我是天山的,69级装备全部6星以上,全三,每个装备都有减抗。之后加上我的时装雪羽和时装点缀满,加上2个7技能的宝宝。一个垃圾附体宝宝。装备全雕文**,加上打孔(失败了NNNN次)加上镶嵌符,加上雕琢符,加上熔炼符(也就是合成减抗的符,注意我每个**装备都有减抗,减抗石头是三个属*宝石合成的。一个宝石就是40块钱左右)。加上换金(用来打孔镶嵌雕琢等等的一系列的,你懂得,镶嵌打孔什么的,镶嵌一次要5金的。用来干这事)加上洗暗器属*,失败了17次,18次成功了。再加上点心法的钱,等等,这么多我花了1600!如果你宝石不是每个**装备都打减抗的话你还可以再省一点。所以,只要你有1600,就果断去上三吧。注意我装备都是6星以上带体带**身法属*的,不是垃圾货。这样1600.你应该知道自己差不多可以花多少了吧。武当血本来就成长低,也没必要死堆血。可以适当的放弃一点血追求高伤害。那样你的装备可就便宜多了。个人经验,希望对你有点帮助!

1、丐帮:丐帮是近战外公控制之王,控制外加免疫控制。优势:棒打狗头横扫乾坤,高体力成长,高闪避成长,上*。劣势:外功较低。在门派进阶后,狗头还是非常恶心的,上*用来对付天山**。

2、天山:天山是名符其实的刺客,说好听点叫刺客,不好听叫流氓。优势:移花接木,高会心成长,命中较高,各种隐身,踏雪无痕。劣势:内防*低,没移花接木废了一半。对于高心法的天山,高级识破是无法发挥效果的。

3、明教:比较有血*的门派,但要付出代价的。门派优势:高外功成长,怒火,打怒,烽火,复活。劣势:没有明显缺陷。在门派进阶后怒火烽火炎龙得到进一步强化,只要联控成功,大多数情况下靠*后几刀翻盘,是跨宝石**的**门派,前提是要挺得住。

4、武当:武当是控制之王。门派优势:高内功成长,控制多,游刃有余,如果操作好,联控杀个同级别的其它门派绰绰有余。劣势:血量实在是悲催,身法成长较差,天外飞仙经常不中。

5、星宿:门派优势:一日丧命散,含笑半步颠,天地同寿和几个必中的技能。劣势:失明会被大多数门派半怒解除,且含笑会被慕容和少林,峨眉,神佑BB解除,*低的命中率很糟糕的人物成长。不过门派进阶后技能效果比较可观,具体还要看操作手法。

1、跟老三环程序差不多,**之链--玄佛珠--熔岩之地。。。**环:**之链

2、副本中会有两个BOSS“牛曲”和“牛奇”以及60个小怪,当消灭2个BOSS和60个小怪之后1分钟会刷出BOSS“王阎”,消灭BOSS王阎后,所有队员可从其身上拾取到任务道具**之链。结束副本任务后,玩家点击NPC何悦,此时**个任务完成,给予经验奖励,扣除**之链,同时给予一封任务道具:何悦的信第二环:玄佛珠

3、必须完成“**之链”任务,身上有“何悦的信”。

4、与楼兰NPC刘盾(115,56)对话接取任务同时获得任务道具“引魔石(风)”

5、玩家进入副本后,副本内没有怪物。副本内会有5个地点,在不同的地点使用相应的引魔石,会放出不同的怪物。“引魔石”分为风、地、玄、*、焰,五种。打败相应的BOSS会获得相应属*的引魔石。当玩家在正确的地点使用相应的引魔石后都会分别放出15个小怪和相应的BOSS:撕风魔、裂地行者、武玄将、五*魔使、破焰尊者。当打败“破焰尊者”后会刷出“洪棘妖王”,洪棘妖王死后所有玩家可以拾取到玄佛珠。第三环:熔岩之地

6、必须完成“玄佛珠”任务,身上有“玄佛珠”道具。

7、进入副本后,全地图怪物覆盖。看地图里面有个“妖魔”字样,boss在那,去个人把boss引到门口处(类似葛荣杀法),**“火焰妖魔”后完成任务。

1、**资料瞎写的,赶紧换个号。不但被盗了,你的损失很大,4333也是钱啊。

2、天山,纯冰属***,有隐身,可以保证你在任何情况下发动先手进攻的优势,而且配合高减冰抗和强大的控制技能,可以在后期做到**任何血薄职业,就算是不能被**掉的职业,也可以利用走位,与敌人打消耗,等待下一次的隐身冷却,再次发动偷袭。切记不要与任何近战职业面对面**,天山在与近战对攻的时候无任何优势。(操作难度中,后期强力)

