惩戒ez,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关惩戒ez的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
当你使用技能后,你的下次普通**将转为魔法伤害,并且造成基础**力*0.75+法术强度+0.3的范围伤害并且附加****,在命中野怪之后还会恢复8%的已损失法力值。
新附魔上线之初,许多人只将它作为一个提升豹女/小鱼人/皎月等英雄打野能力的附魔,它类似与冰拳的**也没有引起多少关注。直至一名**中单EZ玩家在直播中使用这一附魔,一时间中单惩戒EZ人气爆棚。
许多人都疏忽了一点:你的下次普通**将转为魔法伤害。也就是说,EZ的Q将会变为魔法伤害并且造成附加伤害,有了附魔之后,EZ的Q触发卢登的回声将产生*强的poke效果。
继惩戒EZ之后,类似于卡牌这种可以出巫妖的中单英雄也开始尝试新的附魔,搭配多样的打野刀选择,中单英雄的打法变得非常灵活多变。
红色惩戒不仅有伤害加成和降低目标伤害,EZ本身的优势也可以*大化利用新的附魔效果,加上强化EZ打野的速度,对于中单来说效果非常**。
随着玩家们的继续开发,此次更新的*大受益者也被挖掘出来。拥有符刃附魔的狗头,Q技能也将转化为魔法伤害!
另外据玩家测试,符刃的**可以打出暴击。并且触发符刃的普通**也会对建筑造成魔法伤害。
现在美服的惩戒EZ打法胜率为52%,但是在曾经红*一时的红色惩戒和熔渣附魔上单已被削弱的情况下,中单的附魔符刃会成为下一个流行么?
1、中单惩戒EZ出门建议选择多兰戒,前期伤害不高但是可以保证EZ线上不缺蓝
2、中单AP惩戒EZ建议出蓝色那个减速的符文阔剑,可以保命还可以获得额外的真实伤害。
3、早点做出明朗鞋,这个冷却缩减的鞋子对于惩戒EZQ技能的不断输出还是非常的重要的。
4、为了加强惩戒EZ的风筝能力,冰脉护手可以使值得信赖的风筝装备,本身这件装备就用拥有了法强在,还有冷却缩减。
5、中亚沙漏是EZ保命用的,团战就用它来获得生存。而且还拥有很高的护甲。
6、另外如果打的是法师可以早点在作出打野装备附魔符文阔剑后做出大圣杯。
7、在大后期了,对方的肉盾肯定魔抗很高了,这个阶段可以建议出虚空之杖了。
8、其实呢,*后还可以有个选择,就是很顺风的话就出红帽子吧,你的Q技能伤害会非常的高,Q技能1000血变得很正常。
1、LOL惩戒EZ是指在游戏《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)中,玩家使用惩戒(Smite)技能与伊泽瑞尔(Ezreal)这个英雄进行结合的一种战术或玩法。
2、惩戒是游戏中打野位置常用的一个召唤师技能,主要用于对敌方非英雄单位(如小兵、野怪等)造成额外伤害,并立即获得它们的金钱奖励。伊泽瑞尔,即EZ,是LOL中的一个射手型英雄,以其高机动*和持续的输出能力著称。
3、当玩家在游戏中选择惩戒EZ的玩法时,通常意味着他们打算让EZ在游戏的早期阶段就具备一定的打野能力。这种玩法通常要求玩家对游戏的节奏和地图有深入的理解,能够准确地判断何时何地可以使用惩戒技能来获取金钱和经验,从而加速EZ的发育。
4、这种玩法的优点在于,通过惩戒技能,EZ可以在早期就获得更多的金钱和经验,从而更快地提升装备和等级,增强自己的战斗力。此外,惩戒技能还可以帮助EZ在野区安全地清理野怪,避免被敌方英雄偷袭。然而,这种玩法也存在一定的风险,因为惩戒技能的使用需要一定的技巧和时机,如果使用不当,可能会导致金钱和经验的浪费,甚至可能让EZ陷入危险的境地。
5、总的来说,LOL惩戒EZ是一种富有挑战*和创新*的玩法,需要玩家具备高超的游戏技巧和战术意识。通过合理的运用惩戒技能和伊泽瑞尔的特*,玩家可以在游戏中取得更大的优势和胜利。
1、韦鲁斯Q就是可以选择蓄力的箭矢,可以穿透!而且,箭矢速度挺快的!
