1、在整个P1高戈奈斯会施放海天之力协助玩家作战,大概每隔30S左右召唤天空之赐和海洋之赐(随机点名两名玩家头上会出现旋风或者水球,5秒后在其位置分别出现一个持续10秒的球,站在球影响范围内会获得相应的副属*提高的增益效果30S,但是两种不同的效果不能叠加,意思就是同一时间玩家身上只能存在一种增益,该增益BUFF可以叠加,但是每次召唤的球只能提供一层增益BUFF,要叠加增益BUFF就必须等下一波球刷新)。

2、死亡之锥:BOSS每次满100能量会对正前方范围内制造一团死亡之雾(站在里面每1秒受到高额暗影伤害)。

3、灵魂凋零宝珠:每隔30S左右点名几名玩家对其造成暗影伤害持续8秒,8秒后在其当前位置生成一团死亡之雾。

4、痛苦之怒:每隔大概15秒左右BOSS会读条对全团造成一次AOE。

5、巨镰横扫:周期*的对正面半圆范围内玩家读条施放镰刀,造成高额物理伤害,并使施加使其之后受到巨镰横扫的伤害提高,持续15秒可叠加的DEBUFF。

6、该阶段整体流程并不复杂,BOSS全程背对大团,除过当前T外所有人BOSS背后集合,中点名灵魂凋零宝珠到人群正后方放死亡之雾,切不可随意到处乱放会很影响打团走位。在每次BOSS能量到达100读条施放死亡之镰的时候当前坦克把BOSS头调过来对着人群当前站的方向,让死亡之雾放在该方向上,同时人群集体向左或者向右移动躲开死亡之雾范围。需要注意的是在该阶段BOSS会频繁的施放痛苦之怒,单独施放此技能并没太大难点,**注意抬血即可,但是BOSS点名灵魂凋零宝珠的同时经常会遇到痛苦之怒,这样就需要**额外注意被点名玩家,同时被点名玩家也应该视情况注意自保以免不必要的减员。*后记得合理利用天空之赐和海洋之赐的BUFF来加快P1的战斗,由于天空之赐和海洋之赐的BUFF可叠加,但是其刷新间隔大约是30S而增益的持续时间也刚好是30S,所以为了能尽可能不让增益BUFF断掉,可以选择起手**次海天之力的增益效果延迟5秒左右再吃,这样整个P1就可以保证增益BUFF在每次海天之力的时候更够稳定叠加。

7、在刚进P2的时候高戈奈斯会施放高戈奈斯之怒(除过BOSS中场圆环外场地周围形成风暴旋风,站在里面会受到高额AOE伤害)清除场上P1所有的死亡之雾。

8、在整个P2阿格拉玛会施放阿格拉玛的化身协助玩家作战,每隔60s左右对当前目标施放阿格拉玛的化身使其生命值提高****移动速度提高40%,持续1分钟。同时任何靠近阿格拉玛的化身的玩家都会获得阿格拉玛的恩赐效果,受到的所有伤害转移给阿格拉玛的化身。

9、巨镰横扫:周期*的对正面半圆范围内玩家读条施放镰刀,造成高额物理伤害,并使施加使其之后受到巨镰横扫的伤害提高,持续15秒可叠加的DEBUFF。

10、湮灭刀锋:随着时间的推移在场地上召唤越来越多的飞刀,飞刀出现后会向随机方向生成一条直线路径,10s后会穿过自己的路径,如果有玩家站在该路径上会被击飞,同时会获得一个DEBUFF受到物理伤害,持续12S。

11、自爆灵魂:在BOSS能量50和100的时候分别会随机点两名玩家对其施放灵魂爆发,被点名玩家会获得一个15s的DEBUFF持续受到暗影伤害,当DEBUFF结束后在其当前位置发生一次**,对全团造成一次AOE伤害,距离**点越远受到的伤害越低。在BOSS能量100的时候还会对额外一名玩家施加灵魂**,被点名玩家会获得一个15s的DEBUFF持续受到暗影伤害,当DEBUFF结束后在其当前位置发生一次**,对全团造成一次高额AOE伤害,距离**点越远受到的伤害越低。

12、当BOSS血量到达40%之后会进入P3,场地四周会出现7个星圣管理*,在全部击杀星圣管理*之后结束此阶段

13、在P3诺甘农会协助玩家作战,周期*的施放诺甘农的圆盘,使随机星圣管理*受到某一魔法派系的伤害提高200%。

14、宇宙射线:星圣管理*对随机玩家施放一条射线(动画效果类似P2飞刀的射线),所有在射线路径上的玩家都会受到伤害,注意被点名不要随便乱动,其他人躲开射线即可。

15、星辰冲击:星圣管理*不停的对随机玩家读条造成小额伤害。

16、宇宙道标:星圣管理*随机点名一名玩家对其施放宇宙道标,4秒后**,对所有人造成一次AOE伤害并且附加一个持续6秒可叠加的DOT。

17、宿命降临:星圣管理*的任何读条被打断都会获得一个20秒内免疫打断的BUFF。

18、星辰武器库:星圣管理*周期*的从武器架上拿起武器强化自己。宇宙之剑使其近战**的伤害提高200%,并且会使周围20码范围的其他星圣管理*的伤害提高20%,永恒之刃使其近战**的伤害提高300%。

