试一下从游戏安装目录里的game.exe开始游戏,不行的话,再试一下下面的方法

1.打开注册表(开始-》运行-》输入regedit回车)找到HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers(这是注册表里中间层的某文件夹的名字,不是*底层的文件夹)

2.右键点击GraphicsDrivers,选新建-》DWORD-》名称输入为tdrLevel,建完以后双击新建的tdrLevel项,在弹出的窗口设定值为00000000(选项选16进制)

3保存(貌似注册表是建立自动保存,不行就关了注册表窗口重进一下看看存上没)

ps:按下esc后可能要等一两分钟才能进游戏

下载地址:

游戏标签:策略手游英雄**正义之剑英雄**正义之剑游戏中玩家需要召集更多的小兵来扩大自己的队伍,才能将敌人进行击败,游戏中的关卡非常的丰富,玩家每通过一关难度就会逐渐进行提升,所以玩家记得要提升英雄的战斗力,游戏中有丰富的英雄等待你来进行解锁,更多的游戏乐趣等你来下载感受!

英雄**正义之剑游戏介绍:英雄**正义之剑,这是一款全新上市的策略**模拟手机游戏。这款英雄**正义之剑拥有海量的场景,每一个场景里面都有不同的任务,小伙伴们在这里能够过得很充实。而且,游戏进行过程中,玩家无端被卷入了一场危险的女巫和门徒之间的斗争之中!

英雄**正义之剑手游特点:这样你才能去更好的展现你所有的能力,使用他们的技能全面击杀所有对手们;

每一个英雄都是具有他**的能力,使用他们的能力可以帮助你去瞬间击溃敌人;

在每一次的战斗过程当中,你都是需要去更好的进行一次次的对决还有战斗的;

游戏亮点: 1、华丽的战斗场景,带给你一场超震撼的视觉盛宴。

3、各种类型的敌人,每个人都有不同的技能。

4、提高你的水平和升级你的英雄。

游戏玩法: 1、竞技场以四个非常的大的地方,玩家可以尽情的释放你的技能。

2、利用技能的**与动感十足的音乐将整个战斗过程展现十分的精彩。

3、你在游戏中是一个战斗的**英雄,只有收集更多的金币你才能变得更加的强大。

4、**尽可能多的敌人,您可以和打游戏!以及更强大的**生物都在等着你。

游戏测评:所有人物的服装还有都是可以让你随意的切换,从而变得更加的炫酷;

像素类的游戏画面,让你在这里感受到另类的游戏玩法,增添你更多的可玩*;

你将要去打造一个属于自己的部队,将他们去不断的进攻敌人的城池吧!

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1、《魔法门之英雄**VI》是一款策略模拟类游戏,是《魔法门之英雄**》系列游戏的第六代作品,由Black Hole开发,育碧发行,国内由上海碧汉网络科技有限公司代理。在国内的发行时间为2011年10月13日。该游戏是战略***《英雄**》的再一次延伸。这次游戏的剧情与前代无关,新剧情讲述的是5代几百年前的事,并且让新的种族在游戏中得以登场。很多玩家苦于英文版本而无法愉快玩耍,其实这个游戏自带汉化版本,今天给大家总结改中文的方法,希望对大家有所帮助。先关闭英雄**6,关闭STEAM,在开始菜单的运行里打regedit,回车。下图为英文版。

2、找到HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\UBISOFT\Might& Magic Heroes VI在右边你可以找到language,并把键值409改成804。

3、然后点击Might& Magic Heroes VI,右键,点选“权限”-->“高级”-->“管理员(administraor)”(应该很多人进去都是**项就是这个的)-->点“编辑”-->“设置数值”-->勾选“拒绝”

4、然后点击应用保存,退出,重启STEAM然后再启动游戏就可以了。

5、如果你的是64位系统,注册表位置在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\UBISOFT\Might& Magic Heroes VI

1、碰巧看到3DM上有位玩家写了篇帖子,你可以参考一下:

2、昨天为止打通了墓园与瀛洲的战役,附带用墓园完成了*终章的**关。对于英雄**6总体感觉还是挺不错的,说下具体感受:

3、剧情方面,英雄****5区别很大,5代原版每个种族的战役有先后顺序,剧情是单线*的一步步发展。英雄**6中打通了教学关所有的种族战役就开启了,故事是以公爵的5个孩子不同的命运分别展开,中间根据英雄走的血泪路线不同,有一些可选的剧情分支。这样的安排虽然自由,但是个人感觉剧情有些散乱,没有5代一关关剧情联系紧密,而且缺少一个雷拉格式的核心剧情人物,代入感没有5那么好。6中的很多剧情细节都是以对话的形式完成的,有些赶工的嫌疑,如果多做点CG会好很多。像墓园女主弑父的情节,如果做成动画,一定很有张力(就像魔兽争霸中阿尔萨斯的那一段)。还有个缺点是血与泪的可选分支对剧情的影响太过于渺小,可有可无。如果血泪的过程和结局截然不同,那可玩*肯定要好很多。

4、画面方面,5代的画面比较卡通话不是很合我胃口,6就好很多,场景看上去十分精细,每个种族的艺术设定也很协调,相当美观。**的缺点是每个种族的英雄都是人类模样,施法、**动作也过于相似。关于城镇界面,我觉得是个退步,我很喜欢5进入城市的感觉,虽然打到*后会审美疲劳,但是宏大的建筑场景给人的震撼力是窗口无法替代的。希望DLC中能恢复城镇界面。可以加个开关,这样就两全其美了。

