**游戏规则,如下:1、牌面分数:10、J、Q、K都为10,其他按牌面数字计算。
2、任意3张牌之和为10的整数倍数,如果另外2张牌之和不为10的整数倍数,则根据这2张牌之和的个数为该副牌的牛数。例如(4,6,Q,9,9)牛数为8。
3、任意3张牌之和都不能为10的整数倍数,则判定该副牌无牛。例如(7,8,A,4。J)。
4、任意3张牌之和为10的整数倍数,如果另外2张牌之和也为10的整数倍数,即为**。例如(7,8,5,K,10)。
5、在**游戏中分数大的玩家获胜,例如A玩家是牛九,B玩家是牛五,C玩家是**,D玩家是无牛,则D玩家要付给A玩家2倍的游戏币,付给B玩家1份游戏币,付给C玩家3倍的游戏币,C玩家是此轮中*大的,收取A玩家3倍下注游戏币,B玩家3倍,C玩家3倍,B玩家要付给A玩家2倍,C玩家3倍,则向D玩家收取1倍游戏币,A玩家收取B玩家2倍,付给C玩家3倍,收取D玩家2倍游戏币。
玩法规则一、游戏阐述“**”是流行于浙南一带的游戏,玩家要是可以将手中的五张牌,以三张一卡、两张一卡的形势排列成10的倍数,此种牌就被称为“**”,属***型。二、牌型大小本牌型依次大小为:大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A
三、出牌顺序每位玩家将牌型编排好之后可以出牌,**是*后一个亮牌的。四、牌型 4.1、特殊牌型大王、小王、J、Q、K都是当10点,然后A是当1点,其他的牌型当自身的点数。 4.2、牌型组合牌局开始每个人手中都有五张牌,然后玩家需要将手中任意三张牌凑成10点或20点或30点都可以,这样是被称之为牛。接下来在将其余的两张的点数相加得出几点。去掉十位数,只留个位数来进行比较,如果接下来两张的相加点数也正好是整数的话,那就是*大的牌型:“**”。
五、牌型大小比较当**与**同时出现相同点数时,系统自动将两家手中牌的*大那一张进行比较,谁大就由谁获得胜利。如果出现牌也相同大的话,就按花色来进行比较,花色的比较与**的花色比较类同。六、获胜条件游戏为四个人玩,一方为**,另三方为**,开始后由**向桌面掷筹码,掷完筹码后系统开始发牌,*后比较大小,**的牌点数大于**则算胜利。先决条件是:**大于任何牌点数,牛9(前三张的组合成整数称之为“牛”)大于牛8。有牛的牌大于无牛的牌,玩家手中任意的三张牌组合不成一个整数,则被称之为无牛牌,无牛牌的比较就按牌中*大的那张进行比较。注意:启牌的牌必须要三张牌组合成牛才可以,不可以由两张或者四张组合而成,如果三张组合不成牛的话,那这牌就属于无牛牌。
七、记分**——5倍与压注筹码牛9——4倍与压注筹码牛8——3倍与压注筹码牛7——2倍与压注筹**家与**之间的记分方式是固定。****的数量与**输钱的数量是成正比,比如:**押筹码为100两,如果此时**摸到**此种**,**刚才所压的100两需要翻五倍给**。所以两者之间存在的输赢筹码数量是一个固定量。八、逃跑扣分 8.1、**逃跑**逃跑需要扣除他所赔*大限额的银两,需计算三位**所押,就是三家压的筹码的五倍进行扣除。 8.2、**逃跑**逃跑将他所有押的筹码*5进行扣除,**得到他所押筹码,其余的系统吃掉。
1、**游戏是一种流行的**游戏,它的规则简单但是令人**。如果你想了解如何玩**游戏,那么不妨看看下面的介绍。
2、首先,我们需要准备一副***(不包括大小王)。每个玩家会随机获得五张牌,接下来的目标就是选出三张牌,使它们的点数之和可以被10整除,或者余数为0。例如,三张10点的牌就可以被称为“牛十”。
3、一旦玩家选出了三张牌,剩下的两张牌就可以用来决定牛的大小。如果没有三张牌可以组成牛,那么就需要借用剩下的两张牌,看看它们可以组成哪种组合,例如顺子、**等等。
4、每个玩家都会将自己选出的牌放在桌子上,并在一定的时间之内,用手指敲击桌子来表示自己已经做好了选择,或者需要继续思考。等所有玩家都打出信号之后,牌局就会进入结算阶段。
5、在结算阶段中,每个玩家会与其他玩家的牌进行比较,看看谁的牌组合更大。如果两个玩家组合相等,那么就需要比较牌的点数大小。例如牛九和牛九之间,大小取决于头牌的大小。
6、*后,获胜者将赢得所有下注的筹码。如果有两个或以上的玩家拥有相同大小的牛,那么他们将平分此轮下注的筹码。
7、总的来说,**游戏是一款简单而又快乐的**游戏。只需要花费一点时间,你就可以轻松掌握其规则,并享受其中的乐趣。
