60级战士升级用残忍、震耳噪音、刺耳怒吼、强化战斗怒吼天赋。根据《魔兽世界》游戏攻略组在**发布的消息显示,魔兽世界60级战士升级用残忍、震耳噪音、刺耳怒吼、强化战斗怒吼天赋,会大大加强角色战斗力,使游戏通关难度减弱。魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏。
想练级的话,建议用武器Z,武器Z爆发力强,伤害高,手法简单,对于练级来说,相当不错,推荐使用53武器天赋+8点狂暴天赋(后面有配图,此天赋只针对练级,到70下FB或打ZC的话,有些点数需要酌情修改,等楼主练到70后,选择打FB还是ZC,相信也应该知道如重新分配技能点了)建议拿双手斧或长柄武器,因为天赋支撑,打怪多5爆很神迹了!
至于手法的话!看到怪,起手冲锋(很酷的哦),撕裂,猛击,怒气多上**打击,然后又不停的猛击,撕裂记得补,有天赋支撑,能不断触发压制,触发压制或斩杀马上用,都是高伤害技能(同时触发优先斩杀)!这样循环一下怪基本死了!如果有不小心引到多只怪,开横扫继续循环输出或顺劈斩或直接利刃风暴(相当拉风的技能)!
pve肯定用狂暴战或者角斗战士了,6.0zs有一种全新的玩法,就是当你使用防御专精的时候,你的第七层天赋第三个会变成决斗之心,点出这个天赋的话你就不是防护战士了,而成为一个用防护天赋输出的输出战士,**的dps模拟6.0团队本**三系里输出**的就是角斗战士,所以如果你选择角斗战士打pve的话天赋我建议你出主宰,狂暴回复,强力反击或者那个英勇打击减少消耗的也行,警戒,浴血奋战,然后决斗之心。
同时角斗战士在pvp中表现非常的抢眼,有生存有伤害,保命技能远多于被削弱的武器战士,pvp角斗战士**层出双冲锋,然后狂暴回复,强力反击,风暴之锤,捍卫(可以根据需要调整,pvp的天赋点需要根据jjc中对面阵容随时调整),剑刃风暴(切记做一个宏,释放剑刃风暴时切换双手武器,战斗中换武器可以的,但这个技能在pvp中解除控制的意义远大于伤害,切记),然后决斗之心.当然pve狂暴战也可以一战,其他一样第三层出狂风打击减少消耗的,6层风车,第七层出愤怒掌控.顺带一提,虽然狂暴也可以pvp,但是并不是主流,喜欢的话可以一用.pvp**正统的当然是武器战啦,我自己坚持武器战pvp一万年,并且多次用武器战登顶天梯,多届斗士,但是我还是要告诉你,这版本的武器战就是2个字:别扭,压制没有了,除冲锋和自动**外无任何获取怒气方式,生存被大砍,但是还剩下一样东西,那就是伤害,我自己打这几天随机战场测试伤害还是很**的,甚至强于5.0,精通的重做,让武器战面对对面时斩杀对面几乎必死,至少战场和jjc战争游戏给我的感觉是这样,但是什么都比以前差,也许等6.0上线有了愤怒掌控会有所改善,但我个人倾向于使用决斗战,你非要用的话**层出双冲锋,狂暴回复,然后出血之气息(如果你相信自己人品能连续触发2个以上猝死的情况才考虑猝死),风暴之锤,捍卫(酌情),剑刃风暴(解控制记得做宏解除剑刃风暴,打伤害切记开启横扫),愤怒掌控.*后,武器战不适合pve在6.0年代.
