1、1技能加点:如果你长期玩,喜欢单杀,升级速度快,选择全能加点前期,只要点满覆海枪,追心刺,生如朝露,驭神骏全部点满13。80级前这些是必备的,后期还要洗三次属*点,这是必然的等级原因:
2、中平枪:满,基础技能加满为了提高后面的技能**力加成。
3、驭神骏:优先加满,这个不用说银枪两大神技之一,**逃跑全靠他。
4、生如朝露:满,buff技能恢复hp,刷副本pk时都有非常大作用,对后期高生如夏花加成。
5、覆海枪:满,基础群攻技能,挂机刷怪群p刷人头专用,对进阶高级群攻技能加成。
6、追心刺:枪**远程技能,无视防御直接伤害附带减**果,**敌人的强大技能,建议前期只加一点因为技能点不够,技能点多的话能加多少加多少,后期学了更高级的远程技能后把这个加满好对技能加成。
7、金钟罩:前期可多加几点对刷副本pk有一定作用,后期装备属*强大了这个技能就没什么作用了洗掉只留**。
8、白马银枪:被动技能提高负面抗*增加**力,优先加满.
9、炉火纯青:被动技能,增加火属*防御,基本没什么用,有技能点的话可以点一点,技能点不够就不学。
10、灵蛇一击:高级单攻技能,很长一段时间枪pk打怪的主要技能,加满。
11、百里冰:水属***技能,pk很有用,建议加满,pk时把百里冰和灵蛇一击都打勾释放时是两个技能一起放出去,而且爆击几率很高。
12、全知全能:**增加自身各五种属*点,**增加全属*24点,优先点满。
13、武动天下:高级群攻,学了以后代替覆海枪挂机刷怪群p刷人头专用,属*点够的话加满。
14、野马无缰:被动技能增加移动速度,优先点满。
15、回光返照:pk神技简称**,**6秒内吸收一切伤害并将30%伤害转化为自身生命值,技能点够能加多少加多少。
16、惊天动地:破甲枪,无视防御直接给伤害并有几率一段时间内降低目标物理防御力,加**即可,技能点多的话可以多加几点。
17、夜叉探海:高级远程单攻技能受追心刺加成,伤害输出高,**专用技能,能多加就多加,技能点不够的情况下只加一点也可以。
18、生如夏花:高级buff,恢复大量hp,pk打怪时使用及大的提高生存能力,技能受到基础系生如朝露加成,建议点满。
19、2属*加点:力量为主,体质+敏捷为辅
20、3装备:70级以前没啥好说的,**绿,随便凑,70以后开始凑关兴套,武器名将属*随便(加**的就成这段时间升级快),首饰有钱的同学尽量收满攻的,衣服要加力量和敏捷的,双属**好,80以后依然,关兴套,这时强烈建议收满属*名将装备和武器,没别的用的时间长,90以后华雄套,或者曹彰套镶宝石,
21、4搭配:**种:穿锁甲,其他任意一件选法防,个人推荐(腰带或者护手),第二种,穿软甲,其他全部选物防,好处,遇见物理系职业,好吧你就上去*死他,法系职业开回光,加家族战魂,杀了就跑
如果你长期玩,喜欢单杀,升级速度快,选择全能加点,前期,只要点满覆海枪,追心刺,生如朝露,驭神骏全部点满13点。80级前这些是必备的,有剩余的点数除了点全能外,金钟罩或者中平枪。后期考虑的话就学全能会比较好玩。全能适合单杀,主**,按装备而定。守护适合群体作战,主任务,装备不用太好。全能里的60学技能全知全能很不错的,这个比较全面。守护的坚壁清野用来群体作战也很牛。这里包括银枪的三大部分内容,分别是它的技能加点和属*加点,还有怎样选择装备,在《御龙在天》中银枪系是一个淡定的职业,对于当被别人**时,没有一个职业比银枪系从容,返身一个《追心刺》或夜叉探海降低**者的速度,紧接着《驭神骏》加持。
属*点:在御龙在天里属*加点都是法系全智力,物理系全力量,除了守护银枪可以全加敏捷,装备全穿法防装,全加敏捷也是后期成长定型后,前期要练级的!
中平枪:加满必不可少对后期灵蛇有加成
奴神骏:前期1点,因为前期基本都是升级很少出现PK而且只持续几秒的时间基本对练级没用但是60以后一定加满覆海枪:加一点过度,后期根据技能点在逐渐加起来,一般组队杀怪现在远程的多,组队刷的时候补几下怪就死了!
追心刺:加满枪系**的远程**,对后期技能有加成,合适在技能栏排好效果不错!
