武魂2太*御剑技巧*攻略可玩*之御剑与太*全内谁高,相信由其他职业转修为御剑的小伙伴会发现,御剑的加点方式还是全内没洗。武魂2太*御剑技巧*攻略可玩*之御剑与太*全内谁高感兴趣的不妨就一起来看看。

W2小SS,确实受不了太*罩子2min+的CD和敌我不分,就转修了御剑,加点的方式还是全内没洗,装备也都是太*装备,只有项链和戒指是力量和内力的。玩了一周,总体感觉御剑的可玩*教太*强。有人说太*罩子+**+天地+万象是**流,那是土豪才能做到的事,**领域死贵死贵,屌丝们就不要想了。

言归正传,太*VS御剑(全力,无畏天):

畅快感:御剑的畅快感强很多,能打能奶,剑气杀怪伤害很高的。太*FB就是加血,非常枯燥。学了天谴还能客串打下站桩的怪。

辅助加血:太*的逆转救命好,这点御剑不如太*。但是御剑的持续能力强,省30%的蓝不是盖的。

打高难度FB太*狂妙手,很快蓝见底。对于加血量,太*比御剑多10%,跟省30%的蓝没法比。

御剑当好奶要有好的意识,可以用道荣是救场,用好了,一样可以扛起大奶的一片天。

战场上御剑和太*都不是冲锋的,老老实实当辅助比较好,当然偶尔可以客串下冲锋。

战场控制:太*罩子的NB大家都知道,用的好很厉害,有时候坑也很厉害,混沌堵路还是不错的。

御剑的飞剑控场也不错,关键CD教罩子短很多,配合**,适用**觉更好,

飞剑控制的时候队友可以杀,遇到落单的,御剑要是没弄死他算你手残,再不是你的队友是小白,这样你可以直接挂机了。

加血:战场上差不多,反正就是血球飘啊飘,该加的没加,不该加的加上了。对于紫霞加血,满眼都是泪。妙手用的少,主要F9来回按,烦躁。

这个东西我一直觉得手法**,手残+电脑卡,一切都是浮云。单P蜀山很依靠江湖技能,我在长安站了几个通宵,各职业输赢都有,主要看意识了。这里不评论,老输的换个好电脑多练练手。

副本:落雷、天谴、天降流星、病入膏肓,怎么用不用说了吧。呵呵。用好了看看伤害统计,你会有惊喜的。

战场:落雷、天降流星,天谴、白骨爪。谁用谁知道啊,坑大神的好东西啊。

站街:落雷、白骨爪、病入膏肓、万象归元,万恶的万象,太tmd难打中了。万象换天地无*也不错,记得八卦灭再放天地无*哟。

总体评价:全内御剑游戏体验大于全内太*。

1、中原是加暴击加防御,有一个击退技能。

2、蛮族是加生命加火抗,有一个临时加除体质外**属*点的技能。

3、所以基本上,需要自保的和远程职业选中原,近战和需要爆发力的职业选蛮族。如果你是远程又需要爆发力,那你就随便选都行。

4、50之前很悲剧,没学到电风扇之前没什么用。

5、后期很多人也说很垃圾,但是这个职业是成长很高的职业。目前一区的擂台赛排名前20有6个就能说明问题。

6、分为霸王和炎魔。霸王物理**,炎魔血量高法术**。虽然很多人喊霸王弱,但大部分都玩霸王,能当半个T用。很纯爷们的职业。

7、前期比七煞好一点,但**力比较低。

8、新区抢怪难,副本吃香,属于MT职业,后期是必须的。

9、Pk上前期除了能克制影月,没有什么好表现。但同样成长力不错,后期擂台赛比较强。

10、分为金刚和修罗,金刚是MT,修罗是武器战士类。

11、因为现在副本难度不大,大部分都去玩修罗了。

12、修罗的技能技能有降低对方**能力的,虽然目前游戏还属于**队的阶段,但我比较看好这类技能。群战也凑合,开个反弹对面不注意就挂了。

13、这是个类似骑士的角色,除了**他什么都好。

14、副本1奶,单p近乎**(本版本)群控加血让他擂台赛地位很高。

15、但同样,远程技能稀少,**力低战场不吃香。

16、分为御剑和太*,相当于惩戒骑和奶骑。

17、御剑的爆发力并不强,毕竟伤害是断腿,大部分都是内力装备的太*。

18、副本2号奶,会恢复、群加、套盾。也就是控制全团比较慢的掉血还行、刷不了T。

19、擂台赛作用不好说,本身防御低,加血又不给力,能把人变青蛙有点用。

20、战场看见小地图红点,就往那个方向放幻魔球,没红点了就跟着大部队跑,混人头。

21、伤害较高控制少,成长不高,但是单P不弱,毕竟有宝宝,能加血,能输出。

22、前期能单顶奶妈位置,后期不行。

23、总的来讲蝶花什么都会一点,是酱油,也是润滑油,下本带一个都有用。

24、分类为通灵和蛊*,通灵多个宝宝多点血,蛊*多点伤害多个控制技能和伤害技能。

25、目前通灵多,这个职业很欢乐,加点就是内力,全内力。

26、远程输出职业,无论群体还是单体。

27、**的输出,还是安全的远程位置。副本地位较高,陷阱控制排第2,很好的职业。

28、成长力高,战场吃香,擂台赛吃香,但是单P有些尴尬。

29、战场的操作和蝶花差不多,多放陷阱就是。

30、新区升级*快职业,活动抢怪*快职业。和七煞一样对RMB依赖高,不然后期打不动少林。分类为月影和裂魂。月影加生存,裂魂加伤害,哪个好不好说。加点好像是全力的。

