1、在地图上摁tab,然后输入,再摁回车

2、wogonering-战役胜利(在campaign中可进入下一关)

3、WOGISENGARD得到十万金,除秘银外的每种资源+100

4、WOGSARUMAN英雄学**有魔法,魔法值999

5、WOGGALADRIEL英雄部队每个空格加5个大天使

6、WOGPATHOFTHEDEAD英雄部队每个空格加10个黑暗骑士

7、WOGOLIPHAUNT英雄获得所有的战争机器

8、WOGSARUMANOFMANYCOLORS改变游戏颜色

9、WOGGANDALF学**有魔法,魔法值999!

**关:要先去磨房,然后去和十字军说话,十字军会说要教训你。然后回头找祭司说话,接下来到家后面的那个破房子里,会找到一个字条,拿给祭司,再去磨房一次。然后可以去找*西边的那个骑士,他会给你四个选项,你要选十字军那个,骑士就会变成一个枪兵。接着去找爸爸,就是家后面那个破雕像,他会告诉你要把其中一个人放出去,再把自己藏起来,然后你就到家门口有个地方(注意到没有,每次经过那个地方都会停一下,然后就被十字军狂骂的那个地方)走到边上一格,然后在右边点鼠标右键,就可以把那个破破的农民分出去,放在路上。接着走到自己家的那块田里(就是东边那一块),有一个格是原来没有的,踩上去,然后就会看到十字军去抓那个SB农民去干活,这个时候就可以通过了,然后过了桥,再看见一块田,和那个农民说话,可以得到一把剑,不过好象没什么用。继续走,找雷鸟说话,然后碰见一只会飞的九头蛇,他会说他是神,问你信不信,点信就过关了,点不信就被搞定了。

1.与右下方的(以后同)Halflings对话后立即北上,在上面知识加一的地方可以见到他的兄弟zvezdochet,可以得到四种元素魔法技能(初级,任意选择一种)及相应的三种魔法。

2.同理,与农民对话后可以上面的农民那里见到Vlad,得到blackshard of the Dead knight.

3.与gremilins对话后在市场可以得到投石车。

4.与Zealots对话后可以在教堂旁边的学者出见到其堂兄Garriil,得到surcoat of counterpoise

5.与步兵对话后在上面可以得到buckle of the gnoll king

6.盗贼-**-盗贼后,得到魔法书

7.访问酒馆后在经castle后在大篷车处得到战车

这几个任务要接一个完成一个,就是上上下下跑好几趟,不然只能完成*后接的一个!

第二关:一条路走到底,碰到一个僧侣,和他说话,过一天再和他说话,他就会消失,然后东边森林中就变出路来。绕道走过去,有一个魔方让你玩,先访问左上僧侣一次,再右下2次,*后左下3次,就可以通过了。在前面捡到圣杯,往回走,圣杯会消失,同时西南方向出现一座城堡(看起来像洞窟的),拆了它可以烧掉周围的树,在废弃的城堡里可以**5个白鬼魂(要等几天)。从烧掉的树林处走出去,左边的城堡很强是打不下的,看见地图上方显示的一个关卡了吗?往那里跑,带着上关留下的枪兵是不能在一星期跑到的,要把枪兵解雇掉。

到那里会发现围墙围了些建筑,这就是城堡了(看来玩WOG,什么是城堡观念要改一改了),然后就是九头蛇和梦魇兽离开你去守门,里面的兵加入你,还有兵可以征,可惜天使嘲笑你是农民,不加入,只不过只能征一次,不能攒兵了。出城可以用战车换独角兽之帽,九头蛇也有血瓶送,城堡周围的农民也会加入,不过我还是和他们战斗用白鬼魂打,把农民变成白鬼魂(是不是很残忍?),接下去到处打野兵很容易了,不过从盗贼行会了解到敌人英雄**,各项指数都21,和自己不在一个档次,但是靠不断积累白鬼魂,还是能灭掉他们。记得先访问地图中间那个傻站着的红色英雄上面的僧侣,还有一开始破坏掉的城堡旁边的一个坟墓,不要漏下,接下来可以分别攻下左下和右上的城堡,记得破坏它们,然后继续访问僧侣,*后攻下左上城堡,破坏它,再来向僧侣汇报,然后九头蛇和梦魇兽又加入你,向下一关进发!

第三关:我救了所有的英雄,主英雄要分经验值给他们,结果主英雄的指数变成了4,3,2,2,建议先救带着火鸟的,以后他会为你做大多数事情的,还有他是必须要救的,否则就打不下去了,当然你也可以只救他一个人升级的时候建议学习的技能是:智慧、智力、外交、弩车、后勤。然后让他去访问学者得到土和气技能。这样你带着一个和尚要去打下野人城堡(当时我有全减慢,终于拿下了),带着火鸟的那个很容易就可以打下元素城堡的。

接下来就是发展城堡,把你的元素城堡建出凤凰来,有了五六十的凤凰你的这个英雄就可以去传送门了,打下两座城堡后把所有加属*的地方访问一下,然后招出来凤凰去访问神射手,它回把你传送到一个恶魔城堡附近,打掉2**鞭子怪,城堡的塔楼非常厉害,唉。进去后发现这关建了终*宝物。接下来的事情哈哈,拆城堡,把这个成完全拆掉,你会得到圣杯!

