1.DS的话,我想你大概是看到了武器或者卡片DS高风险或者DS低风险了吧

DS指的是血魔剑,就是消耗画面左上角红色槽所放出来的浑身爆血的觉醒技能。由于技能本身是消耗自己生命值,通过命中敌人而回复生命值的,所以就有了高风险低风险这两种技能。高风险是说消耗的生命值变多,但是造成的伤害更高;低风险当然就是说消耗的生命值变少,造成的伤害更少了。

2.SP就是那个红色槽的值,随着受到伤害和造成伤害而慢慢积蓄

3.精炼的时候按下三角键,就可以查看需要的素材了

4.小怪掉的东西不要小看它们啊......精炼武器和扩张衣服都需要的,前期缺钱可以卖些不需要的武器或者接点*价比高又简单粗暴的任务来*钱,唯独小怪掉的素材不要随便卖.....

除了金属和布料之外的素材,数量保持在25以上一般就没有太大问题了,多余出来的可以卖掉

而且不能直接看哪个有用哪个没用,这个只有到了精炼扩张的时候才知道...更不用说那些东西真的是个个都有用,游戏不可能做没用的素材出来,很浪费内存资源的

大概就是这些,有什么疑问欢迎追问

1、洛基……这个BOSS只要掌握时机就好,不要贪多。

2、建议用猎人过,用△O连击打,利用BOSS扔风球或者6激光的时候**,尽量近身游走打,注意耐力不要用光,不然喷水躲不开,BOSS开大招喷熔岩会被**的

3、喷水必躲,这个BOSS战耐力就是你的命,时刻保持耐力过1000很重要

4、BOSS俯冲分两种,建议BOSS起身就跳一下,看BOSS冲的高度,往下冲就跳起来,往上冲就R+X迅速落地。

5、BOSS动作较大,**方式比较容易辨认

怎么说呢,接任务,做任务这种方式好多游戏都用。(例如梦幻之星之类的,)这可不是特有的。还有说和一样的,就完全不了解这个游戏。就只看到游戏基本框架。

的确,仙境传说奥德赛这个游戏总体素质而言比不上,毕竟是CAPCOM的一线大作,本人虽没怎么玩。但好歹也是玩过几关,(好吧,我的确无法深入了解,毕竟当时我玩2的素材找到我头晕。。。)。但我觉得仙境传说奥德赛这个游戏,并不同于。

下面简单说一下仙境传说的特点,高玩勿喷。我只是路过的。

游戏固有的**卡片搭配系统是本作的重点。衣服里可以随着升级去增加容纳cost量,然后通过自己刷出来的怪物卡来进行合理调整和搭配。

2.武器精练系统和卡片系统关联,武器精练+10后抽出卡片可以放进衣服搭配使用。

3.游戏画面部分细节做得比较好,如果通关后并刷完DLC,可以发现部分场景有一定的互动效果。详情可自己看看,当然人物影子只有脚的那个我就不知道制作组去干什么了。是psp画面,而且我也没玩多少,就不作评论了。。。

4.本作其实就是巨刷的收集要素作品,就*后一次更新来说,游戏基本定下来了,武器金银抽出cost不同,让自身搭配空间更大,效果更佳。

5.游戏基本没主线可言,而且剧情比较短。关键就是*后金银武器的坑。后面更新的秘宝级武器本身掉落几率较低,而且种类繁多,喜欢收集和刷武器的就一直玩下去。。。。当然后面金卡银卡多了,自己调整卡片,优化输出也是一个乐趣吧

以上为本人对仙境传说的部分看法(有些东西只能会意,不能言传,也就是自己体会。)当然个人爱好不同也会对这个游戏的看法不一。反正自己喜欢就玩嘛,管别人怎么评论。(玩游戏就是让自己开心嘛,能体会当中乐趣即可)

的话本人在psp里错过这个游戏,现在只有期待psv的(当然这是一个漫长的过程)

