我们在游戏中的阵型是九宫格形式的,*多上场5人,难免会出现成纵队或者成横队的情况。基本上所有玩家都在对付NPC的时候学会了*大输出,尽量发挥纵击(如恶龙)横扫(如**布)的平砍**特长。但是到了中后期,我们会发现,仅是发挥*大输出是不够的,还要学会*大防御。以小丑为代表的肉盾出现在了玩家们的主力队列里,不断的换小丑的位置,来获取尽可能轻松的胜利。
初期主要国民级战法,在初期破坏阵型角色较少的情况下,用两个T遏制对方输出,己方后排火力压制,能比较万金油的磨死对手。(推荐阵型,暗灭,冰破)
**法:在初期比较困难,竞技场碰见俩双T相差无几的人更多的可能是和局,当克洛出现之后双T不再占据**优势。(晕眩对T的伤害很严重,后排**对输出的伤害很严重)嘎嘎,当小丑碰见催眠师,会TM无比蛋疼。。。
抓到克里克后的一种打法,在封测的时候曾经风靡一时,后因克里克必杀威力下降而少有人问津,具体打法,单T,主角,克里克,可雅。将T放在**受打击位,将克里克放在第二受打击位(同时保证克里克输出),主角充当活动T和小输出,克里克迅速攒怒,迅速爆发,轰击对方阵型,效果相当不错。(推荐阵型暗灭)
**法:单T输出流,单点突破,毕竟克里克没有一击即胜的必杀威力,机会还是不小的。
游戏中升级阵型可以增加出战位置、**阵型种类、给伙伴增加不同的属*,合理的运用阵型对战斗力的提升有事半功倍的效果。
光翼阵增加魔法防御游戏中可以**很多伙伴,他们能够在战斗中帮助玩家战胜强大的敌人。每个伙伴能力各异,拥有不同的属*和技能。
在船长室可以出航和调教下属。出航可以获得贝里,并且有几率获得声望、金币、阅历等奖励;调教下属后,自己和下属都会获得贝里奖励。
升级船长室可以提高出航获取的贝里。
升级水手室也可以提高出航时获取的贝里。
厨房可以制作各种料理,卖出后会获得大量贝里;还可以查看自己的订单信息。
升级厨房等级可以提高料理卖出的基础收益和厨艺等级的上限。
训练室可以进行伙伴训练,升级训练室可以提高伙伴训练和突飞时获取的。
宠物室可以进行宠物训练,升级宠物室可以提升宠物的等级上限、宠物训练时获取的经验以及增加宠物的携带数量。
玩家可以在研究院升级战斗科技、强化装备,升级研究院可以提升科技的等级上限。
升级医疗室可以提高体力值上限并且减少战斗后的体力损失。
升级藏金室可以提高出航时获得金币的几率。
升级贸易室可以提高出航和卖掉料理获得的收入。游戏中宠物除了*具观赏*外,还能给出战的伙伴附加不同的属*。
点击“伙伴”切换到“宠物”页,打开宠物界面:
(1)选择相应宠物,点击“装备”按钮,即可装备该宠物,装备的宠物会跟随玩家;
(2)点击相应宠物头像,将宠物拖动到训练位上即可对宠物进行训练;
(1)不同宠物可以领悟不同的技能,宠物的技能有普通技能和天赋技能。
普通技能:通过升级获得的领悟点领悟获得,且可以通过领悟升级;
天赋技能:天赋技能只有部分宠物天生拥有,不可升级。
(2)宠物升级后可以获得技能点。点击“领悟”按钮可以进行技能领悟,领悟可以获得新技能或者对现有技能进行升级。通过水之都城镇的NPC副*安吉里卡进入到影魂收集界面。
