光明****,抢炼金+暗影猎手+kog+剑圣+小强+白虎或光侠。暗影猎手变羊之后炼金坑住+**+剑圣风暴,即使老牛2条命也要死。**结界加暴风雪+炼金**守尸体。这个阵容3个奶妈,炼金的**波+暗影猎手的**波和30大招,kog的15大招保证队伍的抗击打能力。

黑暗**黑暗游侠抢老牛+圣骑士+死骑+火法+深渊领主,利用黑侠的黑暗箭穿出来的骷髅抓人,老牛晕掉之后接圣骑士30+15,死骑冰环+深渊践踏或者老牛的30冲撞继续晕,守尸15乱放就ok了。这个阵容强大就在控制力上,黑侠的吸蓝+火法的双吸+老牛践踏和冲撞+死骑的冰环,可以大范围的另对方单位失去战斗力。而且杀伤力*强。后期可以出巫妖出死亡凋零+火法开风+死骑冰环硬下基地,基本上瞬间爆。

要清楚认识到,光明的血法、老鹿很重要,如果舍去这两个

英雄的话,*好之前的战术要明确;黑暗的BM很重要,如果舍去BM的话,要考虑

清楚,如果是光明没有老鹿和血法、黑暗没有BM的话,这三个英雄都是可以优先

去抢的。顺序:血法、老鹿、BM。

选人之后就出去打石人,这个过程就可以引龙,没有对手干扰的情况下:

光明把中间龙往上引,可以把龙打到红血、光明的**可以一开始马上走下面引龙,再加上电晕,可以一次把龙打死。黑暗把中间龙引回家,其他英雄后退,不要给打到,这样可以一次打死(有恐惧榜的话就更加简单)

引龙的好处除了多了一点物品,还可以增加团队经验,开始多了**是有点优势的。

首先很多人都会不知道什么叫MF,MF就是打怪*钱的线路顺序。3C的MF是整体*的,3条路需要分配好,否则会浪费比较多的钱。

几个抢钱的英雄开始不要同一条线。有时候空着一条路的时候,对方大批的兵冲上来的时候,要尽量把兵杀了,否则钱给大塔打去了,自己方的钱就少了。

其实雇佣小兵155很重要的,特别开始对着小歪、老鹿、那加这些烦人的英雄,带上一两个155的英雄,打起来就舒服多了。

还有MK和DH配一个煞满也是不错的选择。

1,重生,这个是物美价廉的好东西,不过CD时间比较长,尽量多带点,死了重生时间是7秒,几个重生通常可以拖到对方一定的时间。

2,回城,这个对于一些刷钱比较快的法师一定要带上,见势不对,*好提早一点走。

3,沉默,对于5v5来说,沉默是很重要的东西,每个英雄都需要佩带的,几个英雄有默契的情况下放了沉默,可以减弱对方很大的威力。

4,医疗守卫,太重要了,特别打群架的时候,要保证医疗守卫一直插着,不止帮自己插,还需要帮队友插。

5,哨岗守卫,特别光明带这个很重要,哨岗守卫除了反隐型之外,还有一个重要的功能就是开拓视线,了解更多对手的情况,所谓知己知彼,特别**放流星的时候,视线越大就越好。

6,魔法球,前期魔法不够的话,就带一两个吧。

1,吸血面具:是很好的东东,不过建议不要太早买,因为开始低攻的时候买了这个东西作用也不会很大,反而耽误了*钱的时机。这个是力量和敏捷英雄的**啊,智力英雄千万别买,否则给自己的队友A死就不得怪人。

2,冰球,对于一些近身的英雄就很有用,可以打鸟,还可以把别人打到冰冻效果。

3,电球,这个是一个比较浪费的**品,不要买,特别是小歪,如果买了电球小心给自己队友A死。

4,神秘腰带,这个东西可以抵抗50%的魔法伤害,不过需要6000大元,对于一些发展强大的***英雄,佩带这个就很有用,一般都是打狼后的产物。

5,旋风权杖,旋风不止是47的**,其他英雄也可以配带这个,在总攻或危机防御的时候,每个人身上都有一个旋风的话,相信威力很大,就好象沉默这样。旋风的CD比较久,所以打到一定时间,就需要提前买。

有些英雄的话,留了点比较好发展,特别为了前期打钱和打宝,发展起来才把点数加上去,这样的英雄有:BM、MK、DH、小强等。

1.3版减低了斧头的价格,而斧头也是50%几率出的,我觉得10洞不要太注重了,如果因为抢了10洞损失了上面两条路打兵的钱,也是不明智的。如果在打 10洞的时候死了一个英雄,更加损失惨重。所以10洞要理,但不需要全力去,稍微给对方一些压力,可以的话,尽量趁这个时候抓紧对方少重生的英雄杀,杀了一个上榜就没亏了。一般打10洞的时候都是出龙的时候,所以中间需要留人来打龙。

