本人没玩过斗战神内测,于9.12**次接触斗战神,本着猪脚光环一定牛B冲天的信念果断选择了猴子这个角色。
刚开始玩是选择棍系猴子,到了系统提示可以进斗技场的时候,果断悲剧了。传统棍猴进去就是各种砸地板,追人追不上,爆发不如神将,气功牛,被远程职业各种风筝
后来百度搜索都说棍猴只适合刷图,真正能在斗技场风生水起的还是要分身流的拳猴。
但尼玛分身流的拳猴输出严重不足,搞一堆分身出来,对手直接无视你的存在,杀你队友去了,等搞定你队友再来收拾你这泼猴。。。而且分身流拳猴刷图群怪还好,打BOSS就是一渣。(自从洗了分身流拳猴,斗技场9连败有木有!!队友都说该吃脑残片了~⊙_⊙b汗)
经过几波周折,尝试了各种加点,洗点洗了20次,终于TM让我发现了一种可以刷图,有可以在斗技场横行霸道的加点--分身流棍猴!
何为分身流棍猴?吸收分身流拳猴灵活*的优点+棍猴的强大输出和爆发。
因为本人现在在上班,所以加点图没办法截取游戏里的,就用多玩技能模拟器给小伙伴们截图分享咯。
这个没什么好争议的,传统棍猴加点。
迎势而上这个一定要点,分身劈后可以提高猴子的灵动*,**好用!
PK的话拳猴子*厉害,别被误导了。拳猴子PK厉害。真的比棍猴子厉害太多了。刷图也是拳猴子厉害,PK也是拳猴子厉害。但是棍猴子的优势就是输出高,刷图快。
拳猴子,拳定八荒678式有0.5秒的**,轰天有0.5秒的**。拳系的任何变招都有0.5秒的**(现在改了,一套变招只要**次变招有0.5秒的**,所以这次改版反而把拳猴子改弱和很多)
棍猴子只有棍影有0.5的**,还有就是棍式678式有0.5的**。所以对于攻速快的拳猴子来说,以前基本可以保持PK进身一半时间都是**。现在是进身1.5的**时间。打完就走。所以**的时间决定了棍猴子PK就是没拳猴子厉害。
有时间去到PK场看看就能发现。会玩的拳猴子打架就是,连招加变招,然后插轰天换八荒,跳开,然后再来。被控制就分身解开。然后**,近身-------非常**。除非装备碾压,或者是遇到。会玩的罗莎。话说罗莎就是猴子的克星。
1、在斗战神中,拳猴作为一个近战职业,拥有高爆发、高机动*的特点。其技能多以快速连击和瞬间爆发为主,能够在短时间内对敌人造成大量伤害。同时,拳猴还具备一定的生存能力,能够在战斗中灵活应对各种情况。
2、相对于拳猴,棍猴虽然也有不错的远程**能力和机动*,但其输出相对较为平稳,爆发能力较弱。在战斗过程中,棍猴的控制技能和防御技能虽然有一定作用,但在面对高强度的敌人时,可能稍显不足。
3、对于喜欢近战、追求高爆发伤害的玩家来说,拳猴无疑是一个很好的选择。其技能连击和瞬间爆发的能力,可以在战斗中迅速对敌人造成大量伤害,为团队取得优势。同时,拳猴的生存能力也使其在战斗中更加灵活多变。
4、虽然以上是对拳猴和棍猴的基本分析,但*终的选择还是要基于玩家个人的游戏风格和偏好。如果玩家更喜欢近战的刺激感和高爆发的伤害,那么拳猴无疑是更好的选择。但如果玩家更倾向于远程**和一定的控制技能,那么棍猴也是一个不错的选择。
5、综上所述,斗战神中的拳猴在近战、高爆发和高机动*方面表现更优,因此可以认为是更好的选择。
1、斗战神是以孙悟空取经路线为游戏剧情主线设计的。猴子,特别是棍猴是【亲儿子】,游戏中很多的RMB玩家也就是俗说的【土豪】都选择的是棍猴职业,目前棍猴职业输出排列6种族10多个职业中第3总输出。
2、特别提到的是棍猴招式,大开大合,*为潇洒,特别是棍猴的绝招定海神针4,*端**12秒内的输出,是以百万伤害计算的,堪称斗战神**短时间内爆发。
3、游戏中,拳猴存在相当少,与棍猴相比人数几乎达到1比20的差距,而且越来越少的趋势
1、斗战神拳猴**刷本加点,三拳打死BOSS没问题。这次更新完猴子PVP是玩不了,所以我准备安心刷本了,看到世界上不少猴子求拳猴加点,那我就发下自己**用的加点,****吧。下面先来张强不好的武器镇楼:
2、疾影推攒豆豆+给轰天拳提供15伤害。
3、正主轰天拳,我没点伤害的*后内颗星,因为我自己测试过感觉这样点伤害更多,而且更新完之后拳罡有伤害加成,在40层拳罡下打出更多的轰天才是王道。
4、拳猴的强大地BUFF技能,没有拳定的轰天不叫轰天。这样点的话足以保证团本BOSS的时候全程保持40层拳罡,也就是全程48的伤害加成。建议大家衣服幻甲都选拳定,给轰天提供的伤害很高的。
对于一只没有固定队伍的猴子来说,也许你*烦恼的就是当你按T选择了你想要参加的副本队伍加入后,经常会莫名的被踢出队伍。这就是灵猴的现状:副本定位不清晰,特点不够鲜明,被一定程度的职业歧视了。
人们总是觉得,猴子即没有罗刹神将那样的强力刷怪能力,也没有牛头的抗怪能力,就连玉狐的保命和加血缠绕辅助都比不上,那还要猴子干嘛呢?