**又叫**,是流行于浙南一带的游戏,主要游戏平台有利众**等。**是一款地方*、游戏速度*快、刺激的**游戏。该游戏由2到5人玩一副牌(***),其中一家为**,其余为**,发完牌后即可开牌比牌,**与所有**一一进行比较,牌型大者为赢,牌型小者为输。**游戏是*经典刺激的联网**游戏。**游戏操作简单,男女老少皆宜,深受大众玩家的喜爱。**游戏主要比拼玩家的胆略、智慧、以及运气,是一款休闲**的必备游戏。
1.游戏规则游戏中一家为**,其余为**,发完牌后即可开牌比牌,**与所有**一一进行比较,牌型大者为赢,牌型小者为输。玩家要是可以将手中的五张牌,以三张一卡、两张一卡的形势排列成10的倍数,此种牌就被称为“**”,属***型。玩法:玩家选择三张组合成牛的牌,牌左上位置有个牛字会亮,点牛即可。无牛的情况下直接点摊牌。 2.**游戏牌型大小本牌型一次大小为:K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A。 3.**游戏的牌型与组合**游戏特殊牌型:J、Q、K都是当10点,A当1点,其他的牌型当自身的点数。**游戏牌型组合:牌局开始每个**游戏玩家手中都有五张牌,然后玩家需要将手中任意三张牌凑成10点或20点或30点都可以,这样是被称之为牛。接下来在将其余的两张的点数相加得出几点。去掉十位数,只留个位数来进行比较,如果接下来两张的相加点数也正好是整数的话,那就是*大的牌型:“**”。没分:如10 3 2 Q 6,因为没有3张能加起来成为10的整数倍。有分:如10 3 7 Q 6为6分。**:如 10 3 7 Q K。四花:如 10 Q K K J,一张10另4张为花或加鬼。五花:如 J J Q K Q、J J Q K鬼【10以上(不含10)的花或加鬼组成】。五小:如1 2 1 2 1,5张牌都小于5,并且全部加起来=10,只限制在一副牌的情况下,两副牌的没有五小。 4.**游戏出牌顺序每位**游戏玩家将牌型编排好之后可以出牌,**是*后一个亮牌的。 5.**游戏牌型大小比较当**与**同时出现相同点数时,系统自动将两家手中牌的*大那一张进行比较,谁大就由谁获得胜利。如果出现牌也相同大的话,就按花色来进行比较。花色的比较:黑桃红桃草花方片黑桃红桃草花方块没分:比单张大小,单张大小依次为大鬼-小鬼-K……A有分:比分数大小,9分*大,依次为9-8……A**:比单张+颜色大小,大鬼-小鬼-K……A,黑桃红桃草花方块四花:比单张+颜色大小,大鬼-小鬼-K……10,黑桃红桃草花方块五花:比单张+颜色大小,大鬼-小鬼-K……J,黑桃红桃草花方块五小五花四花**有分没分 6.**游戏获胜条件游戏为四个人玩,一方为**,另三方为**,开始后由**向桌面掷筹码,掷完筹码后系统开始发牌,*后比较大小,**的牌点数大于**则算胜利。先决条件是:**大于任何牌点数,牛9(前三张的组合成整数称之为“牛”)大于牛8。有牛的牌大于无牛的牌,玩家手中任意的三张牌组合不成一个整数,则被称之为无牛牌,无牛牌的比较就按牌中*大的那张进行比较。注意:启牌的牌必须要三张牌组合成牛才可以,不可以由两张或者四张组合而成,如果三张组合不成牛的话,那这牌就属于无牛牌。
1.专心专注敌手玩家每出一张牌,你都需要把它记在心上,然后依据已出牌型和本身手上的牌型,猜测对方手上的牌型。游戏中,要找出什么牌是合适翻牌的*好的牌。你必然要寄望**或顺牌的可能*。在7张牌中,当你斟酌跟注敌手时,要寄望亮出的是什么牌和哪些人盖牌。 2.注意观察你所能做到的一个*好的工作是察看敌手,甚至是在你没有参与牌局的时辰也要如许,这是**游戏注意要点。假如你知道一个玩家总会在某个位置上加注,另一个玩家在诈时有**暗示,第三个玩家盖失落每个再次加注,你就能用这些信息辅助本身抉择若何抗衡他们。 3.智慧胆略所谓胆略,就是试探各位玩家是否有足够的勇气。从长远来看,每位玩家的运气指数几乎是一致的。那么我们就要牢牢的把握住属于自己的运气。也就是说,当自己的绝好的时候,就是加大**的机会。所谓智慧,就是要玩家懂得知难而退。也就是说,当自己碰上扫把星时,连玩好几把牌都是输,那么此时千万不要继续迷恋这场牌局,而是要赶快找到解决这问题的办法。是换房间还是退出游戏大厅,全由你自己决定。需要提醒各位玩家的就是:要保持良好的心态玩**游戏。技巧固然重要,但是要将上述技巧谙*于心,运用自如是需要耗费大量的时间和精力的。因此,不管是**或其他**游戏,都要多实践。
1.态度决定一切很多**游戏玩家都会遇到一开始输的很惨的情况,有些玩家继续一阕不正,而有的玩家却能重新找回自己,实现翻盘。这就是一个心态问题,不要认为自己输的很惨而让自己恼怒,如果出现这种情况往往*后都是输的很惨的。要知道每一款游戏有赢必然就会有输,这才是公平的体现。如果玩一款游戏你连输都输不起的话,有谈什么大赢特赢。 2.适可而止凡事都要做到适可而止。玩**游戏也是一样赢了你强烈可以沾沾自喜的离开,千万不要恋战过于贪心。输了还是建议你马上离开。一般输得热火朝天之时,你是没有大脑,没有思考能力的。无法每次准确无误的作出判断与选择。当然你也可以认为是今天中了霉运。那么就更要走为上策。
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