1、阴阳师百闻牌剧情任务怎么进入?《阴阳师:百闻牌》中,玩家打败强敌大天狗,通关“秘闻之间”**章后,会发现没办法在“秘闻绘卷”中继续冒险了。下面我带来了《阴阳师:百闻牌》剧情任务解锁方法,感兴趣的玩家快来看看吧!
2、《阴阳师:百闻牌》剧情任务解锁方法
3、进入游戏后,在主界面的*上层,可以发现挡住了小半个月亮的“秘闻之间”。玩家可以在秘闻之间中,体验妖怪们经历过的有趣故事。
4、“秘闻绘卷“**章会在完成新手教程后解锁,其余部分的秘闻绘卷,需要使用“线索”解锁才能开启。
5、玩家需要在“案内所”完成“特殊委托”才能获得“线索”。“案内所”的委托任务,会用到我们在游戏中收集到的各种材料,有了“线索”就能解锁秘闻绘卷啦。
阴阳师百闻牌中式神卡牌都有自己的属*,那么这些属*都是什么意思呢?下面小编就给大家带来阴阳师百闻牌卡牌属*详解及玩法攻略,一起来看看吧。
除式神牌以外,每一张百闻牌都*多拥有七种属*,分别是“等级、力量、生命、特殊效果、卡牌类型、所属式神以及稀有度”,他们在牌面上的具体位置如下图所示。
卡牌等级:随着对局的进行,式神等级会从1级提升至3级,分别用1~3勾玉代表,在对局中式神只能使用和自身等级相同,或级别更低的百闻牌。
力量:代表式神的**力,发起进攻时,式神会造成和力量相同数值的伤害。
生命:生命归0时,式神陷入气绝状态。
卡牌所属式神:式神只能使用自己的卡牌,式神气绝时不能使用该式神的卡牌。
卡牌种类:在百闻牌底栏处标识,每一种类型的百闻牌,代表了不同的作用。
可能会出现在卡面上的特殊效果:
护甲:“护甲”可以抵挡伤害,受到伤害会优先扣除护甲,但在自己回合开始时会清除,当敌方式神护甲过多时,不妨等一回合再出击。
1.带着加号的力量与生命是在原有的力量或生命基础上做加法。没有加号,则会替换掉式神当前的力量与生命。
2.百闻牌的卡牌种类不光可以从卡面的信息中分辨,也可以从卡牌的形状辨认,战斗卡牌是三角形的尖顶,法术牌是平顶,形态牌是圆顶。
小口诀:卡牌形状要记牢,尖顶战斗如利矛,状态圆滑能百变,平平法术用处高。
3.卡牌的等级至关重要,在对局中需要对优先升级的式神进行取舍,快点提升等级就能用出更强力的卡牌了!但是要注意,式神只能用式神自己的卡牌,给其它式神升级可用不了犬神的牌哦。
1、不少百闻牌的萌新玩家在看攻略时会发现有些专业术语不知道啥意思,比如解场、站场、卡手、身板等等。这些卡牌游戏的共通术语不是*悉这些游戏的玩家要入门的话还是得介绍一下的,这里就给大家列举一下。
2、指那些力量与血量十分**和敌方式神在战斗区作战能力**并不会轻易气绝的式神。例如犬神拥有羁绊的价值可以**增加力量与生命、一目连拥有一勾玉形态风符破可以在离场时触发倒计时投射、兵勇拥有二勾玉形态森罗之阵可以降低其受到的伤害,他们都是很强的前排式神。
3、指那些力量与血量并不**但卡牌效果**的式神,他们并不适合进入战斗区所以称为后排。例如面板并不**但拥有庞大数量高质量法术的大天狗、凤凰火与雪女。
4、指将式神送入战斗区防止敌方在敌方回合能直接**到我方牌手,通常都是将血量较厚的前排式神用来站场,例如跳跳弟弟的一勾玉形态瘴疠体质,犬神的三勾玉觉醒牌,青蛙瓷器的二勾玉形态门前清,他们都是很强的站场手段,如果万不得已我方牌手血量不健康不能再让敌方继续**牌手的场合可以适当选择对当前局面帮助*弱的后排式神进行站场。
5、指我方式神在战斗区与敌方战斗区式神进行的互殴。
6、返场的意思代表将场面局势从劣势扭转到均势,甚至是对我方有利的局面,通常指代式神复活,例如犬神的心即归处与桃花妖的桃语春风、桃华灼灼都是能增强卡组反场能力的复活卡牌。
7、指击杀敌方战斗区对我方有**威胁的式神或击杀敌方准备区对我方有**威胁的式神,即解除场面威胁,例如山兔的戏谑套索的变形效果与判*的勾诀、死之宣告的消灭效果都是*强的解场牌。
8、指将敌方场上大多数式神全部击杀,例如海坊主的巨浪,大天狗的羽刃风暴、吾即正义都有很强的清场能力。
