天天打波利弓箭手技能如何选择呢?弓箭手宠物怎么搭配呢?那么下面深空小编就为大家带来天天打波利弓箭手技能加点攻略吧。
1.高速射击型:在前期可以全灵巧,中后期少量敏捷。这个加点比较平衡,依靠高速的**速度和命中率来**敌人,在推图的时候用这种加点非常好。
2.暴击输出型:建议大家前期:4灵巧+1**;中后期:3灵巧+2幸运或2灵巧+3幸运。这套加点是舍去了快速**的方式来增加暴击的几率,一击必杀的几率大大增大了,在中后期非常有优势。
1.(快速射击,跳跃射击,钝化,缓迅)两个**技能,两个控场技能,这技能搭配依靠角色的高速射击来增加伤害,适合快速**型的角色。
2.(砰然一击,骨刺,厄运,钝化)两个**技能,两个控场技能,想比上面的技能搭配,这一套技能属于给予敌人负面属*,力求通过暴击一击必杀敌人。
弓手是兵蚁(首刷)、哥布林王(易抽到)、天波、幽波(易抽到)、狸猫、土波利、溜溜猴。
宠物喂养千万不能一键点,在10级晋级的时候需要600点,6个100就行了;在30级的时候7200,12个600,或者是1个3600+****暴击,因为60才是重点,需要43200,资源差不多都用在了这里。
1、天天打波利弓箭手职业怎么样加点?装备、宝石和宠物怎么选择?本篇就来分享大神的攻略,告诉你天天打波利弓箭手怎么样养成。
2、力量,灵巧,智力都可以加双防(针对不同职业的副属*而言),耐力属*提供更多双防所以本文的前半段几乎可以作废,仅供参考主属*。
3、玩到高等级,大概70级以后。基本全身装备都是橙装,橙装有4种属*。
4、以弓为例,*好的情况就是装备有灵巧、力量、智力以及耐力4种属*。
5、所以在装备选择的时候,即使是系统评分较高的幸运敏捷装备,也不够评分稍低的4属*装备实用。
6、其实初期的话,因为宝石资源少。
7、中后期的话,根据属*的*价比来调整宝石,对推图的帮助非常大
8、宠物选择宠物方面,因为每天都可以免费抽奖,出什么东西基本都是看脸的。
9、大更新前,第十次一定出紫宠。而更新后是出没有的宠。
10、这个对于老玩家来说还是有利不少。
11、免费抽到的宠物的好坏,会影响到推图效率以及后期的一些选择。
12、以弓箭手为例,刚开始玩的话能抽到兵蚁、兽人战士长和**波利这些宠物,对推图帮助是很大的。
13、如果没有抽到也没有关系,了解他们的重要程度,通过刷碎片来收集宠物也是可以的。
14、一般来说,**型的宠物优先度会比较高。
15、本游戏限制了对战时间,一旦超时判定玩家失败。**高就可以在指定时间内击杀怪物。
16、所以兵蚁、南瓜先生这些宠物就会成为刷碎片的**,在你0转的时候。
17、当然你运气好能抽到一些双攻的蓝宠也是不错的,比如兽人战士、妖道等等。
18、成功过度到1转,会给你一个橙宠的蛋。这个开什么都是随机的,你无法去控制出什么,只能听天由命。
19、 1转的时候要去准备2转的宠物,2转的时候宠物也会加入战斗,游戏难度系数就高很多。
20、所以需要在1转的时候刷传说中的四大天王:吸血蝙蝠、蜂兵、大脚熊和蓝疯兔。
21、至少需要蜕变2个或以上,解锁群控技能。才能比较好的在2转游玩。
22、这四只宠很有意思的,蓝疯兔和大脚熊的分布在地图比较前面。
23、而蜂兵和吸血蝙蝠需要在500+的关卡才能刷碎片。2转要到达500+关卡是比较难的,所以刷哪两个也就出现了分歧。
24、从宠物功能上面来说,大脚熊和蓝疯兔的效果更明显一些,而且也出现在天使符文的解锁项目中。
25、我个人目前的计划是先刷兔子,然后观望一下。如果运气好能抽到,希望在1转卡100的时候能多蜕变一些吧。
26、首先,我们来看看睡觉有什么坏处。有些人说,睡觉我就变强了啊,怎么会有坏处。
27、举个例子:这个游戏每当你的等级尾数到达1的时候,技能的SP消耗量就会大幅提升。从而导致你在某段时间内SP不足。这个设定我相信大家都深有体会了。
28、也就是说,当你越过了尾数为1的等级,你的战力高了,但是打架能力却弱了。
29、为了避免上述情况的发生,我在**段提出的*限推图才是*棒的做法。当你没有踩到50大关经验和金钱增幅点。
30、你在一小段时间内是很难有大突破,导致这段时间内的经验和金钱获取比其他玩家少。
31、我在1转80级的时候就推图推到500关,现在83级增加了SP消耗,需要佩戴狸猫+蛇女才能解决SP问题。
32、要不就等更高级才能推图,要不就占两个宠物格子。当然还有寒冰符文这样的东西存在。
33、**虫12345怎么过,是公频里永恒不变的话题。
34、为什么高等级的人过不了,就是因为SP不够。我练了法师和弓箭手,都是在70级SP没有加量的时候过的虫5。
35、如果说一个号是偶然的话,那么两个号就不能这么说了。
36、我还清楚的记的,法师70级战力45W,弓箭手43W,都是0转的。
