军团指挥*作为刀塔传奇的3月签到英雄受到了很多玩家的关注,军团指挥*怎么样?好吗?接下来介绍的是3月签到英雄军团指挥*技能属*的详细解析,一起来看看吧。

刀塔传奇发展至今,签到英雄一直默默承担着吊打魂匣英雄的重任和承载非V11玩家的希望,有如猴子一般的神话,也有类似老鹿一般的废材。然后3月份的新鲜签到英雄给了所有人一个惊喜:原本以为板上钉钉的魂匣英雄军团指挥*成为了签到英雄。这个在DOTA2中人气颇高的女*英雄成为了刀塔传奇中**签到觉醒英雄,那么精心设计(不得不吐槽美工终于换了么?)的她究竟能够在刀塔传奇中引领如何的JJC的风暴呢?

军团指挥*作为**的签到英雄,兑换途径不出意外就是用梦境的叶子来换了,目前永恒梦境的叶子数量还是相对偏少,可以预见除了抽魂匣日热点的神豪外,军团想要五星还需要一个漫长的过程。而将军团这样人气和实力兼具的英雄放入梦境商店,还可以刺激更多的玩家培养梦境输出英雄和花钻买梦境挑战次数,给了众多玩家以希望同时还不忘*笔钱,果真龙图大丈夫!不过,目前三大梦境想要高伤害,除了土豪外,大部分玩家必须依靠强大公会的佣兵池才能保持在每次梦境中取得理想的排名,强力的梦境兑换英雄进一步提高了土豪扎堆佣兵豪华的大公会的凝聚力,也加大了小公会玩家迅速积攒五星签到英雄的难度。

军团指挥*作为可觉醒英雄,属*异常给力,战力也非常高。

放出的资料来看,作为标准副T站位的军团MM,44452的血量(未计算觉醒技能)、25的闪避和615的护甲、319的魔抗远远超出其他副T的肉盾指标,即使对比主T也并不逊色太多!

作为前排,不仅要抗揍,更要能打架,军团MM的4485的物理**、1012的物理暴击、47的破甲、20的命中和111的吸血相当均衡和完美,对比龙骑、火猫这样的输出型前排魂匣英雄还要略胜一筹。

除了觉醒技能巾帼红颜外,军团的四个技能都是非常有战术价值和特色的

1.决杀(大招):军团指挥将身边的一个敌人挑飞至空中,并对其发出多段连续**。如果敌人在大招期间内被**,则军团指挥**力获得大幅提升。

作为大招,虽然和dota2中的军团大招决斗有差别,但无可争议的是这依然是一个强大的单体输出/控制技能,释放后有一个炫酷的动作和将敌人打到空中硬直的效果。作为军团的高爆发技能,在前排残血时发动可以收到人头并提高自身**。从军团的属*来看这个技能输出不会低。当然,该技能类似猴子和熊猫的大招,是一个需要持续动作的技能(从资料图看至少需要3s时间!),容易被敌人打断,目前热门的风行、恶魔巫师表示打断军团的pose毫无压力。同时,单体输出的技能能否达到火女、恶魔巫师这样的输出效果也值得怀疑。

2.压倒*优势(普通):军团指挥召唤火箭**前方敌人,火箭**到的敌人数量越多,所有友军可获得越高的**速度和移动速度加成。

该技能作为一个范围AOE+友军BUFF技能,输出效果还在其次(很有可能是魔法输出),但是加成BUFF能够提高大幅度物理系队友的输出能力,可见这是对当前JJC热门的召唤防守流大树、术士、觉醒死灵法师和分身系的强大针对型能力!当然本技能的*大问题是可能给敌人送能量,残局时发挥的作用也微乎其微。

3.压制(普通):军团指挥可为一名虚弱的队友提升生命恢复速度和吸血等级。

看到本技能,笔者不得不怀疑,军团难道真心是为了幻刺而存在的?公会战奶队的组成可能又有新的变数了!军团不是奶胜似奶!

4.勇气冲锋(普通):每当军团指挥的受伤次数到达10的倍数时,军团指挥向敌人发起冲锋,将敌人击退并造成伤害。军团指挥在本场战斗中的累计受伤次数越多,冲锋造成的伤害越高。

勇气冲锋技能**是军团指挥*的核心技能,高aoe伤害+击退,同时能够给军团MM自身回复能量。这个技能作为普通技能,和火猫的无影斩有异曲同工之妙,不过区别在于军团在冲锋时并不处于**状态。而触发判定也能够对当前异常热门的觉醒英雄死亡先知形成威胁,收到10次**就触发让这种依靠连续小数值伤害技能的敌人面对军团非常难受。

死亡先知觉醒带动了一大批女法师的热门,而军团指挥*的登陆更让这个游戏变成了:女英雄必须练的传奇。莉莉丝龙图你们这样重女轻男让我们这些大老爷们情何以堪!

作为为数不多的非魂匣物理觉醒英雄,军团登陆刀塔传奇再度给物理系英雄尤其是物理系女英雄注入了新鲜血液,配合军团强大的辅助能力和击退打断能力,法师一桶浆糊的3.0时也许将被改写,拥有**月骑和一姐的笔者无限期待在未来发挥的作用!