14洞的话,要配合打,比较快打14的组合:BM(风暴)+先知+小歪、DH+MK+老鹿,一般打14的话对方都虎视眈眈,所以别随便进,打的话,动作要快,抢的话也要狠,光明可以趁黑暗去打的时候,血法老鹿带头进去**。

就是说,14洞门口除了去打宝,是一个战场,随时准备去**的,可别为了那些宝而丢了生命,安全措施要做齐(带回城)。

还有一个办法就是半放弃态度,半放弃态度不表示放弃,那意思就是让别人去打,然后去偷,就是别人**去,然后一两个人也跑了进去,偷东西,偷得越多就越好,记得做好安全措施。

19洞里面的宝物比较吸引,所谓得19得天下。14洞后,19洞又会引来上路的大PK,所以要注意和做好准备,光明和黑暗打宝都差不多时间,没人干扰的情况下很容易打,但是可以有别人去抢,所以别太容易轻进,如果对方有打宝的意图,一定要注意和随时赶去,不能让对方轻易得到了19。

23洞里面的狼是很**的,得到的宝物更是**。光明打23的配合:MK+DH+老鹿,BM+恐惧+牛头。一般来说,没有能力打23洞的时候,要注意一下对手,对手具有打23洞能力的时候,就要盯着上路,对方进去的话,就要进去,自己打不了,也不要让对手打。进去就别理狼,就追着对手打,一般击晕对手的话,自己就回城,对方也不容易打下狼。

凡是在打宝的时候,要留意自己的基地,别随便让塔或基地给对方偷袭掉了。

整体的配合意识很重要就是观察,打对战除了要有好的操作,要善于观察全场,随时了解全场的情况,掌握好全场的情况才能知道自己什么时候该做什么。

1、侦察,插哨岗守卫很重要的一个功能就是侦察,了解更多对手的情况,黑暗的话,先知的开图要多用。

2、要把视野放远一点,不要只盯着自己的屏幕,要看小地图,并在空余时间看看别的路的情况。由于视野不广,所以经常出现给LICH偷塔,甚至偷基地的情况。有时候敌人在前面**了5个英雄,还站在那里发呆,结果一个锤飞过来,然后给围住上榜了。

3、善于用alt+G发指示,发指示是一个提醒作用,不是下达命令,所以每个人都应该发,提醒自己的队友那里的情况,每个人都必要知道。收到队友的提示指示,不是关键PK的时候,都需要去看一下当时的请卡,回复他一个,如果你去,你就在他发的那里打一个ALT+G,如果你觉得你所在的地方比较重要,不需要去,或你在忙着,应该在自己的地方打alt+G,这样回复一下,大家的沟通比较方便和容易,而可以了解更多当时的情况。

4,要看清楚对方的实力,当自己方一人给打死,给围住,自己方不够实力救的话,就不要拖,赶快散开别的路打钱,别要人救不了,再牺牲几个和别的路的钱也白白浪费了。

5,守尸,首先守一个尸的时候,不应该全部人一起守,特别别几个技能一起用,浪费了MANA,当别人死了,就不要全部人围在那里,要清楚自己的任务,该上前顶的人就应该在前面顶着,可以阻止敌人的英雄来救,不要只顾着看一个英雄。

6,要注意留意队友和对手身上的物品,这个很重要,还要留意对方的走位。

1、3C地图是即时战略游戏《魔兽争霸3》玩家自编的一款非常流行的对抗类RPG地图。C即 corridor,意为通道,走廊。3C就是3条通道,走廊,游戏里面激烈的对抗就发生在3条通道上,攻破对方的主建筑为胜。

2、地图相关信息:3C地图分为上中下三条通道,两个阵营(光明&黑暗),由电脑控制兵种刷新,玩家需要控制英雄进行游戏,3C在魔兽玩家中热门度*高。目前热门的3C地图有:3C+ORC+AI、澄海3C等等

澄海3c,是国内早期魔兽争霸rpg地图之一,创作至今已经超过4年,经久不衰,目前在国内外的RPG市场占有较大的比例,拥有众多的战队和玩家,支持率也节节攀升,其中许多特色更成为rpg地图的经典:英雄团P为增加了游戏的***,随机英雄给于*悉每个英雄的机会,命运房间讲述了命运的风雨阴晴,众多精彩的技能给爱澄海的人美的享受……

澄海是**和竞技互相结合的地图,新的澄海在不失去rpg**本质的同时,同时注重了对平衡的调整,无论是刺激的1v1还是经典的3v3乃至豪华的5v5,只要你加入澄海的大家庭,就会体验到澄海的乐趣。