3.卡片里的技能效果比较丰富,有些技能

1、仙境传说=奥德赛 RO廉价版说的就是这个

2、仙境传说ACE是奥德赛的加强版包含所有奥德赛内容而且还有创新

3、你可以理解为奥德赛为半成品 ACE为完全体

4、ACE我该说是Ro打了升级补丁么==可惜ro不能直接升到ACE有种像怪物猎人和怪物猎人G的关系的感觉。

5、"RO ACE","RO ACE加强",“奥德赛ACE”,都是一样的。

1、这个估计没人会把自己的账号随便乱借给别人。你可以注册一个PSN账号,建议注册日服。

2、日服的PS Store上有免费的网游《梦幻之星OL》,和《仙境传说奥德赛》差不多类型,都是动作狩猎式游戏,比仙境传说好玩些,也可以玩好久,别看是免费的,但是内容是完整的。另外日服的PS Store上还有另外2个免费的网游小不点骑士(好像叫这名字),和《武士与巨龙》(这游戏港服也有,港服上是中文的)。

3、不管港服和日服都有《仙境传说奥德赛》的试玩版,你先玩玩试玩版。

4、港服和日服也都有《讨鬼传》的试玩版,讨鬼传的试玩版,内容挺丰富的,有几个讨伐小怪的任务和2个BOSS战以及2个大型狩猎,目前试玩有4种武器和4个御魂。《讨鬼传》和《仙境传说奥德赛》也是差不多类型的游戏,都是动作狩猎式游戏。

5、港服和日服也都有《天启之王》的试玩版,《天启之王》可以算是动作狩猎游戏,也可以算是ARPG。

6、另外《灵魂献祭》也是个不错的动作狩猎游戏,日版和港日版已经出了,并且都有第4播DLC免费送。它的试玩版只有日服有。美版,5月1号也发售了。港中版要6月底发售。

7、其实建议你自己买一个游戏把,现在仙境传说奥德赛有中文版,也有廉价版。廉价版前段时间刚出,价格很便宜才100多元。其实我建议你还是买《灵魂献祭》或者《讨鬼传》,这2个动作狩猎游戏是PSV里面*好玩的。《灵魂献祭》目前日文版和英文版已经发售了,中文版6月底。《讨鬼传》日文版6月底发售,中文版据说是8月出来。另外《仙境传说奥德赛强化版》也快出了。下半年还有《弑神者2》(也是挺有名的动作狩猎游戏)

虽然PSV本身没有延续PSP的辉煌成就,也没有战胜同时期的对手3DS,但是PSV上还算是好玩的,也有一些不错的游戏值得体验。

PS2平台上的《战神1》和《战神2》在PSV上以高清合集的方式登场,*快的战斗、**的画面、出色的解密,游戏的质量毋庸置疑。这两部作品也是《战神》系列剧情非常重要的两部作品,强烈推荐。

《忍者龙剑传》系列在PS3平台上的版本都是追加了“西格玛”的后缀,移植到PSV的版本再追加一个“Plus”后缀。其实这个1代就是XBox初代《忍者龙剑传:黑之章》的版本。战斗系统*其出色,难度也不小,动作游戏爱好者必玩之作。

注意:《忍者龙剑传:西格玛2Plus》是PS3平台《忍者龙剑传:西格玛2》的移植版本,不过这个版本bug有点多,忍龙系列本身难度就*高,而且双人模式的AI简直就是智障,,所以这个版本不用修改器是没人能白金的。

《怪物猎人》正统作品并没有登录PSV平台,索尼与多家公司合作推出了一些列“共斗类”游戏想要取代《怪物猎人》,《噬神者》就是其中之一。这部作品的玩法与《怪物猎人》大致相同,都是与巨型怪物进行战斗,同样可以多人组队一起讨伐。画面偏向二次元,习惯了看着也不错。

小岛秀夫开创的战术潜入类游戏《合金装备》在PS2平台推出了《合金装备2:自由之子》和《合金装备3:食蛇者》,这两部作品都是质量比较高的,并且以合集的方式登录了PSV,喜欢潜入类游戏的玩家一定要试试。

《死或生5》是光荣特库摩开发的一款格斗(射击)游戏,也是三大徒手格斗游戏之一,主要以剪刀石头布的克制系统而**(扯,明明就是萌妹子)。这个游戏系列还是非常有看点的,建议好好玩一下。

PSV作为索尼上一代的掌机,好玩是肯定好玩的,只是好游戏资源相比任天堂3DS少了太多,当初很多玩家都对它寄予厚望,这台掌机的机能也是**的,无奈输在了游戏上,下面我给你推荐几个PSV上面值得一玩的游戏吧。

这个是PSV玩家必玩的一款游戏,画面真的太棒了,游戏*也强,这也是首次真正的在掌上游戏机实现电影级的画面,操作支持体感,大大增强了游戏*和操控*,这个游戏属于PSV的独占游戏,也是为数不多能拿得出手叫板的大作,毕竟是索尼自己家的看家作品。