当然,这是别人的看法。作为一名灵猴玩家,你不能轻易的放弃你的选择,而是应当*大限度的挖掘职业的潜能。我对灵猴的定位就是:除了神将以为无人可比的强力群伤职业,附带群体回血技能的强力**聚怪职业。
废话不多说,分析一下拳猴的加点:
乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害,重点在于内伤,这是作为拳猴来说,刷怪时非常需要注意的地方。
受内伤**的**范围被大幅度提高,这是一个相当可观的数字,也就是说在大部分情况下,你的内伤导致怪物**将产生自己生命值120%的范围伤害,那如果周围的怪物也受到了内伤,然后再**呢?这将是一个**的循环。
这将是灵猴的主要**技能,该技能具备2个效果:快速集连击点和扩散内伤效果。由于灵猴大招的释放都需要连击点数,因此疾影腿变成为了*快*有效的技能,它能快速的从远程释放,并且可以造成范围伤害,当然*重要的一点就是它具有内伤扩散效果。看一下该精修天赋的描述:
依赖疾影腿的作用,我们可以轻易的将内伤传播开,从来达到我上面提到的**的连环**效果。(120%一炸哦!)
这也许是其他职业**认可灵猴的一个技能,强力的聚怪技能,并且通过精修点数的分配,可以让旋空震的范围**的增加。有了这个技能,狐狸和罗刹可以安心的躲在后面站桩输出,神将也可以悠哉的蓄力瞄准。
无中生有的存在,能够每次完成旋空震+轰天拳连接的操作将大大提升你的DPS,这也就是活筋存在的理由,你可以*快的积攒7个连击点完成一次强力轰炸!
连击点就是灵猴的生命,是灵猴的**之源,因此如何*快速的积攒连击点是灵猴*大的追求。活筋给了我们很好的帮助,加满**项精修后,大约每33秒就可以释放一次活筋拿到3个连击点。这对于灵猴的连招已经群伤都起到了**的帮助。当然,我也建议你可以忽略后两项精修天赋,它并不值得你在精修点十分吃紧的情况下投入。
拳猴的终结技。相比棍猴的破天棍,轰天拳有2个优势:1.原地范围释放,2:只需要4个连击点千万别忘记,在使用轰天拳之前一定要丢一个旋空震,由于无中生有的存在,能够每次完成旋空震+轰天拳连接的操作将大大提升你的DPS,这也就是活筋存在的理由,你可以*快的积攒7个连击点完成一次强力轰炸!
主要学习的技能就是上面这些,多出来的天赋和精修点,每个人玩法不同可能都会有区别,我是加到了巨猿罡拳上,增强自保能力。
1.大波小怪:乱星舞---活筋----旋空震---疾影腿(集到4点)-----轰天拳
2.单体BOSS:乱星舞----疾风腿(集到3点)----旋空震----活筋----疾影腿贴身后轰天拳
1.关于在副本里的技能释放选择时机非常重要。首先你要对副本强度有一定了解,如果队伍很强力,一波小怪通常不能承受你们一轮技能的情况下,你可以选择放弃内伤传染,直接用快速集点甩旋空震。
2.擅用空格翻滚。由于拳猴不像棍猴那样需要长时间站桩输出,因此你可以在释放任何一招之后快速离开目标,再用疾影腿返回继续输出,这也是拳猴的优势所在,你可以长距离直接贴住目标。
斗战神拳猴和棍猴和斗战神拳猴棍猴哪个好的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!