1、狗头在目前是非常强大的打野英雄,为什么呢?因为他在各个方面都非常出色,但是没有明显的优点。狗头在各个方面都不错,但是没有一项特别出众的。
2、,如果线上的队友有控制的话,你俩组成连续的控制就很容易杀敌了。由于
3、的效果,狗头清野速度很快。同时大招还有*大生命值百分比的伤害,打男爵和小龙的时候很快。在团战中你应该作为控制战场以及骚扰对方carry的角色,给对方ADC用
4、让他们无法输出,利用你的光环装备为队友提高优势。
5、的速度也很快,每个大野怪都能提高6点伤害
6、打野英雄的标准符文,移动速度可以帮你更好的接近敌人使用
7、单体伤害符文,比较倾向于后期,护甲穿透可以提高你
个人玩狗头120多把了,胜率60%多,发现狗头打野*大的弱点不是所谓的GANK能力差,或者起来慢,真心收2蓝BUFF出个然后后攒Q很快,不比上单起来慢,但是感觉*大的弱点就是如果对面武器,赵信,皇子打野的话,可以在自己野区插眼,然后无限骚扰,自己插眼也没用,不是被抓,而是搞得根本没法攒Q,*后团的时候根本就没啥存在感了,但皇子,武器,赵信之类的玩意,没啥装备团战走位好,切人照样虎B,真尼玛太恶心了
主系:【艾黎】【法力流系带】【超然】【焦灼】
副系:【饼干配送】【神奇鞋子】+两点适应力+抗*
打法技巧:法相天地AP狗头硬钢能力会直线下降,只能靠E技能耗血,前期对线*大化用Q补兵,如果被压制的厉害,就无限用E耗对面血即可。
当敌方英雄朝你突袭的时候,如果没有大招,没有E,*好选择避让,也不要轻易因为对方血量低上冲上去和人家对砍,像瑞文这种英雄能够轻松一套把你带走,所以*好的方法就是无限耗血,这样你就能做到你打不过人家,但是人家却被你无限耗血,对方会非常憋屈,沉不住气的人就会主**你发起挑战,如果你手里有R,对方血量又不是很高的时候你就能和对方打一波了。
另外他的大招可不是简单的加血加防这么简单,他还有一个相当于阿木木一样的持续*按照百分比掉血的IMB效果,贴身之后不管是肉还是脆皮都禁不住你的打。对战的时候如果条件允许,一定要在自己E技能的圈圈里面打,不单单是因为E技能有持续*的伤害,更加重要的是在E的范围内对方的双防都会降低,也就等于加大了你的输出率。
选择“巫术”作为“主系符文”(强化技能和资源控制)。
2、在三个基石里,选择“相位俯冲”。打出符文效果增加速度,以免被风筝,配合自身减速技能打出大量伤害。
3、在三个宝物里,选择“终*技能帽”。减少大招百分之十五CD,大招又能减少Q技能CD,可以帮且狗头快速叠Q技能伤害。
4、在三个卓越里,选择“超然“。减少百分之十CD,减少技能CD,打出更多伤害和控制。
5、在三个威能里,选择”风暴**“。越到后期增加**力越多,狗头本来就是打后期的英雄。
6、选择“启迪”作为“副系符文”(创造*的工具并扭转常规)。在副系符文1中选择“完美时机”,一次保命机会,保障前期发育不断节奏;在副系符文2中选择“行近速率”,追击减速敌人能够加快速度,保障狗头不被风筝。
AD出装:冰拳+反甲+幽梦+振奋铠甲+三相之力+复活甲
对线的时候,如果对方是AP英雄,出门装先出一个抗魔斗篷,削弱对方的消耗能力。出完这个,再出冰拳和振奋铠甲。如果对方是物理英雄,出门先买一个护甲,前期**件神装把冰拳做出来,第二件反甲。
AP出装:卢登+面具+吸血鞋+无限宝珠+三相+鬼书
AD狗头的站撸能力更强,AP狗头的爆发伤害能力更强,各位可以根据自己喜欢的打法出。
