《炉石传说》是一款非常受欢迎的**卡牌游戏,但对于新手来说,游戏中的各种卡牌和机制可能会让人感到困惑。本文将为无氪玩家提供一些新手玩法攻略,帮助你更好地开始你的游戏旅程。

在开始游戏之前,你需要了解一些基本的游戏机制。首先是回合制,每个玩家轮流进行回合,使用自己手中的卡牌进行**和防御。其次是英雄和随从,英雄是你的代表,有生命值和技能,而随从则是你的手下,可以**对手或者防守你的英雄。*后是费用,每个卡牌都有一个费用,使用卡牌需要消耗对应的费用。

在《炉石传说》中有很多不同的英雄可以选择,每个英雄都有自己的技能和特色卡牌。初学者可以选择一些比较容易上手的英雄,例如骑士、牧师或者猎人。建立卡组时,初学者可以先选择一些基础卡牌和一些较为常见的卡牌,随着游戏经验的增加再逐渐增加卡组的难度和复杂度。

在《炉石传说》中,费用是非常重要的资源,正确的规划费用和出牌顺序可以让你在游戏中更加占据优势。初学者可以先学习如何有效地使用费用,尽量避免费用的浪费。同时,出牌的顺序也非常重要,要根据场上的情况和对手的卡牌来决定出牌的顺序。

《炉石传说》中有很多不同的游戏模式,例如练习模式、排位模式、竞技场等等。初学者可以先从练习模式开始,*悉游戏机制和卡牌效果。随着游戏经验的增加,可以尝试排位模式或者竞技场模式,挑战更强大的对手。

很多玩家在游戏中会花费大量的钱购买卡牌,但对于新手来说,这并不是必要的。游戏中的一些基础卡牌和奖励可以让你在游戏中获得足够的卡牌资源。同时,你也可以通过完成任务和参加活动来获得更多的卡牌和游戏奖励。

以上就是本文的《炉石传说》无氪玩家新手玩法攻略,希望能够帮助到初学者。记住,游戏的乐趣不在于拥有*昂贵的卡牌,而在于享受游戏过程中的乐趣和挑战。

1、炉石传说新手怎么玩?炉石传说是现在比较火热的一款的游戏,很多玩家想要入坑,但是又不知道应该怎么玩,想知道新手有没有什么玩法攻略,下面就带来炉石传说新手玩法攻略。

2、面对即将来临的新环境“巨龙降临”,毋庸置疑吸引了许多人。在这众人关注的时期考虑到了游戏门槛的高低和游戏的各项机制,我写出这篇文章以助新人入坑。

3、我就不讲什么起源末路什么的,就针对于想入坑的玩家。很多人说这游戏想入坑得有钱。这个说法我不能否认,但不完全对,所以新人别再因为没钱就弃坑了。

4、炉石传说游戏模式分为:标准、冒险、乱斗、酒馆棋、竞技场。

5、标准:在标准模式下你可以选择自己喜爱的职业然后用所拥有的卡牌合成一套由30张牌组成的**,进行1V1的回合制对战。

6、冒险:在这个模式下你可以与AIboss大战通过战胜他们获得强大卡片(注:冒险中获得的卡片仅属于当前冒险!)。击败所有boss可获得相对应的奖励。

7、乱斗:乱斗中的模式规则每周四都会改变。但玩法无疑是上面的两种。

8、酒馆棋:酒馆棋是新推出的游戏模式,一共有24位英雄,一局8位玩家。招揽棋子,摆放再到对战。按照血量排名,通过击败所有玩家活得胜利。

9、竞技场:竞技场(JJC)属于**公平的比试,参加竞技场的玩家需要支付额外的入场费。用随机给你卡牌中选出30张组成一**用来和其他竞技场玩家对决。在竞技场中败北三次将获得打开宝箱的**,**等级取决与你击败的玩家数量,相对**等级越高奖励越丰富。

10、在这里补充一点关于游戏所谓的环境退进机制。这个机制并非在游戏刚出来就存在,而是后来。是为了减小新老玩家的识卡差距对旧环境的陌生的存在。简单的理解新环境就是游戏更新了出了许许多多的卡牌,退环境就是将部分存在许久的牌在经典模式下禁用,但在狂野模式中可以使用。