5、游戏*方面,6代比之前的作品进步很多。首先是兵种与建筑。兵种分类(核心,精英,冠军),配合新的建造机制,建设城镇,**军队简洁明快一目了然,游戏节奏增速不少。兵种的设定也很有新意,虽然说少了各种龙,但是新增的终*兵种让人耳目一新。兵种具备的技能也比前作增加不少,趣味十足。其次是英雄培养,英雄有力量和魔法2种可以选,血泪分支的战斗方式也截然不同,英雄的主被动技能靠加天赋点自由选择,自由度非常高。前作中战役英雄出不了终*技能,为了打*后一关好多天赋不点不行,升级时出的技能也有很大随机*,让人感觉蛋疼。但是6的英雄培养模式也有缺点,就是天赋比较冗余,不同种族间区别太小。建议砍掉那种加1防御加2防御的“死”天赋,减少天赋点数,同时增加不同种族间天赋的区别,这样会更突显英雄的特色。关于策略部分,本人是个菜鸟不好评论太多。只是感觉墓园“梦境”一类单英雄闯关的战役太少,相比城市建设型的战役,我更喜欢单英雄带兵闯关。城市建设的关卡玩起来太过于耗时,开始的时候总是有耐心无伤打野怪扩张,但是无论你怎么无伤,敌人的兵总是比你多(普通模式)于是占领几个城市后就开始蹲城里暴兵,然后就进入了自动战斗暴兵-推城市-暴兵的循环,毫无策略,拖了N长时间*后稀里糊涂就胜利了。AI也过于单一弱智。英雄**战役的难度高低的区别似乎就在于是敌人和野外兵的数目,这样会很无聊。建议设置敌人身上的带兵上限,同时增加敌人AI,增加游戏中的战略要地,缩小一些地图,设置游戏时限,玩起来会有趣很多。关于王朝模式,我觉得设置的太简单了,对游戏影响不大,升级了也没多少成就感,有待增强,可以增加**的英雄兵种外观,多增加些王朝技能,可能会更让人关注。补充一点,游戏BOSS战很有新意,不过BOSS少了一点,BOSS这种东西,多多益善的好。

6、多人游戏方面,多人游戏我只玩了几局,没有多少**权。只是觉得配对比较方便,节奏比以往快了不少。但是我始终觉得这样的游戏不是很适合竞技,什么都平衡了,很多趣味也就失去了。我更喜欢合作打电脑。

7、关于3代*好的说法,其实我并不赞同。3代品质**我当时也很沉迷。但是我觉得3的经典更多是因为当时玩游戏的心情,而不是3的品质。3代基本可以说是英雄**和国内大多数玩家的**次亲密接触,肯定有很多让人难以忘怀的东西。于是怀旧的心情自动过滤掉了三代的缺点。游戏始终是在不停发展的,试想如果把**3出品的时间对调,你会喜欢哪一个呢?

8、关于游戏优化方面。我很庆幸,自己买的数字版一切正常,网友反映的各种问题我都没碰到,只是更新太慢。优化问题可能是由于制作组经费不足加赶工,还有国内的游戏环境造成的。相信随着补丁的推出也会有所改善。大家也收收口少骂一些吧,毕竟自己是来玩游戏的,多讨论讨论游戏攻略战术有益于改善心情。祝大家游戏愉快。

9、补充下王朝武器。王朝武器的设定比较新颖,但是现在的版本看来,王朝武器就比较鸡肋。一把王朝武器,升到顶才5级,加成也只是少量的属*点数和一些技能,而且这些技能中好多没什么用,王朝武器现在只是起了吸引大家买正版的作用。在我看来,王朝系统的潜力好多还没挖掘出来。比如可以加入王朝战役,个*化王朝英雄,王朝兵种等等,每个人的王朝升到顶应该截然不同,而不是完全一样。这样英雄**6的生命才能长久。

10、补充:其实我觉得缩小核心,冠军,精英兵种之间的差距不是件坏事。这样金钱有限的情况下玩家可以根据自己的战术和喜好着重选择兵种。花了大量时间和培养出的“海量”,“无数”的核心兵种,到后期只能当炮灰使用,这是多么无聊的事情,一人统帅千军的成就感一场战斗就没了。我觉得应该加低级兵种的作用,你全带冠军,我全带核心(当然数量比例平衡)我照样打的过你,这样才好玩。

11、我个人觉得英雄**这个游戏不应该往竞技的方向发展。不是所有类型的游戏都适合于竞技的。军团大决战的形式很好,但是双方各自发展对大的模式就不合适了:一是节奏实在太慢,二是缺少观赏*。策略成分也不是很多,发展方向的策略,很少只是讲究无伤扩张和对战时候的排兵布阵,打多了就会发现重复*太高。我想这个游戏的玩家群应该都是以大**和上班族为主。大家平时都有各自的事情要忙,来到英雄**的世界是来放松的,至少我觉得,花大量时间研究所谓战术,和人对战不是我的爱好。我理想中的英雄**系列应该有宏伟的世界观和波澜起伏的剧情,和一个个各具特色打法不同的英雄,这样才有代入感。平衡*倒是次要的。至于联网模式,完全可以增加玩家间相互配合的部分,可以多人合作对战强力电脑。昨天我还想,要是战斗界面扩大几倍,可以多方势力同时开战,多名玩家部署兵力在上下左右迎战BOSS,一定相当好玩。

1、不少玩家打开英雄**6后发现里面是英文的界面,我们如何才能得到中文的游戏呢?下面我们就为大家介绍一下英雄**6中文怎么设置的方法,一起来看看吧!

2、1,首先我们现在游戏目录里找到48220_install.vdf的文件;

3、2,然后使用编辑器打开,利用查找功能找到1033,这就是游戏语言设置的部分;

4、3,1033是英语,我们现在需要修改成中文,用2052替换1033就可以了。

5、现在进入游戏已经是中文了,但是有些玩家可能对默认的字体不满,这里的话请自行下载字体替换掉。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。