1、A鬼魅:前5级加筋骨,加到55点。后面到35级全身法,以后筋骨身法混加,以筋骨为主。
2、B弈剑:前5级同上,以后全加身法。
3、D豆腐:前15筋骨,以后身法筋骨混加,以筋骨为主。
4、F法魂:前10级加内力,后面注意加些体魄(加20-25)全内力。
5、《仙之侠道》是U9游久网白鸟制作的一款魔兽争霸PRG的武侠类防守地图,游戏适宜人数1-6。游戏构造了一个幻想和诗意的古装武侠世界,强大的自由加点系统,可以打造属于自己的传奇人物,由古武侠故事里的几大武器系统,比如刀枪棍剑,选择一款属于自己的武器。
6、技能伤害由武器的种类和点数决定,还有多种加点以及选择武器的方法。游戏有装备系统、加点系统、狩猎系统、任务系统四个主要系统,还有传送系统、结婚系统等辅助系统。
破月是*适合学八门刀阵的,因为他本身用刀,再加上他的加点也比较符合八门刀阵的加点,一般学八门刀阵,身法跟筋骨比例1:2就行了,具体的你自己看,都加筋骨好像也行,八门刀阵不是靠基式打,身法需求不高,不学八门,感觉身法筋骨1:1比较好,身法低了,基式出的少,不一定打得快。
1、破月和豆腐200点左右身法其余全筋骨
2、法魂昨天刚单通过要加30点左右体魄建议先加内力等有了装备内上了350左右再加体魄不然一个人攻太少会很厌烦的
3、一剑和玄虚*容易通的玄虚靠宝宝也可以多一个蛇牙婆
4、一剑全身法 35大绝出了之后东南西北(山鹰血狼三眼熊魔北猪妖)和四圣兽(青什么龙白虎啥的)都是一招就秒身上有个玄武甲和真红剑就行了
5、合成四象和四方身法上800左右就可以下冰谷大BOSS多打几次衣服武器啥的就都有了*后那个黑鸟复活个三两次用用大招就结果了
6、建议陵墓和冰谷BOSS经常光顾这俩掉的东西非常不错而且容易打血海BOSS老跑不方便打夜魔法老没好东西抗不住
7、一般一剑防上个600多身法1000左右通了就没问题了反正前几次我都是1400身法左右进天石和冰谷都横着走一下一个
1、云渺:40身法后全筋骨或全筋骨(S流不怕手疼),FZ:弓系数。切JJ:加到30级身法,然后留点,切了以后加25点体魄(视情况而定,可少可多),之后全内力。FZ:内力
2、破月:10级筋骨,10-35级身法,35以后全筋骨,FZ:刀系数
3、小葵:主力葵全身法,FZ:身法,武器剑或匕首。辅助葵全内力
4、仙翁:全筋骨拿Z枪或全身法拿Z剑(没剑就拿匕首),FZ:防、筋骨、身法青X:全筋骨。FZ:刀系数血牙:全身法,FZ:2W血武器:爪
5、法魂:辅助型,体魄,6道满转内(个人意见)。FZ:火灵武器:法杖
6、鬼魅:15级前身法其余筋骨 FZ:匕首系数莲:15级的身法其余筋骨 FZ:爪系数(万年冷门)奕剑:全身法,FZ:剑系数
7、斗佛:(来源:教育网出品,云佛双通难4,3青3仙)全身法(个人感觉输出少了)棍
8、魔童:全筋骨,FZ:系数。不知道现在还有没有人用自爆,自爆我记得3章还是2章,我全体加的,FZ依然是爪系数
9、武尊:10级筋骨30级的身法1:1或者全筋骨 FZ:棍系数
10、寒叶:单通全内,FZ:法系数。辅助型:18级全内之后全体魄。FZ:火灵
11、鱼湘:待编辑(不知道能不能按照玄虚的加)
12、玄虚:全内力或前30级身法之后筋骨,FZ:内力或剑系数。也可以这个破月 5刀10级筋骨.全身法.复制300内 WZ全筋骨.复制棍系数.鬼魅 10级刀20级身法.全筋骨.或者身法筋骨对半加莲和鬼魅一样他们俩复制系数或者巨人血统血牙5到10级筋骨.全身法.或者身法筋骨对半加复制系数或巨人血统
1.法魂和玄虚还有星门是全+内力的(星门身法开始要+到100,不然被动技能打不出来)
2.斗佛和破月还有鬼魅是全+筋骨(同上,被动技能的发动几率要靠身法,一般是开始+到100左右)
1.玄虚可以+成胫骨型的...靠那个被动技能....汗..