狗头是一个后期异常**的英雄。但由于前期太过弱势,容易被对面英雄压制,因此坐上了冷板凳的位置。但在低端局或特定阵容下,狗头还是可以发挥出很大作用的,一个发育良好的狗头**是噩梦般的存在。狗头因为Q技能的存在,因此减CD装备对他的**是**的,而且Q技能的效果使得狗头不需要什么**装也能打出高伤害,因此出肉装才是对团队*有帮助的。虽然狗头出输出装很猛,甚至可以出无尽(Q技能可以暴击),但在高端局没有突进的输出装狗头只能被秒。虽然出肉装可能从数据上没有输出装的狗头好看,但从胜率上来说肉装狗头**高过输出装狗头高。至于很多朋友喜欢出三相,但因为和冰拳**重合,而且三相没有冰拳的护甲和减CD,因此选择冰拳更好。内瑟斯是非常早期出的一个坦克,早到以至于很多人都遗忘了**之处,成为如今冷门英雄之一。但需要强调的是内瑟斯在团队的作用绝不仅仅是Q的伤害而已,*悉的用好内瑟斯是出现在各种高端局的保证。打法分析:前期可以走单线,由于前期伤害太低,因此一定不能和对面硬拼(远程及AP除外),Q技能尽量留着补*火一刀。若对面没有压得太厉害,就多多利用被动回血;若对面死命压制那就呼叫打野吧。E技能也可以补刀和骚扰,但很容易推线因此要慎用。无论能否击杀对面,狗头线上仍然是以补刀为主。
您好,狗头可以用来打野,但是前期GANK能力较差,比较需要发育,有一定的装备之后才能发挥出作用。个人推荐狗头*好打上单位。狗头上单和打野选,还是上单比较适合这个英雄。谢谢你的提问希望能够帮助到你,同时也能帮助到更多的人,谢谢。
国服**狗头黑店百地的符文:红色9个双穿,**9个护甲,蓝色9个成长魔抗。大精华1个双穿,2个成长减CD。评价:这套符文没有**力和**速度,前期补刀会非常的难,不适合新手,特别是塔刀几乎会漏完。但是这套符文由于双穿这种*价比**的符文使得中后期非常强。如果是新手补刀基本功不好的话还是推荐:红色9个**力,**9个护甲,蓝色9个成长魔抗(没钱买成长魔抗买固定魔抗也是可以的),大精华1个**速度,2个成长减CD。天赋:对线平A类型的战士(瑞文,皇子,猴子,诺手,鳄鱼,巨魔,刀妹,剑姬,青钢影等等)的话推荐带战争热诚,这个可以**强化对刚能力。对线法师(流浪、冰霜女巫等等一切可以打上单的法师)或者坦克(石头,泰坦,大树,波比,正义巨像,大虫子,慎,炼金,蒙多等等)的话推荐带风暴骑手的狂涌,这个天赋使得狗头不容易被风筝,打团能力很强。不论对线什么英雄如果感觉自己对线能力不足压力太大或者对面前期特别强(比如潘森,奎因,或者其他一切你觉得压力大的)的话可以选择带石裔誓约,这个天赋使得狗头更肉,增加抗压能力,而且团战对队友也有帮助。纯手打,求采纳
1、虽然说打野狗头在这个版本是一个不错的玩法,但并不是一个可以无脑选择的玩法,相比以前,叠Q的速度确实是变快了许多,一圈野打下来就能有一-百多层,但这并不能改变狗头前期赢弱的本质,无论是上单狗头还是打野狗头,前期的对抗*都是很弱的。
2、先手选出打野狗头,一旦被对手针对,选出赵信青钢影这类**打野,狗头可能连**波野都打不完就要**,一般来说,打野狗头只适合在敌人也是发育型打野或是食草型打野时使用,被反野的风险不高,可以安稳度过前期,顺利到达六级。
3、主要还是选择相位猛冲,因为它可以提供***移速,不用担心被风筝的问题,主系还要点出“超然“,加上右下角的10%冷却缩减,仅出一个三项就可以达到40%的冷却缩减。
4、而附系要点出来凯旋和韧*,一个方便与击杀后回血,一个可以提供韧*,被对面风筝时不至于死的太惨!
5、至于出装的话,越肉越好,输出装只有一个三项就够了,因为狗头打野叠Q很快,所以在20分钟出来一把三项就能成为对面的爸爸,其中的振奋是必不可少的一件装备,在另类意义上这可是一件输出装,其余的装备可以根据对面的阵容再做选择!
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