YaKsa-TFT 3c 3.0--澄海**、运气版 2004-2-13 21:02:00

YaKsa-TFT 3c 4.0--澄海**、运气版 2004-2-24 16:01:00

澄海 3c 4.4--技能版 2004-3-30 16:52:00

YaKsa-TFT 3c 5.0--澄海 2004-4-24 2:57:00

CH特色之一:机枪守卫在此版本增加

增加商店守卫。出售机枪守卫和火焰守卫。英雄死亡时可以立刻复活。需要支付一定金钱。

CH特色之一:英雄团P在此版本增加

增加英雄团体PK比赛。在商店守卫发出邀请。胜利一方可获得5000金币的总奖金。

英雄**等级为60级。使用自动属*附加系统。

CH特色之一:全体随即,这个选项对有心人而言是锻炼各个英雄操作能力的模式,但对大部分人来说是用来缩小和高手之间差距的一个工具罢了,还有更可笑的认为玩随即才是应该的,不过也使更多的人加入CH的队伍。看来架势加入这个模式的好处坏处都是有的。增加全随机英雄选择:玩家1选择随机那么所有人都只能随机选择英雄。

增加英雄单挑**:为防止*徒出现,下注固定为200金币,赔1000金币。

非法进入单挑地点和英雄选台者,将被送到中路中间罚站90秒。受罚期间如有新受罚单位,原受罚单位将被释放。

CH特色之一:使CH人气暴增的设置命运房间出现

增加运气房间(在下路中间洞窟)进入需200金币。共有30多种可能。

*好是得到“传送权杖”商店卖1万“逃亡匕首”商店卖1万

*差是立刻死亡(身上带多少重生都没用!牛头也一样,别以为有重生技能就.......)

商店出售物品有改变。传送权杖、逃亡匕首(1万)无*护盾、无*战斧、无*战弓(4万)

雇佣兵祭司(4百)、巫医、(6百)石人(1千)带6物品栏(带复活时死亡能复活)

圣骑士:绝技为“闪电风暴”,新增30级技能“闪电咆哮”。

**师:新增30级技能“冲击波”。

山丘之王:“雷霆一击、风暴之锤”改为“雷霆烈焰、群体飞锤”,新增30级技能“**身躯”。

丛林守护者:“根须纠缠”改为“群体缠绕”,新增30级技能“尘埃风暴”。

月之女祭司:“灼热之箭”改为“流星之怒”。

恶魔猎手:变身时自带“恶魔气息”。

血魔法师:“飓风”改为“寄生**”,绝技改为“旋风无*”。新增30级技能“凤凰展翅”。

守望者:“暗影突袭”改为“群体暗影”

光明游侠:自带冰箭、符咒,新加“混乱冰箭雨”。绝技为“穿梭冰箭”

牛头人酋长:新增30级技能“野蛮冲撞”。

先知:取消“**”改为“魔法护盾”。绝技为“火雨地震”新增30级技能“狂暴轰炸”。

剑圣:取消“镜像”改为“双重镜像”。(剑圣1分3,1真身2镜像。然后3分6,1真身2镜像3

幻影。镜像6级开始有杀伤力,而幻影从始至终没有杀伤力,持续5秒。)

暗影猎手:自带月刃弹射**,“妖术”改为“群体妖术”,施放绝技“巫*”时增加卫兵。

死亡骑士:绝技为“乌烟瘴气”,“死亡契约”改为“操纵死尸”。新增30级技能“冰封风暴”。

巫妖:取消“黑暗仪式”改为“元素飞舞”。新增30级技能“冰封之球”。

恐惧魔王:绝技为“混乱之雨”,新增30级技能“群魔贱踏”。

地*领主:再带钻地。“腐尸甲虫”改为“地刺甲虫”。

黑暗游侠:自带黑箭、符咒,新加“穿刺黑箭”。绝技为“穿梭黑箭”

恶魔猎手及剑圣可合体变为合体熊猫。

YaKsa-TFT 3c 5.1--澄海 2004-5-1 2:36:00

剑圣绝技“剑刃风暴”改为“闪电剑刃”

YaKsa-TFT 3c 5.2--澄海 2004-5-5 20:59:00

这个版本是架势和CGA里**的地图设计者SEAMM还有其他3位共同更新的地图

剑圣:“疾风步”改为“疾风跳砍”

巫妖:“霜冻新星”改为“狂暴霜冻”

守望者:“刀阵旋风”改为“刀阵电击”

血魔法师:“烈焰风暴”改为“烈焰火墙”

YaKsa-TFT 3c 5.3--澄海 2004-6-7 1:36:00

守望者:新增30级技能“连锁爆尸”