9、指直接**敌方牌手,对敌方牌手造成伤害也一直是快攻卡组的核心,例如妖刀姬的不祥之刃,雪童子的霜风,青行灯的幽光之火。
10、指保护我方牌手血量不被敌方过度消耗,也是应对快攻的有力手段,例如一目连的一勾玉形态风符护,青坊主的二勾玉法术舍生与三勾玉法术轮回。
11、指玩家不将式神放入战斗区,空场结束回合。
12、指将不将式神放入战斗区,让敌方**牌手,一般都是卡组有很强的恢复牌手血量能力或牌手血量健康时的战斗策略,有时候卖脸也是一种资源**,以牺牲牌手生命的方式形成另一维度的优势,例如座敷童子的福满乾坤能恢复满血,姑获鸟的被动**后退回准备区能保证姑获鸟的生存能力并且以牌手血量来换得影翼更强的力量增幅。
13、指一张牌能发挥多张牌的效果,例如当我方用凤凰火的二勾玉法术牌凤火与一勾玉法术牌引燃去击杀敌方处于准备区的雪童子二勾玉7攻7血形态牌雪国之子时,我方亏了一卡差。
14、本意指抽牌,引申为不消耗太多资源的抽牌,过牌量高的**,变相压缩了牌库的卡牌数量,让关键卡更能上手,例如书翁的一勾玉形态纪行,二勾玉法术牌开卷以及座敷童子的二勾玉法术福运昌隆。
15、抽到了对当前局势*没用的卡牌。
16、能瞬间扭转当前不利战局的取胜时机,决定胜负归属的关键一手,被称之为“胜负手”,例如在卡组即将抽光时抽到了书翁的觉醒牌,亦或者在山兔已经投出10次6的我方回合留一点鬼火结束回合使敌方使用三勾玉法术这把算我赢时将其被我方妖琴师的二勾玉响应牌魔音扰心抵消,都是一局比赛的胜负手。
17、指一方牌手血量降低到另一方牌手单回合能打出的伤害数值上限,也就是能击杀一方牌手的伤害数值,这样可以出其不意的通过连斩结束比赛,让对方很难意识到危险并做好防守,同理我方也应计算好敌方手牌中可能存在的伤害数值以确保我方牌手并非处于敌方的斩杀线中,例如敌方妖刀姬本局游戏已经击杀2次式神并且已经使用一次禁锢之刃一次战意,那么我们要确保的就是我方牌手血量下降到妖刀姬的斩杀线16血时不要空过战斗区。(妖刀姬普攻3点伤害+禁锢之刃1+4+3点伤害+妖刀姬使用瞬发战斗牌战意2+3攻=16点伤害)。
18、指能直接击杀敌方式神的解场卡牌,例如前面提到山兔的戏谑套索、判*的勾决与死之宣告。
19、指式神的力量与血量的数值质量,假设无视卡牌效果只看身材,同样的4攻6血真天的不可饶恕与6攻4血鸟姐的金銮比较,4攻6血的数值比6攻4血要**,因为游戏中很多式神以及形态都是4血,对比6血更容易被一次**直接击杀,反观觉的灵视5攻5血身材就很中庸,属于二勾玉的正常数值。
20、指卡组构筑的一勾玉、二勾玉、三勾玉数量的比例,曲线**指的通常是一勾玉卡与二勾玉卡数量不相上下,三勾玉卡数量少,从而减少卡手几率(并不是三勾玉卡牌不强的意思哦)。
21、卡手的狭义就是手上的牌无法打出,广义的指手上的牌都不适合当前局面打出,例如游戏开局时抽到三四张三勾玉的牌就是卡手的表现,应对办法就是相应的降低卡组高费用卡牌基数从而降低卡手率。
22、指一场对局的整体节奏或者单回合的出手频率,例如我方一直在**敌方牌手而敌方一直疲于解场,那么就可以说本局游戏的大节奏在我方手中。例如我方手中没有响应卡还剩余一鬼火回合结束就等于说是我方本回合亏了一火的节奏。而青行灯的被动若我方结束回合时有亏掉的剩余鬼火就能获得明灯,明灯本身也可以编入卡组构筑加速单回合节奏,二勾玉形态百物语之火更是每回合都能获得明灯,青行灯是*具代表*的节奏型式神。
23、指卡组中能互相配合打出1+1>2的效果的关键牌,例如清姬因被动对无破甲单位造成伤害转化为等量破甲的影响其一勾玉形态牌淬*能对敌方所有角色造成2破甲,配合海坊主二勾玉的对敌方所有式神打2的巨浪可以对敌方全体式神造成4点伤害,并且还能为海坊主获得16滴的护甲,再配合一勾玉瞬发卡牌**之水可以为任一角色恢复3+8=11血量。
文章到此结束,如果本次分享的阴阳师百闻牌和阴阳师百闻牌看攻略必备知识百闻牌专业术语一览的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!