诛仙手游天禄属*怎么加点?天禄属*,也称之为对战属*,包括化功、御攻、穿透、韧*以及新出的破势和守势。接下来就给大家带来的是天禄属*加点攻略!
准备两个角色,青云为防御方A,灵契为**方B,**方为48-52万**(算平均伤害取50万**),防御方为30万防御。通过调整天禄罗盘中的天禄,使天禄属*改变,记录每次改变伤害的变化。
为了保证伤害数值只与天禄属*的改变有关,特作出如下处理:
1.被**方伤害减免只为1000,即削减10%伤害;**方点满封神第二页*后一个技能增加10%伤害,使伤害结果基本是真实伤害。
2.只采用1级的平A技能**,附加**忽略,造成****伤害,且天书加成不能有减防御效果,双方不带宠物。
3.由于是通过拆卸和安装天禄来实现天禄属*的改变,而卸载天禄会有印记属*会增加**防御等属*,则通过降低相应星魂属*,维持双方攻防都保持不变。
那么,如果没有天禄属*,造成的伤害等于**方**减去防御方防御,即48-30=18,52-30=22,伤害在18-22万之间浮动,取平均值20万,实测确实是这个范围内波动,如图:
4.为了排除新天禄破势以及守心的影响,测其它天禄时不装备,测这对新天禄属*时再装备。
实验时,**方平A,防御方不动,由以上结果可知,穿透大于对面韧*时,对面防御无提升;当穿透小于对面韧*时,对面防御按一定比值提升,防御*大提升趋近于50%,且差值在前2000影响*大,如图:
(为了排除穿透和韧*的影响,防御方韧*调整成**,由上述结论,此时韧*和穿透对结果无影响)
实验时,**方防御方互相平A,由以上结果可知,化功小于对面御攻时,对面**无降低;当化功大于对面御攻时,对面**按一定比列削减,***多削减趋近于50%,也是在前2000影响*,如图:
由于这俩属*刚出来,调整不方便,只能粗略地测试,分别是**方有破势和防御方有守心的情况下,对输出的影响。粗略判断,两者差值和伤害减免效果差不多即相差100影响1%伤害(可能不准确)。总的来说破势大于对方守心输出更高,破势小于对方守心输出变低,具体以后样本多再测。
天禄叠加问题,即考虑到团战,玩家可能遭受多名对手的**,这时候,天禄属*会不会叠加呢?造成的伤害会不会有变化呢?新职业灵契自身和宠物天禄属*有什么影响呢?接下来楼主又开了一个云梦号,作为**方C进行实验,见下图。防御方A化功为11967,**方B御攻为11183,**方C化功为14302。
仅当A和B互相平A时,由上表可知,B对A造成伤害应该是16.1万左右,如图:
仅C**B,A不动时,B对A造成的伤害为7.9万左右,如图:
当C和A都**B,B**A时,造成的伤害结果还是7.9万左右,如图:
实验结果说明,自身受到多个目标**时,化功影响结果取差值*大的那个,不能叠加。
按化功叠加实验做法,测得穿透也是无法叠加的,多个目标对你造成**,都是分开算伤害的,不同的穿透不互相影响。
实验测得召唤兽和灵契本身天禄属*一致,且同样无法叠加。不过灵契有个优势,就是单挑的话,对手很难同时**人物和召唤兽,即灵契和召唤兽之间有个可能不受对手化功影响。
实验证明,化功和御攻,从被**开始,自身大概5秒内受到对方化功的影响,只要被**就会一直刷新这个时间。而穿透和韧*,则是即时计算。
天禄只是影响面板的**防御,各种状态,比如鬼王逆水咒加防御,和青云天机印加**,还是按照面板数据来算,不是按照天禄影响后的**防御算的。比如50万**青云,受对手影响削减10%**(削减5万),再开天机印增加20%**,天机印还是增加50×20%=10万**,这时面板任然显示60万**,受天禄影响变为60-5=55万实际**。
