大家好,今天来为大家解答帝国:全面战争这个问题的一些问题点,包括帝国全面战争有哪些**也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、帝国:全面战争的介绍
《帝国:全面战争》是Creative Assembly公司开发的一款策略战棋游戏。于2009年3月3日发布。《帝国:全面战争》是全面战争系列的第五部作品,这是该游戏系列里**款大规模装备枪械的全面战争,采用全面战争一贯的3D战斗场面,并进一步加强3D战斗效果。游戏中仍会有回合制大地图和大量的历史**。
二、帝国全面战争有哪些**
以下**为初始**势力:
Denmark丹麦
Greece希腊
Crimean Khanate克里米亚汗国
Courland库尔兰
Cherokee切罗基
Bavaria巴伐利亚
Barbary States巴巴利
Maratha马拉地
Piedmont Savoy皮埃蒙特—萨伏依
Mughal莫卧儿
Morocco摩洛哥
Lousiana路易斯安那
Knights of Saint John马耳他
Inuit因纽特
Huron休伦
Hannover汉诺威
Georgia格鲁吉亚
Genoa热那亚
Wurttemberg符腾堡
Pueblo普韦布洛
Portugal葡萄牙
Mysore迈索尔
Papal States教皇国
Iroquis易洛魁
Westphalia威斯特伐利亚
Venice威尼斯
Saxony萨克森
Spain西班牙
Prussia普鲁士
Austria奥地利
France法兰西
Great Britain大不列颠
Spain西班牙
Ottoman Empire奥斯曼帝国
Sweden瑞典
Russia俄罗斯
United Provinces荷兰
Poland-Lithuania波兰-立陶宛
以下**为特定地区发生叛乱将会产生的叛军势力和新**势力:
Cossack Rebels哥萨克叛军
Colombia哥伦比亚
Chechenya Dagestan车臣—达吉斯坦
Slavic Rebels斯拉夫叛军
Amerind Rebels印第安叛军
Afghanistan阿富汗
Mexico墨西哥
Mecklenburg梅克伦堡
Mamelukes马木鲁克
Khiva Khanate希瓦汗国
Italian Rebels意大利叛军
Ireland爱尔兰
Hungary匈牙利
Holstein Gottorp荷尔斯泰因-戈托普
Hessen黑森
Persian Rebels波斯叛军
Tuscany托斯卡纳
Naples Sicily那不勒斯—西西里
Quebec魁北克
Norway挪威
Swiss Confederation瑞士联邦
Punjab旁遮普
Safavids萨菲
Powhatan波瓦坦
United States美国
三、帝国全面战争怎么设置中文
帝国全面战争进入是没有中文的,需要玩家在客户端外设置中文,在steam上将游戏的语音安装中文安装包修改为中文,再重新进入游戏即可。
帝国全面战争怎么设置中文:
1、steam平台上的玩家可以在游戏库中,右击游戏;
2、选择属*,点击语言,选定为中文;
3、平台将会自动下载中文安装包;
4、安装完毕之后就能启动游戏了。
以上就是帝国全面战争怎么设置中文的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网!
四、帝国全面战争各国优劣势对比。
自己的经验。
英国:
优势:开局点位好。
列兵能力较强,比一般的多5装填。
开局有二级港口,可以直接出4级船。
有殖民地附属**,可以利用殖民地**能加入己方的特点快速扩张,无视所谓的“抵抗侵略”。
绅士牛顿能力很强。
劣势:基督教**扩张时与其它**关系紧张,另外首都所在地区港口数量有限,不容易开辟贸易航线。
开局君主立宪较尴尬,既不能调整内阁,又不能像共和那样加速发展、提高人民幸福。
开局殖民地领土偏少而分散。
列兵维护费偏高。
和西班牙、法国关系紧张,一开局就容易四面树敌。
法国:
优势:列兵肉搏能力较强。精锐兵种多。
开局赠送重农主义科技,可以迅速搞起种植园。
法国本土部分城镇很多,适合搞学校。开局殖民地众多,还有殖民地附属**。
