Dota2是一款非常经典的游戏,其中月之女祭司是非常有名的角色之一。她是一名神圣法师,擅长输出和控制,是一名非常强大的角色。在本篇文章中,我们将讨论如何打造一名**输出的月之女祭司,并介绍她的出装和操作步骤。
月之女祭司的出装非常重要,因为它会直接影响到她的输出和生存能力。下面是一份适合月之女祭司的出装:
这份出装的主要目的是提高月之女祭司的输出和生存能力。魔杖和神秘法杖可以提高她的技能等级和魔法强度,使她的技能更加致命。魔力鞋可以提高她的魔法值和魔法回复速度,让她能够更频繁地释放技能。恶魔刀锋可以提高她的**力和**速度,让她的普通**更加致命。紫皮书可以为她提供额外的魔法强度和生命值,让她更加耐打。玲珑心可以提高她的生命值和生命回复速度,让她更加耐打。
下面是一些操作步骤,可以帮助你更好地使用月之女祭司:
1.利用月之女祭司的技能进行输出和控制。月之女祭司的技能非常强大,可以对敌人造成大量伤害和控制效果。你可以利用她的技能来输出敌人,或者控制敌人的移动和**。
2.利用月之女祭司的普通**进行输出。月之女祭司的普通**也非常强大,可以对敌人造成大量伤害。你可以利用她的**来输出敌人,或者补充技能的伤害。
3.利用月之女祭司的技能进行逃脱。月之女祭司的技能可以让她在短时间内获得移动速度和隐身效果,可以帮助她逃脱敌人的追击。
4.利用月之女祭司的技能进行团战。月之女祭司的技能非常适合团战,可以对敌人造成大量伤害和控制效果。你可以利用她的技能来保护队友,或者输出敌人。
月之女祭司(MP)-泰兰德-风语者(英雄介绍)
当她的丈夫法里奥按照与龙的协议陷入翡翠梦境无尽的长眠时,这个看上去柔弱的女孩勇敢的独自挑起保卫大家的重任,她带来着暗夜哨兵部队勇敢的驱逐着残余的恶魔,她的猫头鹰使敌人无所遁形,而闪电的轰鸣使这些恶魔在醒来之前便已魂归地狱,举手之间,她带来流星的愤怒,月神的优雅祝福着她及友军,她可以在遥远的角落便使你伤痕累累,而当你踏进她的月光林地时,你才终于流下悔恨的泪水。
月之女祭司也可以算的上是一个很全面的英雄。闪电轰鸣的限制能力。流星之怒的打钱能力。群星坠落的拆家能力。 PK能力杀伤力都不错。而且范围超大.30级技能月光林地。超大范围超长时间的沉默并且附带杀伤。天生技能侦察。召唤出猫头鹰可以反**。 5.56中月女会成为战斗中的主力。因为增加了30级技能又被称了光明方的第2个骑一般她会在光明方的3加流中作为6英雄出现。用于限制对方主力英雄。 2V2中也是经常见到的。
小贴士:**MP的话要带好SM或者蓝棒啊 MP前期很耗蓝没蓝很尴尬啊
能召唤出一头用来侦察地图的猫头鹰。能看见**的单位。持续40秒。施法间隔60秒。
以雷电轰击一名敌人,使其眩晕,倾泻而下的力量会四散开来继续伤害周围的单位。
前期主加 MP前期来说是很耗费蓝的此技能等级约高耗蓝越少对前期**缺蓝的MP来说是有很大帮助的所以前期主加而且眩晕时间还会增加。用于限制对方主力英雄很不错例如TC
后期加满满级后的闪电轰鸣是CH中晕人时间*长的技能虽然为单晕但是用于限制对方主力英雄也不错而且8.5秒的眩晕时间是很**的
释放流星的力量,对胆敢蔑视哨兵的敌人造成伤害。
前期主加 MP打钱的主力技能.随着技能等级的提高伤害也会随之提高 CD不变施放距离不变所以主加
后期加满后期强调高伤害所以加满在PK守尸中是很有用处的
艾鲁尼的祝福施加于身,增加周围友军单位的远程**力。
前期不加由于需要加闪电轰鸣和流星坠落此技能在前期也没多大用处所以不加
后期看情况如果你想给MP吃书那么就加吧否则留点增加3V。
月之女神艾鲁尼降下她对污染和**的**,一阵阵的流星对敌人造成伤害,对建筑物只有35%的伤害。
魔法效果:200点每0.5秒/300点每0.25秒
