到达10级技能应该是自动学了12的,
你说从10级到达**,那么我就按等级阶段说下
初期点技能都可学会,主要是升级
在49、69、88、108这样的级别可以卡级(就是停止升级点技能、49的根据你们区人数吧,如果49没人还是不建议停在这个级别)
每个技能都有需要XX才会的条件,你初期把他们学会就可以,比如群秒的你可以点到秒3,然后达到可以秒4的级别学到秒4
总之就是一句话,先把技能都学会,然后到达卡级的等级在点技能,憋满经验然后直接升到下一个阶段(30-49、50-69、70-89、90-109、110-125),(初期也可以先升级,一些无关紧要的技能也可以先不点)
**技能级别(就是你当前等级可以学到技能**是多少)=人物等级/5+人物等级+1
1、群法是要控制全场的、速度快的控制能力就很弱
2、所以尽量吧速度控制在全场*后一个出手的、包括宝宝
3、技能前期升级吧前两个点好就够用了
4、就是群秒和加**那个练级时候穿个物防的衣服
5、那个节省法力的技能点到40才能出能我认为初级没必要点出来50级左右点就赶趟
6、另外50的时候吧物防和法防的技能点好
7、不过我认为对抗物理**门派能闪避的机会不多不过也不是没有所以追求高端的就点高点吧
8、还有一个不加属*的技能,很好很强大
9、能打法伤的符子。能用能卖。*。50点亮就行随等级忘上点后期会很强大的。几乎上线必打的。多结交点别的门派的朋友符子互相打
1、梦幻诛仙焚香谷输出技能介绍玩家打法分享,想知道梦幻诛仙焚香谷输出技能介绍玩家打法分享的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
2、在梦幻诛仙这款游戏当中,玩家们还有些不了解的地方,梵香谷输出技能是什么,话不多说,下面就跟着小编一起来一探究竟吧!
3、八荒玄火阵:同时法术**2个目标,能**的目标数在技能等级30/60时会增加一个。
4、八荒玄火阵是梵音的初始技能,也是**一个能**多个目标的技能,在技能等级达到30**目标增加为3个,60级增加为4个,八荒玄火阵一般用来挂机自动战斗。
5、双龙旋:单体法术**目标2次。使用限制:当前气血不少于气血上限的50%。
6、双龙旋是单体输出,怼目标的伤害要高于八荒玄火阵,不过必须得在气血不少于50%的情况下才能使用,也就是一般只能在战斗的前期使用。
7、炎龙啸:临时增加自身法术暴击概率,单体法术**目标。
8、炎龙啸能够增加法术暴击概率,单体输出效果仅次于终*奥义烈焰无双击。
9、烈焰无双击:终*奥义,法术**单个目标,伤害次数为5-8次,达到5次伤害后每次都有概率追加一次伤害,使用后虚弱一回合,10回合内无法再次使用。
10、烈焰无双击的伤害很高,但使用后会使自身处于虚弱状态一回合,并且长达10个回合的冷却时间基本意味着在一场战斗中仅能够使用一次,需要手动**。
1、焚香的技能很多,如果有经验和金钱的话,肯定是都加满*好。但是初期不太现实,而且也影响练级速度。现在介绍下这些技能,可供参考。
2、天罡战气被动增加物理**,效果受到心法等级影响。
3、烈阳宝箓被动增加法术**,效果受到心法等级影响。(必加满)
4、五行混元被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
5、炼体成钢被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。(*好也加满)
6、醉风望月被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
7、炎龙啸法术**单个目标(必加)
8、双龙旋法术**单个目标(必加)
9、八荒玄火阵法术**多个目标(练级必备)
10、灵火咒暂时降低伤害并且提升速度用法术**一次