从上述可知,天禄属*的重要*不言而喻,举个简单的例子,同道法,50万**打30万防御,无天禄影响平A造成20万输出。如果你穿透和御攻都差对面2000-3000的样子,那你**降低算20%,对面防御提高算20%,就是40万**打36万防御的结果,不出爆造成4万伤害,如果没对战属*,50万**不破防,平A都能造成5万输出,加了天禄后你输出比之前不破防还低,就算给你100万爆伤,暴击造成4倍伤害,也只有16万,还没正常情况下不出爆20万输出高,如果算技能伤害,比如天琊,那差别就更大了,这就是楼主敢说天禄属*时代来临的理由。不过,对战道法再高,(排除新天禄破势)比无天禄情况下,你造成的伤害也不会多出一点,但是你对战属*低了,则造成的伤害大幅降低。可能,在这个动则全力秒人的年代,天禄属*就是来增加变数,提高pvp可玩*的吧。
不积*打天道的不说了,这种号pvp打输出基本是废了,需要很长时间才能弥补回来,想PK只能转辅助转肉还有用。现在还好,有天道找回次数。
那么天道想拉开差距,怎么来的呢?首先就是首饰洗练,首饰洗练对战道法加成可观,*价比*高,而爆伤爆减属*数值低,所以首饰洗练基本可以优先选择天禄属*了,除非你不PK。其它地方,也就法身还有一点天禄属*,不过这个看脸。至于新出的天禄破势和守心,由于暂时只能声望兑换,大家都差不多,影响不大,等其它地方能出新天禄属*,才会对输出有较大影响。
至于声望商店天禄如何选择,比如,肉就全选择守,输出全选择攻,这样其实是大错特错。声望商店应该是攻和守平衡兑换,一起升级的。比如天禄攻,包含化功和穿透两个属*,你走肉,不升级攻的话,包含的化功属*低了,就无法降低对手的**,少了一个优势。天禄守包含御攻和韧*,你走输出不升级守的话,御攻低了,被化功高的玩家**,自身**会降低很多,造成输出无力。
此类职业对天禄的要求是**的,不仅需要高额的穿透和御攻保证输出,还需要化功和韧*来提高自身的生存能力。实在要抉择的话,优先选择穿透和御攻,不然没**的输出就是咸鱼。
至于新天禄,推荐破势守心平均发展。
此类职业当然是优先堆韧*,韧*越高,被对手**时,防御提升的越多,再加上辅助基础防御本来就高,可以肉到没朋友。化功同理,搭配化功,可能让对手不破防的伤害都打不出来。
至于新天禄,辅助完全可以全堆守心,加强生存。
这类职业是个例外,因为输出方式和**影响不大,对面防御提升也影响不大,可以说,就算鬼王对战道法为0,该秒你还是秒你,你该打不动还是打不动,鬼王是惟一一个可以跳出对战道法压制的职业了。不过如果鬼王韧*高,也不错,那就真的更任*了。
自爆青云虽然输出方式和鬼王差不多,天禄对自爆的影响也很小,可是青云没鬼王那么肉,堆韧*和化功,提高自身的生存是很有必要的。
以上两种职业,新天禄破势和守心的作用更明显,可以全堆破势,加强输出(青云也可以平衡发展)。
上述是写给有兴趣研究的道友看的,肯定会有太长看得头晕的玩家,接下来是萌新小白需要的内容,都帮你划重点打包好了:
1.天禄属*的作用简单说明:化功——降低对手**;御攻——避免被对手削减**;穿透——避免对手增加防御;韧*——提高自身防御。天禄属*不会增加你的输出,提高只能保证你的输出是正常值,相反天禄属*不够,会降低你的输出;天禄属*不会降低你防御,只是在你天禄属*高出对面的时候提升自身防御。
2.穿透高于对面韧*,对面防御无影响;穿透低于对面韧*,对面防御会按百分比提升(详情见表)。
3.化功高于对面御攻,对面**会按百分比降低(详情见表);化功低于对面御攻,则对面**无影响。
4.被多个目标**时,天禄属*无法叠加。且化功影响时间为5秒左右,穿透是即时计算。
5.新职业灵契召唤兽和本体天禄属*一致,同样无法叠加。
6.首饰洗练,优先选择天禄属*。
7.如果因为天道不积*落下很多对战,号PK打输出基本是废了,需要很久才能追上别人。如果还想pk,建议转焚香鬼王等天禄属*影响小的,转肉转辅助,你还可以一战!