误区:Q就是为了纯输出?Q一定要选择蓄力??那就错了,Q可以选择蓄力,也就是说你也可以选择瞬发,这样就是为什么上面提到Q的箭矢弹道速度挺快的原因,韦鲁斯W与VN类似,但是VN要用**触发,而且要对同一个敌人打够3下,而韦鲁斯则要用技能触发,那么面前有一个给你射满3层的人你会如何?就是放Q,Q怎样放?我推荐瞬发,就是按一下Q,直接把Q放出来,记住上面所说,Q的箭矢速度很快的!特别是在你平A的射程时,Q飞到敌人身上太快了!而且是穿透的,直接放出来,大概与韦鲁斯本身的575射程差不多,那有人会说,傻X你干嘛不蓄力,蓄力+W效果,才*大输出呀!但是,你ADC在团战中,输出时间是有限的,2面实力差不多的时候,基本只能打到坦克,所以在你往一个你可以打到的对象叠满W之后,你要做的就是瞬发Q来触发W!然后在继续下一轮,如果你选择蓄力,我不排除这段蓄力Q的减速时间或者你选择站桩会不会害死你自己或者放生了一个敌人!毕竟,近距离瞬发技能都比你预判远距离射中一个敌人容易!若果你选择蓄力,人家屁股一扭,漂亮躲过了Q,还有触发W的机会,你会崩溃的;当你按我这样做的时候,你越发发现,Q的亮点莫过于那箭矢速度。。。特别是近距离瞬发。。
2、E的使用,当你有R束缚的时候,你会选择用E触发W吗?回答:尽量不要!韦鲁斯除了R就没有别的真正有把握的保命技能了,而且,R还可能贡献给团战,R还可能贡献给切入切后排的那个英雄,R还可能你**上**敌人的时候用了!所以你的E要用来团战减速敌人,为自己提供走位,为自己放风筝用,你随便用了E来触发W,人家真的可以很容易集火你,所以你触发W还是选择瞬发Q来触发吧,留时间自己走位
3、装备:基于W,基于韦鲁斯腿短,我觉得先红叉是可行的!韦鲁斯要做的除了平A,就是尽快满3层W触发他,那么红叉就能方便这点了!但是,**大件的时候,对面其实还不是很肉,百分比扣血还不如你选择饮血,无尽的平A,还有Q的伤害明显!而且对方也不会给你多少时间站着AAA,技能触发W再AAA的,要说R能提供这个条件,那好,你这个R捆住大部分人的时候,你已经差不多赢得这次团战了,但是开团的时候,人家选择切你,恐怕你的R的作用就是捆住那个人,还有走位了;
那么出装该如何?其实韦鲁斯可以参考飞机,男枪,都是有技能输出的ADC,他们大多都会选择无尽,红叉,那么韦鲁斯我觉得这样出装也是正确的,别纠结W了,人家VN都多少年没选择先红叉呢?
4、AP韦鲁斯可行吗?有人说韦鲁斯W,R都是AP加成的,浪费AP很可惜,那么请参考飞机...再者,分析一下,R*厉害了,1.0AP加成,你妹你会用这个技能去秒人吗?W,平A附加的伤害AP加成是0.25,要说AP容易几百,人家也有AP EZ这些,但是人家AP加成客观呀,你才0.25,给你500法强?125附加,看上去每下多125好*呀,但是500法强,正常要3个格子的AP装备吧,你也要攻速叠上去才有用吧?配合红叉?那不如回归正常的无尽,饮血之类了;几个纳什之牙+帽子?没暴击,真心输出太低!而且你要这样做,不就废了Q,E技能吗?羊刀,可以,攻速,双攻,叠法强,但是你作为ADC,还是替换成红叉吧,高暴击完全遮盖你所谓的浪费W的AP加成,你W的用处真心还是为那个百分比扣血呢!至于更有奇葩这说,W那个百分比可以通过AP来加成!很好!0.01的加成,你慢慢弄,我坐等看效果
以上,韦鲁斯小小的扫盲,扫误区~有什么错误之处,敬请原谅~交流交流哈!
符文天赋还是偏向AP的好,因为惩戒EZ,是为了合成打野刀并且附魔:符文宽刃剑(由打野刀+耀光合成)
当你使用技能后,你的下次普通**将转为魔法伤害,并且造成基础**力*0.75+法术强度+0.3的范围伤害并且附加****,在命中野怪之后还会恢复8%的已损失法力值。
AD的话,EZ混合伤害并不好,所以考虑AP EZ
1、因为EZ的q附加****,于是出打野刀(爆裂惩戒)转换为法术伤害,于是就能配合卢登的回音被动,能够快速清兵和远程多单位输出,
2、并且能蹲在后排范围输出和补兵(Q和惩戒补兵是基本不会被对手压制的),作为中单发育会很强势。
3、这样的输出是本身没有快速清兵发育的EZ的缺点,导致EZ基本不能被压制其发育,违反了拳头的平衡,所以削弱了EZ和爆裂惩戒。
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