想15》之前先去看《王者之剑》电影和《兄弟情》动画
玩《*终幻想15》之前先去看《王者之剑》电影和《兄弟情》动画
玩《*终幻想15》之前先去看《王者之剑》电影和《兄弟情》动画
(附《兄弟情》动画观看地址:点击进入)
除了节奏和铺垫略有瑕疵之外,本作的整体氛围也并没有营造出一种王子流落他乡穷困潦倒卧薪尝胆想要**的感觉,更像是出去游山玩水打猎*钱顺便找**。近些年**的《捡垃圾4》和《昆特牌3》等游戏在捡垃圾和**的时候偶尔还会让你想起丢了孩子,而《*终幻想15》可能在逛地图做任务的时候就完全忘了家破人亡的事。
至于在发售前被无数人抱怨了无数次的老问题——队伍里为什么没有女*角色、主角发型为什么那么杀马特等等,其实对游戏的整体体验并没有什么影响,再说,队伍里也并不是完全没有女*角色。
FF15全新设计的战斗系统有两个明显的感受——*快、乱。
*快是由于上手难度低、战斗中基本没有需要等待的时间、按住圆圈就能释放一套华丽连招(以及相当于*限技的幻影剑必杀);乱则是因为锁定敌人的方式以及瞬移的技能。
至少在普通流程中,这个战斗系统并没有太多需要去钻研的地方,在**和格挡之间找对了合适的节奏就能安全击败大多数敌人。
△面向新手的“等待模式”在保留*快的同时,还能按住R1暂停时间来调整
△在狭窄的地形战斗非常痛苦,在地下城里战斗还会因为地形问题不慎掉落
魔法方面更像是开发完成之后制作组才想起来的产物:首先需要在地图上的各个元素点吸取元素能量,然后合成使用次数有限的魔法,*后将魔法装备在物品栏中,而使用的时候魔法有CD,还会对自己和队友产生负面影响(比如施放火焰之后残留在地上的火会烧到自己打断战斗)。你可以用它来进行爆发*的输出,但很难长期持续使用。于是本作的大部分战斗都是近身武器为主,好在武器种类和合作技能够多,使得缺少了魔法的战斗也不会单调。
△升级技能的AP点获取方式不局限于战斗,而技能加点的部分更像是《如龙》的加点思路
《*终幻想15》的世界包含的内容远比这篇评测所提到的要多,这篇文章带给大家的是我们玩下来之后留在脑海中印象*深的部分。更多游戏细节、剧情、以及它带给每个人不同的情感是我们不想也不能提供的,否则我们写给大家的就是游戏说明书或攻略了。
相比众多开放世界RPG的优点,《*终幻想15》做到了其中一部分,也做出了自己的特色。至于它是否对得起你的等待,相信只有自己玩过才能有所体会,放下你的期待和偏见,静下心来体验这个****的世界吧。毕竟,能让你等待十年的游戏,这辈子能有几个呢?
*作为**部全球同步发售简体中文版的《*终幻想》,希望大家能尽力支持国行。国行版此前已宣布过将会推出DLC和季票,至于大家关心的和谐问题请等待各个版本都通关之后再进行详细比对,根据索尼**透露,国行版和谐的内容很少,也不会影响游戏。
皇家版:本体外,还包括了所有DLC,包括新增了**人称模式、新装备、更强大的BOSS、地图探索内容以及驾船航海、新的钓鱼场地和料理等操作。
皇家版:平台为PS4和Xbox One平台。
PC版:画质比皇家版好,支持HDR和**8K的分辨率。
以系列共通的新水晶神话为基础,同时展开**的世界观、使用不同的视觉设计以及角色。游戏主人公诺克提斯·路西斯·凯拉姆是路西斯王国的王子,这个王族保护世界仅存的一颗水晶,并支配一个技术**的城邦。
诺克特可以使用水晶之力,他可同时使用多种武器,并任意改变武器的形状,他自己同时也可以进行空间瞬移。剧情集中在试图争夺水晶的战争**的**,表现了广阔的世界,和伙伴们一起去看看的旅行。
OK,关于*终幻想15pc和皇家版和PC版有什么区别的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。