达到10级、支付费用、选择英雄、组建卡牌组。
1、需要达到10级:为了确保玩家对游戏有一定的理解和掌握,炉石传说要求玩家在进入竞技场之前必须达到10级。
2、需要支付费用:进入竞技场需要支付150金币或者1.99美元的费用,可以通过完成任务、获得胜利等方式*取足够的金币来支付费用。
3、需要选择英雄:在进入竞技场之前,需要选择一个英雄作为自己的代表。
4、需要组建卡牌组:在竞技场中,玩家需要从一系列提供的卡牌中选择一定数量的卡牌,组成一副卡牌组。
首先我把9个职业分类一下(对应的是这个版本):
1.只能打前期,后期很弱势的职业:猎人,盗贼,德鲁伊(**德,墙德基本选不到)
2.前期后期都能打,一般根据具体情况决定:骑士,萨满,法师,术士,战士
3.大多时候选牌偏后期,快攻基本不可能:牧师
前期卡组:1费加上2费数量应该在6张以上,12张以下为好, 7费及其以上卡牌不建议超过3张。4费战场生物比较重要,当1,2费非常高的时候,3,4费就算比较低也是可以接受,在3,4费的时候以1+2,2+2,1+2+1等方式度过。
不同费用卡牌重要*排行:10<9<8<0<7<6<3<5<1<4<2
后期卡组:2费数量建议3张以上,6张以下,4费能够站场的生物*其重要,数量建议4张以上(满身材,也就是生命值+**力为9的4,5血生物或者收割机,433圣盾这种)。7费及其以上张以下为好。
不同费用卡牌重要*排行:0=10<9<1<8<3<7<5<6<2<4
待定卡组:前后期都能打的职业则需要根据前10抓确定整体思路,是打前期还是后期,然后对照上面的来选牌。比如你选了两张海怪,768,火门就可以按照后期思路来打。如果你选了很多节奏牌或者低费生物,又或者414基维斯,神恩术这种牌,都可以按照打前期的思路来选牌。
注意点:1.这里说的不同费用卡牌是指能够有能力和对手相同法力水晶的生物1换1的卡牌。比如212馆长,222狗头人,211供货商等都不算是2费曲线。
2..不管是前后期卡组,都尽量避免凸型法力曲线,即3,4,5费很高,1,2,6,7费很低。
3.一些过牌生物,法术或者过载,激励牌会使得一个卡组实际法力曲线比看到的高,这个需要具体情况,具体分析,比如433墓*蜘蛛,544克瓦迪尔是比较后期的牌。
炉石传说竞技场奖励的内容有卡牌包、金币、奥数之尘、专家卡牌,如果一般每天不是打太多竞技场的休闲玩家,场均6胜加任务就能竞技场永动了。
1、卡牌包:无论胜负情况,都将获取*少一包卡牌包。
2、游戏金币:胜利场次越多,获得金币越多。1包卡牌=100金币。12连胜*多获得500金币+1卡包。
3、奥术之尘:制作卡牌的材料。胜利场次越多,获得奥术之尘越多。1奥术之尘约等于1金币。
4、专家级卡牌:玩家有几率开出一张的专家级卡牌(包括金卡)。胜利场次越多,卡牌的稀有度越高。包括传说级卡牌。
0胜:*差也有价值120金币(即亏30金币)。
12胜:总金币都要在250到510之间,其他卡包价值在600。
一般每天不是打太多竞技场的休闲玩家,场均6胜加任务就能竞技场永动了。
工具:iphone12、iOS14.6、炉石传说3.1。
1、解锁条件全职业到10级,拥有全部基础卡。
2、至少在制作模式浏览过一遍,大致了解所有卡的效果和combo。
3、新手没有解锁竞技场,大部分是因为自己的全职业还没有达到10级。
根据炉石盒子的统计数据,2022年7月竞技场职业胜率排行:术士、法师、战士、猎人、圣骑士、潜行者、萨满、恶魔猎手、牧师和德鲁伊。
标准环境的离开带走了大量优质3费,例如剧*魔蝎、太阳之井新兵、吞噬软浆怪、背背小鬼、恐狼指挥*、潜水泥鳞鱼人等等,这让很多中慢速卡组混前期的能力**降低。3费仅仅出个334白板,对抗低费铺场大军是比较无力的。
在这种环境下,猎人和法师的强势就很好理解了。猎人新卡补强的灵种体系比较超模,还是拥有着全职业*强的铺频率和控频率手段,新卡里两张白卡:狂**齿和狂蝠来宾都是**的铺场牌,契合环境并且高度配合新版本的技能词条。
另一张新卡石缚加尔贡和回归的沙漠之矛则是承担起了控频率的重任,前期劣势也完全不用怕,一个突袭狂战斧就全解了。
工具:iphone12、iOS14.6、炉石传说3.1。
1、解锁条件全职业到10级,拥有全部基础卡。
2、至少在制作模式浏览过一遍,大致了解所有卡的效果和combo。
