冲锋,新星,冲击波,被动为增加技能/武器*能的APEX训练和增加肉搏与生存能力的屏障。我们的打法主要围绕着冲锋,新星与屏障这三条线路展开。因为B社鬼扯淡的设定,角色在满级是获得的技能点只能加满三个技能,而抽取相同角色10次以后才可以获得额外23点技能点来点出第四个技能。

加点方面主要围绕着三个perk展,再低等级技能点不足时,按优先级排列为:

屏障被动5b,+50近战伤害每次成功的近战**回复20%护盾,这个技能是人类先锋纵横金难度的基础,近战**包括F重击,冲锋重击和空中砸地。有了这个技能,你就可以与任何没有处决技能的敌人**互怼尽情碰撞肉体,但也请务必小心周围围观的敌人们忍受不了视觉的冲击把你突突**。

第二与第三优先之间存在争议,先点哪一个可以自己斟酌,简单地说求稳的话先点冲锋,想**的先点新星

冲锋6a,简单粗暴的减少75%技能CD,配合APEX训练的*终加成可将冲锋CD减少至3秒一下,为先锋们提供在金难度敌人的火力之下随时可以突出重围(冲进敌群)的保证,50%的基础回盾也可以在危急时刻为自己续上1s。

新星6b:移除技能冷却时间并消耗****护盾。****护盾消耗看上去有点吓人,但我们有肉搏和冲锋两种回复护盾的方式。而且这个消耗的意思是当前护盾的****,就是说即时只有一丝护盾,我们也可以释放新星,更重要的是在释放新星的整个过程中先锋也出于**状态!

具体的打发如下:在前期技能点不足时,优先点出屏障5b的肉搏回盾,冲锋落单/不太扎堆的敌人,然后进行疯狂的肉体碰撞直到对方体力不支→寻找下一个目标继续碰撞,如果面前没有其他目标可以冲锋并且被看不见的敌人射击是,可以原地释放一个新星并利用这段**时间寻找下一个受害者。

在有了新星6b之后,先锋的输出能力会**的上升,这时可以考虑吧冲锋5b洗成技能伤害加成,新星以后接上一次近战**然后再来一个新星,直到身边敌人全部倒地,再飞到别处去继续爆爆爆。

*重要的一点:请尽量不要在选择Remnant作为敌人时使用人类先锋,肉搏无法**飞行的敌人导致生存能力直线下降,不要和Kett法师和巨兽肉搏以防被爱抚,肉搏机甲时注意右手钳子不要被抓住,其余的敌人就尽情的怼吧!

1.先锋在金难度一定要注意战场的选择,站在一片空地上很不明智的,虽然一对一是无所畏惧甚至可以手撕机甲,但面对交叉火力时和容易躺尸,而且由于先锋经常深入敌后以至于队友想要救援也爱莫能助,经常演变为二人交替俯卧撑。在冲锋之前*好选择落单敌人,保证身边有一面墙减少一些地方火力并且找好下一个冲锋的方向,经常的转移位置可以有效减少被集火几率。

2.由于先锋的生存能力来源于不停的运动,再加上人类先锋体格较弱。所以hacking,上传与开四点对于先锋来说都都不简单,在这些任务是尽量保持在任务区域的同时要在适当的时机转移位置,该扔**的时候别捂着。至于开四点可能的话就还是交给渗透去做比较好。

3.倒地时不要一味等着队友的救援,先锋过于深入的作战环境可能导致来救援的队友们连锁扑街,反正补给箱子2000一个,打一把金可以开25个,不要舍不得。

4.武器和配件选择,人类先锋不需要开枪所以武器一切以轻为主,一般带一把武士刀散弹和一把**,因为这两种枪械可以加装刺刀配件以提升近战输出,还有就是120任务**购买的护盾,装备后增加10%护盾与75%近战伤害是先锋的必需品,建议攒够点数后**时间购买。

5.在蹲点的渗透被骑脸时请尽力支援,以便他们更好地输出,但杀敌后请迅速转移不然会吸引更多的敌人。

6.选出四个先锋的话请考虑换人,四个先锋做任务效率低下,而且由于**的削弱,洗地不再可能,金难度要三发**才能打掉一个满血的机甲,打**可能也要两发,法师什么的更没法用**解决。