领土东边有大量德意志小国可供**。
与西班牙关系好,领土西边很稳固。
劣势:参照英国的**条。
西班牙:
优势:开局殖民地众多,有殖民地附属国。
可以出*价比很高、**条件很低的盖伦商船。这是前期*好的船只。
欧洲地区拥有意大利和荷兰周围的一部分,操作好的话扩张迅速。
劣势:参照法国。
列兵战力平庸。
开局国王是白痴,影响**发展。
荷兰:
优势:开局拥有在印度地区的殖民地。
可以出重型武装帆船,使用时注意战斗力只能与小船相比。
劣势:参照西班牙。但是国王没问题。
本土面积小、城镇少。后期很蛋疼。
普鲁士:
优势:列兵战斗力强悍。比普通多10装填!!对射优势很大。
开局科技优势明显,有学院,塞膛枪刺已经研究完成,可以迅速爆附环枪刺。
开局内阁能力强。
劣势:开局领土分离,四面树敌。想往四周扩张还要面对强大的外交压力(基督教)。
奥地利:
优势:列兵虽然准头和装填都差,但是人数比普通的多25%。可代替民兵。综合下来对射不输普通列兵,但是士气差。
**兵射得快,射的远,准头好。
劣势:开局就南北受敌。向南扩张还要面临巨大的治安压力。
波兰:
优势:东边与俄罗斯结盟,比较安稳。这点上来说比普鲁士和奥地利强很多。
后期**的翼骑兵。开局就能**高质量的枪骑兵。
劣势:列兵战力平平。
君主立宪开局存在的问题。
瑞典:
优势:骑兵人数多,战斗力强。
开局在岛上,比较安稳。
劣势:骑兵维护费高。步兵战力平平。
俄罗斯:
优势:能**长柄斧兵,维护低,治安加成(这点相当难得),肉搏高。
领土广阔,有大量的没钱的地方可以留着盖学校。
东正教与***教和印度教冲突不是很大(5点)。
劣势:列兵非常蛋疼。装填和准确堪比民兵。不过这点不会影响殖民地列兵和贸易公司列兵。
奥斯曼(土耳其):
优势:开局领土广阔,还拥有大量种植园,初期经济状况*佳。
兵种上各种廉价炮灰,比如农民之类。
有欧洲**普遍缺乏的近战肉搏专用高士气兵种。
后期兵种非常强大,不管是步兵、骑兵还是炮兵。
东方学者不同担心被决斗。
***教在疯狂扩张时不会影响到与欧洲主要**间的关系。
守城有一定几率爆出近战暴民。
劣势:首都地区开局无大学。这直接导致升级到现代大学时受影响。
开局内阁差,要注意**回合就更换。
前期兵种没有列兵,与欧洲**包括威尼斯和格鲁吉亚对战很蛋疼。
马拉地帝国:
优势:处于印度大陆,离欧洲远。开局可以专心地**北部的莫卧儿。
印度大陆很富庶,经济情况很好。
女王很给力。
印度教扩张时不会影响其他**。
后期骑兵、炮兵很强。步兵也不差。拥有印度战士这种肉搏一霸,但要注意维护费和士气。
东方学者无需担心决斗。
巴吉尔滑膛枪可以满足前期所有需求,因为北部的莫卧儿没有类似兵种。
守城有一定几率爆出近战暴民。
劣势:印度教和***教冲突严重,不利于开头的迅速扩张。而且印度大陆人口稠密,不适合传教。
印度战士不能再印度以外地区**。
总而言之,**分三类:
一类是英法西荷,拥有殖民地**,可以迅速扩张,是典型的海洋**。兵种采用典型的欧洲式样,*土著和印度人很轻松。其中荷兰没有殖民地**,但是它的共和体制也能压得住。
第二类是奥斯曼和马拉地帝国,这两个**经济很好,但是前期兵种不够给力。不过后期都很好。这两个**有近战兵种。
第三类是其它**,没有殖民地,兵种是欧式兵种。但是俄罗斯有些例外,因为它的列兵射击差劲,而且拥有肉搏兵种。但是殖民地列兵又恢复了。
新手的话,首推土耳其。开局与世隔绝,经济爆棚,还有固定的推进目标。**要注意的是开局需要卖掉巴尔干半岛的一些地区。其次英国,经济也不错,还可以四面扩张。
难度大的话,我感觉波兰很头大。开局的君主立宪再加各种头疼的兵种。荷兰还要随时担心被人灭国。
对了,还有美国:
优势:与世隔绝。欧洲打得正火烈,你在美洲捡便宜。
美洲人口稀少,管理上很轻松。
土著的学校不光研究能力强,还能加幸福。
一分钟人战斗力堪比俄罗斯列兵,维护费只180.
精锐兵种众多,轻步兵给力,**条件低。
美洲经济强大。
劣势:科技差距,巨大的科技差距。你和别人不是差一星半点,而是你的科技才只有一大半时候别人都满了。而且你的首都地区没学校,你要占领别人的现代大学(电脑研究完科技后会保留大学)。有的时候你才**完燃烧弹,别人的榴**已经打在你步兵头上了(幸好威力不大)。