1、这两天新职业技能几乎完全曝光,恐怕完美的在这短短7天也不会有大的修改,本人全心期待怀光,研究一段时间总结出一点怀光加点的心得~

2、怀光的技能很华丽,暴击、技能命中躲闪的BUFF齐全,加上特有的隐身、分身,在有限的技能点上做出取舍实在很难,本人在选择技能的时候心里也在不停的挣扎......

3、废话不多说了,挣扎重要出结果,下面附上我的加点模型~(未飞升)

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5、一重:猛袭3�6�2丰沛1影舞·形2血手5化影5总计32点

6、二重:潜袭1�6�2鬼切0瞬杀0总计24点

7、三重:猎袭1�6�2雷切0突杀0总计27点

8、四重:牙袭3�6�2龙切8斗杀9总计47点

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10、一重:“血刃”提升暴击,刺客的立足之本;“血手”全当过渡;配合天书“傲骨”可以获得不错的抗*加成;“迷踪”配合天书“蚊聚”加成的技能躲闪有6点,;“血*”别人打自己掉血,是按照怀光的气血上限算比例,这对于贫血的怀光来说只是个摆设,或**以用这个技能愚弄小号,过渡一下;“影舞·形”纯属过渡,不多说以后的分身越来越强;化影对于贫血的怀光来说相当重要,用这个技能对付天选也大有其用,加满只为冷却时间更短。

11、二重:“空行”增加暴击;“乘崩”只做过渡,对于拥有潜行状态下强力控制技能的怀光,降那点抗不重要,如果为了降抗暴露自己,损失的控制能力将是不可弥补的;“潜行”大家都知道干嘛的,加满5点提高潜行状态的移动速度;“延命”的确可以提升很多气血,不过无奈技能点不足,暂时只能加2点,飞升后补满(如果有人偏爱高血量,一定要加满5点,可以从二重和四重的隐身技能占用);“散手”过渡,配合天书“凝眸”可被动增加2点技能躲闪;“当身”用影子替自己挨打,可以大大减少自己受到的伤害,对于贫血怀光,算是保命技能,毋庸置疑点满。

12、三重:“足通”这个技能让我迅速想起魔兽盗贼,完全是一个模子刻出来的技能,对于偷袭、**大有好处,不点对不起这个职业;“鬼幕”大大降低目标技能命中,对于自己暴露在敌方火力下,这个技能堪比合欢两次惜春,20秒足够自己做很多事情,恢复生息;“影舞·魂”过渡技能,五重的分身才是怀光的灵魂;“绝手”被动增加暴击,怎能不点;“影返”与影子互换位置,对于身处危机的自己非常有用,**时突然**,也可以让已经识破真假的对手茫然失措;这一重有个技能我需要解释,那就是“遁形”,这个隐身技能比较中庸,没有二重的时间长,也没有四重可以加状态,况且三个隐身技能共用CD,所以我大胆舍弃不加,如果对此有想法的,欢迎评论。

13、四重:“杀域”减速、降低技能命中,对于PK相当有用,可以轻易**,也会增加对方打中自己的难度;“分筋”让目标更容易被暴击,变相提高自生暴击率,也可以帮助队友出爆;“影遁”战斗中隐身,可以同时触发“影祭”效果,解除自身不利状态,并加强伤害,之所以只加3点还是因为技能点不足,等飞升后补满;“龙切”是我这套加点里**的切技,在切技里伤害*好的一个,点满不为过,总不希望切技的时候不疼不痒,给人家喘息;“斗杀”是一群怀光期待者分析出来的怀光必杀技能,在凑满5个连击点后,四次单体**伤害将十分**,如果有能力控制自身血量在0~50%配合天书“死斗”,这个技能将更加不可一世(怨妇一下,怀光五重的天诛有点不像刺客的技能,比之前想象的无赦律令差远了);“千手”作为过渡,配合天书“绝指”可以提供少量的技能命中;“受身:让影子承担负面效果由于有概率问题本人不太喜欢这个技能,况且技能点不足,飞升以后可以视情况加点,不过加一点很有必要,配合天书“缺目”可以提升相当多的抗*。

14、五重:加满......虽然我对这个终*技能不敢恭维,不过万一有怀光潜伏在我周围,我也可以用这个技能打出原形;另外,本人发现怀光五重有20点,比现在已经出了的7个职业多3点,不知道这是不是还没有完善,我比较希望五重技能为17点

1、一重:猛袭+1过渡,主要是引出血刃。矫健+1过渡,就算点满也加不了多少血。鬼步+3加满,加速,而且有清除不利状态的效果。血*+4过渡,为了引出迷踪。迷踪+5淡定,加天书后提升技能躲闪6点。丰沛+1过渡,就算点满也加不了多少蓝。影舞·行+5加满,影响五重影子的气血。血手+7加满,提高**力和所有抗*,*主要是加天书后提高致命伤害。化影5保命用。

2、二重:潜袭+1过渡。空行+3加满,增加暴击率9%。乘崩+2过渡。尽量先不要加,以后再说。延命+5加满,召出影子后能提高自身气血上限。散手+7加满,如一重血手一样,加天书后提高致命伤害,并且提高技能躲闪。当身+5加满,以影子来代替部分受伤,如同防御技能。

3、三重:猎袭+1过渡。足通+3加满,瞬间转移到目标身边并增加伤害。鬼幕+9加满,令目标**命中和技能命中下降。影舞·魂+5加满,比较强大一个影子技能。绝手+7加满,提高暴击率的技能。影返+1。