地*领主:新增30级技能“狂暴地刺”

YaKsa-TFT 3c 5.31--澄海 2004-6-7 23:34:00

闪电咆哮无限放,霜冻新星无限放

CH特色之一:无*权杖正式进入大家的视野

CH**个战队[G]的雏形建立正式被提出的时间 2004-6-9 16:17:00

澄海 3c 5.32--测试3 2004-6-24 2:20:00

守望者:新增30级技能“连锁爆尸”

血魔法师:30级技能“凤凰展翅”改为“未命名技能”

“魔法吸取”改为“魔法生命吸取”

大魔法师:30级技能“冲击波”改为“魔法结界”

地*领主:新增30级技能“狂暴地刺”

澄海_3c_5.40--潮汕 2004-8-16 22:46:00

CH特色之一:当一方胜利的时候,增加30秒的交流时间,30秒后结束游戏。

暗影猎人:新增30级技能“狂热”

光明和黑暗两游侠30级增加“合体英雄”

随机选取己方英雄,以后买英雄可以自由选取。

随机选取所有英雄,以后买英雄依然随机选取。

这个版本发布前,架势电脑坏了,然后...架势希望有高手能帮他把地图**了发给他,让别人帮忙**自己地图后发给自己的作者估计架势是**个了,不愧是懒人....

澄海_3c_5.41--潮汕 2004-8-31 2:02:00这个版本出现后很长时间没更新因为后面的版本BUG太多相对稳定的一个版本

澄海_3c_5.41--潮汕(修订版) 2004-11-18 0:47:00

澄海_3c_5.42--测试1 2004-11-5 14:31:00 bug:无*战弓才4000

澄海_3c_5.42--测试2 2004-11-20 8:00:00

商店守卫增加出售物品**权杖:能将离线英雄单位占为己有。这种控制权的改变是***的

CH特色之一**权杖在这个版本增加

澄海_3c_5.42--测试3 2004-12-16 17:25:00

加入2个新英雄炼金,火魔这个版本这2个英雄还没有30

澄海论坛搬家,正式进入U9 2005-1-19 16:59:00

不过这个时候U9还没人来,大多数玩家仍在CGA论坛和ORC的玩家共混一个版

澄海_3c_5.42--测试5 2005-1-19 15:47:00

CH特色之一增加清除屏幕文字功能。按ESC键在这个版本增加

炼金术士10级技能改为化学风暴,自带点金术(炼金30的出现让**也到了3奶的位置

澄海_3c_5.42--测试6 2005-1-24 2:20:00

设置游戏开始选择模式60秒时间限制。当时间超时将又下一个玩家选择模式。

澄海_3c_5.42--测试7 2005-1-26 5:01:00

澄海_3c_5.42--测试8 2005-2-8 15:49:00

丛林守护者召唤的树人9级起带真实视野,魔免。**彻底板凳了...

澄海_3c_5.42--测试9 2005-3-11 3:19:00

澄海_3c_5.42--测试10 2005-5-10 5:59:00

澄海_3C_5.42--测试10修正版 2005-7-23 7:46:00

修正黑暗游侠与血魔法师同时施放技能被弹出BUG

修正1.18版本下小小强**模式BUG(不过小小强要手动操作一次---A空地)

