出名的有:封神榜、吞食天地1、吞食天地2诸葛孔明传、吞食天地2诸葛孔明传系列同人RPG、*终幻想1、*终幻想2、*终幻想3、勇者都恶龙1、勇者斗恶龙2、勇者斗恶龙3、勇者斗恶龙4、重装机兵、真女神转生、银白色沙加、里见八犬传、拉格朗日点等等
也有欧美的美式RPG: Ultima系列、Wazardry系列等
FC角色扮演游戏是任天堂后期开发的一款全新玩法游戏,英文叫做RPG游戏。
FC系列的角色扮演游戏非常多,本人是80后的忠实玩家,所以推荐几部经典的FC角色扮演游戏。
这部游戏较早,战斗属于回合制,背景是封神演义,玩家可以收编四名角色,分别为哪吒、小龙女、杨戬、姜子牙。
每位角色都有一定的强势期,除开哪吒是纯物理输出外,其余都是物法双修。
故事可玩*较高,从开始的钱塘关一直打到朝歌,游戏宝物非常多,有打神鞭、定风珠、捆妖绳、照妖镜等等。
游戏的高光点在于角色的相互配合和寻找宝物开启情节。
游戏的弊端在于BUG太多,造成游戏利用BUG可以轻松通关。
勇者斗恶龙系列很多,本人只接触过1.2.3.4.5.6.7。
1属于*初期的版本,战斗属于回合制,背景是西方故事,随着版本的逐步增多,相应的趣味*也增加,这个游戏建议从1开始玩,游戏的可玩*高。
游戏的高光点在于迷宫较多,存在一些特殊的野怪,如**史莱姆等。
游戏的弊端在于游戏后期角色的增加,使得每个角色的稀有*不再强烈,游戏变得简单。
*终幻想个人主推荐3,在当时翻译上可能为太空战士,这个游戏的难度较高,但可玩*非常高,玩家收编四名角色,*终完成任务。
游戏的高光点在于游戏音乐非常棒,情节**,故事感人,角色会出现死亡、更替的设定。
游戏的弊端在于难度较高,迷宫难度大,需要时间去琢磨。
吞食天地是建立在三国背景的游戏,玩家*多控制五名角色,但可以替换角色,战斗属于回合制,可玩*较高,主要推荐市吞食天地3。
游戏的高光点在于战斗模式开启了A地板玩法、故事基本还原了三国演义,剧情**。
游戏的弊端在于难度较低,特别是收编诸葛亮之后,战斗难度大幅度降低。
这款游戏可以说是FC迷*爱的游戏,所以不多介绍,游戏体验非常好。
六、以上5款游戏是本人玩过且非常喜欢的游戏,其他游戏还有荆轲传、三国志、西游记、霸王的大陆、水浒传、魔神坛斗士等等,但个人首推以上5款游戏,如果题主也非常喜欢FC游戏,建议在网络上查找FC游戏论坛,可以获得大量的经验和新知识。
马里奥系列、魂斗罗系列、热血系列、恶魔城系列、洛克人系列、忍者神龟系列、**人系列、冒险岛系列、双截龙系列、忍者龙剑传系列、松鼠大作战系列、合金装备(燃烧战车)、坦克大战、赤色要塞、绿色兵团、赤影战士、踢王、成龙、怒3、脱狱、未来战士、圣铃传说、孤独战士-惑星戒严令、三目童子、怪鸭历险记、外星战将、荒野大镖客、火炮、上海教父、忍者茶茶丸、地狱*乐丸、卡诺夫、兔宝宝历险记、古巴战士(革命英雄)、希特勒复活(希魔复活,暗杀希特勒)、柯纳米世界(KONAMI世界)系列、超惑星战记(超行星战记)、SD街头快打(快打旋风)、星之卡比(星之泉精灵物语)、能源战士2(力量刀锋2)、眼镜蛇部队(特殊部队)、菲力士猫(黑猫警长,黑猫历险)、raf世界(星际魂斗罗)、彩虹岛(彩虹魔法)、双蛇城(响尾蛇,贪吃蛇)、俄罗斯方块、铁板阵、帝国战机、沙罗曼蛇、宇宙巡航机2(沙罗曼蛇3)、烈火'92、嘉蒂外传、**号(Zanac战机)、加纳战机。
三国志(中原之霸者、霸王的大陆)系列、火炎之纹章(圣火徽章)系列、勇者斗恶龙系列、*终幻想(太空战士)系列、天使之翼(足球小将)系列、龙珠系列、机器人大战系列、吞食天地系列、萨尔达传说系列、重装机兵(机甲战士)、超魔兽大战、魔神英雄传、伊苏国、里见八犬传、女神转生、*神、贝兽物语、Mother(妈妈)。
