1、不少网友反映,EA旗下《战地》系列游戏在国内遭封杀。在新浪微*搜索《战地2》和《战地3》,返回“根据相关法律法规和政策,搜索结果未予显示”。《战地3》游戏视频也被优酷大量屏蔽。至于被封杀的原因,当前还未知。不少玩家怀疑此次的封杀与腾讯刚刚公布的《使命召唤OL》有关。
2、一个游戏线人的采访中,EA说,指挥*模式不包括在战地3内,这引来了EA论坛的一些批评。游戏地图设置在巴黎,德黑兰(以及在伊朗的其他地方),苏莱曼尼亚,威克岛,纽约,阿曼,科威特和波斯湾的其他部分。
3、地图覆盖了街道,城市中心区,开放的景观,适当的车辆战斗。战地3引入了Battlelog:一个免费的跨平台的社交服务,内置**,语音通信,游戏数据,并且能够参加到别的玩家正在玩的伺服器(玩家需要在相同的平台)。
先和队友开车进入设施,下车进入车库,用到切断保安设施的电路,跟随队友一路向下,清剿遇到的所有敌人,通过地下车库进入大楼,然后楼梯的顶楼有一个敌人需要通过QTE按键击杀,之后和队友一起打到一个门前,打开门的同时屋内的*气桶会被释放,这时候戴上防*面具,之后再是一路突突突,打到大楼外部走廊,这时候会从电梯里冲出来个敌人要用QTE击杀,然后走出大楼,这时外面有**在和敌人交火,不用管他们,沿着大街一直往前走,有**和敌人,杀之,这里注意不能在一个地方拖太久,你的目的是要找到手提核弹,一定要尽量快的追上目标,之后一个队友会被RPG偷袭受了重伤,他会叫你赶快走不用管他,你就一直朝目标跑,路上即使有敌人也不要过于恋战,只要一直跑就行,然后会来到一个车站,上站台后会被敌人偷袭,注意QTE按键杀之,*后发现手提核弹的外壳,但弹头被转移了,正当队友在着急时远处核弹被引爆了,任务结束。
《战地3》借助全新开发的引擎,对DX11提供完美支持。那么,战地3游戏到底需要怎样的配置呢?社么样的电脑才能玩战地3呢?
操作系统:Windows vista/7及以上处理器:Intel酷睿i5 2300/盒装内存:金士顿DDR3 1333 4G硬盘:西部数据500G 16M SATA3蓝盘显卡:耕升GTX560Ti关羽版
操作系统:Windows 7或 Windows vista处理器:Core 2 Duo 2.4GHz Althon 2.7GHz内存:4 GB硬盘:20 GB显卡:AMD兼容DirectX10.1,显存至少512 MBNVIDIA兼容DirectX10.0,显存至少512 MB
三、战地3怎样优化流畅度那么怎样优化战地三的流畅度呢?进入游戏后按"~"弹出游戏控制界面,然后按 list显示可调的选项,*后细调参数。1、移动的时候会抖动,输入:renderdevice. forcerenderaheadlimit2、去掉一些阴影,输入:worldrender. spotlightshadowmapenable false3、显示FPS,输入:render. drawfps true4、禁用动态模糊,输入:worldrender. motionblurenable false5、禁用fxaa,输入:worldrender.fxaaenable fals>
显卡:兼容DirectX 11,显存至少1024 MB(NVIDIA GeForceGTX560或ATI的Radeon6950)
处理器:Core 2 Duo 2.4GHz Althon 2.7GHz
显卡:AMD兼容DirectX10.1,显存至少512 MB(ATI的Radeon3000,4000,5000或6000系列,ATI的Radeon3870或更高的*能的)
NVIDIA兼容DirectX10.0,显存至少512 MB(NVIDIA GeForce 8系列,9,200,300,400或500系列的NVIDIA GeForce8800 GT或更高的*能与兼容)
进入游戏后按"~",弹出游戏控制台,在屏幕的左上角,以下图为例,然后敲 list显示可调的选项,然后细调参数。
1、移动的时候会颤抖,输入:renderdevice.forcerenderaheadlimit 1
2、去掉一些碍眼的阴影,输入:worldrender.spotlightshadowmapenable false
3、显示fps,输入:render.drawfps true
4、禁用动态模糊,输入:worldrender.motionblurenable false
5、禁用fxaa,输入:worldrender.fxaaenable false
注:如果还有卡顿,关闭平滑处理-模式