7.人类先锋原地连按肉搏键在**下**命中之后出手速度会**提高,善用这一点可以**的提高生存能力。

1、红色:是补给点靠近就会空投一个补给可以利用这个东西更换武器队友还能把车弄出来

2、蓝色:资源区需要开车到附近才能侦测到资源,区域资源采集到一定数量变成蓝色就无法采集了

3、橙色:一些外星遗迹有些是小遗迹有些是大遗迹,小遗迹找到并且打一个补给箱子就能变成蓝色

4、黑色:洞*入口无论有没有进入一直都是白色

5、绿色:**后开启外星遗迹的塔一共三个,跟主线任务**次遇到蓝皮外星人队友那个是一样的需要扫描塔附近2-3个符号**密码开启,开启3个地图上会出现一个大遗迹需要去地下探索跟主线一样。

6、地图右下角白**标是敌人据点在那里找到一个补给箱就会变成蓝色

7、点图上像房子的是可建立殖民地需要完成部分星球上的任务才能建立

8、地图上像型号发射器一样的是一个外星敌人基地,图片上的地图没有基地雪地那个星球有一个需要接任务找到后成功摧毁基地就会变成蓝色显示在地图上

9、地图上橙色小三角是快速移动点只要随便选择一个就能快速移动

在质量效应仙女座中武器数量繁多,使得不少玩家在武器的选择上面遇到了麻烦,那么质量效应仙女座什么武器*好用呢?下面深空高玩为大家带来质量效应仙女座*强武器与装备攻略,一起来看看吧。

玩了160多个小时了,通关3次,疯狂难度已通关61级角色,除bug任务外全任务完成,近战,能爆,工程,狙击等等能尝试的都尝试了。

游戏中的武器分五种:近战Melee,**Pistols,散弹枪Shotguns,突击枪Assault Rifles与狙击枪Sniper Rifles。*强的都是由玩家制作出来的,因为游戏中所有掉落的武器与装备都可以制作,而制作时可以在装备上装附件(Augmentation),所以制作的要比掉落的同版本的装备要强的多,尤其是制造时很多特殊附件的搭配会把毫不出众的武器变成**。

**与制造的30级装备不是满级装备,每个装备**5级后会**6-10级装备**....科研点数大深坑啊....每当屏幕左下方出现G闪光提示时请扫描周围,有很大几率会是100点科研点数物体在周围,游戏中*优先开启的AVP仓*好选那个每隔45分钟给你100点**系科研点数的,游戏中的矿和钱很富裕(我通关时有30多万游戏币,*后两个星球有两个商人可以商品全价卖出去),不要浪费AVP点数开那些仓,整个游戏只有19个AVP开仓点(AVP20级满级)。

目前版本真正实用的近战武器其实只有这一款,别的武器要不就是伤害太低,要不就是**太慢,要不就是僵硬过长

1.Asari之剑★★★★★:传奇武器,**时瞬移,瞬间**,横扫群攻,速度快,僵硬短,而且还是伤害**的近战武器。所有玩家必备。

**:掉落的**和微冲没什么太大亮点,但是玩家制作的加上适合的武器附件Augmentation后这类别变成游戏中*强力的武器类别之一,轻巧便携,高杀伤力,不管玩什么类型的职业都可以配两把

1.N7飓风(Hurricane)★★★★★:传奇武器,925的强力射速,可观的***,这款武器一定要用玩家制作的,在制作时加上闪电套管(Electrical Conduits)和复古导热管(Vintage Heat Sink)后这是全游戏中*好用的反盾反甲反机械武器,输出*高,无限**而且附加群体电击僵直。闪电套管初始伤害值是固定的,所以武器本身伤害不重要,只要配合射速快的武器就行,飓风是游戏中射速第二快的枪,比*快的仅仅慢了2%但是**要大40%左右,一定要把战斗系被动技能里的****和整体**技能点上,再配合加**容量的武器mod的话,这就是中近距离武器全能小王子。

2.阿希欧尔(Ushior)★★★★☆:传奇武器,单发伤害**的武器之一,重量适中,不加配件是屎,在制作时加上等离子蓄电系统(Plasma Charge System)和等离子巡航系统(Seeking Plasma System)后变成便携的蓄力巡航**,左键按住蓄力发光后会发射出超高伤害的**,是打击移动速度缓慢的大型生物与机械的利器(尤其是打大蛇形机械***Architects的时候),另外还要加上复古导热管(Vintage Heat Sink),再配合**容量被动技能和mod,它会变成2连发无限**散热型武器,在你蓄力时会自动补充已经消耗的**.