**次玩忍龙还是在XBOX上面,从此以后就对这款动作游戏念念不忘,在NDS上面玩到的忍龙那简直是闹着玩的一样,直到PSV,这款大作才得以在掌机上还原,PSV的两部玩起来差别还是挺大的,相比来说我更喜欢1一些,1的解谜要素很多,2代几乎就是纯战斗的,不过还是都玩一下吧,本来好游戏就不多别挑了。

以前在PS2玩的时候没有中文版很可惜,如今在PSV上面可以玩不说,还是中文版,自然要好好体验一下剧情了,10-2这里也有,都是当年错过的好游戏,虽然索尼这里炒了一锅冷饭,但说实话还是挺香的,对那些以前玩过的玩家来说可能无所谓了吧。

又是冷饭,可冷饭也能填饱肚子的,战神1+2,非常的经典,PS2的战神我也只玩过两遍而已,复习一下也无伤大雅,玩起来会想起当年**次玩到战神时候的情景,那叫一个震撼啊,**次发现游戏还可以做成这样。

不邀自来了,我是游戏人,我是柒。

喜欢灵魂献祭和讨鬼传的话,那你一定是个老猎人了,这类型的游戏在psv平台上也是有很多的,我在这里给你推荐几个同类型的共斗游戏。

首先我看过这个动画,但算不上粉丝,游戏的流程共5章,还原动画剧情高,几章之后可以选择喜欢的角色进行游戏(共10名),人物技能很多,可是大多重复,但画面很好,巨人的种类特别多,可以看出制作组很用心,音乐在游戏进行的不同阶段烘托的也相对到位,斩杀巨人的快感超棒,武器升级系统也会吸引你收集材料,耐玩度还可以,喜欢动画的话一定会喜欢这款游戏。

PSV日系*强共斗游戏,噬神者2对普通玩家而言,共斗游戏手头至少有两款就能摆脱寂寞,对喜欢共斗又是趋于日系的玩家来说,噬神者2就是你的**选择,没有之一,你问我值不值?肯定的回答,“值”!从人物的创建,大量的免费DLC、丰富的战斗语音、值得称赞的画面,到够你不断研究的血技系统和武器系统,可以说噬神者2让我也迷上了日系游戏,虽然游戏中期想自己单独挑怪属于不怎么可能,需要联机求帮助,但后期自己完全可以单刷。

好吧,我承认这是我强行划分到共斗游戏里的,不过其实操作上还是类似的,V版无夜之国,是一款骂声一片的游戏,或许有人说我不懂,但我理解,爱它的人肯定有,多半是懂它了解它的,就针对PSV版而言,以下对于没接触过的小白,咱们好好唠唠!看过游戏卡带封面就知道,女主是个漂亮可爱的妹子,游戏内容是打打怪、刷刷副本、魔的召唤和培养、武器变换损耗和修复、变身等内容,比较丰富,问题是人物距离虽可放大缩小,但移动有点飘,打击感差劲,画面也让人怀疑是否是PSV上的游戏,不过这类骂声都能忍,*让大家不买账的理由就是没!中!文!游戏不耐玩有中文,小白可以考虑,可是要是没中文看不懂的话,那就两说了,除非它有多么多么耐玩或者多么多么绅士!但显然无夜之国不是那样的!首先我承认游戏里的两名少女是*富魅力的,剧情也可能是充满甜蜜与悲伤的,可是我就是看不懂日文内容、画面又让我失望、钱不多花钱又要谨慎、20-30个小时的短暂通关内容又让我犹豫,小白们还需要费脑子想吗?理解剧情并懂它就入!很简单。

嗯,虽说PSV从面世以来就一副后妈生的的姿态,不过这么多年,也还是有些出色的游戏的

不知道你有没有听过天下**的P5,而P4G正是P5的上一作,是我认为PSV上*值得玩的游戏。

其实我在伊苏8和树海之间犹豫了一会,*后还是选择了推荐树海,伊苏8总让我感觉有点塞进太多东西的感觉。相对来说,树海各方面恰到好处。所以还是推荐树海了

目前在PSV上出了3作~3部比较下来,初代弹丸论破是*值得玩的。而玩过初代后,就会想玩2代,2代玩过后还会对3代好奇,3代玩通后你就骂街了。

轨迹也是个庞大的系列了,目前PSV上有空轨FC/SC/3rd,这三部都支持中文;碧轨/零轨EVO,这两作无中文;闪轨1&2,有中文。

轨迹系列是个大坑,越往后玩这种感觉越明显,然而如果你只玩FC和SC的话,还是体验非常良好的。

我自己虽然不是FF系列粉丝,不过很多人还是非常喜欢的。这个FF10的重置版,我个人觉的因为时代因素,会显的有些设计非常的落伍,比如地图上*高的遇敌概率,没有自动保存,存档点分配不均等等,这让我很难适应。不过我很多朋友还是玩的很开心,所以应该只是我个人的问题吧。