影魂分为蓝色影魂和紫色影魂,可以用于伙伴进阶。选择游戏界面右下功能区研究选项,或点击游戏界面左边的冷却功能区研究冷却选项进入。研究内容:
物理**:每升**增加物理**力5点。
物理防御:每升**增加物理防御力3点。
必杀**:每升**增加必杀**力5点。
必杀防御:每升**增加必杀防御力3点。
魔法**:每升**增加魔法**力5点。
魔法防御:每升**增加魔法防御力3点。
研究需要使用阅历来进行升级。当到达研究上限时,此功能将进入冷却状态。
开启4小时CD:特权功能。完成成就**后可获得成就点数,成就不仅象征了玩家的航海经历和实力,还可以提升悬赏值,1点成就等于10000悬赏值。
成就包涵,副本、人物、活动、战斗、海贼团、**成就。游戏中每个伙伴都拥有力量、敏捷、智力三种基本属*,不同的属*影响不同的战斗属*。
游戏中的副本路线和原著剧情紧密结合,让玩家充分融入海贼世界,见证故事发展的点点滴滴。不仅如此,游戏中还有**副本,满足玩家的探索需求。
蓝色箭头标识为当前需要**敌人,**箭头标识为任务需要**的敌人。每场战斗的成绩不再是摆设,而直接影响到副本的*终奖励。
点击敌人会进入到对战信息界面。再点击头像,可以查看敌方成员的技能、天赋、**方式等。竞技场界面
游戏中的装备制作是获取“戒指”、“魔器”的主要途径。当装备制作系统开启后,在任意城镇中,通过点击游戏屏幕右上方的“装备制作”,进入装备制作界面:
装备制作界面中,可以看到“戒指”制作区域和“魔器”制作区域。在“戒指”制作区域,点击“开始熔炼”按钮,可以进行戒指熔炼;在“魔器”制作区域,点击“开始熔炼”按钮,可以进行魔器熔炼。
(1)装备制作可以选择“戒指”或“魔器”进行制作,任意装备需熔炼满10次才能完成制作,完成制作后可以获得对应的装备。
(2)每次进行熔炼时,会有一定机率获得“工匠”,不同“工匠”会对装备熔炼会带来不同的增益效果。
(3)装备制作分为贝里熔炼和金币熔炼。每进行一次熔炼,可以获得随机的品质,品质越高,制作获得的装备品质会越高。金币熔炼获得的品质比贝里熔炼要高。
(4)人物等级达到50级和70级时,每日额外增加10次熔炼次数,熔炼时还有机率获得更高等级的“工匠”。
玩家通过历练系统可以免费领取经验,实现不**练级的功能。
参加世界BOSS活动可以获得贝里、阅历、声望奖励,更有稀有宠物等你拿!
选择当前开启的世界BOSS活动,点击“参与活动”进入活动界面
玩家需要移动至BOSS旁边才能进入战斗,每场战斗结束后会在入口处进行复活等待。
BOSS信息界面可以查看BOSS的等级和血量
战斗准备界面可以进行鼓舞和复活
在世界Boss活动中,鼓舞可以使个人的各输出通道的**得到提高,鼓舞分为“阅历鼓舞”与“金币鼓舞”。
(1)阅历鼓舞会有一定概率成功或失败,鼓舞成功后会获得**增益状态。
(2)金币鼓舞为****成功,不会失败,金币鼓舞的获得的增益效果与阅历鼓舞相同。
(3)每次鼓舞成功后,**增益状态提升1级,失败则不变,**增益**为10级。
玩家进行一场战斗后会进入复活等待状态,复活冷却开始进行倒计时,倒计时结束后才能继续**BOSS。玩家有两种方法减少复活冷却:
活动界面右侧可以查看个人排行和阵营排行