11、经典和狂野是标准模式下的两种比赛模式。

战棋快9k分了,玩了300多个小时,做个心得总结

与上一个能拿按月奖品的版本相比,目前这个版本(2021.04.07)的酒馆战棋处于一个比较平衡的阶段。

有七个种族(元素,海盗,鱼人,龙,恶魔,机械,**),每场比赛有两个种族不可以使用。

一般来说,单排**名可以加90多分,倒数**名扣90多分,第二三名差不多在40-60分,第四第五有时候加分有时候扣分,取决于这场的表现怎么样。

比赛中的相关效果有风怒(连续**两次,如果三连合成金色卡牌会变成**风怒,连续**四次),圣盾(抵挡一次**),剧*(打到没圣盾的怪可以直接秒掉),嘲讽(敌方怪必须打有嘲讽的怪),亡语(怪物死亡后触发效果),战吼(触发某些条件,具体见卡牌说明)

比赛开始时,怪物数量多的一方优先**(伊利丹技能效果除外),数量一样随机先手。

当攒齐三张相同的卡牌时,可以变为金色的卡牌,三连奖励可以发现一个(三选一)比当前酒馆等级高**的怪物,三个金色的卡牌不能够继续三连。

元素:前期靠32元素和泥巴养身材,后期选择糯米或者拉格把身材变大。优点:后期身材可观,1号位放圣盾风怒或者野火元素常常有不错的收获。缺点:很怕剧*,有时候几百的大墙直接被一个11的*打掉就很亏;单糯米或者单拉格很难刷起来,成型很慢,一般有双诺米选择元素流是比较好的选择。

海盗:常见的有两种玩法,一种是纯靠身材大小,一般这种情况下需要有一个金霍格,见海盗就买,涨3本的44海盗和**的身材,这种玩法后期基本钱用不完就对战开始了,所以需要拔网线(手机就是切换程序再进去)跳过战斗回合多20s这样,这种玩法对我这种手慢网慢的不是很友好。另一种是比较好玩的跳操流,核心牌是21海盗(要用4本下的一个战吼怪给它加个嘲讽效果)金舰长,金瑞文,金卡德加,通过21海盗的不断死亡和召唤刷大整队的身材,这个玩法纯比大小应该是无解的,对手基本打不过,但该玩法非常惧怕对面的低攻嘲讽怪(比如24的模组,939恶魔这种)被卡格子,没送掉21海盗的亡语(也叫难产)。

鱼人:核心牌是五本的铜须和剧*鱼,通过鱼人的战吼不断刷大队伍中剧*鱼的身材。优点:简单粗暴,对手没有圣盾的情况下*差一换一。缺点:非常怕圣盾。鱼人一般配乔治加个圣盾比较好,到后期就主要找小黄(亡语触发圣盾)和瑞文,争取变金。

剧*流:和纯鱼人流比较像,就是路子更野一点,有*就拿(比如28的蜘蛛,5本的11孢子),然后场上五个*,一个金小黄,一个金瑞文。

龙:大威天龙也是一个比较好玩的流派,核心卡牌是六本的红衣和卡雷,卡雷通过战吼给全队龙刷身材,红衣给全队龙加圣盾。优点:后期身材会非常大缺点:前期乏力,缺少经济,身材刷起来需要一定时间,核心卡牌在六本,建议不用英雄伊瑟拉的情况下,后期拿到卡雷再转龙比较好一点。如果前期玩龙,小火龙,蜡烛,圣盾龙叠buff也能玩一玩,但可能稍显劣势一些。

恶魔:主要有剑宗流和气宗流,剑宗流主要靠身材,气宗流主要靠三本下的33喷子。优点:恶魔流前期强势。缺点:后期比较乏力,六本的鬼妈基本养不了,基本玩恶魔适合混分。

机械:主要靠磁力和套娃,用亡语机器人和模组不断刷大机器的身材,以及小怪死后不断去刷新偏折的盾。优点:前期保命效果很好。缺点:后期面对身材巨大的敌方(比如刷起来的大威天龙)套娃基本没用,如果后期疲软可以尝试转型。