3、武当,由于自身体力成长的劣势,4333完全不能发挥武当的高**,一个3级红宝石只能给武当带来1000多一点的血上限,这样,就算到了后期,也不过是4W血的武当。碰到天山被**几率*高。由于自身血少,就算**再高,也无济于事,要知道:活着才有输出。如果不是4444以上的话,不推荐武当。因为生命的低下,因此对操作要求很高,稍有失误就会被**。(操作难度高,后期一般)

4、逍遥,在天龙中*具有操作*的职业。如果你的操作好,一个4333的逍遥完全可以打过4444的任何职业。当然,这是要看你的操作。鉴于楼主所提到。。。手太拙,那么不推荐逍遥;但是火属***到后期伤害很高,配合逍遥的控制技能,高机动*技能,可以很好的对其他职业放风筝,而且很难死掉,打不过了一个画地为牢直接走人~~(操作难度高,后期*强)

5、峨眉,如果走PK,那么玄峨眉是一个很好的选择,就算有强大的纯玄攻慕容和玄攻天龙,武当,上玄抗*的人依然很少,理由就是针对半***和非***玩家,玄抗*在副本用不到,而且更多人会选择*抗(过缥缈)冰抗(防止天山**)火抗(防止逍遥)因此不会有人刻意上玄抗*。这也是慕容*近大火的原因了。而且峨眉自身强大的回血能力,可以无压力的与敌人消耗,只要敌人不能**你,你就仍有资格与敌人周旋。而且峨眉因为自身逃跑技能少,机动*低,因为对操作的要求不高,基本上后期的**峨眉都是站桩输出的。跑也没用,没加速,没瞬移,你拿什么跟别的职业比速度?(操作难度低,后期强)

6、综上所述,天山或峨眉,比较适合你的要求。建议从这之中2选一,反正我推荐天山,在你所说的4个职业中,只有天山*适合4333。并且可以发挥出很大威力。

全三的话,基本上是处于垫底,属*和减抗都相对落后,PK不占优势,主要玩法就是刷副本,但刷副本也是相对拖后腿的。

天龙:这个门派内外功4属*都有伤害,操作简单,技能就是固定的一套,手法不好的建议此门派,天龙血成长比较高,伤害也十分可观,开百步指点中冲之后威力不弱于天山移花。缺点就是装备选择困难的,好的装备贵,一般的装备又整不起属*。

丐帮:丐帮的优势在于血多,闪避高,特别能抗,很灵活,控制多,群战利器,还能吃抗散功麻痹*,横扫肉墙横扫神佑是十分**的,群战的先行者。

明教:明教也需要一定的技术,会玩明教的人把**伤害技能武魂暗器炎龙放在第13 14 15刀打出去可以打出**的*限伤害,但是这样肯定需要很高的把握能力,烽火边城这个技能更是在群战中对手的恶梦。

天山:这是*多人认为*强的门派,有瞬间爆发力又可以隐身逃跑还带瞬移加速,而且配合冰霜凝华可以实现单挑杀宝宝或者冻住秒别人的情况,天山这个门派确实是一个很完美的刺客型门派,但是缺点也很明显,如果移花接木打不出来,就相当于废了一半了,如果要针对天山有很多种办法,冰精+灵动+忠心+神佑,冰精净化,抗同生兰花凤舞等,天山实用*很强,所以需要很高的操作,否则玩不过来。

逍遥:*高的灵活*和溪山行旅决定了逍遥是群战中的主心骨,被集火了凌波,YY指挥*常听到的应该是:某某被放大了赶紧打。群战的时候如果对方没神佑,放大+控制等于死刑。逍遥单挑也是一个很不错的门派,野外画地杀宝宝,附身放八阵,秒人是常事,副本也离不开逍遥,逍遥靠着放大就永远有立足之地。

峨眉:能抗能加血就行,全三属*的峨嵋输出不高,但混个副本还是容易的,建议尽量提升血上限,否则血少混副本也难。

武当:武当的优势在于武当是技能*全面的门派,控制技能时间*长的门派,武当不是靠瞬间秒人,而是分别控制,长时间的控制去秒人,游刃有余二轮技能下来,基本上对手就倒下了,天外命中有点虚,但七星是个必中技能,武当单挑应当考虑的是如何完美的接完所有控制.

慕容:慕容是一个可玩*很高的门派,能反弹伤害,慕容的破天式是一个带限制*的伤害技能(减速和0.5秒麻痹),其主要作用是增加伤害,前期都是比较厉害的。

唐门:唐门体力成长和身法成长都不错,(1体=55)和命中(1身法=8.5)成长,有这双属*门派很高的加成(玄*1.3,内功8.25),副本以及刷怪,都会很效率。有单独的放大技能。建议全身法加点或全体力,主*辅玄。

天龙八部三和天龙八部全3门派哪个好的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!