前后期2点虽然CD时间多了20秒但是持续时间伤害还有影响的区域都是比1级的要好的在实战中有很大的用处高伤害的输出对于己方是很有利的所以两点。
一道优雅的月之光辉照耀朦胧大地。初始造成1000点群体伤害,而后在周围500范围内形成一个持续20秒的月光林地,处于月光林地中的敌人无法释放法术,而且偶尔还会被其中的猫头鹰**者击晕。施法间隔100秒。
强大的技能到级别就加吧在实战中用处非常大大范围沉默附带杀伤
未来发展:拥有了月光林地的她实力得到提高被称位光明方的第2个骑士 CH中晕人时间*长的技能虽然为单晕但是MP的实力毋庸置疑在今后她会成为各大阵容的主力。
**,建议放弃暗灭,这个版本暗灭*价比有点低,虽然能减建筑护甲是个亮点,但是5000的价格还是有点让人吃不消,pom又是个需要撑属*的英雄,暗灭出了之后虽然有输出,但是自身站不住,没啥输出环境。
第二,现在版本的pom有点无力,各方面被风行全面超越。如果选了pom,我建议不要当做c来打,虽然敏捷成长什么的的确有伪c潜力,但是pom更适合前中期的打架,剑+双流星全中有近900+的伤害,配合跳的加攻速和走位hit and run,9级的时候杀大多数智力、敏捷英雄不成问题。既然是打架路线,前期就要多出中小件,比较推荐的是相位或者假腿,然后战鼓(**装备),如果有战鼓了,骨灰也可以选择,甚至**点不撑属*的勋章也行。前期中小件有助于打架,扩大己方优势。
第三,后期装备,电冰套装是不错,从48开始就流行的装备路线,相位战鼓后直接电锤,然后出冰眼,做副dps。但是这套高富帅装备需要自身发育*好,现在版本的pom真的比较无力,很难打出这种高富帅的局势,所以还是推荐一些*价比比较高的装备,比如分身斧,比如散失(对面有全能一定要先出散失),基本敏捷型英雄有个散失+分身之后输出就很强了。一般打到后期,*需要的其实还是bkb,站着输出*强道具。其他的蝴蝶、大炮什么的dps装看局势和心情了。
第四,说一说技能加点什么的,一般我玩pom,除非开局吃到好F准备拿fb,不然都是留点不加,这样遇到对面想拿你fb可以迅速升级跳然后跳走。2级肯定是剑、跳各一点,之后把星落补满,副箭,**箭、**跳*价比很高,能够应付大多数情况,星落满了后就可以考虑推线、收兵+耗血了。游走的时候,先手射箭尽量从对方视野盲区***,比如树林上方飘出的箭,比如后方射来的箭,都是很难躲的,如果站在对方视野范围**箭,只要对方不是瞎子基本都能躲掉。后手箭一定要跟队友商量好,估计好队友的晕眩时间。射箭靠感觉,靠练习,多说无益。而且箭不一定要中,有时候,在和队友一起**一个英雄,射一箭,逼迫对方走位躲,可以让你们多a个几下,就能**了。还有些视野盲区,先手箭可以开视野,也是相当重要的。
前期不小心就会打成团战,团战的pom一定要注意走位,他太脆了,被晕住就是一套连到死,如果发现深入了,迅速跳走重新找切入机会。9级之前的团战主要靠星落输出,猥琐找机会A人,看局势给箭(增加爆发或者留人或者先手秒人)。还有就是跳有个集体加速光环的作用,这点要记住。10、11级建议连续点两级大招,这样再开团站,开大招,对方经验不足没有反隐身手段的话,想打想走就完全掌握在你们手中了。pom的大招很容易破,但是如果不破掉,作用就相当于十几秒内每个人都是隐刺,有点小无解的。
总体来说,这个英雄需要多练习,无论是射箭,还是节奏,都需要玩多了才有感觉,跟团打架还不能拉下装备,不然中后期会无力,算是一个有点难的英雄,但是完好了的话,对于练习dota、理解dota很有帮助,所以不要怕别人说你菜,想玩就一门心思玩好,多看看高手的视频,现在**视角很多,虽然搜一搜,看看别人怎么玩,什么时候该干什么,再去模仿、去创新
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