11、至阳律令法术**时一定几率触发节能施法效果,节能施法状态下释放招式消耗的魔法减少50%,持续3回合,使用主动法术招式后消失,期间再次触发的,回合数延续
12、烈焰焚邪被动减少受到的*伤害,随心法等级提升可以减少中*招式的持续回合数。
13、无所遁形让多个友方目标获得反**状态
14、星火战斗中**一个单位后会增加自己的法术**(和心法等级有关),维持3回合。
15、淬炼非战斗下使用制作一个附魔卷轴,为武器附魔增强法术**力(随心法等级增加)。
16、焰魂怒增加法术暴击率(看家本领必加)
17、移形换影非战斗下使用可以回到自己门派的招式,成功率随心法等级提高而提高。
18、斗转星移使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的**次伤害无效并**目标**量等于伤害量,持续2回合。
19、烈焰无双击使自己获得烈焰无双状态,在此状态下提升一定的法术暴击,持续3回合。(看家本事必加)
20、火龙心决战斗中被动增加全体友方的法术**值,同类效果不能叠加。
高攻群攻法术门派之焚香谷:这个门派虽然不如青云门秒的多,但是其伤害不是青云门能够比的,固定伤害啦,百分比伤害啦,你爱怎么秒怪随便你。焚香前期主要心法是焚香玉册和唤火诀。唤火诀达到12级出现技能——八荒玄火阵主动同时**多个目标,能**的目标数在心法等级34/67/100时会增加一个。焚香玉册达到1级增加法术伤害。焚香玉册达到8级出现技能——炎龙啸,主动,**单个目标,造成与法攻固定值相关的伤害。焚香玉册达到16级出现技能——双龙旋,主动,**单个目标,造成与法攻百分比相关的伤害怒气技能需唤火诀达到12级。
封测的时候,我玩的是鬼王,公测后,改玩焚香。。。小弟自己琢磨了以下技能加法(署名:walter排转非)。。。希望对你有帮助主心法,这点不用费话,你不加,系统不给你升级,加着玩好了,需要说的是,焚香是67出秒四,那如果你不想被歧视,当然是越早加到越好,可是储备金那是肯定不够的。60以后的剧情不给储备,那就要看你手中的银子了。焚香玉册:其中包括炎龙啸(主动),双龙旋(主动),烈阳宝录(被动)。炎龙和双龙都是单秒技能,区别,没感觉出来,大部分都在用双龙。烈阳的话是增加法术**,加不加的随便你,为什么?前面已经说了,***当道。叶子猪火灵炽体:其中包括灵火咒,主动,至阳律令被动,五行混被动。灵火是提高速度,同时减少伤害,适用于PK中增加速度**刚被救起的人物。至阳是省魔,五行是增加法防。这个技能,小弟认为,加到亮灯就行,作用不明显。狱火焚心:其中包括烈焰焚邪,被动,无所遁形主动,炼体成钢被动。烈焰是抗*,无所是“亮眼睛”,炼体是增加物防。基本上来说这个技能全是针对“合欢派”这个职业,但现在的问题是合欢是被完美抛弃的职业,至于以后会怎么样?现在不得而知。业火燃魂:其中包括星火,被动,粹炼,主动,斗转星移,主动,星火是**敌方增加法攻,粹炼是做个卷增加法攻,斗转是加个套套。基本上,小弟认为,这个技能就是都点亮就可以了。烈焰炙天:其中包括焰魂怒被动,移形换影主动,醉星望月被动。焰魂怒是增加法暴,移形是回师门,醉星是增加闪避。这个技能小弟要多说几句,法暴,小弟认为这是焚香这个职业存在的根本,后期来说,如果没有暴击的法师,那跟单砍有什么分别?醉星又是增加闪避,完全是针对“鬼王”,这个物理**职业而设计的。但,这个闪到底会怎么样?现在级数都还很低,还真的不好评价。*后,小弟总结一下,技能方面小弟认为,还是选择“主心法”和“烈焰炙天”这两个技能为主要升级的对像。为什么?一,60以后,你不升两个技能,完美不让你升级。二,针对非***玩家而言,钱真的不够花。至于其它的技能,前期的时候还是点亮就好,至于后期,现在的游戏市场这么激烈,鬼才知道会不会有后期呢?
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