3.*蝎(Scorpion)★★★☆:伤害高,自带粘*榴弹(粘在敌人身上延迟**),不喜欢延迟的可以加上榴弹炮附件

4.平衡使者(Equalizer)★★★★:N7飓风的替代者,自带无限**散热器,一定要加闪电套管附件,但是输出比闪电版N7飓风要少个40%左右

猥琐流必备武器,180M**弹道,可以在触发战斗距离之外远距离团灭掉所有开放地图里的敌人,点开被动技能后可以对敌人弱点(像头部,机甲暴露点等等)造成致命打击。配合隐身和涡轮增压器后**到可以把疯狂难度当普通玩。

1.黑寡妇(Black Widow)★★★★★:传奇武器,*高的单发伤害,三连发,准确*高,重量适中,综合属**强的狙击枪,会玩狙的可以将这武器变成全游戏*强*实用的武器,没有之一!技能和同伴搭配的好的话可以一枪**疯狂难度绝大部分的敌人(包括有护盾的),远距离猥琐,近距离盲射。一定要在制作时加上复古导热管(Vintage Heat Sink)变成无限**散热型,**暂时变成只有一发,但是学习了狙击**被动技能+整体**被动技能+**容量模件后会把**容量变回三发,时间掌握好之后可以开两枪稍等一下自动回复**,可以这样战斗全程保持瞄准镜模式。

2.艾莎瑞(Isharay)★★★:单发伤害**的狙击枪,但是打一枪就要换一次**,而且重量稍大,难度越高越不实用。

近战流至少必备一把,武器特殊附件用在大部分散弹枪上的效果和其他类型的枪不一样,伤害和效果会分散到每片弹片上

1.弹痕(Dhan)★★★★:传奇武器,高伤害群攻,穿透能力*强,伤害不像正常散弹一样分散,只要擦个边就是完全伤害,重量适中,缺点是**小。强力推荐加上护盾振*器(Shield Oscillator)附件,每次上**时会给你补充25%的护盾

2.N7十字军(Crusader)★★★☆:很实用的散弹枪,伤害,准确*,射速,***等等都很不错,综合实力非常高,可以在制作时加上榴弹炮(Grenade Launcher)附件把每片散弹都加上**效果。

3.信念使徒(Disciple)★★★:和十字军各方面都很类似,准确*低,看起来伤害数值高,但是实战中伤害扩散,十字军要稍稍实用一点

4.雷加卡宾枪(Reegar Carbine)★★★:闪电枪,不要用这个,用N7飓风闪电版(微冲),一个效用,输出至少高出一倍

主流武器,80M**弹道,花样繁多,从自带的榴弹炮到***到加特林机枪型的,什么都有

1.N7侍女战神瓦尔基里(Valkyrie)★★★★☆:高伤害,射速可观,准确*高,轻巧便携,这是双连射点射爆头专用突击抢,喜欢用望远镜的可以加个准确率mod,喜欢扫射的朋友请远离。

2.清道夫(Sweeper)★★★☆:无限**散热型武器,三连射,但是伤害低。这武器要使用*好要加上榴弹炮(Grenade Launcher)附件变成三连发榴弹炮,专攻华丽型火力压制。

3.M-37猎鹰(Falcon)★★★★:榴弹炮,伤害要比**榴弹炮型清道夫高的多了,但是***很低,推荐加上等离子蓄电系统(Plasma Charge System)变成蓄力榴弹炮。

4.M-8**者(Avenger)★★★☆:无脑扫射的**,各方面都很平衡的武器,游戏*开始就能用。

5.送钟(Soned)★★★:华丽的加特林机枪,伤害一般,准确*低,沉的要死,射击前还要预备,*其缓慢(如果没有这个预备的话,这武器加上闪电附件就是**了)。不实用,但是可以加上榴弹炮附件看烟花看**,哈哈,玩难度低的用这个没问题,特别过*。不知道3DM怎么翻译的,soned可以理解成“发出的爆响”或者“回音”,我觉得这个和加特林机枪的致命**翻译成“送钟”挺有意思的

6.沙尘暴(Sandstorm)★★★:除了猎鹰外单发伤害**的突击枪,精准度也高,比较重,*大的缺陷是自带瞄准镜,突击枪强制用瞄准镜太**了

所有在科研里的特殊附件如果你不**的话,它们永远都不会掉落!所以请尽快**你想要的特殊附件(而且**新附件时你会获得一个免费的相应附件),当你分解装备时上面的插件附件什么的都会返回给你,以下附件建议优先**

1.护盾振*器(Shield Oscillator)★★★★★加在胸甲上,每当你**一个敌人时会给你恢复25%护甲;加在武器上每当你**空时会恢复25%护甲。玩疯狂难度必须要用的附件,请尽早**

2.复古导热管(Vintage Heat Sink)★★★★★将你的武器变成无限**散热型的,**容量减少50%,武器蓄力时和使用技能时不影响武器自动冷却,另一个玩疯狂难度必备的,请尽早**