19、当7个星圣管理*全部被击杀之后会进入P4,这个时候BOSS会施放收割灵魂**所有玩家

20、在P4艾欧娜尔和卡兹格罗斯会协助玩家作战,艾欧娜尔会召唤生命缚誓者的恩赐(树),玩家死亡后在灵魂状态下靠近树即可复活,但是复活会消耗树的能量,当树的能量消耗完之后就会枯萎,变成生命缚誓者的凋零之赐,玩家同样可以死亡后在灵魂状态下靠近树即可复活,但是会使树受到凋零之根的影响持续掉血,并且这个凋零之根是可以叠加的,也就意味着当太多人复活使树的凋零之根叠加过高,树就会很快死亡,之后玩家死亡也就真的是死亡了无法再次复活。卡兹格罗斯获得足够的泰坦精华时开始引导泰坦之铸,使活着的所有玩家获得增益效果。

21、死亡之镰:周期*的对正面半圆范围内玩家读条施放镰刀,造成高额物理伤害,并使施加使其之后受到巨镰横扫的伤害提高,该DEBUFF不会消失,直到玩家死亡。

22、痛苦之怒:每隔大概15秒左右BOSS会读条对全团造成一次AOE。

23、怒火余烬:进入P4后持续在全场召唤怒火余烬,当余烬降落到地面之后对其范围内的玩家造成高额暗影伤害,并使其获得一个可叠加的持续20S的高额暗影伤害的DOT(地上蓝圈一定躲开不要中)。

24、自爆灵魂:在BOSS能量50和100的时候分别会随机点两名玩家对其施放灵魂爆发,被点名玩家会获得一个15s的DEBUFF持续受到暗影伤害,当DEBUFF结束后在其当前位置发生一次**,对全团造成一次AOE伤害,距离**点越远受到的伤害越低。在BOSS能量100的时候还会对额外一名玩家施加灵魂**,被点名玩家会获得一个15s的DEBUFF持续受到暗影伤害,当DEBUFF结束后在其当前位置发生一次**,对全团造成一次高额AOE伤害,距离**点越远受到的伤害越低。

25、重组模块:周期*的召唤重组模块,重组模块出现后就开始读条,并在其周围生成黑圈,读条时间越长,黑圈范围越大,当读条结束或者重组模块被击杀后就会施放重组脉冲,对全团造成一次AOE伤害,并且对其影响范围内的玩家造成巨额伤害(**)。注意每次重组模块出现尽可能优先打掉,否则到后期重组模块越来越多,场地上将没有地方可站,重组脉冲直接**全团。

26、灵魂世界:玩家在此阶段死亡后可以施放进入灵魂世界,玩家如果在灵魂世界碰到饥饿灵魂(小煞魔)就会使其周围所有玩家被击退并且移动速度降低50%持续8S。

27、万物终结:当现实世界没有存活的玩家时,BOSS会读条施放万物终结,一旦读条结束则直接灭团。

新安托鲁斯·燃烧的王座一共11个boss,*终boss为寂灭者阿古斯。副本boss包括了泰坦阿格拉玛和守护者。那玩家成功的通关了安托鲁斯燃烧的王座副本后玩家可以获得随机的915,英雄945以及史诗970等级的奖励哦。

燃烧王座中有着多达11个BOSS,地图路线也较为复杂,副本入口位于“阿古斯”星球中的“安托兰废土”地区(坐标55,62),玩家可以通过“维迪卡尔号”上的传送装置快速到达这一地点。进入副本后面前就是1号BOSS“加洛西灭世者”,而随后的两位BOS也可以在地图中看到他们的位置。按顺序击败王座外侧的三名首领之后,玩家要在上图所示位置通过传送门前往下一地区,挑战“传送门守护者哈萨贝尔”以及“生命缚誓者艾欧娜尔”,将4、5号BOSS击败后外侧地图南端就会出现传送门,穿过这里可以前往下一地区“排气口”,面对之后的挑战。“排气口”地图中有着“猎魂者伊墨纳尔”、“金加洛斯”两位首领,将他们斩杀后将会触发剧情,之后“邪能车间”区域就会开放新的传送门入口,通过这里即可到达“安托鲁斯·燃烧王座”的内部核心区域,直面三位守门大将:“破坏魔女巫会”、“瓦里玛萨斯”、以及“阿格拉玛”与前面轻松写意的BOSS战有所不同,与阿格拉玛的战斗需要玩家仔细应对。其技能“烈焰撕裂”会造成大幅度击飞效果,需要掌握时机释放位移才不会被震出平台而死,没有位移技能的职业则可以提前调整BOSS站位应对。在击败这位万神殿的**者之后,通往尾王“寂灭者阿古斯”的传送门就将开启,准备好收取你的奖励吧。

不是老死。阿古斯是行星阿古斯的泰坦星魂。在萨格拉斯堕落并且创造燃烧军团后,阿古斯星球就成为了燃烧军团的大本营。期间燃烧军团一直在利用阿古斯星魂的力量使恶魔在扭曲虚空中重生。当圣光军团联军进入安托鲁斯,燃烧王座并*终到达万神之座时,已被燃烧军团腐化的泰坦寂灭者阿古斯被唤醒。*终在阿曼苏尔、高戈奈斯、艾欧娜尔、卡兹格罗斯、诺甘农和阿格拉玛的帮助下,圣光军团联军击败了堕落泰坦寂灭者阿古斯。

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