个人排行统计出伤害输出排名前10的玩家信息,并且用不同的颜色标明排行前三的玩家,*下面用绿色字体注明玩家自己当前的伤害数据。
阵营排行统计三个阵营的玩家对BOSS造成的伤害比例,阵营之间的排名对玩家有奖励加成。
(1)玩家每次战斗都会获得一定数量的阅历和声望奖励。
(2)BOSS被成功击杀后,个人排行前三的玩家会获得较多的贝里和声望奖励,*终击杀BOSS的玩家可以获得额外奖励。
(3)阵营排行对玩家*终获得的奖励有一定加成。
(4)世界BOSS活动结束后,系统对所有参与活动的玩家发放奖励,对BOSS造成的伤害越多,获得的奖励越多。
世界BOSS被成功击杀后,个人排行前三的玩家有一定几率获得对应BOSS的精华,排行越前获得几率越高;*终击杀BOSS的玩家****几率获得对应BOSS的精华。星盘新玩法增加所有伙伴属*
《热血海贼王》星盘全新玩法,完成击败催眠师赞高任务后就可开启,帮助海贼们大幅提升伙伴各项属*。星盘分为主星盘和天赋星盘两种,伙伴属*提升多少和主星盘的等级紧密相关,等级越高,能提高的伙伴属*就越多,生命、三攻、三防都在其中。而且随着主星盘等级的提升,所附加的属*还会更多,甚至包括了格挡、暴击等稀有属*。
星盘升级需要耗费一定的星灵石,星灵石可以通过每天的海贼团逆袭来获取,另外也可以直接通过贝里或者金币来购买。主星盘等级提升到一定程度后,就可以开启破法者、重骑士、魔法师、狂战士四个天赋星盘,并选择其中一个进行装备。天赋星盘会直接改变主角的天赋属*,S-的**天赋,让主角瞬间变身大杀器。
除了大幅提升伙伴属*之外,海贼们还可以领取星盘祝福,每天都有丰厚的经验免费领取。能领取到的星盘经验和主星盘等级也有关系,主星盘等级越高,每天能够领取到的经验就越多,这可是除了历练系统之外另一个随时累积经验的好途径!【热血海贼王宠物重生】
热血海贼王宠物是可以重生的,重生以后等级将会变为1级,可是宠物领悟的技能、技能栏、锁定的技能都会全部重置为初始的状态,而宠物在升级的过程中有一定几率领悟到普通技能。这样的话,如果大家觉得自己宠物属*技能加点加错或者培养方向错误,通过宠物重生就能实现重新加点和培养了,不过宠物又要重头练级非常麻烦,所以重生有风险加点需谨慎。
热血海贼王宠物自身都是有资质的,宠物资质会影响所有伙伴的基础属*,不同宠物资质不同。进化后的宠物增加资质玩法,可以增加宠物资质,这样对玩家的属*提升可是有着很大的帮助,宠物进化栏可以查看宠物的进化后的各项资质,宠物资质上限随宠物进化等级提高,可通过不同的鱼洗练改变宠物相应资质,洗练出适合自己的资质打造**宠物。
奥运盛会正在火热进行中,中国队捷报频传,占据**总数**名的宝座,为所有健儿们加油喝彩!《热血海贼王》从8月3日凌晨4:00起至8月10日凌晨4:00,将开启消费累积大回馈的活动,只要在活动期间内,累积消费金币达到一定数值,即可领取额外赠送的超值奖品!其中,我们就看到它----------文洛克
初始领悟点20,*大技能槽5个,技能*大等级9,天赋生命3%、物防3%
活动期间累积消耗达到2500金币,即可在游戏中免费领取获得;寻宝系统开启后,点击界面右上角的“寻宝”按钮就可以进入寻宝界面。
玩家选择藏宝图后就可以进入寻宝!
