1、阿修罗加点我感觉很轻松,并没有什么难点……

2、以下是我自己的加点,刷图速度还行,也不慢

3、短剑精通-满(满级了好像加25%伤害还是多少,没仔细看过)

4、地裂波动剑- 25(反正我是属于加满并且配合TP强化使用,伤害也不算低,不会影响觉醒技能伤害。)

5、冰冻波动剑-满(现在使用也会产生波动刻印了)

6、爆炎波动剑-满(伤害提升了很强)

7、裂波斩-满(配合TP强化,5下斩击伤害也不错)

8、邪光斩&强化-满(现在改版减少了伤害间隔和飞行速度,不错)

9、波动爆发- 1(只是用来把怪震朝自己面对的方向)

10、格挡- 1(有的时候挺有用的,如果不喜欢就不加)

11、杀气波动-满(主要加暴击,现在也不可能烧完蓝)

12、挫折意志-满(闲着没事故意受伤害还能加智力)

13、鬼印珠-满(这个技能使用后会消耗所有波动刻印,用来卡boss是个很好的选择,但也有只加1的人)

14、波动吸附- 1(我已经忘了这个技能叫啥,吸怪,创世纪没更新前我加满了,感觉不是很理想,虽然怪打我伤害不高而且能把挫折意志效果全开,但只有一个boss的时候伤害不乐观,创世纪之后就只加1了)

15、邪光波动阵- 1(作用只是定怪,配合杀气让你有一些伤害而已,实际效果并不好)

16、不动明王阵- 1(我是属于不喜欢用不动阵的人,基本不用!所以我只加了1级,伤害感觉不够看还浪费时间)

17、*冰波动剑-满(60级技能伤害也可观,可满~)

18、觉醒被动-满(其实8级带来的闪避已经足够,如果希望自己不被打到就加满吧,简直**这技能)

19、*炎波动剑-满(虽然扔出去后在原地烧如果怪不进去是很蛋疼的事情但我还是加满了)

20、75被动-满(感电技能,但感电后不会收到杀气波动的烧灼效果)

21、强·邪光波动阵- 1(对于75后面技能高SP消耗,之前的加点方法还是空出很多SP点,可以加其他技能)

22、降魔杵-满(打雷打雷打雷打雷打雷)

23、————————————————————————————

24、强化-地裂波动剑满(我说了我是加满的,很带感啊有木有)

25、强化-冰冻波动剑满(加了冰块虽然不能让一只怪吃完所有冰块但却很有用)

26、强化-爆炎波动剑满(效果拔群!)

27、强化-裂波斩满(+2次伤害,也是可观)

28、强化-鬼印珠满(增加伤害次数,也是不错的)

29、强化-邪光斩满(只加伤害也是不错了)

30、其他的强化技能想加啥就加吧,杀气感知(上面说成波动了不好意思哈哈)强化什么的……

31、—————————————————————————————

32、我这种方法会被说成*端,但我觉得刷图够快就足够了。

33、其他的如果有问题的话我会补充的。

1、DNF阿修罗的鬼门关是一种防御技能。

2、在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,阿修罗作为鬼剑士的转职职业之一,拥有**的技能体系。其中,鬼门关是阿修罗的一项核心技能,它属于被动技能,不需要玩家主动施放。鬼门关的主要作用是在受到敌人**的瞬间,有一定几率触发减伤效果,帮助阿修罗抵御敌人的伤害。

3、这一技能的设定符合阿修罗职业的定位,作为一个近战输出和控制的角色,阿修罗需要有一定的生存能力来应对敌人的**。鬼门关的存在,不仅增加了阿修罗的生存能力,也使得玩家在操作过程中有更高的容错率,能够更好地掌控战斗节奏。

4、鬼门关技能的触发时机和减伤效果是玩家关注的焦点。触发时机需要玩家对战斗有深入的理解和敏锐的反应能力,因为只有在受到**的瞬间才能触发这一技能。而减伤效果则取决于玩家的装备和技能等级,装备越好、技能等级越高,减伤效果就越明显。

5、总之,鬼门关作为阿修罗的核心技能之一,不仅丰富了游戏的战斗体系,也为玩家提供了更多的操作乐趣和战术选择。

【单刷强人+满级至尊阿修罗】告诉你:

对于刷图加点,在出觉醒技能前,“鬼印珠”和“邪光波动阵”这两个重要的技能全都要加满。

鬼印珠不光是打遗迹很有用,以后的很多地图的boss,比如说无头骑士,悲鸣洞*,甚至机械牛,都非常有效,而这种有效建立在不动明王阵无法发挥作用的基础上。如果你说它消耗所有刻印或者说它与不动明王阵冲突,那就大错特错了。我来给你分析一下:

【首先】阿修罗刻印有4种增加方式 1、自动增加 2、烈波斩 3、邪光斩 4、鬼门关(瞬间格挡远程**属于**操作技能),普通地图内,靠这4个技能轮流使用,20秒集齐5个刻印有那么难么?

【其次】不动明王阵CD时间为40秒,而你可以在20秒内集齐所有刻印,你说另外的20秒你去做什么?

【第三】满级鬼印珠耗费20MP不动耗费140MP对于单个血量超多的敌人,你觉得用哪个合适呢?

【第四】关键的一点有些图不是用不动明王阵能解决的。*典型的就是王的遗迹,第二、三、四个骑士都不能使用不动明王阵,但用鬼印珠则可轻松取胜。后期的地图中,无头boss无法浮空高硬直+霸体,如果你强行释放不动,那只会招来血光之灾,同理还有悲鸣那虫王。机械牛不容易抓取,一个操作不当,就可能导致满屏小牛围攻。

【综上所述】:刷图鬼印珠是必须的,但pk只点1就可以。因为速度慢。

这个技能伤害的确不是很明显。但这仅仅是一些人没有看到其真正的威力。

【首先】这是控场的技能,任何怪物中此招变会停止任何行动,乖乖的在邪光内打颤。

【其次】这是大范围技能,满级后451px范围**,试问有哪个技能超过这个范围?不动明王仅仅是350而已。

【第三】 CD时间短虽然是20秒CD但这也比不动明王40秒要快得多

【第四】我拿数字说话,本人正常状态511智力,进图只加满刻印,对于王者悲鸣的小怪,邪光波动阵共5段**,每段都在3000以上,综合超过15000,这这个伤害甚至超过爆炎,但范围呢,爆炎只有那么一点,而我们邪光阵拥有的是451px。这才是*关键的地方,如果你要单刷,邪光阵是*不应该放过的技能,*练的跑位把怪物**在一起,然后用冰冻住爆炎推到,邪光阵群歼,这个过程是如此的*,每个有类似经历的阿修罗都能体会的到。

但pk的话仁者见仁,在此不多说。

这两个技能并非非得放弃一个。如果都加满显得你SP不够,那很遗憾,你加了一些对刷图没用的技能。我说的都是刷图的经验,至于pk场上的,我相信你也不会问刷遗迹的事,所以我就不多说了。

这些都是针对觉醒前的加发,觉醒后,我想可以适当减少邪光阵的等级,毕竟觉醒耗费SP太多。

1、我从不复制--、并且只说自己的看法。怎么点自己拿捏、

2、不动冥王1控场或者放弃。PK满哦。经本人和土豪同学测试==一致认为没力。

3、邪光波动阵满。说什么要高强武器,我觉得实用就好,满了伤害仍旧客观,要是考虑到高强的话,当然每个职业都有那么几个百分比技能。另外控场非常的好,菊花虫也能从地里拉起来。

4、邪光斩3出修罗或者满,满了伤害也不是很高,但是连招退怪什么的,都很好。

5、裂波1或者满。除非PK,没必要5出强制,哪个修罗刷图***。

6、3波必满。挫折可以点1点为了好看或者放弃。这个是配合无双波的受*技能--刷图几只怪轮一下血都去掉不少了还要智力来做什么。

7、杀意5或者满。这个没法解释了--我也纠结着。

8、波动爆发满,如果还是以60版本的低伤害来看的话,把那人拖出去斩了。

9、鬼印珠放弃或者满。满了伤害高,但是我为了保持全程高施放高智力,不浪费一个波动刻印。

OK,关于dnf阿修罗鬼门关和阿修罗的那个鬼门关是个什么的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。