8.天禄属*的选择,输出职业所有属*都要,辅助职业可以优先堆韧*、化功和守心,鬼王对天禄要求*小,只需要破势就行,当然堆韧*可以肉得更**,其它天禄属*高肯定也更好。
8.Pvp,天禄属*真的非常重要!天禄属*真的非常重要!天禄属*真的非常重要!
1.诛仙这个游戏1-45级升得还算快吧,可到后面升级就慢了,怎么样才能够升得快一些了,做任务,做什么任务呢,家族还是凶咒,这些任务又麻烦又慢,所以升级*快的任务就是传功任务了,把你以前做任务的紫星石拿去交,现在文采也可以兑紫星,这个任务天天可以无限做,要是自己的紫星石不够,就充点元宝换金,再去买,买的时候要注重一点,*好把每条线都逛一下,这个东西每个商店卖的差价很大,在我们服*贵的卖到了30银,*便宜的才卖7银;虽然经验很高(是凶咒任务的两倍),但是要刷的怪却多的要命,你大可以找你们帮里的高级青云帮你群,要是帮主是青云的话,你每周只要固定交帮贡,他没有理由不帮你,当然你也可以适当给他点*钱,预备好飞天神符,在传功使者和怪那里飞来飞去的刷任务,升级超快。
2.找小环做情缘对对碰20~301天升2到3级,30以上一天**,级别越小升的就越快。
看过LB的图的朋友都知道~其实LB不是一个人~而是一个团队~!
组队的好处有很多~比如快速任务,还可以聊**(影响任务被T了别找我)增加了很多乐趣~!
你~不是一个人在战斗~!It takes a team~!
接任务讲的是个巧字~懂得巧接任务的人,才能获得**的效率~
举个例子来说吧~28级在青云的时候~很多人回选择接火神护法和幼齿猫女的任务~
而我只接猫女任务~原因是火神和幼齿是混在一起的,当你打完其中一中后~再打另一种,找起来就比较麻烦~
诸如此类的小技巧很多~需要靠你自己努力~慢慢去发现~!抵制诛仙**
免费游戏不代表不花钱~!适当的冲点钱是应该的~
其实任务和物品是一样有*价比的~只有懂的计算的人才能够得到**的效率~!
同样的打10只怪~1W经验~和打15只怪1W3经验你回选哪个~?
如何快速升级,也许朋友有更好的方法,!
4.对于选青云的人.大多是因为诛仙**.青云.升级快.一个不需要别人带就能快速升级的门派.因为群攻出的快.所以防御才是选青云门*需要.攻低无所谓.费点蓝.多群几下而已.经过自己实验单拖刷任务(前提有一定的操作经验.),所以青云门是**的升级*快的门派.
一、加点:重击+3.勇气加6这样加的好处是节省技能点数.因为警觉和疗伤在前期没多大用.*几乎都是吃生生造化丹<10元宝.70W气血>.
二、升级:这个阶段升级十分迅速,顺便带几个历练任务,有颜色的任务千万别放过.迅速升到15级! 15级后做.卫兵决斗的任务.做了后会有选择门派的任务.选自己喜欢的就是了..
因为内测原因.炼器符还是出现的比较多.如果觉得**少的话.适当的+1 2就可以了.建议不加.合成率都一样.15级坚持后换装备再加也不迟.
一、加点:寒冰咒3.寒霜剑气5.驭雷决满.逍遥游4.养生可以加满.暂时不加其他的.逍遥游4点主要是为了养生.因为群攻费蓝.所以有个回复蓝的技能*好.
二、升级:15-20,这个阶段升级也是很快的.主线+历练还是很快就能到,历练任务就领刷黑猪和通臂猴*快.就在山下就有.*好几个人一起刷.一般领4个左右2种怪的任务去刷.人多.很快就升级!