修正1.18版本下74 30技能闪电咆哮无法定住英雄BUG

光明使者乌瑟尔的弟子,继承了乌瑟尔光明使者的称号,在*后一战中以自己为祭品唤醒了艾格文的重生。拥有强大的神圣之力。

神圣之光将自己的圣力化做一道圣光**不死系单位,并对生灵具有双倍的医疗效果

神圣护盾将自己的圣力化做一道致密的光之盾牌,保护自己不受任何**

庇佑光环借助神的力量在自己周围行成一片具有庇佑作用的光晕,提高己方单位对伤害的抵抗能力

神雷天降召唤阵阵神圣之雷对世间的**进行惩戒。

救赎圣光*后仪式,召唤圣光净化世间的一切**,对敌人有强大的净化及伤害效果

人类*睿智的术士,同时是战时联盟的执行者,*后一战时化做星辰之力完成了魔法冰之结界。擅长对冰雪的控制

暴风雪召唤阵阵暴风雪清洗**不洁

水元素召唤出若干水元素战士协助战斗

辉煌光环他的睿智同样使得他身边的人获益扉浅,能提高周围的友军魔法恢复速度

群体传送瞬息之间就能到达任何地方的术士永远是一个令人敬佩的术士

冰之结界以红龙之仗为触媒,唤起地底的冰寒之力,形成一到冰之结界,延缓敌人的前进并对之造成伤害。

穆拉丁的独子,同样是一个英勇无畏的矮人,父亲的影响使他做出了人生中*辉煌的一击

风暴之锤穆拉撒还是王子时就们必须掌握的技能,一记强力的**能对目标单位造成相当的伤害并使之晕厥

雷霆烈炎没有什么比这个技能更适合用来开挖洞*了,当然也能用于战斗,能造成相当的伤害并减慢敌人的速度

重击永远不要小看穆拉撒手中的大铁锤,它拥有一定的概率击晕那些小看矮人们力量的无礼家伙。

父灵显圣在*后一战的关键时刻,父亲的灵魂唤起了穆拉撒心中无上的勇气,他变得更加强大且蔑视魔法的伤害

硬化皮肤在父亲的作用下,心中涌气的矮人荣誉感*终唤醒了穆拉撒的潜质,他的防御更强且阵亡后仍有杀伤力

心中充满灭族之仇的强大血精灵,他掌握着许多古老的法术,包括那成功阻拦了萨格拉斯脚步的旋风无*地狱无间

烈炎风暴召唤一道火墙炙烤大地,对敌人造成巨大的持续伤害

诅咒印记**的怒火使的正义的卡尔也掌握了这个**的法术,被诅咒的单位死后的尸体能对周围敌人造成伤害

**怒火没有什么比这招更适合用来**了,直接**敌人的生命与灵魂化做自己身体的一部分

旋风无**自然的力量永远值得人们景仰,比这招旋风无*会证明给你看,它将无条件的吹起一定范围内的敌人

*终禁术**的怒火促使卡尔不顾禁忌掌握了这毁天灭地的一招,强大的破坏力使得一切都没有了意义

一个强大的精灵战士,更是一个坚定的德鲁依大学者,直到现在,人们仍会记得那场宁静之雨中他那辉煌的形象

根须缠绕树精灵们同样是不可忽视的力量,玛法里奥能召唤出他们缠住并伤害敌人

召唤树人直接召唤出树人精灵战士,他们会越发强大,当他们忽略魔法伤害之后,他们将更强大

宁静之雨第二个哀伤日会赋予这场雨更多的意义。它能迅速的大范围医疗德鲁依周围的友军单位

尘爆就算离开了树林,这个德鲁依依然能够与大地交流并获得操纵尘土的力量来伤害敌人

虽然在申霖谷之役中,这个英勇的战士就为女神献身了,但人们将永远牢记她的飒*英姿,尤其是那些男*

月华之光作为月之女神艾露尼在人间的坚定信仰者,泰兰德拥有召唤月之力量的能力来打击伤害敌人至昏厥

流星之怒泰兰德不仅能够召唤一道月华,而且能够召唤流星的力量对范围内敌人造成巨大伤害

流星之雨在申霖谷之役中,当先知施放地震火雨时,泰兰德毫不逊色的流星雨完全掩盖的先知的光芒

女神幽雅月之女神的光芒将掩盖太阳的光辉,在满月的作用下,月华拥有更强大的**力

精灵族*强大的战士,丛林守护者的亲弟,恶魔的猎杀者,萨格拉斯灵魂的一部分

灵魂迫害身为恶魔的猎杀者同样明了恶魔的招式,直接摧残敌人的灵魂对敌人造成双重伤害并恢复自己

驱魔献祭在身体周围燃起一圈驱魔之火,对周围单位每秒都造成伤害

闪避长期与恶魔战斗的经验使得尤利安掌握了娴*的战斗技巧,通常没有人能够击中他

恶魔变身尤利安异于其他恶魔猎手的地方就在于他竟然能够自己就变成一个威力巨大的恶魔

合体对泰兰德的爱,在萨格拉斯遗志的作用下使得萨格拉斯意志苏醒

