1、丐帮奇*:玄黄—御龙—敏行—无疆—益元—贞固—明辨—雨龙—满盈—复礼。

2、打狗棒法+龙跃+亢龙(无疆时间剩余大概8秒或者多点)。打狗棒法+龙跃+龙战+亢龙(无疆时间打完了)。循环第4步。

3、剑网三2021丐帮玩法是外功近战,应接不暇的连招,让敌人难以防御,打击感*强。丐帮的劣势是群体伤害较弱,几乎无辅助能力,通过奇*能获得少许辅助效果。

我不是丐帮,但是帮朋友做过丐帮号的门派任务,你到丐帮那个每天做门派任务的NPC那里打坐试试看,不要走到郭岩的面前,就在那个大平台上打坐··我记得貌似是这样的,还有,那时候打坐貌似叫清心静气,而且不是你打坐就会得到掌门宠信的···是有几率的

1、拨狗朝天---三本会心一本**。

2、横打双獒--两本会心一本伤害一本**。

3、蜀犬吠日--三本灰心一本驱散(如果对方有歌奶并且奇*井义就换成~2本伤害2本会心)。

4、恶狗拦路--两本距离一本回蓝一本减速。

5、天下无狗--两本距离两本伤害。

6、龙战于野--一本减CD一本会心两本伤害。

7、亢龙有悔--两本灰心一本伤害一本10%**。

8、狂龙乱舞--两本减消耗两本伤害。

1、腾焰飞芒:烈日、银月会心提高10%,会效提高10%。

2、无往不复:烈日、银月会心后获得的日灵、月魂提高50%(如果会心不够高,建议点日月凌天)。

3、镇魔*道:贪魔体效果消失后,造成少量伤害并眩晕目标2秒。

4、善法肉身:净世日范围扩大360,距离15尺;月可以解除自身锁足减速不利效果,冲向15尺敌人,并眩晕2秒。

5、知我罪我:幻光步落地,立即眩晕周围8尺6个目标(眩晕时间不明,落地时还有伤害)。

6、*身浴露:贪魔体施展后清除所有混元、阳*、阴*、**以及持续*不利效果,效果期间每秒恢复2%生命。

7、超然物外:隐身消失后可清除自身所有移动限制并使自身不受控制,持续3秒,施展流光囚影可使自身解除减速、锁足不利效果,并使自身不受招式控制,持续3秒。

8、如果插旗别人不允许你用这个技能(气纯镇山河,天策虎山,藏剑风车外功职业云栖松,丐帮笑醉狂,七秀邻里曲,应该是这些吧),那么点“天地诛戮”。

9、天地诛戮:施展驱夜断愁后自身内功基础**提高10%,造成伤害的10%转化为自身气血,持续10秒。

10、火舞长空:贪魔体效果消失时,自身受到的伤害降低40%,持续2秒,生灭予夺可以重置贪魔体。

11、这是一种主打流光的战术,可以在一场战斗中使用四次流光,我是不用的,这里也跟你说明下。

12、另外奇*都一样,就是第七个奇*,点“根本溯源”。

13、根本溯源:贪魔体效果期间自身移动提高30%,贪魔体效果消失重置流光囚影。

丐帮奇*:玄黄—御龙—敏行—无疆—益元—贞固—明辨—雨龙—满盈—复礼。\x0d\x0a丐帮手法:丐帮技能大多有僵直,使用频率较其他近战职业相比算较慢的,所以用技能是应一下是一下,切勿狂按键盘,尤其是亢龙这一招(注意!!亢龙动画有2部分,前面连掌伤害很低,主要伤害在*后一下,如果狂按其他技能会导致*后一下的伤害打不出来,严重影响输出,可以根据龙头BUFF来判断是否打完)。\x0d\x0a剑网3丐帮输出的手法:\x0d\x0a一、说丐帮输出手法之前,介绍下亢龙有悔这个技能的*后一击高伤害如何打出来。\x0d\x0a每施展蛟龙翻江一套,亢龙有悔技能加成5%,**20%。其实这个的意思就是,你如果放蛟龙翻江一套,4个技能,每个技能会给*后一击增加5%伤害,只有放过蛟龙翻江一套1-4个技能才能打出亢龙有悔*后一击的伤害,放一个技能伤害低,4个技能都放完*后一击伤害满。\x0d\x0a二、起手方面\x0d\x0a起手满蓝,打蛟龙翻江一套,虽然不好控制,但是还是可以控制,只放一套,蛟龙翻江→双龙取水→龙游天地→龙腾五岳。打完这四个连招后,亢龙有悔*后一击加成达到*大化。下一步不是直接亢龙有悔,而是打出点了不耗蓝的龙跃于渊。\x0d\x0a打完龙跃于渊后打出亢龙有悔,这时候看亢龙有悔第三个BUFF,相当于一个DOT,伤害现在来说6000-7000左右。亢龙有悔打出之后,如果出回蓝30%继续亢龙,虽然这时候没有*后一击加成,但是依然打出去,只*不亏。蓝空之后,拔狗朝天+横打双獒回蓝。如果有会心+回蓝秘籍,这两技能大概释放3-4次就会满蓝。满蓝之后,蛟龙翻江一套→龙跃于渊→亢龙有悔(如果回蓝无限亢龙)→拔狗+横打回蓝。

