-----迅捷------翔击 1级(转职就送死灵刷图不需要)强制翔击 1级(理由同上)弧光闪 1级(理由同上)-----忍术-----手里剑 1级(要pk的话出强制)忍法:影分身(纯刷图的话不要了 pk的话 1级)-----死灵------暗魂波 5级(刷图5级垃圾技能后期没用前置技能)骨盾(这个嘛操作好的可以不点经常被怪打到的可以满 pk也要满)诅咒之箭 5级(5级前置后期没用的技能)降临:尼古拉斯满(这个嘛招牌技能不点满你叫死灵吗?)死亡之爪满出强制(高伤害冷却短)服从满(不解释服从有4种模式满级的普通模式:加王子物理/魔法防御 50%王子**力加10%好战模式:物理/魔法防御加****消*模式:王子**加20%护主模式:王子加1800物理防御死灵术士加2700魔法防御刷图建议用消*模式 pk用好战模式)驱使僵尸 1级(刷图的话 1级够了王子招出来的特点是抓住对方咬2下然后自曝-- pk的话可以满满的伤害很高)暗黑仪式满(智力是死灵的生命不点满能叫死灵吗?)死灵之怨 5级(5级是前置 sp的原因不出强制 pk的话要满扣很多的移动速度)暗影蛛丝阵满(死灵是暗属***的把这技能是加暗属*强化的还有可以聚怪)百鬼夜行 1级(是很强大的控怪技能,以前真是傻了别人说要满我就听了还是靠自己的好用了才知道控怪的确很强就是伤害和伤害成长率太低了所以1就好)吸魂暗劲波 1级(至少1级以上可以瞬间把尼古拉斯移动到自己身边)降临:暴君巴拉克满(这个技能要说吗?招牌技能)巴拉克的野心满(理由同上)巴拉克的愤怒满(理由同上)------暗杀------影袭(这个嘛其实死灵不需要如果pk的话 5级出强制好了)碎踝 1级(送的)天诛 1级(抓取技能也就是破霸体技能学1级就够了学高了浪费sp)------通用------远古记忆满(我说过了智力是死灵的生命)魔法暴击(这个吗看sp情况多的话点这个好了)受身蹲伏 1级(这个不解释)这个加点刷图NB PK照样NB
你是刷图点还是PK点?刷图的话;翔击,等级1(自带强制翔击,等级1(自带弧光闪,等级1(自带暗魂波,等级1(自带,刷图没用,PK的话干扰)诅咒之箭,等级5(前置技能)召唤:尼古拉斯,等级20死亡之爪,等级20服从,等级10暗影蛛丝阵,等级18暗黑仪式,等级18强制死亡之爪,等级1死灵之怨,等级5降临:暴君巴拉克,等级13吸魂暗劲波,等级10巴拉克的野心,等级11巴拉克的愤怒,等级8手里剑,等级1炎刃,等级1碎踝,等级1盗贼皮甲精通,等级1后跳,等级1强制-后跳,等级1死灵术士轻甲精通,等级1远古记忆,等级10受身蹲伏,等级1魔法暴击,等级10第九章出觉醒了。。主动千魂祭;+1。(相当华丽)被动屠戮者的恐惧;满(逆天技,,有几率,加满据说是14%让对面的怪或人自己打击自己人,还能让他们打你只掉1点血。。。。)如果是PK点的话,那稍有变化,魔法暴击舍去不+。吸气暗劲吸只加1点。暗魂波+5,再出百鬼+1(控场技能)。飞鼠+1。天珠+1(这两个被近身后可用).驱使僵尸+1*后,刷图的话死灵是很舒服的。群攻技能多。基本上是不怕怪多,就怕怪太散。只要聚在一起,嘿嘿,统统屠戮掉。而PK得话也很舒服,记住死灵没有华丽的连招。基本都是散招。慢慢搞死对方,别怕被别人说什么猥琐,恶心等等,这职业就是这样。——
1、翔击 1级(转职就送死灵刷图不需要)
2、忍法:影分身(纯刷图的话不要了 pk的话 1级)
3、暗魂波 5级(刷图5级垃圾技能后期没用前置技能)
4、骨盾(这个嘛操作好的可以不点经常被怪打到的可以满 pk也要满)
5、诅咒之箭 5级(5级前置后期没用的技能)
6、降临:尼古拉斯满(这个嘛招牌技能不点满你叫死灵吗?)