金钟罩:1点过度,到后期防御根本都不够,也浪费技能点
白马银枪:加满,除了加点**还有增加减速等抗*、【进阶系】
灵蛇一击:**的输出技能,加满
回光返照:加一点就够了,多了浪费!
惊天动地:加1点后期效果可以满上!
之所以不加群攻,因为国战根本运用不到!
1、全能银枪众所周知*突出的就是全能,能打能扛能跑能追,当然你在不一样的等级阶段就不可能全方面的体现出这些来,
2、总的来说游戏前期90级以前基本加点方式就是群攻,后期是单P这里说说银枪加点:
3、:(满)不要小看加满也才那么附带的100多点**,其实主要**伤害还是要看自己本身的物理伤害有多少,主要的还是加成后面的灵蛇一击
4、:(满)银枪能跑能追*突出的就是这个技能,多的不解释
5、生如朝露:(1点)这个其实是很鸡肋的技能,加满也才回血将近3000的血,对于90级以后那几万的血量来说实在是鸡肋
6、虽然对110级的技能生如夏花有加成,还是不建议加这个技能,原因后面说
7、:(满)这个技能存在很大争议,到底是加满还是加一点,加满就是用来收割*后一下人头几率增加,技能描述的伤害可以忽略,但是加成后面技能夜叉探海就可观了啊
8、我上面说了,玩家伤害主要还是看自身的物理**,而加一点的用处就是减速少点伤害,这么好的一个技能就单单用来减速实在是暴殄天物啊。
9、:(满)前期不管是国战还是练级,或者是团队作战,群攻技能必不可少,相对于御龙在天强大的玩家基数来说,单P的几率对一般玩家来说实在不大。
10、:(1点)这个技能和生如朝露一样对全能枪来说有点鸡肋,主要是所加的防御实在太少了,游戏初期有点用,后面就一点用处都没了,
11、随便一件装备弄好点就抵消了这个技能加的防御,但是对于守护系是有加成的,对守护来书就是必加的技能。
12、白马银枪:(满)这个不用解释了吧?
13、:(1点)这个加1点其实也就是象征*的,1点技能点换来16点风防,还是蛮合算的。
14、灵蛇一击:(满)这个技能不用一次*的加满,前期先加5级因为关系到技能点数的问题,这个我*后总结
15、全能全知:(满)必须加满,全能的体现,不需要解释吧?
16、野马无疆:(满)必须加满,速度和**,不解释夜叉探海:(满)其实和追心刺一样的,就是追心刺的升级技能
17、:(满)必须加满,首先是**的属*伤害的技能,而且升**附带的**是相对可观的,可以说这个技能是一个终*技能。
18、回光返照:(5点)6秒**,不管是国战还是单P,国战能让你瞬间满血,单P不说瞬间满血但是这6秒里面你是**的。
19、升级就是减少CD,CD短才能更好的运用这个技能,还有就是当你**毛,偷经书的时候,**6秒基本你应该完成任务了吧?
20、武动天下:(4点)这个为什么只加4点而不像海覆枪一样点满呢,因为当你加到4级的时候,已经面临90级封印了,而90级以后除了国战,
21、基本是小团队做战或者个人PK,按目前的情况来看一个区到90级的时候,就会有一个新区开放玩家基数瞬间减少,
22、而且**力方面相对玩家防御和血量打出的伤害也不那么明显了,玩枪为了国战还不如玩弓箭呢。
23、惊天动地:(满)必须加满,正如技能描述的一样,强力的**技能,和百里冰同属于终*技能伤害可观,还有几率减少对方防御,单P**下技能就是惊天动地!
24、生如夏花:(1点)加1点能在9秒内恢复7300的血量,即便有生如朝露加满后的加成又能加多少呢?10000出头!当你到110级的时候,玩家的血量是多少呢?4万左右!
25、加成的有两三千回血但是损失的是13点技能点,13点技能点换两三千的回血,合算不?所以前面不建议加满生如朝露就体现在这里了。
26、有玩家会说这么多技能加满了,技能点不够啊,对的,如果以上的技能全部加满果断的技能点会不够啊,那我给大家解释下吧,按照以上的加点方式,加到100级的时候会差5点左右的技能点,100级以后差的更多,但是我们不用担心,先加标注必须加满的高等级技能,到110级以后点开Y成就里面看下是不是有个120级的主线任务是能获得6点技能点数的?这个任务116级的时候就可以做,现在还多了个挑战名将,就在王城复活点旁边,挑战困难完成给一个能点,那有几个NPC呢?然后惊天动地-百里冰-夜叉探海-灵蛇一击依次点满。
关于御龙在天银枪,御龙在天银枪玩法的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。