**:该玩法前期主要靠二本的狼族**和三本的两个亡语**,通过触发亡语来获得高攻的小弟,也有辅以土狼输出的玩法。后期需要把狼族**换成熊妈,然后拿多头蛇和狮子这些,把多头蛇刷的大点。后期的核心卡牌为鹦鹉,狼王,瑞文,多头蛇,剧*蛇,通过一号位的鹦鹉触发狼王的亡语,瑞文再多触发效果。这时多头蛇的**非常高(30起),比较强势。优点:后期**流先手时基本无解,金鹦鹉+金狼王+金瑞文+多头蛇直接起飞。

缺点:后手没有嘲讽怪时,如果狼王,瑞文,鹦鹉其中之一被敌方**掉,会非常鸡肋,基本会被一波送走;即使有嘲讽怪,也非常怕敌方拿猎妈人(6本的怪),因为猎妈人无视嘲讽,打****的怪(瑞文只有一点**力,肯定是首当其冲的...)

嘲讽流:该流派随着帝国之手的改版变得可玩*高了起来,基本属于混烂分概率很高的流派,前期靠着帝国之手把怪的**刷的很高,然后配上传令*,对方没有圣盾的情况下,*少可以一换一。优点:前期可以至少可以一换一,掉血很少,保命能力很强。缺点:后期基本只有攻没有血,遇到圣盾剧*这样的就gg了。

光牙流:该玩法非常稳定混烂分(配上克苏恩,罗斯这些英雄吃鸡率也挺高),核心卡牌为五本的光牙,找各种族的**怪(比如圣盾龙,41的圣盾风怒元素,偏折,多头蛇这些),通过光牙的每回合+2效果不断刷怪,遇到茶壶也可以拿一下加个buff。后期遇到融合怪可以拿一下,争取刷出来圣盾剧*,如果本场有机械和鱼人,可以用偏折给融合怪套圣盾,剧*鱼给融合怪加个*。

3.英雄介绍(英雄大概要怎么选)

这里简单说几个我比较喜欢玩的角色。

克苏恩:这个版本下的强势英雄,**回合不买怪点技能,后面每回合都要点技能,基本后期全是很大的怪,前期如果遇到12的复活机器人(每回合加攻)和小黄拿了比较好。拿到克苏恩基本运气不是非常非常差,前4名是妥妥的。

帕奇斯:按上面海盗流的两种玩法进行选择,核心是拿到霍格,然后不断买海盗变大。不过玩海盗后面要不断拔网线这种,不是很适合手慢的和新手玩。帕奇斯的技能还是比较好用的,节奏玩一把就差不多能找到感觉,不一定非要买够三个让消耗变成0时再点技能。

罗斯:一般有恶魔和机械(可以复活多打掉几个怪,快速把技能刷出来)能选择的时候可以考虑玩罗斯,前期尽可能找大的怪,争取早点把技能刷出来,后期左右两侧尽可能放圣盾和狂战斧这种的怪,然后后期看来的卡牌选择体系,一般光牙流稍微好些。

树人:主要玩速本流,选择在六块钱时候升三本,然后再升级,卖小怪,买大怪,快速到达五本找核心卡牌(也要注意血量保命)

玛维:3费有**卖**锁怪,没有买一个怪,4费买一个怪,锁一个怪,以此类推,距离升二本还有两个铸币的时候升级,买一个怪,锁一个怪,然后剩下的每回合都升级,锁一个怪,尽量锁**海盗这种怪,争取凑三连,到五本后,争取三连碰六本的核心卡牌,比如卡雷这种,如果血量不乐观就先在五本找几个大怪。

乔治:乔治一般可以靠圣盾效果,玩剧*鱼套圣盾,然后后期找金小黄和金瑞文,基本无解,碰上食尸鬼都不会怕。乔治靠龙人执行者,伯尔这些失去圣盾加属*的也是个不错的选择(适合中期过度)。乔治玩**流也很不错,可以把关键的瑞文,鹦鹉,狼王这些套上盾,使阵容更加稳定,不至于因为敌方先手**导致暴毙。

拉法姆:3费买怪,4费买怪点技能,5费看具体情况决定是否升级,拉法姆需要观察整场其他玩家拿了什么怪,争取凑三连,如果偷到了关键卡牌就比较舒服。

女巴:总体来讲这个英雄不适合新手,更适合高分段玩整活流的,即用用技能把战吼**换掉,锁住下回合再买,召唤的小弟来触发三连获得高等级怪,但整活流不适合新手,经常因为算不准被卡格子,有时也因为没整好,时间不够用来不及换怪,直接被一波送走。