同样为了正义,而献身申霖谷一役,只是身为典狱长的她**的意志却不曾消失

刀阵旋风正是这招令无数关押在监牢中的恶魔恐惧不已,飞舞出一片刀阵,每把尖刀都能对周围单位造成伤害

闪烁*练掌握闪烁技能之后,就再没有**这种事情发生了,玛维能够很快的不断的闪现到已探知的区域

暗影突袭如果有人不幸被这把淬*的尖刀击中,他就再别像逃脱玛唯的追捕了,它能够减缓敌人的速度

**天魂申霖谷一役,精灵部队**惨重,激起了玛唯心中无比的**烈火。

*终毁灭与来自地狱的力量交流,强大的力量使敌人尸骨无寸

地精一族的首领,永远守护着那个地精之诺言,与牛头人酋长辉煌的玉碎的结束了自己光荣的一生

点金密术即使没有生意光顾,地精们也不会使自己生意赔本,点金术使地精们很久没有体验过贫穷的滋味了

医疗气雾精通**与物质的他可以使用**来恢复一定范围内的友军单位

****发射一阵****一块区域,击晕并伤害区域内的敌人

酸***发射一个带有酸*物质的**,降低敌人的护甲并持续造成伤害

化学狂暴通过**控制使得卡莫滋座下的食人魔陷入疯狂状态,提高**力,威慑周围单位,减慢他们的行动

深渊之术自那位伟大的地精族长籍由死亡之书的力量**此魔法之后至现在,卡莫滋**个掌握这个神奇的法术

高等精灵首领,身负惊人的身世,她们是世界*后的希望

媚惑没有人的意志能够抵抗这位美丽的精灵**的嫣然一笑

群体沉默禁止一定范围内的所有敌人施放法术,

光明之箭向天空射出一只光明之箭,分裂成混乱箭雨后如影随形般**着敌人,并能对敌人造成短暂的晕眩

生命汲取在艾格文灵魂作用下,游侠直接引导敌人的生命流入自己的身体

混乱箭阵西尔瓦娜莎操纵箭的力量是惊人的,召唤一阵阵箭阵摧毁敌人的防线

合体*后一战所有人的努力都是为了这个仪式能够顺利完成,肩负着艾泽拉斯的未来

曾经的高等精灵,被诅咒的存在,对卡尔的爱使她义无返顾的加入到与天灾的对抗中,*后一战时为卡尔而死

叉状闪电海巫通常能够*练的使用这个魔法造成一次海啸,引导几道闪电**眼前的敌人

海浪之潮艾萨拉能够更进一不直接控制海浪形成一阵阵潮击**敌人

海之护盾在艾萨拉身边流转的海水形成一道海之护盾,能够有效的吸收伤害

海龙卷风正是这中操纵海风的能力使得艾萨拉成为娜迦之主,龙卷风能够延缓敌人的速度并对建筑有**的伤害

海之咆哮操纵海水无情的洗刷世间的**,并对友军有回复作用

曾经杀父弑君灭师的高贵王子,**统帅,在*后一战中,与联盟合力延缓了萨格拉斯前进的脚步

死亡缠绕**的力量经由阿尔塞斯操纵之后能对生灵造成伤害并对不死系单位有双倍医疗效果

操纵死尸没有什么能比操纵亡者的遗体更令人感觉**的了,更令人胆寒的是这些死士是**的

**光环当神不再眷顾这个曾经的圣骑士之后,**乘机而来,它能提高周围单位的移动速度和生命恢复

乌烟瘴气**永远与不洁联系在一起,阿尔塞斯强大到控制不洁之物狂轰滥炸一片区域成生命禁区

冰封大陆至冰魔法的另一种方式,冰封所有的一切并造成伤害

他同样掌握这各种冰之魔法,只是更加**。在他临死前的遗言作用下,死亡骑士洞悉了萨格拉斯的阴谋

狂暴霜冻无情的冰封一个目标,对他及周围单位造成巨大寒冷刺骨的冰**害

冰冻护甲召唤一层冰甲目标,提高目标单位防御

冰之飞舞将冰元素分解成一个个冰球伤害敌人

死亡凋零再顽强的防御在死亡凋零的作用下都只能坚持21秒,概莫能免

冰封球至冰魔法的**种体现方式,所有的冰元素无情的分裂下去,刺骨的寒冰连恐惧魔王都无法抵抗而死

**狡猾的恐惧魔王,即使对巫妖王也是持监视态度,*终与巫妖王同归于尽

腐臭蜂群缓慢的放出一阵令人恶心的腐臭蜂群,对敌人造成伤害

吞噬魔法精通**巫术的他们掌握了一项能够吞噬范围技能的魔法,并补充自己的力量

吸血光环**的恐惧魔王可以使得友军在**敌人使获得生命

地狱火魔召唤强大且魔免的地狱火魔从天而降,炙烤大地并击晕范围内目标片刻

群魔践踏身中冰封球之后的玛尔甘尼斯正是用这一招结束了巫妖王的生命。

本身并不强大的英雄,因为拥有召唤诡异的地*甲虫的能力而成为**联盟将士*多的**