4、四重:牙袭+3过渡,杀域+5过渡。分筋+9加满,提高目标被暴击的概率。影遁+5加满,比其他隐身技能附加了伤害效果和**状态。龙切+8加满。斗杀+9加满,**比较强的技能。影祭+5加满,清除身上的不利状态,附带**状态。千手+7加满,提高普攻和技能命中。受身+5加满,以影子来承担不利状态。

5、五重:无想+5加满。一闪+5加满。天诛+2加满。影舞·*+5加满。

1、一重,猛袭1,矫健6,鬼步3,丰沛5,影舞形5,血手7,化影5。共计32点

2、二重,潜袭1,空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。共计24点

3、三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点

4、四重,牙袭3,杀域5,分筋9,影遁5,龙切8,斗杀9,影祭5,千手4,受身5共计53点

5、个人认为这样加比较合理,完全走**路线,只是点不够,奈何,希望飞升后点多补上牙袭满上,千手满上,龙切满上

6、天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点

7、二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点

8、三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点

9、风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点

10、以上这些个人认为必加,共用了45点,还按没飞计算还剩3点加别的点不够,只能等飞了后把兔脱点上,那样比较完美

11、下面分析下怀关加点,首先整体分析下,怀光这个职业花样挺多的,有起技,切技,杀技,还有影子跟本体一摸一样难以分辨,除外还有潜形姿态,个人认为怀光整体比较**,但是效果怎么样没试过,

12、这是一个纯操作*职业,看起来有点复杂,但理清楚了也不难,首先,起技,使目标陷入不利状态的,前期的二重三重的两个起技过滤掉,主要 4重的牙袭,潜行下使用眩晕能力600点,谁能抗住,还有5重的无想潜行使用魅惑能力600点,这是必晕必魅,其实牙袭我是很想把他点满的,只能等飞升点满了

13、然后是切技,,前面的几重全过滤掉,主要点满四重的龙切,切技是用一下就增加一个连击点,怀光总共5个连击点,连击点是使用杀技时增加暴击率的,像列山的蓄力,具体能增加多少暴击不清楚,但是5个连击点满再用杀击效果应该不错,而且重要的是切技都是瞬间冷却,积满 5个连击点不会超过3秒。

14、*后是杀技,依然前面顾虑掉,主要是4重的斗杀(5重的杀技天诛是群攻,且效果本人也不敢苟同)很期待点满9点的斗杀,本体两击,暗影两击再配合天书里3点死斗(气血不足半附加本体**30%),附加前面龙切3秒内搞定5个连击点,这是怀光一计大杀招。

15、再讨论下怀光的影子,个人认为这个很**,因为两个影子一摸一样,影子也有名字有帮派就跟本体没一点区别的,也许一开始你能区分,因为影子总在本体身后,但是一但打起来你就会渐渐分不清谁是本体了,因为两个都在打你,特别是在混乱的帮战场面效果更明显,再加上影子技能影返更换本体跟影子的位置,还有足通瞬移目标背后,虚虚实实难以捉摸。。。影子就相当自己的一个替身,所以加点时个人很强化影子替身作用,基本上点满,如化影,当身,受身,影祭,这些在实战中就是保命的根本...

16、怀光的潜行,很多人在抱怨,说潜行只是看起来淡了,名字跟帮派都能看到,个人不苟同,潜行只是强化起技效果,完美也不可能让一个职业完全隐身的,这也不合理,况且怀光也不靠潜形....

17、再说下那几个手,即血手,散手,绝手,千手,个人觉得必满,因为配合天书的3点杀心可以增加N多的暴伤,如果按字面的理解没错的话这里可是增加了84%的暴伤啊,我想会PK的人都明白暴伤的概念把

18、怀光的暴击感觉也很充足的,本身是2点,加上绝手7点就9点了,还有个分筋技能点了一点就增加了3%,那九点满的加了多少,还有连击点**的暴击,装备加的就不在考虑了,总之怀光暴率和暴伤是很高的

19、说了那么一大堆,感觉有点乱,但也感觉重点是说出来了,希望大家多多指教,各位,怀光很牛X的,别抱怨了,再抱怨怀光的不好那就是你的无知了哦

1、猛袭加3过渡,主要是引出血刃。

3、鬼步加3加满,加速,而且有清除不利状态的效果。

4、血*加4过渡,为了引出迷踪。

5、迷踪加1淡定,加天书后提升技能躲闪6点。

6、血刃加7加满,规定时间增加**,如鬼王的猛火。

8、影舞行加5加满,影响五重影子的气血。

9、血手加7加满,提高**力和所有抗*。

2、空行加3加满,增加暴击率9%。

4、延命加5加满,召出影子后能提高自身气血上限。

5、散手加7加满,提高致命伤害,并且提高技能躲闪。

6、当身加5加满,以影子来代替部分受伤,如同防御技能。

2、足通加3加满,瞬间转移到目标身边并增加伤害。

3、鬼幕加9加满,令目标**命中率和技能命中率下降。

5、绝手加7加满,提高暴击率的技能。

3、分筋加9加满,提高目标被暴击的概率。

4、影遁加5加满,比其他隐身技能附加了伤害效果。

5、龙切加7淡定,通过这个技能加连击点。

6、斗杀加9加满,**比较强的技能。

7、影祭加5加满,清除身上的不利状态。

8、千手加7加满,提高普攻和技能命中。

9、受身加5加满,以影子来承担不利状态。

关于怀光加点,怀光怎么加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。