31、说是群体输出,不如说是群体控制。

32、前期很强,和影月一样都是新区升级*快的。

33、活动和副本地位看小怪的多少,玄冰是小怪的克星。

34、群体输出的影月和蝶花都是要玄冰的控制配合才*舒心。

35、但是从一区的情况看,擂台成长力不如影月,战场和单p不比影月差多少。

36、总体的成长*上不是很高,和蝶花差不多,都是花钱也看不到太多效果的。

37、玄冰几乎都是群体的输出和控制,大部分都是非锁定技能。

38、对操作要求也比较高,理论来上讲,打一个人打一群人没区别。

39、分类是刺杀和寒冰,刺杀相当于盗贼的控制用冰来表示,但这个分支快灭门了。

40、绝大多数都是寒冰,相当于冰法职业,战场和刷怪都不错。

41、但自保能力偏弱使得擂台中被同样高控制的蜀山和影月抢了位置。

42、不是用蓝的职业,消耗的是类似盗贼的集中制。

43、要说一点的是玄冰虽然是刺客,但不会隐身,隐身是影月的技能。

火属*魂技武魂技能,《武魂》武魂职业太*系加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、本篇将带来蜀山怎么加点经验分享,蜀山剑派分为御剑系和太*系两大分支,其中太*系技能以**、辅助为主。

3、如果要做一个称职的奶爸或者奶妈的话,建议加内。后期可以考虑内、速结合。不建议加体

4、太*肯定是全部加内力不解释,法力够是基础。

5、宝石建议建议先用 4宝石,后期再用 8或 10记得去宝石商人处雕琢宝石。雕琢属*力量,内力,速度都可以,尽量雕琢也是

6、装备的话**无谓,不管是PK还是副本,只有法强高才是硬道理。太*作为远程输出职业,

9、续航能力强,加内可以增加回蓝速度。

这个主要看你是玩蜀山太*还是玩蜀山御剑了。。。推荐你玩太*哈!刷图当奶妈**有人要的,PK是很牛逼的一个职业。。御剑的话刷图很少人组。。加点就是太*全加内力,后期镶嵌速度跟体质宝石。御剑就全加力量,后期镶嵌暴击和速度宝石。。希望你能采纳哈!

1:既然你是辅助,如果你死了怎么给别人加血,所以必须血要足够 60级*少也要2.5W以上

2:蓝也要够,不然你没有蓝了,一个副本就完全失败了!就像噩梦无间!如果你的蓝不够导致和尚死掉,也许就可能灭队

3:施法速度这个怎么说了!以我的观点应该要快!上周我们打噩梦*限!和尚的血掉得特别快,你施法的速度慢,血就跟不上了这也有灭队的可能*!

这个是肯定按照自己是需求!如果你觉得这样加点是可以的!觉得副本PK什么都没有问题你可以这样加。不一定非要听人家的

目前全流行的就是全内--全内对法术有很明显的效果,增加一定的**气血量蓝也足够!

再一个就是全速度!如果你觉得的你蓝够了心法也高了!你可以转全速,施法速度快技能冷却时间低,目前很少人有这样的方式

全体加这个还不怎么清楚!我曾经就加了全体了!感觉没有什么两样!只不多血多了点!暂时还没有发现新作用!

无畏套装就已经非常不错了!满了在带神威套装

无谓是用龙纹升级的 30级可以买假如你40级了可以那30级装备升级40 50升级50 60升级60有声望了!将60级龙纹升级无谓!然后在升级声望!需要大量的声望和神威部件!(神威部件噩梦无间掉得非常多!你可以跟帮里的一些朋友组队下副本!这些基本都是免费给的如果同时许多人要只能排卖了!LZ玩到现在神威部件基本都是免费给的!)

**强到+7就可以了!+10就更好了!如果你是穷人就每天帮人过求助任务!每周的团队副本出混沌有几率给护体或者神兵宝鼎!只要你时间多!不花钱强化+10**没有问题!我玩武魂也没有多久!都是靠自己求助杀深渊之门现在**已经+7一分钱没有花!*坑爹的就是武器了!建议你武器+6就不要去强化了!很上*的!

为什么要装备要强化到+7就可以了?

因为装备+7和装备+10区别很小的!人家装备+10比你装备+7**的血量多点!你把主心法点高点!完全可以跟+10的太*并肩!

40级很好升的!40级以后就有点难了!但是不影响你的!你可以慢慢来!慢慢点!灵魂太*点到40就一般了!

这个就不好说了!我带的是玄武蝙蝠猛虎!魔法属*带**暴击的吧

境界这个是有点麻烦的!*好点到60点修炼!**广阵八卦阵的范围就很大了!

带山的吧!增加气血的!没有钱弄个精品!有钱弄个神品!技能学气血防御**就可以了!暂时就将用的学着!

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