寻宝探索可以获得一定的贝里、声望还有装备奖励。开启高级藏宝图就很有可能获得高级物品。
寻宝出航后玩家可以打劫其他玩家的返航船只,获得一定的贝利和声望。
当然玩家自己返航的过程中也有可能被其他玩家打劫。开启高级别城镇的玩家更容易成为大家“打劫”的对象。(被打劫的玩家会失去被其他玩家打劫的那部分奖励)
每次刷新藏宝图有可能开启更高级的藏宝图,每次刷新都要消耗一定的阅历。阅历刷新次数用尽,还可以花费金币进行额外刷新。
每次刷新都可能出现下一张藏宝图。
寻宝每日可购买刷新次数,参照**VIP特权。
玩家在寻宝的过程中,被其他玩家“打劫”后系统会自动发出邮件,列出您此次寻宝过程中的损失清单并提供战报链接。
寻宝结束后系统也会自动发出寻宝返航邮件,记录您此次寻宝的战利品清单。
注:如果当前您的背包已经提示“满”,请及时领取,以免时间到期后物品消失。
初期主要国民级战法,在初期破坏阵型角色较少的情况下,用两个T遏制对方输出,己方后排火力压制,能比较万金油的磨死对手。(推荐阵型,暗灭,冰破)
抓到克里克后的一种打法,在封测的时候曾经风靡一时,后因克里克必杀威力下降而少有人问津,具体打法,单T,主角,克里克,可雅。将T放在**受打击位,将克里克放在第二受打击位(同时保证克里克输出),主角充当活动T和小输出,克里克迅速攒怒,迅速爆发,轰击对方阵型,效果相当不错。(推荐阵型暗灭)
中后期抓到M3和大妈之后,利用可雅和薇薇组成双奶阵,发挥两大输出群攻的威力,有较大的机会做到2回合清全场。 1、关于伙伴培养:想单T的很多人在肯特和小丑之间纠结。其实很简单,有黄书,练小丑,没黄书,练肯特
2、关于后期角色:没果实的统统废柴。后期到沙漠的时候你会发现这句话绝非空谈。所以不要在前期角色上投入太多
3、关于宠物培养:拉布的“再生”实乃神技,6级再生将近1000HP的增量,非常舒服。(高暴需要将拉布培养成魔法系,三技能建议坚盾,流星,再生)
4、关于公会发展:不捐贝利的白痴,不捐金币的是没算明白账。在捐贝里和金币的时候会获得很多声望,声望比一切都重要。
5、关于声望人和会谈伙伴:声望人(含剧情人)的能力大于会谈伙伴。
6、关于强化:****的时候是存款无利息,80%的时候是十出八归(类似于***)大家强化的时候别犯糊涂,中期贝利很紧张,穷B满街跑,所以强化时看清楚强化概率。热血海贼王的宝石一共有5种品质,分别是:白色、绿色、蓝色、**、红色。宝石附加的属*都会根据等级及经验的不同而不同,当然,越高等级经验的宝石附加的属*也就越大,大家可以同过宝石界面进行装备宝石的镶嵌以及宝石的合成。
宝石探索是宝石获得主要方式之一,玩家可在主城里NPC寻踪“宝石”然后进入探索,寻找宝石。但是宝石在前中后的使用又有所不同,你真的会用吗?