7、死亡之爪满出强制(高伤害冷却短)
8、服从满(不解释服从有4种模式满级的普通模式:加王子物理/魔法防御 50%王子**力加10%好战模式:物理/魔法防御加****消*模式:王子**加20%护主模式:王子加1800物理防御死灵术士加2700魔法防御刷图建议用消*模式 pk用好战模式)
9、驱使僵尸 1级(刷图的话 1级够了王子招出来的特点是抓住对方咬2下然后自曝-- pk的话可以满满的伤害很高)
10、暗黑仪式满(智力是死灵的生命不点满能叫死灵吗?)
11、死灵之怨 5级(5级是前置 sp的原因不出强制 pk的话要满扣很多的移动速度)
12、暗影蛛丝阵满(死灵是暗属***的把这技能是加暗属*强化的还有可以聚怪)
13、百鬼夜行 1级(是很强大的控怪技能,以前真是傻了别人说要满我就听了还是靠自己的好用了才知道控怪的确很强就是伤害和伤害成长率太低了所以1就好)
14、吸魂暗劲波 1级(至少1级以上可以瞬间把尼古拉斯移动到自己身边)
15、降临:暴君巴拉克满(这个技能要说吗?招牌技能)
16、影袭(这个嘛其实死灵不需要如果pk的话 5级出强制好了)
17、天诛 1级(抓取技能也就是破霸体技能学1级就够了学高了浪费sp)
18、远古记忆满(我说过了智力是死灵的生命)
19、魔法暴击(这个吗看sp情况多的话点这个好了)
20、受身蹲伏 1级(这个不解释) 3729
1、任务获得:920(模拟加点,任务都做全)
2、-------【迅捷】---------------------
3、-------【死灵】---------------------
4、降临:尼古拉斯,等级:27(不解释,前期的主力输出,后期王子是辅助输出和场控)
5、诅咒之箭,等级:5(前置,个人觉等不好用!舍弃!有其他见解的可以发表下!)
6、死亡之爪,等级:27(不解释,刷图PK不加不要玩了)
7、服从,等级:18(不解释,王子必备)
8、暗影蛛丝阵,等级:23(不解释,效果暗属*,后期EX可场控)
9、暗黑仪式,等级:20(这个有点争议,但是效果还收可以的。多几百魔攻)
10、死灵之怨,等级:26(这个我还在考虑中,刷图PK,配合《奥西里斯》称号效果不错,待定!)
11、降临:暴君巴拉克,等级:18(不解释,主力输出)
12、巴拉克的野心,等级:16(废话!不解释)
13、巴拉克的愤怒,等级:13(废话!废话!废话!不解释)
14、释魂暗劲波,等级:1(不解释,效果打BOSS,PK一样)
15、死灵之缚,等级:3(不解释,场控)
16、强化-暗影蛛丝阵,等级:2(不解释,暗属*,场控)
17、千魂祭,等级:1(80的SP一下,输出效果一般,以前4级可以秒牛,个人喜好)
18、暗魂波,等级:5(不解释,前置,PK可倒地,追人,输出不明显)
19、百鬼夜行,等级:1场控,测试过加满,效果不怎么明显!
20、吸魂暗劲波,等级:16(输出,场控都可以)
21、强制-死亡之爪,等级:1(个人喜好,**的强制!)
22、驱使僵尸,等级:1(PK&刷图卡某些BOSS有用,自己测试下吧!)