2.斗佛+成内力型,全靠“万佛朝宗”配合团队杀怪
3.弈剑全内力....有人这样单通过,当然是老版本......
ps:这够详细了吧...2楼有错......+点的目的在于提高伤害,每个人的技能都有公式,而且由于每个人的不同技能需要的属*不同,例如弈剑前2个技能需要身法,而后2个技能需要内力,*终技能需要的是身法,这个时候我们就要有所取舍,看个人喜好去专修一种属*使其伤害*大化,假如进行所谓的"混加",则是哪一种技能都无法**后期的兵.
另外要强调的是,对于鬼魅,斗佛,星门等人来说,身法的目的就是在于打出被动技能,前期+到100点足够,后面就算你是普通的装备附加的身法也可以到400左右,被动技能出现几率有80%左右(个人估算)完全没必要进行所谓的"混加",至于体魄,我个人从来不加的......当然你+几点也没问题...
新人物的补充,呵呵.还是先把身法+到100左右然后全+筋骨或者全+内力!!!体魄看情况前期可以+几点,不建议+多!!!
云渺:40身法后全筋骨或全筋骨(S流不怕手疼),FZ:弓系数。切JJ:加到30级身法,然后留点,切了以后加25点体魄(视情况而定,可少可多),之后全内力。FZ:内力破月:10级筋骨,10-35级身法,35以后全筋骨,FZ:刀系数小葵:主力葵全身法,FZ:身法,武器剑或匕首。辅助葵全内力仙翁:全筋骨拿Z枪或全身法拿Z剑(没剑就拿匕首),FZ:防、筋骨、身法青X:全筋骨。FZ:刀系数血牙:全身法,FZ:2W血法魂:辅助型,体魄,6道满转内(个人意见)。FZ:火灵鬼魅:10级身法。以后全筋骨莲:全身法奕剑:全身法,FZ:系数斗佛:全身法魔童:全筋骨,FZ:系数。不知道现在还有没有人用自爆,自爆我记得3章还是2章,我全体加的,FZ依然是系数武尊:全筋骨寒叶:单通全内,FZ:法系数。辅助型:18级全内之后全体魄。FZ:火灵鱼湘:全内力玄虚:全内力或前30级身法之后筋骨,FZ:内力或剑系数。
1、前10级筋骨,之后加30级身法,然后全筋骨,副职刀系数;全筋骨,副职刀系数;前30级身法,之后全筋骨,副职刀系数。这三种方式都可以。个人比较倾向于**种。破月的副职还可以学习鼓神,加上A1刀,血珠,可以达到近似于铜牛锤的效果。
2、3级技能威力不小,而且触发率很大,即便没有身法支持,靠S流也可以轻松打出。10级技能是初期的**,前几波怪的BOSS无视,关键时候掌握好时机,破月的10级技能还可以抵抗一次法术**。17级技能的吸血效果非同一般,是破月中前期的保命技能。25级同归刀法是仙之侠道系列输出*大的技能。35级月影千桦的威力也不可小视,但是由于需要全属*支持,并且开启之后被伤害急剧加大,一般没有法师、小葵在身边,即使穿着血魔套装,也不可轻易使用。
3、守家:B清怪速度较慢,并且生存能力低
4、单挑BOSS:A嗜血,同归,35,都是相当强大的
5、团战:S同归、月影千桦,有了法师在,破月相当无所顾忌
OK,关于仙之侠道破月加点和仙之侠道破月完整攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。