1、太阳神三国杀是一款深受玩家喜爱的非**开源三国杀游戏,它采用C++ QT GUI框架精心构建。这款游戏在遵循经典的游卡三国杀规则的同时,独具创新特色。其**之处在于配备了原创技能卡牌的配音,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
2、此外,它还推出了两个原创扩展包——倚天和欢乐,为游戏增添了丰富的策略和乐趣。太阳神三国杀更是突破传统,引入了双将模式、剧情模式以及闯关挑战,让玩家在享受竞技的同时,也能体验到不同寻常的剧情故事和挑战乐趣。
3、智能AI技术使得这款游戏支持联机和单机两种模式,无论你是想与朋友切磋还是独自畅玩,都能找到适合的方式。令人惊喜的是,它还提供了DIY接口,用户可以根据自己的喜好自由修改游戏内容,甚至添加更多个*化元素,让游戏世界更加丰富多彩。
4、总的来说,太阳神三国杀以其**的设计和丰富的玩法,为玩家打造了一个既传统又充满创新的游戏环境,无论是新手还是老玩家,都能在这里找到属于自己的乐趣。
5、太阳神三国杀,是一款基于C++ QT GUI框架的三国杀非**开源软件。在实现游卡三国杀游戏规则的基础上,还拥有自己**的功能和元素:原创技能卡牌配音;原创扩展包倚天、欢乐;原创扩展模式双将、剧情、闯关等。拥有智能AI可以实现联机和单机的两种游戏方式,并能通过DIY接口进行自由的个*化修改和添加更多元素。
本教程为大家介绍一下太阳神三国杀踏青版游戏攻略,希望对大家有帮助。
归心:回合结束阶段,你可以做以下二选一:1.**改变一名其他角色的势力2.**获得一项未上场或已死亡角色的主公技。(获得后即使你不是主公仍然有效)飞影:锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1设计:yoka(神曹操内测第3版)人设:三国志大战中的曹操魏武帝是韩旭透露的5版神曹操之一,只是由于势力标记太麻烦,所以没能*终成为林包神武将,相比现在林包的偏bug的神曹操,这个魏武帝趣味*还可以,非常依赖配合的武将,前期获得的技能少,后期人数太少,所以*能发挥作用的时期应该是游戏中期。作为反贼可以可以用归心1彻底废掉主公的主公技,用归心2可以享受反贼头子的待遇。作为忠臣能增强主流主公的主公技的作用,例如曹操主公,魏势力卧龙忠臣可以让曹操获得一个拆不掉的八卦,魏势力张角还可以雷击;袁绍主公,把反贼都变成群雄;张角主公,群雄势力的忠臣张辽可以把突袭到的闪给张角,等等。
称象:每当你受到1次伤害,你可打出X张牌(X小于等于3),它们的点数之和与造成伤害的牌的点数相等,你可令X名角色各恢复1点体力聪慧:锁定技,你将永远跳过你的弃牌阶段早夭:锁定技,回合结束时,若你的手牌大于13张,则你必须弃掉所有手牌并流失1点体力设计:太阳神上人设:三国志大战中的曹植(反正是哥俩)称象取材于那个广泛流传的称象故事,前半部分是模拟称象的过程,而后面则是体现了曹冲仁爱,善于利用自己的智慧帮助他人的事迹(冲仁爱识达,皆此类也。凡应罪戳,而为冲微所辩理,赖以济宥者,前后数十。)。称象需要充足的手牌作为基础,而聪慧则弥补了这个不足,也正是由于曹冲的聪慧才使得年少的他能想出称象的办法,而早夭是一个负面技能,是为了平衡聪慧而设计出来的,要注意的只有回合结束阶段超出13张才会发动,其他阶段不会发动。而之所以选择13张,是因为这个可怜的神童正是13岁夭折的。聪慧的存在,可以配合曹操护驾,郭嘉**出来的闪、无懈可以放心的交给曹冲,所以总的来说,曹冲是典型的魏国**流,与魏国武将的相*也很高,与他父亲配合也很好,而早夭的存在,防止了曹冲成为第二个像吕蒙那样的大酱油。