单矿对应的是3兵营。2矿对应的产能是5兵营。3矿对应的是8兵营还有点富裕(富裕一般用来出鬼兵维京打P或者出地雷雷神VZ)。
所以如果你愿意偷,就先基地再兵营,如果想莽或者稳,就先兵营再基地,但是*好不要出现单矿4兵营或者3矿3兵营这种不匹配的情况,除非你要打战术。
武器战士:武器天赋(31点)强化撕裂- 3/3点使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%偏斜- 4/5点使你的招架几率提高 4%。
战术掌握- 3/5点在改变姿态的时候可以保留*多 15点怒气。
强化冲锋- 2/2点使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6点。
重伤- 3/3点你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
强化压制- 2/2点使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
双手武器专精- 5/5点使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
穿刺- 2/2点使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
横扫**- 1/1点你在接下来的5次近战**中可以**到一个额外的敌人。
剑类武器专精- 5/5点使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的**。
**打击- 1/1点一次**的**,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的**对其产生的效果降低50%,持续10秒。技能等级提升后的效果:
等级2:+110伤害等级3:+135伤害等级4:+160伤害狂怒天赋(20点)残忍- 5/5点使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
强化挫志怒吼- 5/5点使你的挫志怒吼技能降低敌人**强度的效果提高40%。
刺耳怒吼- 1/1点使战士附近的所有敌人震慑6秒。
强化战斗怒吼- 5/5点使你的战斗怒吼提高**强度的效果增强25%狂怒- 4/5点使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战**都获得20%的额外伤害加值,效果持续12秒。
雕文是要英勇**后免怒,英勇暴击给怒气,63级后只能刷血到70,带一点红*就好,刷完前32个怪物后会重置书,注意容易逃跑的怪物ADD,**小鬼记得拉远一点,效率比DK高很多,脸黑的时候记得开减伤。
tbc战士升级用狂暴战天赋。天赋加点点数,17、44、0。这套专门刷怪用的,非常实用的天赋。练级的话去荒芜之地,菲拉斯辛特兰都差不多。
当然也可以选择武器战,也是不错的,天赋加点41、17、3。
致视生命,信奉圣光的德莱尼人打算召集勇士对抗燃烧军团,并阻止他们可怕的燃烧远征。尽管只能依靠勇气和对圣光的坚定信仰来武装自己,德莱尼人仍期望寻找到盟友,并引导他们迎向艾泽拉斯的天空之外的命运。
一次可怕的大**撕裂了卡利姆多的上空。巨型飞船埃索达从天而降,坠毁在艾泽拉斯大陆上。高贵的德莱尼人依靠空间飞船埃索达逃离破碎的外域,找到了安全的港湾。联盟英勇抗击燃烧军团的事迹感动了德莱尼人,他们决定加入联盟,夺回他们破碎的家园。
宝石切割被动,珠宝加工技能提高5点。纳鲁的赐福,德莱尼人赋有神奇的**能力,可以为自己或盟友回复生命值。英雄灵气,被动德莱尼拥有过人的自信与强大力量,所有法术和物理**都将获得少量的加成。
1、在魔兽世界怀旧服TBC版本中,战士的升级天赋加点主要有两种方案,分别是武器战和狂暴战。
2、对于武器战来说,关键的天赋加点包括偏斜、强化冲锋、钢铁意志、压制、重伤、双手武器专精、穿刺和**打击。这些天赋能够提升战士的生存能力,增加伤害输出,以及提高对敌人的控制能力。例如,偏斜和钢铁意志能够提升战士的防御能力,减少受到的伤害;强化冲锋和压制则能够增加战士的机动*和近战伤害;双手武器专精、穿刺和**打击则能够大幅度提高战士的伤害输出。
3、对于狂暴战来说,重要的天赋加点包括残忍、怒不可遏、血之狂怒、统御之力、双武器专精、激怒和乱舞。这些天赋主要以提升战士的**速度和暴击率为主,让战士能够在短时间内造成大量的伤害。例如,残忍和怒不可遏能够提高战士的暴击率,血之狂怒和统御之力则能够提升战士的**速度。
4、具体加点方案需要根据战士的装备、技能和战斗环境进行调整。不同的天赋加点方案会让战士在升级过程中有不同的体验和效果,因此需要根据个人喜好和游戏需求进行选择。同时,还需要注意合理分配技能点数,确保战士的全面发展和战斗能力的提升。
5、总之,在魔兽世界怀旧服TBC版本中,战士的升级天赋加点需要根据个人情况和游戏需求进行选择和调整,以达到*佳的战斗效果。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。