20-30,这个时候就慢很多了.主线任务有等级限制.只有慢慢刷历练和游历任务!游历任务基本是1级1个.20-23接刷野猪和灵猴..24- 25 6就接剑魔.后面应该是刷猫女..只要这样才是*快的.刷这些人多带任务几乎1小时就1级.目前还没到30.不知道刷什么=.=.
这个时候就是很费炼器符.因为这阶段时间长.**和防御都是不高不低.所以炼器符就起很大的作用.防高才是王道..**青云技能都有附加的.所以符多用在防具是*好的..如果有你多的号.*好用其他号刷元宝.买加成功15%的东东.不然很容易爆的.
目前级低..其他的还得慢慢摸索...2重不知何时才能到.估计应该是40或者45.-.-!!后续其他职业的东东还得先问其他人了..
个人觉得,你还是先玩下诛仙3.0。。相对来说,简单点,还可以*悉必做前期任务。。
诛仙3.1,先去左下周大仙领法宝(必领),然后去做吉祥和如意的任务。也可以买3个散仙,辅助用(两个打蛮猪和蛮熊,一个放门口打兵),前期注意升法宝(练功房)。后面其实也看点人品的,其他的攻略其实和3.0的攻略差不了多少。。。你自己去其他找度娘问问。。
哈哈哈,我正好知道,云雨披风要去找那个卖糖醋肉的|……这卖这个的么,忘了,反正就是接杀小样的老板娘,交了杀羊任务后有几率得到云雨披风,金币,什么的……到底一共可以奖励什么我也不清楚,不过云雨披风还可以升级的,去离杀羊不远的传送石附近有个小屋子,那里接杀鱼任务,可以得到不老仙液,到时候带上云雨披风和不老仙液,再去提交杀羊任务,那老板娘也是会有几率升级你的披风的(不会再塞你披风),好像一共可以升级到lv4吧,反正升级到有技能的那个等级后就是顶点了,接下来咱来说说那个鬼先生的事情吧,打完了防守那段后,系统会提示你去啥啥啥地方去杀BOSS,其实就是打那个怨念(N大的那个大鬼那栋屋子啊)的地方,注意了,屋子不是到处画了很多符咒吗,貌似就在屋子的右下那里,打完防守后,就可以进去挑战鬼王,然后接着打鬼先生了,没守完之前进不去的,纯手打,而且……其实我很早以前就找过这种攻略了哈,找到的了,现在上百度应该还可以找到的,会比我讲得详细多吧……纯手打,望采纳
诛仙3.1魔兽诛仙剑的打法关键在于掌握正确的技能释放时机、合理利用队伍合作以及注意魔兽的特定**模式。
首先,要*悉魔兽诛仙剑的**模式。魔兽诛仙剑在战斗中会释放多种技能,包括近战**、远程剑气以及范围*AOE技能。玩家需要时刻注意魔兽的动作和技能释放前兆,以便及时躲避或进行反击。例如,当魔兽开始**剑气时,玩家应立即远离其**范围,避免受到致命伤害。
其次,要合理利用队伍合作。诛仙3.1中的魔兽诛仙剑战斗往往需要多人协作才能完成。玩家之间需要密切配合,分工合作,共同应对魔兽的**。例如,可以安排一些玩家负责吸引魔兽的注意力,而其他玩家则趁机进行输出或进行**。此外,队伍的组成也十分重要,需要根据魔兽的特点选择合适的职业搭配,以达到*佳的战斗效果。
*后,要掌握正确的技能释放时机。在战斗中,玩家需要准确判断技能的释放时机,以便在关键时刻给予魔兽*大的打击。同时,也要学会合理利用技能连招,提高输出效率。例如,当魔兽的血量降低到一定程度时,玩家可以使用一些爆发*技能来快速消耗其血量,从而取得战斗的胜利。
总之,在诛仙3.1魔兽诛仙剑的战斗中,玩家需要掌握正确的技能释放时机、合理利用队伍合作以及注意魔兽的特定**模式。只有这样,才能在战斗中取得胜利。
文章到此结束,如果本次分享的诛仙3.1攻略和请教一下有关魔兽RPG地图的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!