地刺突袭作为地下蜘蛛王国的国王,他强壮的前肢可以穿透大地,将前方一条线上的敌人抛上天晕眩并受伤

尖刺外壳近身**地*领主无疑是错误的选择,尖刺外壳可以提高领主的护甲并反弹近身**伤害

召唤甲虫召唤出能够潜伏在地下对敌人造成伤害的地*甲虫,必要时能强化他们的力量

召唤蜂群从领主的身体里飞出一群吸血的蚊虫,**敌人的生命并补充给地*领主

甲虫爆发在必要的时候,阿祖欧.奈如伯能够让那些召唤出来的甲虫更加的强大

与恶魔猎手齐名的强大战士,万军之中仍所向披靡,萨格拉斯灵魂的一部分

战意渴望地狱咆哮天生就掌握的技能,降低目标单位的护甲,使之更加脆弱

疾风跳砍**在剑花中的他,出刀的那一刻能造成更为巨大的伤害

镜像分身分身幻成三个剑圣,迷惑敌人的视野并提供更多的伤害

致命一击没有人可以忽视剑圣手中的那把刀,因为忽视他威力的人早已被致命的一击所击杀

剑刃风暴萨格拉斯灵魂所选中的载体拥有的力量从这招之中便表露无遗

*终没有能够完成光复兽人的重任,倒在了申霖谷与泰兰德对决的那一刻,永远是兽人的精神**

闪电之链崇尚自然的萨尔掌握了不同与冰或火的雷电技能,能跳跃着伤害敌人

静止陷阱布下一个静止的陷阱,冒进的敌人将会为自己的卤莽付出晕眩的代价

**之狼召唤出自然之子——狼,协助战斗。*强大的灵魂之狼能够穿透单位

地震火雨大自然*怒意的体现,大地将颤抖,天空将哭泣火之雨

狂轰滥炸超越了自然的力量,更进一步的破坏力,无情的摧毁敌人的工事

憨厚忠诚勇敢无畏的牛头人酋长是兽人们进攻力量的源泉,与炼金士辉煌的玉碎结束了自己光彩的一生

冲击波放出一道冲击波,沉重伤害前方的敌人

战争践踏力量强横的酋长奋力的一击将使大地都为只颤抖,更能对敌军造成晕眩伤害

耐久光环天灾部队进攻力量的源泉,在耐久光环的作用下,他们更加骁勇

重生除非在黑暗之地,否则凯尔就拥有复生的能力。

野蛮冲撞强横的力量集中于一点释放出来,无人能够抵挡这种冲击,正是这招导致酋长陷入黑暗之地而不能复活

兽人们尊敬的医疗者,传教者。战场上的恢复者

医疗波与闪电链类似的方式,对友军有**效果

妖术兽人萨满教义赋予他们的特殊能力,能够将范围内的敌人变成没有**能力的小动物

召唤蛇杖召唤出一个个炮台似的*蛇守卫,**敌人,它们对魔法是免疫的

巫*古术萨满教义的一个特殊仪式,使友军**,但对沃尔京自己是无效的

远祖神灵对远祖无比的崇敬之情,召唤来远祖的帮助,医疗友军并对敌人造成伤害

身世坎坷,是艾格文重生的部分灵魂所在

媚惑没有人的意志能够抵抗这位狡黠的精灵**的嫣然一笑

*捕风暴早年艰苦的丛林生活锻造了她出色的丛林生活技能,没有什么猎物可以逃出她的追捕

黑暗之箭或许是艾格文的灵魂作用使然,西尔瓦娜斯自小就表现出非凡的箭术,无论是威力还是距离都令人惊讶

魔法汲取艾格文灵魂的作用下,游侠能够直接引导敌人的灵魂魔法流入自己身体

混乱箭阵与自己的孪生姐妹一样,她能够操纵一阵阵的箭阵摧毁敌人的防线

合体*后一战所有人的努力都是为了这个仪式能够顺利完成,肩负着艾泽拉斯的未来

早在泰坦带来秩序之前,艾泽拉斯的世界是属于这些元素使者的,*后一战时,身亡于救赎仪式的净化驱魔作用之下

灵魂燃烧除了那些泰坦还有谁的灵魂能够抵挡乌萨的炙拷,在这种状态下没有人能够顺利的**或施法

召唤炎魔将散布在大气中的炎元素凝聚起来召唤出炎魔,身为元素的它们拥有无止尽的分裂能力

燃灰印记身为元素神的乌萨在**时能在敌人体内伏下燃灰,在敌人死亡时将发生**而伤害周围的敌人

火山爆发利用炎之力的**方式,直接召唤出一个猛烈喷发的火山

炎之绞杀长久的黑暗空间的生活给了乌萨-巫火更多的历练,现在没有人可以以任何方式免疫炎之绞杀

不属于艾泽拉斯世界的恶魔,萨格拉斯座下**残暴之将,于第二个哀伤日被愤怒的恶魔猎手一刀斩杀

残废巫术使用黑暗魔法让对方**降低能力

火焰天雨召唤阵阵火雨炙烤敌人的身体,持续的伤害更是无情的打击敌人的心理防线

恶魔缠身被恶魔缠身的人无法施法而且死时会成为毁灭守卫降生的触媒

