等级达到10级之后,需要手动加点,每提升**获得五个属*点。自动加点偏向于智力,同时分配一定的体质。系统自动加点相对来说比较均衡,同时提升体质和智力,也就是同时提高了重剑的输出和防御能力,不过更偏向是输出。
全智力加点属于爆发输出形式的加点方法,把所有技能点都加在智力上面,获得更高的输出伤害,当然牺牲了一定的生存能力。这种方式在一般玩法中有更快的清场速度更**。相对**种均衡加点,全智力加点的生存能力差了一点。
全体质加点第三种重剑加点方法,是三种加点中生存能力*强的加点方式。这种加点,重剑输出并不是很高,不过生存能力好,刷本和国战都能扛得住。
1、础系:起手剑5(**加成给疾风刺,起手剑加满后加成多百分之50左右,其实效果不是很大,真的。毕竟疾风刺自带法术**不高,好就好在cd时间少,pk时大招等cd就靠它输出了)
2、疾飞燕 11柳絮身法 15满落叶剑 13满(副本,混战人头就靠它了)冰封剑满或者1(后文说明)剑心决满
3、刺杀系:疾风刺满(cd时间少,pk常用招),心如磐石满(被动增强所有负面抵抗,pk利器),凝气绝满(这个不解释),回风剑法跟着级别走吧,够技能点就加上,弧月剑满(属*之战,Pk时的额外收入)。
4、目前我就只能学到这些技能,其他飞龙剑,心如止水,舍身取义我认为是必满的,幻影身法,怎么说呢,对于这个技能有点鸡肋,我就学了1点,目前也只能学1点,以后也不打算加满。
5、其实重剑技能比较有争议的就是起手剑落叶剑冰封剑鼓舞士气和弧月剑。网上大多数推荐加点都是落叶剑加1点。本人亲测过,要想刷副本,混战,群攻技能不能少!况且,重剑的群攻技能中,也就一个高级群攻技能,就是回风剑,落叶剑的加成**为你刷怪,副本,混战带来不少的收获,Pk来说,毕竟疾风刺对于pk的**力确实不尽人意,起手剑就算加满了,也多不了多少的伤害。鼓舞士气我没加,加满了给自身多250点的法术**,实验之后果断的放弃,毕竟,我们玩的是刺杀,而不是隐遁(玩隐遁的话此技能必满)。冰封剑怎么说呢,加满后它的效果很好,不过我就加了1点,本人81重剑,6星**装备,**有8000多,Pk我一般就是疾飞燕,弧月剑,然后疾风刺,基本没用过冰封剑,看个人喜好吧。
6、pk来说,和银枪Pk结果一般是银枪放个御神梭,跑的飞快。弓箭手我就从来没放过眼里(rmb**玩家除外),法师只要不**的都能P过,我就比较怕霸刀,血多啊,而且霸刀和重剑一样,是暴击流的,拼人品把,出几个闪避也能侥幸获胜。
1、刺杀系作为单挑比较给力的职业,以高重击高闪避为主,请看加点(PS:可从冰封剑或是疾飞燕技能中挤出6点技能点点130技能)
2、疾飞燕+7(点数多的话可加满,130技能需要6点技能点的)
3、落叶剑+1(既然选择了单攻,群攻基础就不能加了,技能点不够用)
4、冰封剑+满(强力控制技能,必须满的这个)
5、心如磐石+满(抵消画地为牢、霹雳斩、冰封剑等控制技能效果,不要信谣言,必须加满)
6、回风剑法+1(用不惯飞龙剑的可与该技能互换)
7、影遁系可以用“剑走偏锋”来形容,在这次技能更改之后感觉该职业要比刺杀给力,**高、机动*高且会隐身!!请看加点(PS:剩的6点技能点是点130技能的,加点模拟器里暂时没更新130技能)
8、疾飞燕+7(点数多的可多加,否则的话加7就好)
9、冰封剑+1(技能点数不够的原因,另一个原因是影遁有御风凝盾加速了可以快速追上敌人)
10、斗转乾坤+满(必须加满,这次更新后增加了%**加成效果)
1、基础系:起手剑5(**加成给疾风刺,起手剑加满后加成多百分之50左右,其实效果不是很大,真的。毕竟疾风刺自带法术**不高,好就好在cd时间少,pk时大招等cd就靠它输出了)疾
2、满(被动增强所有负面抵抗,pk利器),
3、跟着级别走吧,够技能点就加上,
4、满(属*之战,Pk时的额外收入)。
