周一晚上,好不容易组满人,把25H小强过掉了,算算这已经是第四周通25H了,我作为一个元素SM,参与了全程的开荒,FD已经之后的每一次FRAM。下面先奉上这次小强的 DPS。
元素SM的DPS在现在版本真的不能算差,本人装备全团倒数第三,比平均线差了近100的GS,大家都知道,上了5000以后,每高100几乎都是高了一个档次的。当然,这次有几个人没发挥好,DK掉线一次,狂暴战士也发挥失常(前几次都9000+)。
1.BUFF首先,我们团的SS被强制洗了恶魔,把我们的火系TT释放出来了,然后感谢我们团队**的法师把专注给了我,别看他DPS不高,这个主要是任务分配问题,他是全程打BOSS,不参与AOE的,一个半月前打25霍迪尔,他打出过2W1的秒伤,被我们惊为天人!其次,我装备不好,急速只有955(装备堆的偏急速),所以我食物没有吃RL放的鱼肉大餐,而是吃的加40急速的食物,凑到995.
2.起手开怪现在的BOSS不可能像SW时代,把BOSS卡消失,大家进去站位,T接BOSS,然后该输出的输出,该**的**。现在得迎着BOSS跑过去,所以,我优化了下这段跑动过程中的输出。迎着BOSS跑几步,放下4根TT,然后火震,元素掌握,熔岩爆裂接加速手套,正好到BOSS脚下开始读闪电箭。
3.熔岩TT我们团有5DK,1狂暴战,2DZ,2AM,AOE十分强大,所以,其他DPS一律不参与AOE(恶魔SS看情况AOE,这个大家懂的。哎,可怜的法师),但是很好运的我们有恶魔SS,所以两个中虫T拉到位置后,果断的放下熔岩TT,这个时候有个细节要注意,我们相对于BOSS脚下的两块冰,要稍微靠右手边的那块冰一点,因为火系TT的位置是在左手边,在中间放可能只能A到一边和BOSS,而靠左一点,一次触发能打5个怪!!熔岩TT不要不舍得补,一个GCD你能有多少输出?
我现在的熔岩爆裂**出现过1W9,但是很少,一般都在1W6左右,那么熔岩TT呢?不爆,打每个怪是1K多,5个接近6K,而暴击每个怪都有2K5,按2秒触发一次算,6秒不爆收益就和熔岩爆裂持平,而它是能暴击的,并且能持续20秒!!当然,如果中虫挂了,下一批中虫还没到,这个时候不要补,安心的打BOSS吧,这些都要看战斗的情况而定了。
BOSS下地,小虫出现,我们的处理方法是所有人集中一起,跑位的不算,所有DPS处理完中虫就专心打小虫,如果扎堆就A掉,不风筝,我想大家打法都差不多。因为小虫的出现有间隙,所以这个时候插个熔岩TT效果也非常的好,反正SM不缺蓝,空的时候就补个吧。
4.雷霆风暴不知道大家注意没,每批中虫到来的时间正好和雷霆风暴的CD时间一样,虽然*读攻略100遍,但打过以后我才发现这个细节。等中虫拉到位置,一个雷霆风暴伤5个怪,哇哈哈,曾经遇到过1次5个全暴出6000左右的数字,那个*啊!注意,雷霆风暴在A小虫的时候用效果并不好,我一般会留到BOSS上地,中虫出现再用,而不是卡着CD用。
5.闪电链这个技能带TBC后期被彻底放弃,那个时代叫无脑闪电箭时代,而现在,我们的这一强大的AOE技能使用得依然不多。在打小强的时候,如果不安排你参与AOE,那么这个技能只会出现在这几个情况下:BOSS下地后处理残留的中虫,一般,BOSS在下地前,第二批中虫是处理不掉的,BOSS下地后会优先处理这批中虫;小虫扎堆时用闪电链;RL大喊所有人优先处理中虫时=,=,这个情况出现很少,一般会发生在进入P3前的那批中虫,团队需要一个稳定的环境进入P3的时候。
其他时候放弃闪电链吧,我做过测试,除非把中虫拉的很靠近BOSS,一直靠近到BOSS肚子地下,不然闪电链连不到中虫,当然,对着中虫读链子是可以连到BOSS的。这边涉及到一个很脑残的设定,因为BOSS中招的部位是头部,所以闪电链连下一个目标的出发点是BOSS的脑袋,而BOSS的脑袋和中虫的距离超过闪电链连到下一个目标的距离。。。但是反过来,BOSS的模型大,只要能连到它能受**的范围就行。。。啊!BLZ你能再脑残一点吗?