分裂**挥舞着巨大的双刃,玛诺若斯的每一次**都能对目标单位周围的单位同样造成伤害

黑暗仪式使用黑暗魔法吞噬所有敌人的生命,给予致命打击

黑暗轰炸曾经无情的**无数精灵的玛诺若斯能够将这些灵魂施放出来对身边的一切进行残忍的**

传送权杖那个伟大的炼金士弥留之际以自己的法力赋予了它瞬间传送的神奇力量

逃脱匕首如果没有这件泰坦遗留下的能够进行空间跳跃的**,乌萨再过一万年也别想从黑暗空间中逃脱

死亡之书被**泰坦萨格拉斯诅咒的圣器,是萨格拉斯复活的触发器具,能召唤出**的骷髅战士

沉默权杖早在申霖谷之役中,这件由光明游侠以沉默之术祝福的宝物就被广泛的使用在对抗兽人的战斗中

全知*水与沉默权杖相对应,由兽人先知以**大气之术加持,短时间内能够观察任何角落

飓风权杖曾经是血魔法师爱不释手的一根法杖,奇迹般的拥有了飓风之术,对此卡尔也表示诧异

灼热之刃矮人工匠杰出作品中*为人*知的一件,被圣炉之火护佑的它能够伤害更多单位并能爆发出惊人的**力

火焰风衣同样被圣炉之火护佑的风衣,能够持续的伤害周围的敌人

神秘腰带矮人工匠*为杰出的作品,溶入了*神秘的材料,能帮助英雄吸收1/3的魔法伤害

死亡面具直到现在,那位打造出这件邪器的矮人工匠也没有被族人原谅,因为它五成吸血的力量太过**

岗哨守卫-**守卫-魔法守卫-速度之靴-抗体*水-加速手套———地精套装--!

无*权杖****探**力量智力敏捷各+100沉默魔法+沉默物品至死带伤害

无*战斧伤害+200 20%5倍倍击偷取**50%生命

无*战弓加55%**力返还40%伤害打死兵后会有黑暗之奴增加20%**速度

无*护盾加50护甲给**者伤害他**力的40%每秒生命恢复10受伤害为伤害值40%

魔免项链与无*系列一样威力无比,使英雄对魔法免疫

在上古战役之后,随着萨格拉斯的失败,这套泰坦无*战甲也不知所踪了,*后一战时萨格拉斯重又召唤了它们

神圣之光[T]神圣护甲[D]专注光环闪电风暴[N]闪电咆哮[R]

暴风雪[F]水元素[W]辉煌光环群体传送[T]魔法结界[E]

风暴之锤[T]雷霆烈焰[C]重击天神下凡[V]**身躯[E]

烈焰风暴[F]寄生**[R]生命魔法吸允[N]无*旋风[C]无间炼狱[E]

纠缠根须[E]自然之力[W]荆棘光环宁静[T]沙尘风暴[D]

闪电轰鸣[T]流星之怒强击光环群星坠落[F]

狂战士[E]法力燃烧献祭[L]闪避变身[T]合体熊猫(红)

刀阵旋风[F]闪烁暗影突袭[D]**之魂[V]连锁尸暴[R]

符咒[C]沉默魔法[E]混乱箭雨[R]生命汲取[D]穿梭冰箭[T]合体熊猫(蓝)

点金术[T]医疗气雾[E]火箭群[D]酸***化学风暴[R]沉沦之渊[W]

精灵之火[E]疾风步[W]分身[R]致命一击[C]剑刃风暴合体熊猫(红)

**[F]闪电链[C]静止陷阱[D]**幽魂[T]地震火雨[E]狂暴轰炸

医疗波[E]妖术[X]*蛇守卫[W]巫*[V]精灵祝福[T]

战争践踏[T]冲击波[W]耐久光环重生野蛮冲撞[R]

死亡缠绕[C]操纵死尸[D]**光环乌烟瘴气[T]冰封风暴

霜冻新星[N]霜冻护甲[F]元素飞舞[R]死亡凋零[D]冰封之球

腐臭蜂群[C]睡眠[E]吸血光环[V]混乱之雨[R]群魔践踏[T]

穿刺[E]尖刺外壳地刺甲虫[C]蝗蜂群[L]狂暴地刺[R]

符咒[C]*捕风暴[E]穿刺黑箭生命吸允[N]穿梭黑箭[T]合体熊猫(蓝)

灵魂燃烧召唤炎魔[W]燃灰火山爆发[V]炎之绞杀[E]

净化[G]嗜血术闪电护盾[L]魔法守卫[E]

岗哨守卫[W]霜冻护甲[F]**守卫[E]心灵之火[D]

投石雷霆一击[L]魔法免疫**嚎叫[W]

驱逐魔法霜冻新星[N]法力燃烧医疗[N]

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的冰封王座3c和冰封王座3C是什么问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!