绝汲:出牌阶段,你可以弃掉两张相同颜色的牌,指定你以外的1~2名角色,直到你的下回合为止:被指定的角色下个回合摸牌阶段摸牌时,必须先让你摸一张牌,然后少摸一张牌。一回合限用一次。设计:孔孟老庄胡人设:三国志大战的羊祜因为山包可能有**的张_,所以倚天包的张_叫张__,__是张_的字。这个武将一出来就饱受平衡*的质疑。认为过于强大,*早是弃掉2张相同颜色的牌指定1~3名角色,然后我加入了限制为弃掉2张花色相同的牌,现在再改为弃2张相同颜色的牌指定1~2名角色。
连理:回合开始阶段,你可以选择一名男*角色,你和其进入连理状态直到你的下回合开始:该角色可以帮你出闪,你可以帮其出杀。同心:处于连理状态的两名角色,每受到一点伤害,你可以令你们两人各摸一张牌离迁:锁定技,当你处于连理状态时,势力为蜀;当你处于未连理状态时,势力为魏。樵采:当你处于未连理状态时,出牌阶段,你可以获得一名角色判定区的所有牌,每回合限一次。设计:宇文天启人设:三国志大战夏侯渊的侄女,张飞的**,刘禅的岳母,蜀汉2任皇后的母亲。这是一个双势力的武将,不过由于游戏系统的设定,导致这个双势力是通过状态的切换来实现的(离迁),想当初夏侯渊为了救他哥哥**留下的血脉,饿死了自己的亲生儿子,想不到被张飞拐走了。史书未记载夏侯氏的名字,“夏侯涓”是出自三国演义动画版。连理是一个辅助男*的技能,连理的男*相当于多了一个小激将,而夏侯涓则多了一个小护驾,这稍微体现了一点魏蜀特色,而且体现了与张飞的配合。同心是被人诟病的较多的不平衡点,与郭嘉的掉血拿牌类似,虽然没有遗计的分牌的灵活*,但是却增大了保护面。离迁这个技能只是为了描述势力变化的一个说明,原本是没有的。樵采看似强大,但是缺点是彻底放弃了回合外的防御,主要是紧急的时候拿掉己方头上的延时锦囊使用的。
谦逊:锁定技,你不能成为和的目标围堰:回合开始阶段,你可执行下列两项中的一项:1.本回合弃牌阶段在摸牌阶段之前执行;2.本回合摸牌阶段在弃牌阶段之后执行。(不发动则默认正常顺序执行)设计:冢冢的青藤人设:火神原画陆抗是陆逊次子,其儿子是**的文学家陆机和陆云。可以说是东吴*后的名将,**个技能没什么好说的,继承了陆逊的特点。围堰以后再补充其说明。
五灵:回合开始阶段,你可选择一种五灵效果发动,该效果对场上所有角色生效该效果直到你的下回合开始为止.你选择的五灵效果不可与上回合重复[风]场上所有角色受到的火焰伤害+1[雷]场上所有角色受到的雷电伤害+1[水]场上所有角色使用桃时额外回复1点体力[火]场上所有角色受到的伤害均视为火焰伤害[土]场上所有角色每次受到的属*伤害至多为1.设计:塞克洛人设:梦三国的司马懿西晋高祖宣皇帝司马懿(179-251),字仲达,汉族,河内郡温县孝敬里(今属河南温县)人。三国时期魏国杰出的政治家、军事家,西晋王朝的奠基人。曾任职过曹魏的大都督,太尉,太傅。是辅佐了魏国三代的托孤辅政之重臣,后期成为全权掌控魏国朝政的权臣。平生***的功绩是多次亲率大军成功对抗诸葛亮的北伐。死后谥号舞阳宣文侯,次子司马昭被封晋王后,追封司马懿为宣王;司马炎称帝后,追尊司马懿为宣皇帝。
归汉:出牌阶段,你可以主动弃掉两张红桃手牌或两张方块手牌,和你指定的任意一名存活角色互换位置。每回合限一次。胡笳:回合结束阶段,你可以进行判定:若为红色,立即获得此牌,如此往复,直到出现黑色为止,连续发动3次后武将翻面。设计:冢冢的青藤人设:火星时代实训基地蔡昭姬就是蔡文姬的原名,因为后人避司马昭的讳,所以更名为蔡文姬,这也是为了避免与yoka的可能山包相冲突而采取的重命名措施。她是三国时期的**才女,中国古代四大才女之一(见百度百科),与曹操也有着千丝万缕的关系,文姬归汉在历史上也是一桩美谈。归汉是与**杀的武则天迁都类似的技能,我原以为应该很平衡,但是很多人都说有些失衡,所以发起了投票,所以准备做成限定技了。这个换座位既然yoka**不会推出了,那么在我们这个客户端推出应该是很有意义的。