3、新手没有解锁竞技场,大部分是因为自己的全职业还没有达到10级。
根据炉石盒子的统计数据,2022年7月竞技场职业胜率排行:术士、法师、战士、猎人、圣骑士、潜行者、萨满、恶魔猎手、牧师和德鲁伊。
标准环境的离开带走了大量优质3费,例如剧*魔蝎、太阳之井新兵、吞噬软浆怪、背背小鬼、恐狼指挥*、潜水泥鳞鱼人等等,这让很多中慢速卡组混前期的能力**降低。3费仅仅出个334白板,对抗低费铺场大军是比较无力的。
在这种环境下,猎人和法师的强势就很好理解了。猎人新卡补强的灵种体系比较超模,还是拥有着全职业*强的铺频率和控频率手段,新卡里两张白卡:狂**齿和狂蝠来宾都是**的铺场牌,契合环境并且高度配合新版本的技能词条。
另一张新卡石缚加尔贡和回归的沙漠之矛则是承担起了控频率的重任,前期劣势也完全不用怕,一个突袭狂战斧就全解了。
1、作为一款卡牌游戏,《炉石传说》游戏中卡牌是永恒的主题,想要打造更多精彩的卡组就需要不断充实自己的卡牌库。在《炉石传说》中获得卡牌的方式有很多种,其中挑战竞技场是快速获得卡牌*有效的方式之一。众所周知,进入竞技场需要150金币购买门票,很多玩家经常无法在一局竞技场挑战中获得超过门票价值的奖励,以至于没有足够的金币进行新一局的竞技场挑战,这也让许多玩家十分苦恼。
2、一般情况下,在竞技场中获得7胜以上即可得到150金币的奖励,所以想要实现竞技场的永动就需要在一局挑战中获得至少7场胜利。今天小编就为大家带来一些实用的竞技场技巧,让每一个玩家都可以实现竞技场的无限畅玩,从而获得更多丰厚的奖励。
3、炉石传说**有九大职业,每个职业的特点不尽相同,在竞技场中选择一个适合自己的职业对你的胜利场次有着直接影响。例如对速攻打法比较擅长的玩家更适合选择潜行者、猎人以及术士等职业,因为这些职业往往更容易构建出一套速攻卡组。同样,喜欢法术控制型打法的玩家则更适合于选择法师、萨满等职业,这些职业比较容易获得更多的法术牌从而完成对场面的控制。当然,如果你是一个喜欢利用随从来取得胜利的玩家,那么圣骑士、德鲁伊等拥有较为强大随从的职业则更加适合你。总之,在竞技场中所选的职业一定要适合你平时对战所擅长的打法,选择适合自己的职业或从一定程度上提升你在一局竞技场中的获胜场次。
4、在竞技场中想要获得更多胜场,卡组的打造就要遵循均衡的原则。均衡可以简单分为几个方面:首先,卡组的法力曲线必须均衡,在控制型**中一般4费之前的曲线较高,然后逐渐下降,而在速攻型卡组中则是3费之前的法力曲线较高,而后依次下降。竞技场选牌切记不要选择过多的高费卡牌,维持法力曲线的均衡才是获得更多胜利的关键;其次,法术卡牌与随从卡牌的数量比必须均衡,过多的法术可能会让你在对战中场面失控,而过多的随从则很有可能会出现你每回合下场一个随从然后被对方解掉的尴尬局面。合理的搭配随从与法术,保证两者之间的数量均衡是构建卡组的基本原则;*后,在对战中解场与铺场也要遵循均衡原则。总的来说,均衡可能不会带你走向12胜,但是却可以保证你不被早早踢出局,想要实现竞技场的永动,就要遵循均衡原则。所谓有舍才有得,放弃*端或许会让你得到更多你想象不到的意外惊喜。
5、三、卡组既要有持久*与COMBO更要有斩**段
6、说过了选牌的基本原则,接下来和大家分享的就是卡组的持久*与斩**段。一套好的竞技场**,首先要保证的是对战中的持久*,简而言之,前10张无脑按单卡强度选,然后中间10张兼顾整体的同时兼顾单卡强度,*后10张以整体为主,弥补曲线。这种选牌方式可以让你的卡组在对战中更持久,也更容易打造一些COMBO组合。
7、许多玩家经常遇到这种情况:自己一方在占据很大场面优势的情况下*终输掉了对战。造成这种情况的原因很简单,就是你的**缺少必要的斩**段。举例来说,法师的火球术、寒冰箭+冰枪即可视为法术类斩**段,同样战歌指挥*+狼人+严酷的监工则可以看作是随从类的斩**段。不管是哪一种斩**段,你的**都必须拥有其中之一,这样既可以避免你在优势情况下被对手利用AOE法术清场翻盘,也可以使你在劣势情况下拥有足够的资本进行反击,从而获得更高场次的胜利。
关于炉石传说竞技场和炉石传说竞技场解锁条件的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。