平滑处理-模式是对游戏画面及*能至关重要的选项。作用是消除游戏中出现的阶梯或“狗牙”效应,也就是抗锯齿功能,统称FSAA,即全屏抗锯齿技术。
1、不少网友反映,EA旗下《战地》系列游戏在国内遭封杀。在新浪微*搜索《战地2》和《战地3》,返回“根据相关法律法规和政策,搜索结果未予显示”。《战地3》游戏视频也被优酷大量屏蔽。至于被封杀的原因,当前还未知。不少玩家怀疑此次的封杀与腾讯刚刚公布的《使命召唤OL》有关。
2、一个游戏线人的采访中,EA说,指挥*模式不包括在战地3内,这引来了EA论坛的一些批评。游戏地图设置在巴黎,德黑兰(以及在伊朗的其他地方),苏莱曼尼亚,威克岛,纽约,阿曼,科威特和波斯湾的其他部分。
3、地图覆盖了街道,城市中心区,开放的景观,适当的车辆战斗。战地3引入了Battlelog:一个免费的跨平台的社交服务,内置**,语音通信,游戏数据,并且能够参加到别的玩家正在玩的伺服器(玩家需要在相同的平台)。
1、故事发生在公元2014年,美国海军陆战队**侦察营“米斯菲1-3”(Mi**it1-3)五人战术小队的亨利·布莱克本中士(SSgt.Henry“Black”Blackburn),在伊拉克库德斯坦的苏莱曼尼亚维和行动中接应负责搜查可疑化学武器地点的友军部队时,遭到来自伊朗的名为人民解放抵抗组织(PeoplesLiberationandResistance,简称PLR)的武装****。在激烈交火中,当地发生大地震,PLR乘乱控制了整个两伊地区。爬出废墟的布莱克本在目睹了一位名为“所罗门”(Solomon)的神秘人物出现后杀出重围与战友会合,残余美军全部撤离。
2、美国为首的盟军随后对伊朗发动战争,布列克本的小队在海军航空兵的支援下发起“断头台行动”进入德黑兰进行抓捕PLR**法鲁克·巴希尔(FarukhBashir),但是在一家银行的金库内却发现了可装有三颗俄制便携式核弹的箱子以及纽约和巴黎的地图和火车时间表,其中有两颗核弹不翼而飞。在寡不敌众的情况下暂时撤出之后,布列克本的小队重返德黑兰并且捉到了巴希尔,而重伤的巴希尔在死前透露了所罗门意图核**纽约和巴黎的计划。
3、布莱克本的小队随即前往伊朗北部抓捕巴希尔的**供应商阿米尔·卡法洛夫(AmirKaffarov),在路中遭遇了为了同一目的而来的俄罗斯空降兵的**。布莱克本在攻入别墅后遇到了俄罗斯总参情报总局(GRU)特工帝玛迪米特里·马雅可夫斯基(Dimitri“Dima”Mayakovsky),帝玛说服了布莱克本与他合作阻止核爆和美俄战争的爆发。而此时布莱克本的上司科尔上尉(Cpt.Cole)赶到并试图**二人,迫使布莱克本不得不将其射杀让帝玛脱身。此举导致布莱克本被军事****并交给中情局审问。与此同时,迪玛与其GRU的战友赶到巴黎试图阻止核爆,但是却没能成功,核爆造成了超过八万人死亡,幸免于难的迪玛也染上了核爆病。而在纽约秘密受审的布莱克发现所罗门是中情局的线人,利用了中情局,且帝玛在巴黎的现身更使中情局没有相信布列克的说辞,仍认为是俄罗斯人想要挑起战争。意识到形势紧迫。他在战友大卫·蒙特斯(DavidMontes)的协助下逃出并且追赶所罗门,一番追逐后,大卫被所罗门开枪射杀,但同时所罗门的第二发**是哑弹(要快,不能让他打第三枪,左轮**你懂的),于是经一轮肉搏战后,布莱克本*终在众目睽睽的时代广场之下,用砖块将所罗门格毙。
4、结局*后一段是帝玛的一段充满哲学*的谈话,随后故事随着一声**上膛声结束。
处理器:Core 2 Duo 2.4GHz Althon 2.7GHz。
显卡:兼容DirectX 11,显存至少1024 MB(NVIDIA GeForceGTX560或ATI的Radeon6950)。
《战地3》(英文名:Battlefield 3)是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的**人称射击游戏。
游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏于2011年10月25日在PC、Xbox360、PS3平台正式发售。
在《战地3》中,寒霜2引擎内置的破坏系统已经被提升至3.0版本,主要的提升在于细部细节的精细度提升。同时《战地3》也支持了大型建筑和地标建筑的毁坏和倒塌,但破坏效果不及战地:叛逆连队2,因为多人游戏中经常会进行室内和城市作战,所以破坏效果进行了一定的限制,否则游戏将无法正常进行。
关于本次战地3和战地3的配置要求的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。