然后把城堡改建成为元素城堡,建魔法塔,把圣杯放上去,这样你就得到了所有的魔法,然后你用次元门和飞把*上角的英雄打掉,很厉害的哦,恶魔特技带好多恶魔。然后飞过去访问那附近的一个传送门,进传送门后把中间的高级高级九头龙干掉就过关了,本战役完成。

这关中刚开始占的城堡附近有一个500元素机器人守卫的一个建筑,打下它后访问似乎会每周给你的英雄加一点属*!

补充:第三关:必须救所有的英雄,每个英雄打下地图一个角,主角在野蛮城。英雄集聚兵力后,通过四个角的单向门,攻下对应的四座地狱城,主角从野蛮城出发,攻下地狱城后访问上方雕像(四座地狱城全攻下后),被传送,击败一个被大群梦魇兽围起来的会飞九头蛇,过关。虽然一座地狱城有**,但无法拆城,只能按上述方法过关

1、wogfrodo:winbattle(incombatscreen):战斗胜利

2、wogisengard:goldandresources获得金1000000,各项资源加100,秘银除外

3、woggandalf:allspells(worksinbattles):战斗中获得所有魔法,魔法值999

4、wogsaruman:allspells(ontheworldmap):大地图上获得所有魔法,魔法值999

5、woggaladriel:5archangelsperemptyslot每部队空格加5大天使

6、wogshadowfax:infinitemapmovement无限移动力

7、wogeyeofsauron:revealstheworldmap显示地图

8、wogpalantir:revealsthepuzzlemap显示藏宝图

9、wogminastirith:fullybuildcity城堡完全建设

10、wogonering:战役胜利(在campaign中可进入下一关

11、在《魔法门之英雄**3》追随神迹中追随者(是继指挥*之后新出现的一个系统,现在英雄裸奔时指挥*将不再孤单,合适的追随者能起到意想不到的作用,但不要对它太过苛求,要想让它如指挥*一样独当一面难度太大了点,一般是以相对够长的生命值配合帐篷来当肉盾。

12、在WoG选项中选择“追随者”,则追随者系统开通,进入游戏后,在英雄状态界面点击右上角的旗帜即可设置、察看或解雇追随者。你可以在英雄带领的部队中选择,选中的部队数量会减1,这个生物即被定义为该英雄的追随者,如果没有主动选择,那么**次战斗前也会弹出询问窗口选择是否定义。

13、追随者保留了原怪物的状态和能力,同时也有所加强:

14、初始攻防速度各+1,生命+10,伤害下限+2,上限+5;

15、追随者每场战斗获得6-10点经验值(与战斗规模没关系);

16、HM experience=(hero level-1) x10+ earned xp+ current day

17、earned xp表示战斗获得的经验值总和,current day为每天增加1

18、HM Level=experience points/ Level Rate+ 1

19、(Level Rate是追随者的成长率,也就是每升**需要的经验值)

20、Level Rate与追随者选用兵种的等级有关,从1级(未升级)到7级(升级)依次为:20/22/25/28/35/40/50/58/75/88/115/136/180/250。

21、例外的有:气元素(35),雷元素(40),土元素(50),石元素(58),凤凰(225),吸血鬼王(80),鬼魂(25),各族八级兵(400),魔法龙(350),*龙(400),水晶龙(450),圣龙(550),龙巫妖(500)。

22、追随者每升3级攻防各+1,每升10级速度+1,每升**,生命、伤害增加****,公式为:

23、战场上的追随者自带伪装魔法以示区别;

24、追随者有数量,但其数量值实际上是表示等级,所以如果一个追随者战死,则反击后剩下的所有的追随者也全部战死,同样的,用魔法可以复活追随者,复活了一个后会自动变为原来的数量,但是假如整队追随者同时战死,则战场将无法复活;

25、死亡的追随者战后可以到任意城镇复活,费用为(原价×级别)/5;

26、守城战中死亡的追随者战后自动复活;

27、如果中途更换追随者,则所有的战斗经验值丢失,即新追随者的初始经验值为:(hero level-1)×10+ current day;

28、如果同时开通了生物经验系统,追随者无法获得生物经验,所以不可能生物升级,但在翡翠塔中获得的生物奖励或特技有效;

29、兵种特技的英雄对该兵种的追随者没有额外的生命奖励,但有额外的攻防、伤害、速度的奖励。

30、可以看到,不同的生物作追随者有不同的效果,其中又有几个比较特殊的值得注意:

31、疯狂龙蝇:疯狂龙蝇当追随者时,它的“不反击”特技无效;

32、吸血鬼王:吸血鬼王追随者被打死一只之后,假如反击能够吸血回复满数量,则追随者不会阵亡,同样的还有血龙;

33、凤凰:凤凰或者神圣凤凰追随者死亡后复生,可以继续作战,如果复生后的数量没有变,则战后追随者依然活着,如果数量变了,则战后判定追随者已阵亡;

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。