5、目前我就只能学到这些技能,其他飞龙剑,心如止水,舍身取义我认为是必满的,幻影身法,怎么说呢,对于这个技能有点鸡肋,我就学了1点,目前也只能学1点,以后也不打算加满。
6、和弧月剑。网上大多数推荐加点都是落叶剑加1点。本人亲测过,要想刷副本,混战,群攻技能不能少!况且,重剑的群攻技能中,也就一个
7、攻技能,就是回风剑,落叶剑的加成**为你刷怪,副本,混战带来不少的收获,Pk来说,毕竟疾风刺对于pk的**力确实不尽人意,起手剑就算加满了,也多不了多少的伤害。鼓舞士气我没加,加满了给自身多250点的法术**,实验之后果断的放弃,毕竟,我们玩的是刺杀,而不是隐遁(玩隐遁的话此技能必满)。冰封剑怎么说呢,加满后它的效果很好,不过我就加了1点,本人81重剑,6星**装备,**有8000多,Pk我一般就是疾飞燕,弧月剑,然后疾风刺,基本没用过冰封剑,看个人喜好吧。
1、:疾飞燕无论前期后期都属于牵制敌人、拉怪、抗怪等等的技能,所以这个比较重要。加满或者+10,因为后面还有技能可以牵制敌人。柳絮身法
2、:重剑就靠他吃饭了,加满后闪避高高噢~单P看着那一串串的闪避别提多*了
3、虽然只有四秒,但是这个技能明显是**用的,所以单P疾飞燕,**冰封剑
4、:既加生命职,又加**力.*价比很高的一个技能.
5、中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)
6、鼓舞士气→急飞燕→落叶剑→冰封剑→落叶剑到急飞燕冷却→急飞燕→落叶剑到冰封箭冷却→冰封箭→(然后依此类推)
7、没啥用]。御风凝盾[重剑状态技能帮自己和队友加**力的}
1、我真心打算复制一份给你,刚才给别人回答过了--
2、个人觉得单攻必须满,因为这个单P职业,需要个**高的技能,然后是群攻,群攻也不能太低,因为佳人,挂机什么的都需要群攻,太低了就不能应付佳人了。(起手剑满,落叶剑5点)
3、疾飞燕,你点到10就ok了,后期要是有多余的就点满。
4、冰封剑的话先点1点,鼓舞士气点5点。(其实我很纠结,鼓舞士气我很想说要点满,但是要是点满,那么点数不够用,冰封剑我感觉也是相当重要的,疾飞燕减速,冰封剑定人,然后弄死是几下的事情。后期假如你点数都够的话,鼓舞士气点到满,冰封你可以点到6或者7)
5、我玩的是刺杀,别人说和人PK建议玩第二个系,也就是隐遁,但是我不觉得,因为事实的确隐遁打不过刺杀。
6、心如磐石不点,这个听起来很管用。但是仔细想就觉得很可笑。减少负面状态的百分比,御龙在天的负面状态也就是减速,其他的就是*扇子的停止喝血,扣血那些。*扇子玩的人不多。单独时候,一旦给人减速,那对方肯定不是一招两招能秒你的人,你大可以回头P**家,再说的群架时候减速,就算没给人减速,国战时候一堆人打你,你还是一样死。所以我觉得这个技能完全没必要点。
7、弧月剑点一下就够了,这个技能CD时间很久的,点多了感觉不划算。
8、幻影身法要点满,+30%的闪避,开启后冲进人堆=是**状态。
9、这里想说的,重剑的装备好坏除了看品质跟颜色,名将属*外,你还要看重击率和暴击率,这个也是决定你单P牛B的因素。
玩家等级达到10级之后,就需要自己手动加点。属*点包含力量、智力、体质、精神、敏捷五种,不同属*点所带来的效果也不同。玩家等级每提升**,就会得到五个属*点。在属*点的分配上,许多玩家追求方便,因此多会选择自动加点,在重剑职业上,系统的自动加点偏向于智力,同时也会分配一定的体质。比如提升**,自动加点会分配两个体质点,三个智力点,而如果提升两级的话,那么就会分配三点体质,七点智力。系统自动加点是一种较为均衡的方式,在兼顾了重剑输出的同时,也给与了重剑职业不错的血量保障,*其适合新手玩家。
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