37、那么高等级却过不了道场的后遗症,我们来看看。
38、首先就是心理不平衡,别人都过了我还没过。特别是小强,没过还不能转生。
39、就算是高等级战力碾压过了,还需要拼脸去刷装备进阶的道具。往往就是这样一环扣一环,导致你在80级准备转生的时候就要等。
40、 70级过完虫5,就算脸很黑,我也有10级的时间去搜集材料。
41、技能搭配技巧我基本推图都是靠自己摸索,除非是卡了两天以上还没有进展才会去网上找。
42、我们先来看看网上的攻略问题。这个游戏现在还蛮火的,所以所谓的攻略百度上面一查就有。
43、但是不难发现,都是以骑士为主的多。
44、推图根据每个号的宝石、装备、宠物、符文、技能进度和职业差异等方面,都是不一样的。比如说攻略告诉你要用霸体,但是你玩的是一个弓箭手,没有霸体。然后就不知道怎么办了,继续睡觉。虽然说我也去查过一些攻略,但是对我的帮助实在是太小了。
45、我必须在这里说一下,睡晕23这个组合在某些情况下是挺好的用的,但是这不是**的。
46、学会根据自己的职业特色能力来调整技能搭配,是一个很重要的能力。
47、 0转猎人用睡晕23七十级就可以过虫5,你是否有想过这是为什么。
48、因为猎人的2连是可以晕的,那么可以打断霸体帮助3输出,再保证下一轮的晕可以破灵巧。
49、法师70级使用的技能是狂睡23,而不是睡晕23。
50、原因是狂暴可以覆盖两个技能,2连增幅后可以大量吸血,使得法师生存能力有**的提高。
51、狂暴和睡眠属于两项高速技能,在被2连3连中速技能拖慢后依旧可以打断下一轮的灵巧术。
52、在公频里,有些人就会问我这个*限的怪怎么打。
53、就是被这个睡晕23*害了,满脑子就想着打断。但是有些职业他是不具备打断第二次*限或者是灵巧的能力的。
54、那怎么办,睡觉咯。错了。换个思维,如果你开出了*限之速,但是你一直在被控制的话会怎么样。
55、没错,你也打不出输出的。所以用冰睡晕2就可以比较简单的解决*限的BOSS。
56、这里面又有一个小插曲,如果是冰晕睡2的顺序,在晕的时候会被BOSS多打一次。
57、有可能因为这一次,就打不出2连。这些都是我自己去测试的结果。
58、我们再来看比较关键的395~400,因为关系到50大关增幅的问题,然后这几关的怪就是用的分神术。
59、但是因为怪物的个人素质过硬,**太强,即使招式不太给力也打不过。那怎么办呢,睡觉。错。
60、用2诅咒灵巧3就可以很容易的解决这个问题。诅咒和灵巧单个的话效果一般吧,但是两个组合在一起MISS的几率就很高。
61、配合2连吸血又或者是晕控制等等,你能过关的上限就高了,剩下的就是无脑点开始。
62、我在攻略里面看到说弓箭手打蜂后,是用狂2晕***,然后我套进去试了一下就被连刺打出翔。
63、既然攻略又不通,那么还是得自己来。
64、经过调试,我*后是用狂3睡***过的。其实也很考究,里面并没有加入会破坏顺序的2连晕。
65、很多人就说,弓箭手就是垃圾,这个2连一晕就乱了。
66、我说2连晕,你就不能换个3连吗?*的输出只需要一个天使符文,可能比2连还要高。
67、这个组合比较有意思的地方就是,会被蜂后睡眠打中,但是醒了之后的反手睡正好可以破连刺。
68、学会变通,不但可以玩的更6,在思考的过程中也会得到乐趣。现在更新后加入了打BOSS冷却的机制,所以在试验的时候就得更加慎重。
69、很多人就说,这只是个挂机游戏,你那么认真做什么。推图快又不能怎么怎么样。我只能说,我们玩游戏的理念和方式不一样吧。
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2、天天打波利弓箭手怎么加点,弓箭手加点详解。小编为您带来弓箭手如何加点,详细解析。
3、目前全加灵巧,中期补充点敏捷,还是老ro的玩法,ad猎人。
4、灵巧为主其他属*点中后期补上,敏捷和HP可以考虑中后期补。前期全部灵巧。
5、弓箭手的属*以**为主,前期不需要太多的防御属*。
6、后期弓箭手也是凭借强大的**属***对手,和对手拼肉也是很难的。
7、主属*对于弓箭手非常的重要,稳定的伤害来源于灵巧。
8、除了全部灵巧以外还可以少量的加一些敏捷,不过这个需要玩家自己取舍,并且在后期出现miss才开始补敏捷。
9、前期堆自己的灵巧即可,宠物适量的弥补自己的生命值和防御属*,这样更耐抗。
10、弓箭手的命中和**都比较高,短板就是血少防低,再者玩家需要对自己的属*做一个综合。
11、虽然有着闪避几率,可是一旦被boss击中就很可能挂掉,所以弓箭手是一个非常吃装备和宠物的职业。
12、和其他职业相比除了加点方式相同,技能差不多,弓箭手就是*依赖装备的那个职业,否则面对高命中的敌人会很难受。
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