1、60将军冰火交加纯****流加点(个人感觉刷图PK都挺完美的)
2、回旋踢本人没加要加的朋友建议+满或不加加5也行(有人说回旋+1PK用+1回旋踢那速度慢死和高手PK用回旋踢等于**+5是为出起身+满是为输出速度也很快不PK就别加刷图这技能能没用)
3、穿甲+满(配合爆炎弹不加满爆炎弹没效果)
4、**主宰+满(不加满别玩**了)
5、手雷+1(感电和冰冻手雷的前置)
6、冰冻弹+满(加满冰冻几率25%基本4枪内就冰冻 PK刷图打BOSS非常实用的技能)
7、弹匣扩充+满(冰冻弹爆炎弹银弹的**数量增加)
8、交叉射击+5(觉醒技能前置纯PK的加1)
9、地域烈炎+满(纯PK的加1吓唬吓唬人)
10、黑玫瑰+1(清小怪用 PK的话就不用加了浪费SP)
11、受身蹲伏+1(倒地的时候按C起身 3秒**时间)
12、远古记忆(建议不加费蓝时间才20秒还不如魔法暴击)
13、以上加点只要SP任务全做保证够还有多余呢
1、60将军冰火交加纯****流加点(个人感觉刷图PK都挺完美的)
2、回旋踢本人没加要加的朋友建议+满或不加加5也行(有人说回旋+1PK用+1回旋踢那速度慢死和高手PK用回旋踢等于**+5是为出起身+满是为输出速度也很快不PK就别加刷图这技能能没用)
3、穿甲+满(配合爆炎弹不加满爆炎弹没效果)
4、**主宰+满(不加满别玩**了)
5、手雷+1(感电和冰冻手雷的前置)
6、冰冻弹+满(加满冰冻几率25%基本4枪内就冰冻 PK刷图打BOSS非常实用的技能)
7、弹匣扩充+满(冰冻弹爆炎弹银弹的**数量增加)
8、交叉射击+5(觉醒技能前置纯PK的加1)
9、地域烈炎+满(纯PK的加1吓唬吓唬人)
10、黑玫瑰+1(清小怪用 PK的话就不用加了浪费SP)
11、受身蹲伏+1(倒地的时候按C起身 3秒**时间)
12、远古记忆(建议不加费蓝时间才20秒还不如魔法暴击)
13、以上加点只要SP任务全做保证够还有多余呢
1、格林机枪+1级(没什么用前置技能)DNF**专家觉醒技能
2、瞬踢(我不加喜欢晕人的朋友也可以加5取消以上)
3、穿透+满(刷图**但为了PK不刷图的人可以无视)
4、硬直弹+满(刷图的可以无视,PK一定要加)
5、弹仓扩充+满(这个应该都知道是把加光弹,火弹,冰弹.提升弹数上去的)
6、回旋踢+1(PK可以加**不PK的可以无视)
7、BBQ,PK也推荐也加**(前置技能膝踢5格林机枪+1级刷图型的也可以无视毕竟有踏射代替)
8、踏射+1(毕竟是使用后**状态的,即使在怪堆也可以保命想**就加满加上感电雷的触电加火弹.可以秒人)
9、普通手雷+5(不加不行,没办法,不加就没办法学新技能。SP越来越少了,555555)感电雷+满(刷图PK都属于经典型的感电只有就提升了好几倍**)
10、散弹枪+满(有人说加1级可以或不加这是错误的选择因为可以代替顺踢而且PK这招总比瞬T好用,跳起来的必倒不跳起来的击退倒了仍雷*阿而且觉醒前置*少需要5级)
11、地狱烈焰+满(PK是**的高招,中了这个基本就残废了``,跳不起来,跑不掉)
12、尼尔狙击+5(有点的话就加满好了,比较浪费点,但也必须加)
13、如果要专业pk的话,加不屈的意志[由于现在打**,有的人一开始是冲上去,你这时候正好在cd雷,被打断肯定很郁闷,如果加了不屈的意志,1级的可以10%的概略不被打断,10级就是****
14、觉醒技能;将军,前置散弹枪5级***1级
15、如果SP多觉醒也用不完的话可以魔法暴击和物理暴击(建议只加魔法暴击,主要因为可怜的SP,还有就是物理暴击除了散弹枪没别的技能用到)
1、这是*基本的。刷图的话爆炎弹是必满的
2、电雷很有争议(因为感电爱掉线,所以我曾经洗掉了电雷,加满了毛雷,PK也是很有用的)冰雷必满
3、踏射+1(破霸体用)BBQ*好+5出强制,后跳和强制后跳也必须加,**主宰满,觉醒满。我是华北3区58级**,我的加点如下。膝撞满,浮空弹+15
4、穿甲弹满(刷图用),冰冻弹+5,**扩充满(不加就不是**了),爆炎弹满,交叉射击+1,冰雷随着等级加满,地狱烈焰随着等级加满,**主宰随着等级加满,黑玫瑰没学(因为我偏向PK型,交叉射击只学了1级,而黑玫瑰要5级交叉做前置,太浪费SP,所以没学。不过黑玫瑰也是很鸡肋的觉醒技能)小机器人+1(PK时干扰敌人用)格林机枪+1(BBQ前置)
2.浮空弹+5(PK+1是完全不够的,为了华丽流**扯格林。)
3.空中射击+1(还是为了华丽。)
5.回旋踢+5出起身(PK起身后接BBQ,使你PK十分灵活。)
6.瞬踢+5出强制(感电火弹扫地后补个瞬踢,不死也残疾。且有眩晕几率,虽不是很大,但是如果眩晕那就是必秒的了。)
1.追击者+1(PK扰乱对手思路,也可以挡狙击枪的追踪。和你PK的枪手放个机器人你也要绕着炮跑吧!)
、银弹+5(不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比*的,因为游戏中的sp只能加成*限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现*后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。)
2、毛雷+1(有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属*伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属*和实用*也相差很大。)
3、穿甲弹、硬直弹不加(LJ技能,浪费SP)
4、冰冻弹+5(冰冻手雷前置,+5冰冻几率12.5%,+满冰冻几率25.0%,相差不大,且加满SP肯定不够,所以放弃。)
5、**扩充+满(,**多一发属*弹,**专家就靠**“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O)
6、爆炎弹+满(属*弹中魔攻**的**并附加火焰炸裂。我看网上有说+5,也不是不可以,那就是所谓的体术流**。在这我要说一句,玩体术**不如玩漫游,纯力还有左轮精通,我们是***正流派就是——狂暴**流,其余都垃圾,免谈!)
7、感电手雷+满(使**翻倍的强大手雷超短CD,大家玩**就是看感电手雷面子吧!必满!)
8、交叉射击+5(觉醒前置,覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属***的效果。但若要加满就没有太大**力度,也没有实际**效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。)
9、冰冻手雷+满(+满90%冰冻几率多*!且覆盖面积大,冰属***。
10、地狱烈炎+1(ATC3改弱不只一点半点,+1秀下足已。)
11、觉醒黑玫瑰+1(+1与+满只有几点眩晕几率的差别。)
12、觉醒被动技能+满(增加射速及**数量的不二法门)
1、格林机枪+1(其实这个技能很矛盾,对于**来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于**来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议**不要升级格林。)(但是大枪可以把它升到**,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ+5级出强制(BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能*大的特点就是抓取范围比踏射大,且被**的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在**时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于**状态,没有强制是释放不出技能抓取的。)(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
2、蹲伏+1(才10点SP,有3秒**状态,对付红眼的怒气爆发很有用。)
好了,关于dnf**怎么加点和DNF**专家加点方法的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!