1、丐帮奇*:玄黄—御龙—敏行—无疆—益元—贞固—明辨—雨龙—满盈—复礼。

2、丐帮手法:丐帮技能大多有僵直,使用频率较其他近战职业相比算较慢的,所以用技能是应一下是一下,切勿狂按键盘,尤其是亢龙这一招(注意!!亢龙动画有2部分,前面连掌伤害很低,主要伤害在*后一下,如果狂按其他技能会导致*后一下的伤害打不出来,严重影响输出,可以根据龙头BUFF来判断是否打完)。

3、一、说丐帮输出手法之前,介绍下亢龙有悔这个技能的*后一击高伤害如何打出来。

4、每施展蛟龙翻江一套,亢龙有悔技能加成5%,**20%。其实这个的意思就是,你如果放蛟龙翻江一套,4个技能,每个技能会给*后一击增加5%伤害,只有放过蛟龙翻江一套1-4个技能才能打出亢龙有悔*后一击的伤害,放一个技能伤害低,4个技能都放完*后一击伤害满。

5、起手满蓝,打蛟龙翻江一套,虽然不好控制,但是还是可以控制,只放一套,蛟龙翻江→双龙取水→龙游天地→龙腾五岳。打完这四个连招后,亢龙有悔*后一击加成达到*大化。下一步不是直接亢龙有悔,而是打出点了不耗蓝的龙跃于渊。

6、打完龙跃于渊后打出亢龙有悔,这时候看亢龙有悔第三个BUFF,相当于一个DOT,伤害现在来说6000-7000左右。亢龙有悔打出之后,如果出回蓝30%继续亢龙,虽然这时候没有*后一击加成,但是依然打出去,只*不亏。蓝空之后,拔狗朝天+横打双獒回蓝。如果有会心+回蓝秘籍,这两技能大概释放3-4次就会满蓝。满蓝之后,蛟龙翻江一套→龙跃于渊→亢龙有悔(如果回蓝无限亢龙)→拔狗+横打回蓝。

1、剑三丐帮亢龙有悔指向的奇*是酒中仙。

2、丐帮作为《剑网3》中的一个门派,拥有**的技能和战术体系。其中,亢龙有悔是丐帮的一个重要技能,它不仅能够造成大量的伤害,还具备一定的控制效果。然而,要使亢龙有悔发挥出*大的威力,就需要正确地选择指向的奇*。

3、在丐帮的技能体系中,酒中仙是一个非常重要的奇*。选择酒中仙作为亢龙有悔的指向奇*,能够增强亢龙有悔的伤害效果,并使其具备一定的范围**能力。同时,酒中仙还能增加丐帮的内力恢复速度,使丐帮在战斗中更加持久。

4、此外,选择酒中仙作为亢龙有悔的指向奇*,还能够与丐帮的其他技能形成良好的配合。例如,丐帮的某些技能可以在使用后增加自身的内力上限,而酒中仙则能够加速内力的恢复,使丐帮能够更加频繁地使用这些技能。这种配合能够使丐帮在战斗中更加灵活多变,应对各种情况。

5、综上所述,选择酒中仙作为剑三丐帮亢龙有悔的指向奇*,能够增强亢龙有悔的伤害效果、范围**能力以及内力恢复速度,并与丐帮的其他技能形成良好的配合。这使得丐帮在战斗中更加具有威力和灵活*。

关于剑网3丐帮奇*的内容到此结束,希望对大家有所帮助。