23、-------【忍术】---------------------
24、------【暗杀】---------------------
25、-------【通用】---------------------
26、远古记忆,等级:10(不解释,除非你是傻子,有点拽了!呵呵~!~)
27、属***精通,等级:3(不解释)
28、命中精通,等级:3(不解释,后期用巴爷就知道MISS的悲哀了/(ㄒoㄒ)/~~)
29、智力之源,等级:3(不解释,除非你是傻子,又有点拽了!呵呵~!~)
30、强化-基本技能*练,等级:3(不解释)
1、降临尼古拉斯+服从,这是*价比非常高的技能
2、王子可以替你清掉很多你不愿意耗MP去收拾的散怪,打动作不太大的boss也有上佳表现,服从可以大大提高王子的全面能力
3、黑纱阵,作为**技能也有很大的范围和不错的威力,只是冷却较长
4、但真正价值是在于对阵内所有**提供的属*强化,相当于直接提升**力,和死爪配合约增加30%所有**威力
5、远古记忆,这个技能适用于大部分魔攻职业,对死灵来说还有特殊的优点,那就是只要在远古状态下开启大巴,那么使用大巴的**全部会保持远古下的高魔攻,200秒不用再考虑远古的冷却和耗蓝了
6、魔法暴击,这技能可以全面提升魔攻职业的输出能力,无需MP,相对于加耗蓝的小技能是很合算的
7、满+强制,这技能除了本身输出,还可降暗抗从而增加你全面的**力,尤其是黑纱阵中的爆发力,开了黑纱的时候更是全队受益
8、也是个不错的PK刷塔抓人用技能,等级越高范围越大
9、 DPS和耗蓝比相对差些但上面的优点值得投点下去
10、强制此技能可以弥补大巴**收招慢的缺点
11、降临巴拉克,这是死灵的灵魂技能,相对于红眼的双刀来说消耗MP比较大,但**范围和聚怪能力,安全上都更**,还附赠*短冷却的抓取技能爆碎拳和能在*混乱的情况下增加安全的乱舞**,而且*特殊的一点是它可以将开启时的魔攻固定下来200秒不变,这样把远古和智力*水的*价比大大提升,配合增加魔攻的任务项链更是非常有效。注意这个技能越升级**耗MP越多,50级不到的时候可能比较尴尬,SP紧张时可以考虑适当晚升级,但*终一定要满
12、巴拉克的野心,巴拉克的愤怒,都是**范围*高威力的**技能,前者冷却较短,后者威力更大,加满就对了,在使用了黑纱阵和死爪后发动威力可以得到*大提升
13、暗黑仪式,减力量加智力,*终大约可增加150左右智力(上限的300+智力很难达成),目前我49级可增加80智力,不太多但好处是全程可用而且耗血不耗蓝不增加MP压力,缺点是较耗SP,动作较慢容易被打断,韩服70级版本此技能*价比会变得很糟糕,但那是以后的事了,现在还是很有必要加满的
14、僵尸召唤,*短冷却无需角色动作的高速追踪型抓取判定召唤物,附赠高威力大范围**,显然是优点多多
15、目前国服的此技能可以说不管PK还是刷图均十分有用武之地,刷图可以帮你控制各种麻烦的单体怪物
16、比如单个深渊怪之类,很可能将怪咬的无法还手
17、作为输出技能除了比较耗MP,不能自主操作之外也都很**
18、 PK时无比恶心就不用说了,死灵被秒踢的原因之一
19、缺点是这技能将来肯定会被改弱,到时候加高的就成了废点,因此1级就行,用处很多
20、吸气暗魂波,威力和野心完全一样,但范围差强人意,抓取人数*大只有10(1级为5),实际火力由于是王子的技能,所以不能享受大巴的全程远古因此要差上一些,但这还是一个必须有1级的技能,因为它也是优点多多
21、无需角色动作就可发动,可抓取建筑物型敌人,按住1秒可将王子瞬移至自己面前来提供保护,反击和黑纱阵的加成等等。要注意的是王子不空闲的时候是不能发动的,往怪堆里跑的时候先看一眼比较好。这个技能不升高的原因在于和野心一样比较消耗SP点数,却要注意本体魔攻和王子状态才能发挥*大威力,范围差强人意,抓取5敌人大部分情况下都够用(想要*大抓取的话可升至10级,不会再提高了)
22、输出DPS一般般,类似扔手雷的动作很安全范围也算大,但死灵除了爪子之外也没多少多余MP来用本体小技能,因此加满不划算,而5级的暗魂波前置使得加1更加的不划算,所以纯刷图可以扔了
23、骨盾,加防不错但**力及其一般,死灵并不是太容易死的职业,刷图可不考虑
24、都是不错的输出小技能,但乱用的话MP容易见底,打boss随便扔扔吧,死灵之怨比较安全范围大但输出见效慢,诅咒之枪容易被打,不过射程不错。此2技能冷却较长而且是本体魔攻需要注意自己身上buff,用起来不*快,死灵之怨的减速状态还是很赞的,也有人加高不过不是主流
25、 16%的几率**时敌人倒戈,**的提高安全*,必满,有此技能就可以彻底告别红*了
26、霸体站桩将附近怪物吸近,之后召唤**大军**,威力和**方式类似武神踢但没有武神踢干脆,附近有霸体和建筑型怪物时危险*非常大
27、 COLG不推荐加,我认为可以加1但不加高比较好
28、真的要用请先使用吸气暗魂波来增加安全*
29、基本情况就是这样了,此加点无觉醒等级较低时完全无压力,觉醒之后如果SP紧张可考虑先不升大巴或野心或愤怒
30、大巴我认为能暂时低等级的理由是低等级耗蓝较少,可以多X几下来弥补,而野心愤怒纯粹是因为耗SP较多,所有技能*价比都很不错的情况下还是暂时不加高这两个每级35SP的比较好
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