3.闪电套管(Electrical Conduits)★★★★☆给武器附加电击效果,和等离子蓄电系统一起使用是蓄力电击(这个组合没什么用),加在自动武器上会将武器变成电流型的,非常强力,但是初始伤害值是固定的(用在狙击枪和**上的每发**伤害是一样的),所以用在射速超快的武器上才会发挥真正威力。还可以加在胸甲上变成电击近战敌人的,但是不可以和其它特殊附件(像是护盾振*器)一起使用

4.等离子蓄电系统(Plasma Charge System)★★★★☆将武器**改装成等离子榴弹,可以蓄力增加效果,抛射型弹道。还可以和其他武器转换类型附件一起使用,例如和榴弹炮附件加在一起是蓄力榴弹炮或是蓄力榴弹群(根据武器原有弹道类型还会再改变),和激光发射器加在一起是蓄力激光(这个组合也没什么用,因为激光也是固定初始伤害的,即使蓄力了伤害也很弱)等等。

5.等离子巡航系统(Seeking Plasma System)★★★☆追踪**,直射型弹道,效果很不明显,主要作用是和等离子蓄电系统一起加在武器上时,可以将等离子榴弹弹道变成直线型的**

6.榴弹炮(Grenade Launcher)★★★☆将武器**转换成榴弹炮,抛射型弹道(无法改变)

装备系统挺简单明了的,每种玩法都有套对应的装备,属*上说的挺明白的,做胸甲时加上个护盾振*器(Shield Oscillator)插件+臂甲上加上个浮空时增加*常用技能系35%伤害插件就行,其他的随意

核聚变模块(买了AVP的核聚变仓后**减半,以下数值是减半后的,只有这几个是比较实用的)

护盾模块Mod of Shielding★★★★★:增加50%护盾,减少25%生命,这是堆护盾的**,千万不要卖,我玩**目的时候不懂,以为核聚变模块很常见就给卖掉了,哈哈。EOS星球的穹窿通了后拿到手。

*上腺素模块Mod of Adrenaline★★★★★:每当**敌人时重置技能冷却,但是增加冷却时间25%,这么NB的东西都不需要解释~ Havarl星球拿到,是个**任务在主地图的左下方有个肤浅的小山洞触发....

狂速发展模块Mod of Rapid Deployment★★★★★:减少50%技能冷却时间,减少15%武器伤害,另一个NB的存在,上面那个是清小怪的,这个是打BOSS用的。Kadara星球的穹窿通了后拿到手。

生物大师模块Mod of Biotic Mastery★★★☆:增加30%生物技能伤害,减少10%所有其他类型伤害(包括武器,技能,近战),专攻生物系的可以用这个。打败Eos星球的机械***Architect后拿到手。

科技大师模块Mod of Tech Mastery★★★☆:增加30%科技技能伤害,减少10%所有其他类型伤害(包括武器,技能,近战)专攻科技系的可以用这个。打败Elaaden星球的机械***Architect后拿到手。

机械模块Mod of Robotics★★★:科技召唤系专用,增加25%科技构建的伤害和生命,减少25%护盾,Havarl星球的穹窿通了后拿到手。

1.推荐*先点满战斗系里你*常用枪械的相关被动技能

2.不管玩哪个系都要把科技系里的隐身(Tactical Cloak)技能点满,安全救命不说还节省很多时间,很多任务可以开个隐身直接冲任务点;开机器或者转化炮台什么的,时间就是金钱啊。强力推荐升级“发动**后2秒内依旧隐身”和“隐身时增加伤害”,这样的话隐身不仅仅是个防御技能,还是个强力辅助**技能

3.玩疯狂难度不想总读档的话,近战玩家生物系的冲刺(Charge)技能一定要点满;远程玩家科技系的能量吸收(Energy Drain)要点满,都走护甲吸收回复路线。

4.想玩狙的和以枪械为主的玩家请将战斗系里的涡轮增压器(Turbocharge)技能点满

5.生物系群小怪*有效的是连续技**

6.科技系群小怪*强悍的技能是火焰喷射器(Flamethrower),初始没有任何加成的每秒伤害都和其他技能的总伤害有一拼,升级范围与伤害后,隐身后窜到怪群中央,跳起浮空后360%向地面转圈喷火(臂甲浮空时增加科技系35%伤害),瞬间触发各种**瓶清场

质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)汉化豪华**版v1.005

OK,关于质量效应仙女座和质量效应仙女座什么武器*好用的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。