PSV如今几乎是被索尼放弃了,曾经为了填补MH的缺失,搞出了讨鬼,灵魂献祭,自由战争,噬神者等等一大批共斗游戏~然而*后发现MH是不可替代的~我自己还是挺喜欢PSV的,不过可惜,索尼不喜欢。

我是AKA君,有气质的你不加个关注么~~

不推荐买psv,但非要推荐游戏的话,还是有一些游戏是不错的

女神异闻录4**版,rpg神作,躺在家里玩玩剧情非常舒服。

战神1+2高清复刻版,欧美动作游戏的标杆,我当时买psv就是为了这个游戏

杀戮地带,psv上**一款还算说得过去的fps游戏,画面相当不错

勇者斗恶龙.创世小玩家,这个比较冷门,但真的有*,我一上手就停不下来了,刷材料造别墅太tm意思了

忍者龙剑传Σ,动作华丽流畅,但手残*就不推荐了

挺多好玩的。。。虽然我自己没玩几个。不过推荐仙境传说奥德赛,灵魂献祭2,勇者斗恶龙英雄集结2(这个我是用PS4玩的,PSV版没玩过)

雇佣兵无疑是迄今为止*好的掌上FPS游戏。它充分利用了PSV的机能优势,展示出了足以匹敌好莱坞科幻大片的视觉效果。

龙冠表面上看起来是像是个典型的2D横版游戏,但只要你深入到他的角色定植,装备系统和丰富的支线任务中,他就会显示出自己是一个**的动作角色扮演游戏。

该游戏剧情设定在《伊苏5》和《伊苏6》之间。游戏以位于格利克南方的盖特海上的一座浮岛“塞莲岛”为舞台,讲述了因意外而漂流到“永远被诅咒之岛”的亚特鲁的冒险故事。

4.神秘海域》是集解谜、寻宝、探险、射击于一身的冒险动作游戏系列。PS3PS4系列由SCE旗下Naughty Dog(顽皮狗)工作室制作,PSV版则由Bend Studio制作,为外传*质作品。

游戏设定在原始丛林、热带雨林、沙漠腹地、雪山高原、古代遗迹等地,以电影方式呈现。主人公Nathan Drake(内森·德雷克)要面对各种各样的敌人,*终找到宝藏。

不知道为啥要玩儿PSV,不如买个NS

1、注意贴着他的背跨步进行打击,耐力能省就省,从侧面打两个肩膀,分别有部位破坏的效果

2、当两个肩膀都破坏掉后,他脸上的结界就破了,可以跳到他的正面打脸,伤害奇高~

3、注意在破坏肩膀之前千万别往他的脸上跳,会被高伤害弹出老远,如果被弹了一定要快速按x受身,否则撞墙又是大片大片的掉血

4、当他突然弯腰的时候要警惕他接下来的动作,如果他跳起来了,那么我们就也要跟着跳...那是能**玩家的全范围大地图炮,只要紧紧贴着**跳跃高度就不会被打到,大概连跳三下就差不多了,接下来可以迅速落地补充耐力

5、在空中时玩家周围会不时出现蓝色雾气,大概在雾气出现后3-5秒的时候会有冰块打过来,做好准备跳起或者下落,跨步都能躲开

6、boss偶尔会放出两个龙卷风,这时还是需要拼命跳,跳到大概和龙卷风中间*细部分相等的高度,当龙卷风向玩家飞过来的时候做横向跨步。注意一下,如果**下被打到了,切记千万不要受身,就这么落到地面上去。因为这种情况下第二发龙卷风是**躲不开的,索***对中招后的下落时间判定为**

7、主要就是做好对boss技能的预判,从而尽可能做出相应的**率措施

文章到此结束,如果本次分享的psv仙境传说奥德赛和小白请问哪个是PSV仙境传说奥德赛ACE的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!