6.火元素一般在进入P3,还未开英勇/嗜血前放下火元素。火元素只能持续2分钟,但是P3的战斗一般在3分钟以上,所以,即使放了火元素,也不是一劳永逸了,还是要记得在火元素消失后补下熔岩TT,因为P3BOSS不再下地,而且中虫处理的速度相对于前面要稍慢,所以熔岩TT的收益比之前更高。这边有个问题,我尝试了N次都没有实现让火元素乖乖的在BOSS屁股后面输出,它总是会跑到BOSS的一侧,所以也只能A到一边。这个问题还有待达人解答。
7.饰品、FM及元素掌握本人PT冠军的急速饰品加10奥杜尔锋鳞出的龙母之眼,没有主动饰品,所以,主要是一个手套的340加速FM。CD到就用吧。而近10分钟的战斗,元素掌握能用3次,所以CD到就用吧。
8.其他TT回血、空气加石肤,这个选择上大家都没有任何问题,闪电链用的多,想优化控蓝的话可以把石肤改成战栗,因为战栗耗蓝*少,也可以不放。。。这里主要是补TT的时间。在每次P2,BOSS快上地的时候,如果场面已经干净没有小虫了,蓝很充裕,可以补一次。
要是不补也没关系,但是,在进入P3前一定要补TT,因为你的回血TT有着保护小队成员*命的责任,同时你的空气TT也关乎着是否能榨干法系的所有DPS,进入P3后再补,有可能会忘记,紧张的战斗中,几个SM的TT都插在一起,你可能不会注意到自己的TT已经消失了,而从BUFF里找,那么多BUFF不说,你们万一插个同样的TT,那就可能悲剧了。而就算你意识到了,在这个RUSH阶段,补一次TT,可能会浪费你不少DPS,因为,你补TT的时候一般是在第5分钟,而这个时候又正好是在英勇/嗜血开启的时候。。。
9.英勇/嗜血不知道你们团队是否将这个责任交给了你,我们团队因为我已经将别的SM培养的把技能都拖出技能条了,所以这个一直由我负责开,而RL对我的要求一般是:自己把握。。。因为BOSS会吸血,所以英勇/嗜血*好别一进P3就开,而是等BOSS吸几口,大家的血量都差不多见底的时候再开,这样能让所有人的DPS爆发在BOSS吸不了多少血的时候。
以上是自己总结的一点心得,主要是一些细节方面的处理,说得不对的地方请大家提意见,我也能在下次打出更高的DPS,同时也预祝各位坚持元素道路的SM们能打出好成绩,希望能对你们有一点点帮助。*后强烈谴责RL的黑手,连续4周没摸出一件ZSL圣装!!
1.小强下地追人是这样的,首先锁定一个目标,有一个地刺一直追击这个目标并且不断加速,当刺穿到冰上的时候,会停止几秒并且重新选定一个目标,速度也从*慢开始重新算。如果被追击的目标死亡,那么也会重新选定目标,但是速度不会下降。
所以如果追击你你不需要慌张,开始的几秒速度很慢,你可以先往远离刺的方向跑几步,然后跑向一块远离团队的冰,保证你和刺之间有这块冰,等待刺穿破冰换下一个目标就可以了。选择远离团队的冰是因为一般团队附近的冰都是用来防止中虫下地,如果穿破将很难防止中虫钻地,钻地是要回满血的。
所以冰的作用有两个:一个是让刺在加速到承受不了之前穿到冰从而重置刺的速度,另外就是防止中虫下地回满血。
2.TOC1号那边主要是视角的问题而不是视野距离,试着右键转一下鼠标,临时换一个视角往往比较好,在那么狭小的空间里再大的视野距离都施展不开的。另外就是,不一定要看头冲着哪个方向,可以通过DBM等辅助插件看,DBM会给被撞击的人一个骷髅标记,转动下视角看看周围的人就可以从容的躲开了,法师可以闪现,用好。
/script SetCVar("cameraDistanceMax", 500)这个宏可以修改*大镜头距离,直接复制了打在**窗口就可以了。但是就像是上面说的一样,你需要有清醒的头脑和好的视角而不是大的视野距离,至少这个boss是这样。
3.新手感觉乱很正常。可以这样下手,首先问下RL有没有控制任务,如果有,那么做被控制目标的焦点,优先保证控制任务圆满完成。如果没有控制任务,那么可以设置团队里面的猎人或者其他头脑清楚的远程为焦点,RL安排换目标的时候看下焦点,他打哪个你就打哪个。
用/assist OOXX宏可以实现你上面说的功能。但是只是切换目标,技能还是要你自己用的,OOXX换成你想要协助的人的名字。
1、主T,简单拉住小强就可以了,BOSS的头注意别朝别人,小心顺劈秒队友,钻地了和别人一样被追了就跑好,P3**时间拉住就可以了,血少或者P3的时候注意下开技能保命的。
2、副T更简单,开始以后会安排人在小强的头边上打块冰下来,你要注意,开始出现中虫的时候拉住,上冰上面来,目的是为了不让中虫钻地。P3阶段开始了,你就把拉住的中虫拉离冰块,让它们钻地就可以了,记得是P3。
关于本次魔兽小强和魔兽世界TOC小强追击怎么躲及其他一些技巧问题的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。