在游戏的前期,升级是比较快的,游戏装备很快就会变得用不着,弃之又可惜。所以,一般要在等级比较恰当的时候开始镶嵌宝石,一般是选在40-50级开始。接下来分析一下新出的5星宝石。
新出5星属*分别有物理**+80、物理防御+60、必杀**+80、必杀防御+60、魔法**+80、魔法防御+60、生命+200的宝石。老的5星属*全部为1.25%,6星为1.5%
所以如果不带宝石属*小于这些就用新5星宝石,如果大于这些就用老的5星宝石物理**=6400物理防御=4800必杀**=6400必杀防御=4800魔法**=6400魔法防御=4800生命=16000如果你运气好,有钻的话那大于以下数据就可以用钻,否则钻暂时留着欣赏物理**=5333物理防御=4000必杀**=5333必杀防御=4000魔法**=5333魔法防御=4000生命=13333 1.完成50级的“拿哈那的追兵任务”之后就可以开启宝物系统了,完成之后可以让伙伴穿上宝物,增加战斗力;
2.可以从50级副本中获得宝物,组队中也会有一定的几率掉落出来;
3.宝物分为“水、火、风、雷、光、暗”六大类型,玩家可以装备这6种宝物于一身,属*还分为3大部分,本体属*、封印属*以及觉醒属*;
4.可以通过消耗元素石来进行强化,宝物强化等级决定了宝物每层是否解封,强化等级越高,解封的层数就会越多;
5.宝物的每层属*解封之后都需要通过洗练才会有属*;
6.解封的层数越多,可洗练出的属*星级就会越高;
7.如果某件宝物你不喜欢,宝物分解功能可以将宝物进行分解并返还****的元素石,同时还可以获得能量石;在港口区,如果双方都拥有厨房,那么他们互相之间就可以下订单,并以此获得贝利奖励。厨房和厨艺的等级越高,订单完成后的收益越大。
在港口征服其他玩家后,可以在船长室调教下属。每个下属每天能被调教2次,主人和下属都可以获得贝里。因此,玩家可以通过增加下属数量的方式来提升总收益。每天中午,不同区时间不固定,可以打擂台,三个海分别有自己的报名区,另外还有一个公共的报名区。
1、报名和挑战免费,每次挑战有三十秒的冷却时间。
2、报名分为中立赛场和阵营赛场,中立赛场三阵营可以报名,阵营赛场只有同阵营才可以报名。
3、报名结束后,玩家进入32强赛,之后根据系统安排分配席位,自动进行战斗。
4、进入32强赛后,战斗力数值高的玩家为限售攻方,战斗力显示的数值为玩家商场战斗时的战斗力(非当前即时战斗力)
5、未进入32强的玩家可以再8强选择一名选手助威,该选手获得冠军侯,助威玩家可以获得助威奖励,所有助威话费的贝里都会累积到奖池中。
6、参加擂台赛可以获得积分,每周六的擂台赛会根据玩家所获得的的积分进行奖池奖金分成,每周日清空积分从头累积,奖池奖金的初始和*大值和全服**名玩家的等级有关
7、每天系统会从助威玩家中抽取五名幸运玩家并额外给予一定的积分,每周六会再抽取一名**幸运玩家给予大量奖励首先装备制作要靠运气较多。但是也要靠的住。不要着急提升战斗力浪费装备制作积分换较多的低级装备。
70级的时候就可以装备制作出75-85紫色魔器和戒指。我一般都是第三天才会工匠全出,这个也是要靠运气。运气好的话也许第二天就工匠全都3级了。每次都要花费金币制作。我是V3玩家所以我只能2金币制作。如果你是V5玩家可以考虑5金币制作。这样可以出现档次较高。出现高级魔器和戒指几率高。(吹吹看+贝利)(谨慎为好声望+45)
(拔枪速度声望+65)(射击速度+阅历)
(给它讲笑话+贝利)(抽它直到让骑出航+1)
(帮忙除锈+贝利)(帮他换不锈钢+阅历)
(作为**锏使用声望+100)(为水手着想金币+5)
(阻止斗殴出航+1)(帮忙一方痛扁另一方+贝利)
(拿出贝利资助声望+85)(收集木材+贝利)
(命令水手避开+阅历)(进入寻宝 5金币)
(开一下试试看声望+85)(在作战研究院研究出航+1)
(试试运气 10金币)(拒绝**+贝利)
(挡住**出航+1)(把船开过去+阅历)