经典FC有:魂斗罗、双截龙、赤色要塞、绿色兵团、赤影战士、**马里奥、冒险岛、成龙之龙、忍者龙剑传、忍者蛙、外星战将、火之鸟、特救指令、快打旋风3、天才厨师、顽皮狗、恶魔城、踢王、松鼠大战、西游记、沙罗曼蛇、**武士ZEN、七宝奇谋、大金刚、**人、坦克大战、忍者**、三国志霸王的大陆、吞食天地、大战略、俄罗斯方块等等。
1、FC是童年时的游戏。推荐:热血系列游戏:热血格斗,热血进行曲,热血篮球,热血足球,热血物语,热血排球。
2、智力卡当之无愧经典的还有:重装机兵(机甲战士),火焰纹章之索菲亚复苏,吞食天地2,勇者斗恶龙6代7代,第二次机器人大战,封神榜,七龙珠,三国志2之霸王大陆及各种改版的三国志2,**时代,宇宙战士,*终幻想3。这些都是非常经典的FC智力卡游戏。
3、FC游戏机,是任天堂生产、发行和销售的8位第三世代家用游戏机**版,**名称为家庭电脑(日版名:ファミリーコンピュータ,Family Computer,Famicom),俗称“红白机”,1983年7月15日在**推出。
4、欧美版名称为任天堂**系统(英文版名:Nintendo Entertainment System,NES),俗称“灰机”,1985年10月18日在美国推出。欧美版主机外型和使用的游戏盒带(卡带),与**版的红白机完全不同。
5、红白机是当时***的游戏机,全球累计销量超过了6100万台。FC游戏机出现对电子游戏产生了十分深远的影响,让美国电子游戏界从1983年的崩溃中恢复过来,也奠定了任天堂在当今游戏界的地位。其后续机种为1990年推出的**任天堂。
1、RPG:*终幻想系列,勇者斗恶龙系列,重装机兵,荆轲新传,封神榜,龙珠Z
2、SLG:火焰纹章系列,第二次机器人大战,三国,水浒
3、ACT:松鼠大作战,忍者神龟,赤影战士,魂斗罗,赤色要塞,绿色兵团,忍者龙剑坛,**玛丽系列,坦克,双截龙,怒,功夫,沙罗曼蛇,兔宝宝
4、SPT:奥林匹克运动会,F1大塞车,碰碰车
1、FC红白机是任天堂公司发布的**代游戏机,FC奠定了近代电玩产业的体制,因此FC红白机时代又是*经典的一段游戏历史时代,在这个*经典的时代有非常多的**的游戏,难度逆天的游戏也不在少数。要说FC史上*难的游戏,每个玩家接触到的游戏是不同的,因此相信每个玩家心目中都有一个答案吧!
2、这款游戏很多人说不难,小编只是想问问在FC时代有多少人靠手柄通关了的呢?手柄和键盘,很多玩家喜欢用键盘,操作更流畅。但是玩这款游戏仍然心有余而力不足冒险岛的每个敌兵都能致人死地,而玩家想要在整个游戏过程中不犯一点错误那是不可能的。而只要一犯错误,就会导致直接崩盘。
3、魔界村讲的是勇敢的骑士亚瑟拯救被魔王抓走的**的故事,故事比较老套,但难度**独树一帜,被玩家称为史上*难ACT游戏。
4、这个游戏总共就2点血,一条命,盔甲掉了就剩一个裸奔的骑士,再碰一下游戏结束。敌人不仅动作敏捷,而且可以从很多角度**,令人防不胜防。*致命的是,敌人是随机出现的,有时候你正在对付正面敌人,突然后面或者上方就飞来敌人。更夸张的是,有时候就从你的脚下冒出敌人,根本就防御不了。很多玩家都是**关没过就摔手柄。
5、这是一款被称之为“难度巨大的**游戏”的游戏,也经常能够在各种难度很高的游戏的盘点中看到它的身影,并且时常名列前茅。
6、这款游戏的**之处就在于它把游戏中不能碰触的致命物体跟游戏背景融合在一起,有时候玩家所认为的安全区域实际上居然有一堆的怪物,而有“**英雄”之称的银影侠又通常会被小怪*得体无完肤。能够打通关这款游戏的都是当之无愧的大佬!
7、FC上面出过好几代,这是我一点兴趣都没有的游戏,这也太难打了吧,我玩这个游戏就是各种死,被**打死,碰怪物碰死,掉坑里掉死,跳个东西都半天跳不上去,就这这游戏还是设计的血条,如果是两三下就死,那我可能得续上个几百条命吧。
8、这么大名气的游戏完全与我无缘,搞不明白小伙伴们怎么会喜欢这个游戏,真是*死我了,到现在我还有阴影,从来不碰这个游戏。
关于fc经典游戏到此分享完毕,希望能帮助到您。