小火苗:比较适合恰烂分,给圣盾龙,偏折,圣盾风怒元素这些加属*,但缺点是基本就只有几个怪是大的,后期比较疲软,技能花费两个铸币有点贵(一个又太便宜了)

雷诺:可以把一个关键的卡牌变成金色,前期一般会想办法凑个对子,然后在四本时候选择三连,比较主流的是变金糯米/铜须/拆解者/光牙/熊妈这些,当然,如果血量乐观,试试金卡雷也行。

灯神:拿到两个关键卡牌可以直接变成金的,不过有些关键牌拿到两个也挺不容易,具体玩什么流派取决于拿到了两个什么核心牌。总体来讲灯神还是很有可玩*的。

刷新龙:每回合有一个免费的刷新机会,意味着在升本的时候可以再免费刷一下拿到高费的怪,也更有可能会让怪三连,前期比较强势,后期有点鸡肋。

伊瑟拉:主要靠玩龙,因为伊瑟拉的技能可以保证伊瑟拉能够快速凑够三连,通常来讲,把小火龙变成金的(或者拿两个小喷火龙)在前期是一个不错的选择,核心思想是尽快拿到卡雷刷大身材,后期拿红衣给全员加盾,有必要的话,可以考虑双红衣。大威天龙是当前版本下非常强势的一个阵容。

猫猫:猫猫是一个很适合新手玩的角色,只要保证不死,后期会有非常不错的收获,因为可以发现的怪是保留所有状态的,意味着有机会拿到很不错的怪,同时如果拿了金色的怪,还可以拿一个三连奖励,美滋滋~PS:如果对手有猫猫,发现自己这回合必死无疑的时候,可以把所有怪都卖了,让猫猫无怪可拿,哈哈哈哈哈,夺笋呐~

红龙:属于速本英雄,一般前期选择**升本,然后在五本看发现的了什么样的龙(可以发现六本的卡雷以及融合怪)如果发现了卡雷基本就起飞了,相反如果都是很弱势的(比如三个全是**的)基本就gg了,比较看运气。当然,如果发现的龙不太行,因为到五本比较快,可以买几个其他流的核心卡,比如光牙这种,玩光牙流。

挖宝哥:这个百度搜尤多拉船长挖宝公式就ok,前期遇不到**比较伤,然后挖宝比较看运气,有几回挖到了金糯米,金拆解,金**,就直接起飞,如果挖个**的鱼人,三连又很不给力的话,基本要老八出局了,比较看运气的一个角色。

阿兰娜逐星:一般有元素,没有鱼人的情况下会有人选择这个,前期先不断刷新把技能触发开,然后在二本找泥巴和32元素,不断刷大身材,后面在三本找一找41圣盾风怒和33的战吼元素刷一刷基本就over,主要是墙比较大,但后期遇到其他的*就很容易被揍,适合混烂分。

亚煞*:我一般喜欢把它按树人的方法来玩,不过很看运气,有时候容易老八gg。

苔丝:主要靠偷对面的强势怪,所以不急着升本(但也别太慢了,一般按正常节奏先在四本稳一手刷一刷身材比较合适),前期主要观察场上其他人的阵容,有针对的拿怪,争取凑三连。

不考虑一些英雄的特殊情况下(例如拉法姆,克苏恩这些英雄)

一般是3费买怪,4费升本,5费没有**买怪买两个大的,有**卖**买两个大的

6费买两个大的,7费升本买一个怪,8费买两到三个大的(如果能够三连*好锁一下留着四本找五级怪)

9费升本买一个怪。后面结合自己的血量和对手整体情况决定是否要升5本。

一个很有意思的机制:拉法姆如果一号位放的是狂战斧(比如多头蛇这种),同时打掉对面的嘲讽怪和它左面的那只怪,会偷到嘲讽怪左面的那只怪,而并非嘲讽怪本身。

通常而言,大部分核心卡牌在五本六本,如果在三本可以进行三连,个人觉得血量乐观的前提下,可以锁怪升本,下回合三连拿五本的怪。

遇到乔治时,记得拿食尸鬼放在一号位破圣盾(百试不*)。

关于炉石传说攻略,偏新手攻略向的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。