**资料介绍,军团成为了女武神试炼8的强力英雄T,同时笔者也比较看好军团这样一个高吸血的英雄在公会副本小关卡中的重要作用,也许能够成为拍拍熊之后的新一个小关神T,利用自身的击退配合拍拍熊能够在记录上再创新高,妈妈再也不怕16章打不快了!

军团指挥*作为精心设计的签到英雄,不仅仅一改之前几个月签到英雄的丑陋和弱势,同时也成为刺激梦境消费和改变奶队、幻刺队格局的新元素,有**可能*成为JJC和公会战的双料热门英雄,巾帼英雄上的了JJC打的了副本,配合得了魂匣压制的了召唤,签到英雄的新时代难道就要展开了么?3月7号,我们拭目以待,敬请期待**手军团指挥*攻略!

刀塔传奇2月签到英雄小鱼人技能:

1、黑暗契约:牺牲自身造成伤害50%的生命,1.5秒后对以自己为中心,敌方单排造成伤害,并解除自身的负面状态。

2、突袭:向前方跳跃,对碰到的敌方英雄造成一定的伤害,并用枷锁将其锁住!

3、能量转移:斯拉克在**中窃取对方的能量转为己用:每次转换对方1点全属*,变为自身的3点敏捷。

4、暗影之舞(大招):从鱼人学此技能开始,获得一个被动技能:当自己不在敌人视线之内时,增加自己的移动速度和生命值回复速度,当进入/退出此状态时,会有0.5秒的延迟时间。主动使用时,斯拉克将进入隐身状态4秒,不会在真实视域内显形,在此期间任何的**和施法将不会打断隐身状态。

1、刀塔传奇2月签到英雄**人技能和DOTA原版技能相比做了一些修改。在DOTA中,**人普攻**,不过他的技能非常可怕,因此,刀塔传奇关键还是要看技能。下面和小编一起看看看这个刀塔界的**到技能具体怎么样。

2、呼叫并持续引导飞行小伙伴们游走于战场对敌人进行激光打击,再次释放该技能会控制飞行小伙伴给予敌人致命一击。

3、这个技能和DOTA出入很大,可能是因为不好改的原因。在DOTA中是埋一个****,可以随时引爆,在刀塔传奇中修改成了召唤两个飞行的小地精持续**敌人,并且技能结束后会****。

4、小地精的单次输出不算高,但是持续时间很长,而且由于是真正的空军,不会受到任何伤害,输出环境好到没谱,因此总体伤害很高,基本上一个小地精就能把**的小黑给打掉一半血。另外,这个技能有BUG,如果在大招期间,**人自爆了,那么召唤的小地精是不会****的(有兴趣的可以看一下大招的动画,只有木桶中的那个指挥*把指挥棒向下压,两个小地精才会自爆),so,结局就是,要么被地精打死,要么超时,不知道这个以后会不会修改回来。

5、呼叫**人的小伙伴奔走于战场,并沿途放置地雷。地雷会在附近有敌人或一定时间后自动**并造成魔法伤害。

6、**人的这个技能,会召唤一个地精,沿途摆**过去,从**人脚下开始,共5个,*多可以摆3排。小地精目前来看,不会承受普攻输出,只面对AOE伤害,不管是物理还是魔法,目前未知的是,美杜莎和月骑等的弹射**会不会对其造成伤害。

7、小地精的血量是不固定的,随着技能等级的提升而提升,不过满级情况下也不算多,差不多就1w左右,很容易死于不明AOE,基本上很难铺到5个**,一般就到对面的中排是*限了。

8、扔出一个神奇的箱子,箱子落地时自动打开并在地上埋布造成魔法伤害的地雷或者造成晕眩的陷阱。陷阱的触发范围比地雷更大。

9、投掷陷阱这个技能,会优先从**人脚下开始扔,明显是对着切入型的英雄设计的,在DOTA中是只有眩晕功能,不过这里的陷阱分成了两个,一种是伤害型,一种是控制型,哪个先出,就看人品了。

10、牺牲小我而成全大我,**人奋力冲向敌人,誓要与自己同归于尽。对一定范围内的敌人造成巨大的魔法伤害。该技能在**人血量低于20%时自动触发。

11、DOTA中**人的招牌技能,是拿1血必备良*,在刀塔传奇中,这个技能是被动,当血量低于20%时强制触发,如果身边有敌人,就直接引爆,如果没有,则会冲向前排和敌人一起引爆。

12、要提及的一点是,前冲的过程中,依旧有可能会被打死;其次,前冲的过程中,如果**人因为奶妈技能比如小鹿的加血,将血量提到20%以上,那么**人依旧自暴,不会停止。另外,自暴无视任何增益技能,比如暗牧的薄葬、死骑的套套等等,反正都是一个字:死。谁也阻挡不了**报复社会的决心。

13、对于这个技能,明显就是为了恶心上个月魂匣英雄幻影刺客的存在,目前来看,自暴的伤害相当高,2星橙色的**人,**伤害在1w以上,暴击的话,秒掉幻影刺客基本上毫无压力,敌法可能会难一点,不过现在的敌法还是当年的敌法吗?目前不清楚的是,如果幻影刺客一刀把21%血量的**人秒了,会触发自爆吗?

文章到此结束,如果本次分享的刀塔传奇2月签到英雄和刀塔传奇2016年2月签到英雄是什么攻略详解的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!