(与海上列车并行声望+100)(静静的看着海上列车走5金币)
(用火烧他们声望85)(用海水浇他们+阅历)
(用火连根烧尽+阅历)(用手摘除+贝利)
(制作蔬菜汁+贝利)(去找医生声望+45)
(因为好奇,上山查看金币10)(留在村中+阅历)
(拿去研究出航+1)(大批采购倒卖+贝利)
(把它挖出来出航+1)(赶紧离开+贝利)
(我的确掉了一根金棒 10金币)(我记得是个肥婆声望+100)
(中式料理+阅历)(西式料理+贝利)
(准备迎战出航+1)(悄悄离开+阅历)
(接受比赛+阅历)(真是无聊+贝利)
(停船找到指针再说出航+1)(依靠直觉航行声望+100)
(嫁给我吧声望+100)(给我们跳支舞 15金币)
(把它们从商船附件引开声望+45)(从后方偷袭海王类+阅历)
(**自若指挥船只离开海域+贝利)(迎战来袭的海王类 15金币)
(吃吃看+阅历)(拿去**拍卖 3金币)
(亲自探险+阅历)(派船员前往声望65)
(找出*细声望65)(阻止战斗+阅历)
(送给到底的人们声望45)(高价卖给商贩+贝利)
(把他们救上来+贝利)(只救美女 10金币)
(用霸气压制出航+1)(找个地方封印起来+阅历)
(让船员为所欲为 5金币)(抽醒他+贝利)
(索隆的三角龙+阅历)(香吉士的霸王龙+贝利)
(寻找财宝+贝利)(惧怕胃液而放弃+阅历)
(给他们水喝+阅历)(不予理会 5金币)
(我买了+阅历)(把鸟烤了吃了+贝利)
(用来装饰主船声望45)(卖给***一笔+贝利)
(收起来准备还给香克斯声望85)(收起来作为镇船之宝+阅历)
(我很忙的声望45)(来先吃一根棒棒糖+阅历)
(点头示意 10金币)(趴下装死+阅历)
(亲手摘橘子+阅历)(让船员来摘声望65)
(挑战大海金币3)(等待爆发结束+阅历)
(与他们切磋声望100)(抓一只当宠物+3金币)
(购买能增强体力的宠物食品+阅历)(购买能增长智力的宠物食品+贝利)
(帮助村民修理出航+1)(置之不理 65声望)
(送给它吃的声望45)(一脚踢飞+贝利)
(放糖吧,饭团就应该甜的声望85)(当然要放盐,不走寻常路+贝利)
(可爱的海豚+贝利)(威猛的雄狮声望85)
(将其拆掉+贝利)(留给海军警示后人声望85) Q:游戏中的装备品质是如何划分的?
A:装备品质依次是白色、绿色、蓝色、**、红色、紫色、橙色(90级开启ALL BLUE采集功能,将采集到的材料锻造成橙装!)
Q:游戏中宝石品质是如何划分的?
A:宝石品质依次是白色、绿色、蓝色、**、红色、紫色。
A:装备强化的等级上限和主角当前等级一致,主角每提升**,强化等级上限提升**。
A:玩家需要升级阵型才能增加出战位置,当阵型等级达到2、7、10、30级,分别增加一个出战位置。
Q:战斗中*多可以携带多少个伙伴?
A:战斗中*多可以携带4个伙伴,连同主角一共5人出战。
A:进入主船的训练室或点击游戏界面左侧的“训练”可进行伙伴训练,“突飞”功能可以加快伙伴的经验获取。
A:宠物升级后可以获得技能点,打开宠物界面,点击“领悟”按钮可以进行技能领悟。领悟可以获得新技能或者对现有技能进行升级。
A:玩家在副本中击败某个敌人后,可以打开副本界面,点击“进入副本”下方的“连续**”来**此敌人。
A:人物头像左上方有音乐控制按钮,点击后切换音乐开启状态。
A:小地图左侧有**玩家按钮,点击后切换**状态。 1减缓开服速度,可以2天或者3天一服,服务器里大R多了自然就有活力了,小R大R自然也更有充钱**……对于晚于开服时间进入游戏的玩家,给予一定程度上的补偿,至少不能跟**梯队相差太多,要不然减缓开服就换汤不换*了。
开服的活动奖品可以多来一点,一本小红书可以留住玩家,也可能让某些R失去信心。也可以学别的网游来个老玩家回归奖励之类的。
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