神君:锁定技,游戏开始时,你必须选择自己的*别。回合开始阶段,你必须倒转*别,异*角色对你造成的非雷电属*伤害无效。烧营:当你对一名不处于连环状态的角色造成一次火焰伤害时,你可进行一次判定:若判定结果为红色,则你对其下家造成一点火焰伤害。纵火:锁定技,你的杀始终带有火焰属*设计:太阳神上、冢冢的青藤人设:真三国无双5(男)、同人作品(女)
共谋:回合结束阶段,可指定一名其他角色:其在摸牌阶段摸牌后,须给你X张手牌(X为你手牌数与对方手牌数的较小值),然后你须选择X张手牌交给对方设计:Jr.Wakaran人设:战国无双3
乐学:出牌阶段,可令一名有手牌的其他角色展示一张手牌,若为基本牌或非延时锦囊,则你可将与该牌**色的牌当作该牌使用或打出直到回合结束;若为其他牌,则立刻被你获得。每回合限一次殉志:出牌阶段,可摸三张牌并变身为任意未上场或已阵亡的蜀势力角色,若如此做,回合结束时你立即死亡设计:Jr.Wakaran人设:不详
1、太阳神三国杀踏青版是一款深受玩家喜爱的卡牌游戏,其正式名称为QSanguosha。这款游戏以三国为背景,为玩家带来**的策略体验。它的开发工作由太阳神上团队倾力完成,旨在为玩家呈现精彩纷呈的游戏世界。
2、游戏类型多样,既支持单机模式,让玩家可以随时随地享受游戏的乐趣,又提供了局域网互联和广域网互联功能,使得玩家可以与朋友们一同竞技,增强互动*。这款作品的一个**特点是开源且免费,完全符合现代玩家对于游戏品质与经济实惠的双重需求,同时保持了绿色、环保的游戏环境。
3、对于语言支持,太阳神三国杀踏青版尤为注重玩家的使用体验,特别针对中文用户,提供了流畅且易懂的本地化界面和操作,确保每一位中国玩家都能轻松上手,享受沉浸式的游戏乐趣。无论是游戏内容还是用户服务,这款作品都致力于提供卓越的体验,是三国杀爱好者不容错过的佳作。
4、太阳神三国杀,是一款基于C++ QT GUI框架的三国杀非**开源软件。在实现游卡三国杀游戏规则的基础上,还拥有自己**的功能和元素:原创技能卡牌配音;原创扩展包倚天、欢乐;原创扩展模式双将、剧情、闯关等。拥有智能AI可以实现联机和单机的两种游戏方式,并能通过DIY接口进行自由的个*化修改和添加更多元素。
1、太阳神三国杀踏青版是一种策略卡牌游戏,其玩法主要包括准备阶段、摸牌阶段、出牌阶段和结束阶段。
2、在游戏开始之前,每个玩家需要选择一名三国时期的武将作为自己的代表,每个武将都有其**的技能和特点。然后,游戏会随机发放一定数量的手牌给每位玩家,手牌中包括基本牌、装备牌和锦囊牌等。
3、游戏进入摸牌阶段,每位玩家轮流摸取一张手牌,直到所有手牌都被摸完。在摸牌阶段,玩家需要根据自己的武将技能和手牌情况,制定合适的策略。
4、接下来是出牌阶段,每位玩家在自己的回合内可以出一张手牌,对其他玩家或自己进行**、防御或辅助等操作。在这个阶段,玩家需要灵活运用自己的手牌和武将技能,与其他玩家进行策略*的对抗。
5、当所有玩家的手牌都出完或者有一名玩家的血量降至0或以下时,游戏进入结束阶段。此时,血量**的玩家获得胜利。如果有多名玩家血量相同,则需要通过比较手牌数量等方式来确定胜者。
6、在太阳神三国杀踏青版中,还有一些特殊的规则和机制,如“踏青”和“野餐”等。这些规则和机制为游戏增加了更多的趣味*和挑战*,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能更好地了解和体验三国时期的历史和文化。
7、总的来说,太阳神三国杀踏青版是一款充满策略*和趣味*的卡牌游戏。玩家需要在游戏中不断制定和调整策略,与其他玩家进行激烈的对抗,*终获得胜利。通过这款游戏,玩家不仅可以锻炼自己的策略思维和反应能力,还可以更好地了解和体验三国时期的历史和文化。
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